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大學生素質拓展培養(yǎng)方案

時間:2023-06-28 08:41:32 曉怡 方案 我要投稿
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大學生素質拓展培養(yǎng)方案(精選10篇)

  為了確保事情或工作有效開展,時常需要預先開展方案準備工作,方案一般包括指導思想、主要目標、工作重點、實施步驟、政策措施、具體要求等項目。那么我們該怎么去寫方案呢?以下是小編為大家整理的大學生素質拓展培養(yǎng)方案,歡迎閱讀與收藏。

大學生素質拓展培養(yǎng)方案(精選10篇)

  大學生素質拓展培養(yǎng)方案 1

  一、活動目的:

  1、培養(yǎng)學生與人交往能力,增進同學之間互相了解,融洽師生關系,提高班級凝聚力。

  2、激發(fā)學生創(chuàng)造欲和想象力,充分開發(fā)他們的潛能,增強自信心和進取心。

  3、學會關愛他人,在互相尊重、信任和幫助下發(fā)展友誼。

  4、培養(yǎng)學生的團隊精神,合作意識及創(chuàng)新精神。

  二、活動對象、地點:

  1、xxx學系團學會所有成員

  2、北操場

  三、活動時間:

  1、20xx年12月13號

  2、上午:8:00—11:30下午:2:30—5:30

  四、活動所需材料:舊報紙、透明膠、小刀、紙板、桌子、眼罩

  五、活動項目操作細則:

  導語:像小孩一樣游戲,像成人一樣思考,像老人一樣判斷。

 。ㄒ唬╊^腦風暴——團隊識別訓練

  1、以自愿的方式選出各隊隊長,并請隊長發(fā)表就職演說。

  2、提出要求:在隊長的統(tǒng)一指揮下,各組在20分鐘內完成五項任務(確定隊名、設計隊標、提出口號、創(chuàng)作隊歌、以藝術化的形式展示上述成果)。

  注意事項:

  a、在團隊中我們要做的是傾聽和互相支持,不要對別人指手劃腳;

  b、尊重每個人的想法,而不要判斷或批評別人;

  c、創(chuàng)意越多越好,鼓勵融合,多個創(chuàng)意的融合,往往是一個更好創(chuàng)意的開端。

  3、進行設計活動

  4、成果展示當其它人在說話的時候,請注意傾聽而不要打斷

  5、討論各隊的優(yōu)缺點,本團隊在分工與合作過程中的優(yōu)缺點,自己在活動中的感受并作好記錄。

  注意:

  a、用“我”而不是“我們”,“你們”、“他們”,這幫助我們對自己所表達的負責;

  b、請真誠地表達你的看法,你可以哭,可以笑,如果你只想聽,那也可以。

  6、全體共享:各組選一位代表發(fā)言,并提供幾個自由發(fā)言的機會。發(fā)言(討論)規(guī)則:a、當其它人在說話的時候,請注意傾聽而不要打斷;b、如果你說得比較簡短,更多的人有機會分享他們的觀點。

 。ǘ┬湃伪乘び螒蚰康模

  1、建立小組成員間的相互信任。

  2、使隊員挑戰(zhàn)自我。

  3、發(fā)揚團隊精神,互相幫助

  4、接人動作布置:做右弓步,雙手伸出,手掌掌心向上交疊放在對方鎖骨上(要注意五指并攏、拇指不能向上),一組的兩個人要將腳和膝蓋貼緊,腰挺直,抬頭斜向45度看背摔者。

  5、背摔者動作布置

 。1)背摔者手部的準備動作:前伸、內翻、相扣、翻轉抵住下顎。

 。2)綁帶后,令背摔者站在站臺上進行以下動作:腳跟并攏、膝蓋繃直、腰挺直、含胸、低頭、手抵住下顎,準備背摔

 。3)泰坦尼克號參與人數(shù):10~12人一組時間:30分鐘場地:戶外道具:木磚24塊(每組6塊),4張椅子,兩條長繩(25m)

  應用:

 。1)創(chuàng)新思維訓練

  (2)應變能力的培養(yǎng)

 。3)團隊合作精神培養(yǎng)

