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公司年尾聚餐方案

時間:2024-11-02 11:37:54 方案 我要投稿
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公司年尾聚餐方案

  為了確保事情或工作得以順利進行,預先制定方案是必不可少的,方案是有很強可操作性的書面計劃。我們應該怎么制定方案呢?下面是小編為大家整理的公司年尾聚餐方案,希望能夠幫助到大家。

公司年尾聚餐方案

  公司年尾聚餐方案1

  一、活動主題

  總過去,展望未來。

  二、目的及意義

  1、表彰20xx年度優(yōu)秀員工;

  2、對20xx年公司取得的成績進行總,并制定20xx年公司總體規(guī)劃,明確新一年的工作方向和目標;

  3、增強公司員工的內部凝聚力,加深員工對企業(yè)的感情,增進員工之間溝通,交流和團隊協(xié)作意識,豐富企業(yè)文化和黨建工作,提升公司的綜合競爭實力。

  三、活動內容

  1、活動概況:

  活動時間:20xx年1月1日,下午14:30---20:00

  活動場地:會議廳

  參與人員:公司全體員工

  2、流程規(guī)劃:入場—董事長講話—優(yōu)秀員工表彰—職工表演與互動游戲—晚宴—

  3、流程細化:

  13:30-14:30,全體參會員工在公司門口集合,各部門負責人帶隊乘坐大巴去酒店,到達指定地點后,入場并簽到,部門負責人安排清點人數并保持良好秩序。

  14:30-14:50,開場表演:詩歌朗誦(主題與日拓發(fā)展有關,內容提倡我司人員自撰)。14:50-15:00,主持人開場。

  15:00-15:20,董事長、副董事長的講話(總過去,展望未來)。

  15:20-15:30,員工表演(團隊合唱形式為佳,歌曲主旨應與本次年會相關)。

  15:30-16:20,20xx年度優(yōu)秀員工表彰,分為優(yōu)秀管理者、優(yōu)秀職工及先進集體等項目;頒發(fā)榮譽證書及獎品。

  16:20-16:30,優(yōu)秀員工代表發(fā)言

  16:30-16:40,副董事長就本次表彰大會上受表彰的個人與團隊發(fā)表感言。

  16:40-16:50,公司高層領導代表演唱歌曲或者其他形式的表演。

  16:50-17:05,互動游戲一

  主持人引領大家進行第一個游戲“口口相傳,最后獲勝的團隊(本游戲每個團隊有8人)為本次年會三等獎得主,并頒發(fā)獎品。

  17:05-17:20,互動游戲二

  主持人引領大家進行第二個游戲“一塊五毛”,最后獲勝的.團隊(本游戲每團隊有5人)為本次年會二等獎得主,并頒發(fā)獎品。

  17:20-17:30,互動游戲三

  國慶中秋方案中有一個游戲很好加到這里來。最后獲勝的小組(2人)為本次年會的一等獎共計2名,并頒發(fā)獎品。主持人引領大家進行第三個游戲“快樂呼啦圈”,最后獲勝的前三名為本次年會的一等獎共計3名,并頒發(fā)獎品。

  17:30-17:40,互動游戲四

  主持人引領大家開始最后一個游戲“誰是短信王”,由此游戲產生年會的特等獎共計1名,并頒發(fā)獎品。

  17:40-17:50,員工歌曲演唱(獨唱為佳)。

  17:50-18:00,會場整理,準備享受晚宴。

  18:00-19:50,晚宴時間。

  19:50-20:00,晚宴,安排車輛將員工送回家!

  四、籌辦任務分配:

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  五、年會費用預算:

  要求:

  1、注重禮節(jié)禮貌,當領導進入會場時全體起立并鼓掌;

  2、各部門領導教育員工要聽從現場指揮;

  3、宴會時飲酒要適量,嚴禁酗酒和酒后鬧事。

  公司年尾聚餐方案2

  一、活動環(huán)節(jié):

  第一小節(jié):風采展示(全員分時段參與)

  第二小節(jié):沖擊夢想(各組織部門出代表)

  第三小節(jié):溫馨一刻(全員參與)

  二、聚餐活動細則:

  (1)風采展示環(huán)節(jié)

  1、組織安排:以院綜合管理部、設計部4個專業(yè)組(設計部辦公室及喀辦人員可自由選擇入伙)市場部結合發(fā)展、研究部共計6個團隊為基本單位,各自出一個節(jié)目。