 。ㄈo敵風火輪

  1、任務一:在20分鐘內利用提供的材料(舊報紙、透明膠、小刀)制作一個大紙環(huán),要求全體隊員能站在紙環(huán)內并向前行進,要注意紙環(huán)的大小適宜。

  2、任務二:各隊帶上“風火輪”及修補材料到同一起跑線上開展行進比賽,以最后一人過終點線為準評比名次。比賽進行二輪,第一輪結束后進行修補和討論,第二輪時加上一定的障礙。

  3、比賽規(guī)則:在行進過程中任一隊員的腳踩出紙圈外則全隊原地停止五秒;在行進過程中發(fā)生紙圈斷裂,要求全體隊員在腳不踩出紙圈的條件下原地進行修補好后再繼續(xù)前進。

  4、公布成績,小組交流在本活動中的感受并作好記錄。

  5、全體共享,導師小結:這是一項激發(fā)大家競爭意識,又培養(yǎng)你們同心協(xié)力、同舟共濟、堅持不懈心理品質且趣味性較大的活動

 。ㄋ模┞松穮

  與人員:團學會全體學生、09級新生志愿者

  時間:180分鐘

  場地:教室、戶外

  道具:眼罩、繩索、竹竿

  活動過程:

  (1)、兩隊學生分別交替地扮演“啞人”和“盲人”,相互扶持著,在灌木叢、臺階、在上下坡、地形多變的'地方穿行。他們默默以對方為依靠前行。

 。2)、在體會不同角色的獨特感受后,他們被帶到教室坐下,音樂聲想起了,是那些催人淚下的動情音樂。“其實,人生的幾十年也就像今天的半小時一樣坎坎坷坷。但一路走來時因為有人攜手同行,同甘共苦,不離不棄,所以你在這個世界上寂寞的時候不寂寞,苦惱的時候有安慰,挫折的時候有鼓舞,迷失的時候有方向……”

 。3)、教師總結:要想在團隊中得到成長、獲取快樂、增進友誼,每個人都得學會付出自己真誠和熱情,當我活在一個大家互相尊重、互相鼓勵、互相理解的集體中時,我們會發(fā)現(xiàn),原來世界是多么地美好,生活是多么地快樂,人生是多么地有意義。

  (4)、異掌同聲結束活動。

  六、活動意義:素質拓展活動豐富了我們的校園生活,對青年一代的成長,特別是實現(xiàn)自我心理健康與身體素質,有著狹義的教育活動所不能替代的作用。校園文化是對學校教育活動的完善、調節(jié)和補充。最后,預祝我系素質拓展活動取得圓滿成功。

  大學生素質拓展培養(yǎng)方案 2

  一、活動名稱

  培養(yǎng)健康心理成就美麗人生學生素質拓展賽

  二、活動目的

  為了豐富學生的校園生活,綻放同學們的青春活力,增強各心理輔導站的凝聚力,激發(fā)同學們積極參加學校心理健康教育活動的`熱情,拓寬心理健康教育內容,我校學生心理健康教育中心特組織本次素質拓展賽,培養(yǎng)學生積極進取合作互助精神。

  三、競賽時間及地點

  比賽時間:XX年3月19日下午13:00-16:00

  地點:學校風雨操場

  四、參賽隊伍

  以學院為單位組隊參賽,隊員以一新生的心理員為主。每隊隊員10名,其中女生不少于4名。每隊志愿者、工作人員10名,指導老師1名。

  五、報名方式

  1.本屆比賽采用電子表格報名,一經報名后不得更改。逾期不報者,按棄權處理。(報名表附后)

  2.報名時間:從即日起至3月12日(周二)下午18:00以前。

  3.各學院將報名表電子檔發(fā)至葉子老師郵箱。

  六、獎勵方法

  比賽設一等獎1名,二等獎3名,三等獎5名,團隊精神獎2名(以團隊凝聚力、士氣等為主要指標)。每隊選評2名團隊之星,由各參賽隊上報名單。

  七、裁判工作

  裁判員及競賽工作人員由學生心理健康教育中心統(tǒng)一聘請和安排。

  八、其他事宜

  1.各代表隊所需費用、比賽服裝自行解決。

  2.報名參加比賽的運動員,若不按時參加比賽,每隊每項扣團體總分2分。若因傷病確需臨時更換人員,請于開賽前半小時通知組會成員。

  3.比賽期間,請各輔導站組織學生參加比賽、加油助威和后勤服務工作。

  4.注意事項:

  (1)各參賽班級必須加強運動員的體育道德教育,做到講文明、講禮貌;賽出水平、賽出風格;尊重裁判、尊重觀眾、尊重對手。

 。2)加強組織紀律教育,遵守會紀律。由于本屆挑戰(zhàn)賽日程和項目安排非常緊密,因此,參賽運動員務必按競賽安排參加比賽,三次點名不到者視為棄權。

 。3)加強安全教育,備齊防護用具,聽從賽工作人員、裁判員的指揮,避免意外事故的發(fā)生。

  未盡事宜,賽組會另行通知。本規(guī)則解釋權歸浙江工商學學生心理健康教育中心素質拓展賽組會。

  大學生素質拓展培養(yǎng)方案 3

  一、培訓主題:

  大學生素質訓練

  二、培訓目的:

  培養(yǎng)學生的團隊合作能力和溝通能力

  三、培訓的時間和地點:

  時間:XX年xx月xx日

  地點:廣州工商職業(yè)技術學院

  四、培訓對象:

  09級中小企業(yè)3班全員

  五、培訓工作人員:

  六、培訓前的準備:

  4張a4紙、水彩筆、繩子、剪刀、刀子、玩具槍、布條

  七、培訓的內容及流程:

  (一)破冰:

  時間:25分鐘

  形式:10個人組成一隊,自我介紹

  選隊長:主要領導者

  起隊名:隊伍的名字、隊伍的文化和理念

  編隊訓:放下壓力、敞開心扉

  設計隊徽:本隊的標志、前景與展望

  設計隊旗:旗幟飄揚,代表著整支隊伍,代表著“1”代表著我們不敗的信念

  編隊歌:表現(xiàn)創(chuàng)造力、展示活力、煥發(fā)激情

  目的:

  用特殊的形式相互了解,團隊成員“融冰”

  形成熱烈的'團隊氛圍,為接下來的培訓做好心理準備

  了解學員狀態(tài),使學員初步熟悉培訓形式,有效溝通與協(xié)作

 。ǘ﹫F隊車輪:

  時間:10分鐘

  規(guī)則:將每組隊員的腿兩兩綁在一起,讓所有隊員站在白線上,橫著移動,在相同的距離內看那個隊最先到達目的地,哪對就贏,在移動過程中,任何隊員都不能把腳伸出規(guī)定的范圍內。

  目的:提高整體的合作能力

 。ㄈ┱嫒薱s:

  時間:25分鐘

  規(guī)則:分兩組兩組的進行,一組做兵、一組做賊,以“殲滅”全體組員為目標,最后以那組生還的人數(shù)最多為贏,被槍彈打中心臟、頭部視為已被擊斃,除此之外,被槍彈打中3槍的也視為已被擊斃,以上被擊斃者需退出賽場等待比賽的結束,以免影響游戲的進行。

  目的:提高團隊精誠合作、溝通與協(xié)調的能力

 。ㄋ模┗顒涌偨Y:

  介紹:在以上活動開展完后,請各隊派代表提出對本次活動的評價和感受。

  目的:經驗分享,理論總結樹立“大團隊”觀念,團隊氣氛再一次達到高潮評估培訓效果

  八、活動注意事項:

  1、安全第一,嚴格按培訓中規(guī)定內容行事,發(fā)揚團隊協(xié)作精神,服從培訓工作人員和教練的統(tǒng)一安排,否則后果自負;

  2、參加者身體健康,有一定體力保證;