  2、內容要求:不限定節(jié)目類型和參與人數,單個節(jié)目時長不超過10分鐘,出場順序以當日抽簽為準。

  3、活動主旨:充分展現我們各個部門及專業(yè)組在日常工作及生活中的風采風貌,讓大家進一步互相加深了解。

  4、評選原則:從這6個基本單位各抽一人作為評委,以評委自主評分、10分滿分制、評分做加和的方式評選出當晚的最佳風采獎的獎項;

  5、計分方式:下發(fā)打分表并結合公開統(tǒng)計的方式進行;

  6、獎項設置:設置1等級1名,2等獎2名,3等獎3名;

  7、獎品安排:獲獎團隊參與人員均有獎,1等獎200元左右的獎品;2等獎150元左右的獎品;3等獎100元左右的獎品。

  8、活動時長:總體時常約需1個小時。

  9、注意事項:該活動環(huán)節(jié)涉及到服裝道具、背景音樂等需由參賽團體自行提前安排準備。

  (2)沖擊夢想環(huán)節(jié):

  1、組織安排:依然沿用上面的6個團隊為基本單位,各自出一位選手,6名選手自由結合組成2隊,并通過自己的方式邀請xx加入自己一方,各自組成一個四人小團隊,分別命名為紅、藍兩軍,同時臺下人員也可根據各自組織代表所在的集團,最終劃分為兩大集團。

  2、內容要求:活動分智力大比拼、活力大比拼、協(xié)作大比拼、團結大比拼三個階段:智力大比拼階段項目命名為“田忌賽馬”,分別由兩隊的.院長擔任田忌,其余隊員扮演千里馬1號~3號,游戲開始前由兩隊田忌先生分別為對方組千里馬選題,題目分三大類:專業(yè)知識類、文體類、生活娛樂類,然后田忌先生還需根據自己對己方千里馬的了解認識來安排其負責的答題類型,每類答題兩道,最終以答對總數較多的一方勝出;盍Υ蟊绕措A段項目命名為“橫行霸道”,每隊配發(fā)一個籃球,每組分兩隊,每隊兩人之間背靠背,中間須夾一個籃球,以最快的速度橫向跑向終點,終端處兩人在使用同樣的方式跑回起點,用時最少的隊伍獲勝,比賽過程中,移動與行進間必須保持籃球在各組隊員背部之間(如掉在地上,可撿起)。協(xié)作大比拼階段項目命名為“盧溝橋上”,以20米路程為橋,用紙板作過橋的“板”,4位隊員分前后站好,各墊一張紙板在腳下,第四名隊員手持第五張紙板。比賽開始之后,由第四名隊員將第5張卡紙依次傳遞給前面的隊員,直到第一名隊員接到紙板,并將紙板放在自己前方,并踩到上面,之后后面的隊員依次都踩到自己前面的紙板上,最后一名隊員撿起身后的紙板,以同樣的方式交給前面的隊員,不斷前進,直到最后一名隊員手持紙板穿過終點,視為比賽結束。比賽過程中,要求紙板不能漏傳,必須依次傳到前面隊員手中,且紙板和紙板間要保持適當距離,以保證隊員前進過程中,腳不能著地,(如果出現腳著地現象,則在裁判員指導下重新進行)直到最后一名隊員手持紙板穿過終點,視為比賽結束。團結大比拼階段項目命名為“同舟共濟”,每隊配發(fā)一雙4人合穿的由厚紙板制作的鞋子共同前行,首先通過終點的一方視為勝出。比賽過程中,如果出現鞋子人為損壞也視為失敗。

  3、活動主旨:通過活動,提高團隊凝聚力,并讓大家可以在輕松愉悅中沖擊大獎;

  4、評選原則:每階段評選方式已在細則中確定,本環(huán)節(jié)所有活動都作為沖擊夢想的階梯,每勝出一局就為所在集團積累50元夢想基金,最終按積累的夢想基金數向各自所在集團人員發(fā)放等價值禮物。

  5、獎項設置:設置50元、100元、150元及200元4個階段的夢想基金。

  6、獎品安排:根據所在集團的夢想基金積累情況,兌換對應的禮品。

  7、活動時長:總體時常約需1個小時左右。

  8、注意事項:該活動環(huán)節(jié)涉及到的各類道具需由組委會提前籌備。

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