  3、著裝要求:所有參訓人員必須穿寬松的運動裝或休閑裝,必須穿軟底運動鞋。

  4、注意環(huán)保,不亂扔垃圾,不破壞植被,不隨地吐痰。

  6、活動過程中聽從指揮,不要單獨行動,遇到問題可與組長或負責人聯(lián)系,請不要擅作決定。

  大學生素質拓展培養(yǎng)方案 4

  一、活動背景

  素質拓展培訓就是通過一系列的富有挑戰(zhàn)性的個人項目和具有艱巨性困難性的團隊項目,讓成員全身心地投入,仿佛真的置身其中,通過這種培訓方式,激發(fā)成員內在的潛能,強化個人的心理素質和應變能力,不斷地認識自我和超越自我,同時讓成員感受到個人與團隊唇齒相依的.關系,真真感覺到一個團隊的力量,已達到增強全隊活力、凝聚力和創(chuàng)造力。

  二、活動目的及意義

  素質拓展培訓項目本著心理挑戰(zhàn)最大,體能冒險最小的原則而定,可以使參加者認識自身潛能,增強自信心;克服心理惰性,磨練戰(zhàn)勝困難的毅力;啟發(fā)想象力與創(chuàng)造性,提高解決問題的能力。在特定的環(huán)境中去思考、去發(fā)現(xiàn)、去感悟,對自己、對同仁、對團隊重新認識、重新定位。參加者在訓練過程中的體驗及感受,為他們日后的學習工作及日常生活帶來很大的促進,人與人之間的關系拉近了,彼此間的信任更加增強了。

  三、活動宗旨

  “游戲中玩出團結,實踐中提升自我!彼刭|拓展培訓在提高學生的組織能力、團隊協(xié)作能力和團隊凝聚力起到很好的作用。

  四、活動主辦單位:山東建筑大學大學生科技協(xié)會

  五、活動對象:大學生科技協(xié)會所有成員

  六、活動地點:竹一宿舍后第一籃球場

  七、活動時間:20xx年10月11日8點

  八、活動步驟

  一)準備

  1、前期:向學生處提交申請;

  2、中期:作好培訓師培訓工作;作好宣傳工作,向各部宣傳;準備材料及布置場地。

  3、后期:活動總結

  二)活動內容

  1、拓展培訓項目分別有:

 。ㄒ唬┫嘧R初次

  (二) 三個球

  (三)帶球賽跑

 。ㄋ模┲w語言

  (五)福爾摩斯

  2、具體細節(jié)

  1)首先將學生們分為8個團隊(8—10人為一個團隊),可安各個部門分10個團隊

  2)接著便是各項挑戰(zhàn)項目:

  2、三個球(向隊員門展示良好的溝通對于提升工作成績的作用)

  時間: 5~10分鐘

  人數(shù): 不限

  道具:(每個小組)

  ·1個大垃圾桶(用來接球)。

  ·40個網(wǎng)球或籃球(放在袋子或盒子里)。

  概述:這個游戲說明了指令明確在協(xié)同工作中的作用。目的:向隊員門展示良好的溝通對于提升工作成績的作用。

  大學生素質拓展培養(yǎng)方案 5

  活動目的:激發(fā)同學們的個人潛力,培養(yǎng)樂觀的心態(tài)和堅強的意志,充分發(fā)揮個人的主觀能動性,增強互相交流的技巧性,樹立相互配合和互相支持的團隊精神,將合作意識最大化,以達到增強學生心理素質的目的。

  活動流程

  8:30 集合,點名記錄參與人員;

  9:00 到達拓展訓練場地

  9:20 開始拓展訓練熱身,拓展活動

  11:30 中午大家圍成一圈,吃帶的食物,活動結束后,大家合影,確保每人安全回校。

  13:00 拓展游戲

  5:00 分享心得

  活動介紹

  第一項 串名字游

  游戲方法: 小組成員圍成一圈,任意提名一位學員自我介紹單位、姓名,第二名學員輪流介紹,最后介紹的一名學員要將前面所有學員的.名字復述一遍。

  第二項 大樹與松鼠

 。1)、事先分組,三人一組。二人扮大樹,面對對方,伸出雙手搭成一個圓圈;一人扮松鼠,并站在圓圈中間;主持人或其它沒成對的學員擔任臨時人員。

 。2)、主持人喊"松鼠",大樹不動,扮演"松鼠"的人就必須離開原來的大樹,重新選擇其他的大樹;培訓師或臨時人員就臨時扮演松鼠并插到大樹當中,落單的人應表演節(jié)目或接受懲罰。

  (3)、主持人喊"大樹",松鼠不動,扮演"大樹"的人就必須離開原先的同伴重新組合成一對大樹,并圈住松鼠,培訓師或臨時人員就應臨時扮演大樹,落單的人應表演節(jié)目或接受懲罰。

  (4)、主持人喊"地震",扮演大樹和松鼠的人全部打散并重新組合,扮演大樹的人也可扮演松鼠,松鼠也可扮演大樹,培訓師或插其他沒成對的人亦插入隊伍當中,落單的人表演節(jié)目或接受懲罰。

  第三項: 推理游戲

  每個參與者的身份由抽牌隨機確定。在本場游戲中,身份不公開的N個殺手(注:建議殺手與良民比例為1:3)為一方,他們趁著黑夜出動逐個殺人;3N個良民和身份不公開的N個警察為另一方,要在N+3輪內揪出所有真正的殺手。

  ◆殺手彼此了解身份;殺手可以每輪任意殺死一個良民或警察;殺手不能殺死殺手;任何人都可以宣稱自己是殺手,但大家未必要相信。

  ◆警察彼此了解身份;警察可以在每輪指認一個懷疑對象,法官將點頭或搖頭予以肯定或否定;任何人都可以宣稱自己是警察,但大家未必要相信。

  ◆良民彼此不了解身份;良民每輪都將被殺害一個;任何人都可以宣稱自己是良民,但大家未必要相信。

  在這個推理追尋殺手的過程中,每個人的舉動、言行、語態(tài)、眼神、表達都將成為判斷自己和別人身份的重要依據(jù),無論是指證、推理、判斷、邏輯和態(tài)度,都要最大程度地保證自己一方獲得最后的勝利。

  第四項 頭腦風暴

  在巨大壓力的情況下,人們往往會面對大腦短路的情況,但是同時這種頭腦風暴的辦法也會讓大家的創(chuàng)造性得到良好的訓練。

  培訓游戲規(guī)則和程序:

  a.將每4個人組成一個組,在組內任意確定組員的發(fā)言順序,兩個組構成一個大組進行游戲。

  b.讓小組確定的第一個志愿者出來,對著另一個組喊出任何經過他腦子的詞,比如:姐姐,鴨子,藍天等等任何詞。

  c.另一個小組的第一個志愿者必須對這些詞進行回應,比如:哥哥,小雞,白云等。

  d.志愿者必須持續(xù)地喊,直到他不能想出任何詞為止,一旦你發(fā)現(xiàn)自己在說“哦,嗯,哦……”。你就必須宣告失敗,回到座位上,換你們小組的下一位上。

  e.哪個小組能堅持到最后,哪個小組算獲勝。 注意:本游戲的關鍵是要學員在一個快速、緊張的氛圍下進行,一旦有人回答速度變慢,開始有 “嗯,哦”出現(xiàn),立即宣布他被淘汰了,判其離場,這樣才能保證游戲的成功。

  第五項

  由開始一人發(fā)音"零"隨聲任指一人,那人隨即亦發(fā)音"零"再任指另外一人,第三個人則發(fā)音"柒",隨聲用手指作開搶狀任指一人,"中搶"者不發(fā)音不作任何動作,但"中搶"者旁邊左右兩人則要發(fā)"啊"的聲音,而揚手作投降狀

  懲罰措施

  一、卡通跳。分為男式和女式,相同的都是跳起時大腿和膝蓋要并攏,小腿要分開,就像漫畫中的姿勢。不同在于:男式的向上跳起時左右腳前后分開,雙手自然前后擺,同時嘴里要發(fā)出“呦吼”的聲音;女式的向上跳起時左右小腿要向兩旁分開,雙手食指和中指在胸前做“V"的姿勢,同時嘴里要發(fā)出”耶”的聲音。

  二、屁股寫字。顧名思義,就是用屁股寫字。怎么寫呢?雙手放在腰上,然后扭動臀部,就像用手在空中比劃一樣把字寫出來,一邊扭,一邊要把寫的筆畫說出來,就像跳屁股舞一樣,哈哈,很好玩的。

  注意事項

  到達目的地后要服從安排,不要單獨進行活動,盡量避免去人員過密的地方;在自由活動的半小時中,不要進行危險活動,要控制好時間,以免耽誤素質拓展的進程;活動全程必須注意個人人身和財產的安全。

  大學生素質拓展培養(yǎng)方案 6

  一. 活動背景

  在大一新生剛剛開始大學生活之際,正是班級凝聚力成型,大學價值觀領悟的關鍵時刻。為此,交通學院心理學研會舉辦戶外素質拓展活動。

  二. 活動目的.

  第一,幫助同學們融入集體,提高團結協(xié)作能力,加強班級凝聚力;第二,豐富大學課余生活,體會大學魅力。

  三. 活動主題:熱愛班級,體驗凝聚。

  四. 活動時間及地點:11月3日-11月4日 圖書館東面

  五. 活動安排

  (一)前期策劃宣傳工作

  3. 各班心理委員于10月31日(星期三)晚10;00之前,將本班報名人員名單發(fā)送至cslgjyxlxyh@。

  (二)活動組織

  1.11月1日(星期四)組織部將報名人員統(tǒng)計分組,安排活動時間,并通知各班心理委員。

  2.組織部安排活動各時段負責人和負責部門,負責部門須提前十分鐘到場,參與正;顒咏M織,突發(fā)情況應對及器材交接收集。

  (三)活動環(huán)節(jié)

  1. 主持人開場

  2. 愛的抱抱(熱身活動)

  3. 隊形隊旗設計(團隊意識)

  4. 珠行千里(團隊協(xié)作)

  5. 無軌列車(團隊協(xié)作)

  6.感謝參與,結束語。

  六. 活動反饋

  xxx

  七.活動經費

  xxx

  八. 注意事項

  1. 各班心理委員需確保報名人員全部準時到場參與活動,如遇突發(fā)情況,需提前一天向組織部部長劉夢瑤請假;(2013年元旦班級聯(lián)歡活動策劃書)

  2. 每場活動結束,負責部門須收集好活動器材;

  3. 如遇下雨,則活動推遲,時間另行通知;

  大學生素質拓展培養(yǎng)方案 7

  活動時間:

  20xx年10月X日

  活動地點:

  嗇園

  活動對象:

  醫(yī)學院團委學生會主要成員

  活動意義:

  1、通過本次活動,在輕松的氣氛中拉近團委學生會各成員之間的距離,同時學習關心和更融洽地與他人合作。有助于今后更和睦順利地共同完成工作。

  2、幫助大家調適身心狀態(tài),樂觀勇敢地面對今后工作與生活的挑戰(zhàn)。

  3、通過完成較困難的活動項目,幫助大家克服心理惰性,磨練戰(zhàn)勝困難的毅力。

  4、培養(yǎng)個人與團隊的決策力、行動力、協(xié)作力,激發(fā)個體上潛能與團隊精神,建立一支向心力強和高績效的團隊。

  活動流程:

  1、10月X日前晚7:30在A501全體營員集中,講解安全等注意事項,并進行分組。

  2、活動當天上午7:30所有同學準時在啟秀校區(qū)南門游泳池旁集中。

  3、前往活動地點,進行第一個比賽項目 “巧妙購物沖沖沖”。每個小組給100元的基本金,然后大家分頭出發(fā)在1個半小時內買齊購物清單上面的所有物品,然后到達嗇園燒烤園。

  評分標準:

  1、按到達先后分別給予100、90、80…超過規(guī)定時間不給分。

  2、東西全部買齊則加80分,少一件或買錯一件加70分,以次類推。

  4、各隊以比賽競技的形式完成下列項目:

  項目一:我行我秀設計

  規(guī)則:每支隊伍發(fā)送一件白色T-shirt,利用自己的想象力和創(chuàng)造力,為自己的團隊設計隊衣、隊名、隊歌、口號以及選定隊長和副隊長。隨后,每組在隊長、副隊長的帶領下向大家介紹隊衣的寓意,展示隊名、隊歌、口號等,隊衣由隊長穿上。

  目的:培養(yǎng)創(chuàng)造性和語言表達能力。

  評分標準:

  1、第一個完成的隊伍加80分;第二個則加70分;第三個加60分,依此類推。

  2、根據(jù)同學的介紹和制作的隊衣的外觀和創(chuàng)造性綜合打分,分數(shù)依次為80、70、60、50、40。

  項目二:蜘蛛俠

  規(guī)則:用繩子交錯形成一張網(wǎng),兩排隊員拉緊,選擇一名隊員躺在網(wǎng)上,按照一定的節(jié)奏前擺,擊倒前方的飲料瓶。

  評分標準:按擊倒個數(shù)計分,每個十分,不得甩手故意擊倒,否則無效。隊員從網(wǎng)上掉下,沒有加分。

  項目三:萬里長城

  規(guī)則:一組隊員排成一隊,后面隊員的雙手搭在前面隊員的肩上,1~4號報數(shù)。整隊跳著前進,前往終點。途中裁判會報出數(shù)字,聽到數(shù)字與自己相同的隊員要坐下,椅子為后一個隊員的雙腿。即后一位隊員

  要將自己的雙腿彎曲。 評分標準:聽到數(shù)字十秒內,必須完成坐姿,等待裁判確定,之后繼續(xù)前進。途中共有五次號令,出現(xiàn)失誤整個隊伍后退一米。按到達先后給分100、80、60… 項目四:魔術燒烤

  規(guī)則:首先根據(jù)以上所有比賽項目的得分,先進行初次排名,第一名為下輪比賽獲得20分鐘的時間,第二名獲得18分鐘,第三名獲得16

  分鐘,以此類推。安排好時間后計時進入該環(huán)節(jié)。

  評分標準:選手利用“巧妙購物沖沖沖”買回來的原材料在規(guī)定的'時間內進行燒烤,時間到后,各自亮出作品,并為作品取 一個貼切的名字,以及解釋其寓意,由各位老師和其他裁判共同決定加分情況。

  該環(huán)節(jié)結束后進入自由燒烤時間 ……

  項目五:頂針傳遞

  規(guī)則:給每個隊員發(fā)一支筷子,一個隊伍一個頂針。讓每個小組站成一排(或一圈)。讓每個隊員把筷子叼在嘴里,把頂針交給每個小組站在隊首的隊員,讓他們把頂針套在筷子上。每個小組要完成的任務是按順序經由每個隊員,把頂針由隊首傳到隊尾。只允許用筷子傳遞

  頂針,不許用手碰頂針。如有人不慎將頂針掉到了地上,只能用筷子把頂針建起來,而且不能把筷子從嘴里拿出來。 評分標準:第一個把頂針傳到隊尾的小組獲勝,得100分,其余完成依次加80、60、40…如有違規(guī)現(xiàn)象,每次扣除10分,不負分。

  項目六:傳染病

  規(guī)則:兩個隊伍各半隊交叉,,組成新的兩組,選出一名隊員在隊伍中間持有呼啦圈,為“原始病毒”。其余隊員手拉手圍成一個圈,為“正常組織”。“病毒”用呼啦圈去套本組其他隊員,套中的隊員將和原先的隊員組成新的病毒集團,手挽手,其中兩人共持一個呼啦圈,直至本組隊員集合完畢。

  評分標準:最先完成的小組加100分,其余依次為80、60、40…中途病毒集團或健康組織出現(xiàn)撒手分開,分開的隊員所屬小組每次扣10分,且停止計時,套錯隊員也扣10分,不負分。 項目七:魔方漂移

  規(guī)則:每組選4名隊員,坐在排列好的凳子上,順時針躺下,躺在隊友的腿上,示意準備好后,由本組其他隊員將凳子抽去,全部抽去后開始計時。四人按指定方向移動至終點,散架則需要重新用凳子架好抽去,然后繼續(xù)前行.

  評分標準:按先后名次由少到多依次加100、80、60…

  項目八:南北太平洋

  規(guī)則:各隊派出四人參賽,在南北不同的地方擺有少于隊員人數(shù)的氣球(少兩個),隊員在中間。裁判喊出口令“南太平洋”或“北太平洋”,隊員按規(guī)定路線前往相反的方向取氣球,會有兩人沒有氣球,出局。其余的隊員進行下一輪回,每次減少兩個氣球,直至剩下最后一人。

  評分標準:最后一人所在組得50,最后的2、3名所在小組得40分,4、5兩名小組加20分,6、7兩名小組各加10分。弄破氣球每次扣除10分。完成所有項目,按照得分總數(shù)評出優(yōu)勝,進行頒獎儀式和拍照留念。

  大學生素質拓展培養(yǎng)方案 8

  訓練背景、目的:

  在不經意間,我們已經邁進大學將近兩個學期,但是班級中同學之間的相互認識、了解還是不夠,在班級活動中班級凝聚力不夠,甚至有同班同學不知道彼此名字的情況出現(xiàn)。本次素質拓展訓練目的是促進同班同學進一步相互溝通認識,加強同學間相互協(xié)調合作能力,提高班級凝聚力,豐富同學課余生活。

  訓練地點:

  足球場

  訓練時間:

  20xx.年5月27日

  8:00——10:00

  參訓人員:

  計算機系xx級物聯(lián)網(wǎng)班全體同學

  訓練安排:

  本次拓展訓練活動安排在學校內,精心設置了一系列新穎、刺激的情景,讓全體參訓成員在游戲中去相互認識、協(xié)調、合作解決問題。并邀請學院心理咨詢輔導中心的指導老師到場觀看并指導。

  訓練要求:

  所有參訓成員必須全心全意投入到每一個游戲當中,并且尊重游戲規(guī)則和隊友、對手,服從指揮人員安排。

  游戲主持人(訓練師):

  班長、心理委員

  游戲評委:

  班主任、輔導員、系主任

  訓練項目:

  一、快速組成團隊

  游戲規(guī)則:在3分鐘內快速以10人一組組成6各小組,并想出各小組的組名、口號、出場展示動作,選出組長。根據(jù)各小組的完成時間和創(chuàng)意由評委打分。

  游戲時間:30分鐘

  二、說隊員習慣

  游戲規(guī)則:由主持人隨機從每個小組中抽一個隊員出來,被抽出來的隊員要介紹本小組隊員每一個人的一個生活習慣,評委根據(jù)每組代表能說出小組成員生活習慣的個數(shù)評分

  游戲時間:15分鐘

  三、鏈接加速

  游戲規(guī)則:后邊的人左手抬起前邊的人的`左腿,右手搭在前邊的人的右肩形成小火車,最后一名同學也要單腳跳步前進,不能雙腳著地。場地上劃好起跑線和終點線,其距離為30米,游戲開始時,各隊從起跑線出發(fā),跳步前進,繞過障礙物回到起點,最先到達起點的為勝。按時間記名次,按名次記分。

  游戲時間:30分鐘

  四、吸管運輸

  游戲規(guī)則:每人嘴里叼一支吸管,第一個人在吸管上放一個有一定重量的鑰匙環(huán),當比賽開始時,大家不能用手接觸吸管和鑰匙環(huán),而是用嘴叼吸管的姿勢把鑰匙環(huán)傳給下個人,直到傳到最后一個人嘴叼的吸管上。評委根據(jù)每小組完成游戲情況進行評分。

  游戲時間:20分鐘

  訓練總結、評分:

  游戲完成后各小組圍成一個圈坐,在10分鐘內大家分享這次訓練感受; 每小組派代表向大家分享小組成員的感受;

  請學院心理咨詢輔導中心的指導老師為此次訓練進行點評; 公布每個小組的總分數(shù)。

  獎勵與懲罰:

  總分最高的小組每人獎勵游泳票一張

  總分最低的小組每人自己說出自己在學校的尷尬事一件

  大學生素質拓展培養(yǎng)方案 9

  預算費用:

  每人50元(多退少補)包括:場地費+門票費+午餐費+培訓費。

  目的:

  1、增強班級向心力和凝聚力。

  2、增進一班和五班同學的了解。

  3、考過英語四六級,期末還有一段時間,給大家一個放松的機會。

  活動安排:

  早上八點半在學校門口集合,乘坐D1線新莊下車,步行300米到達情侶園(路途已經探過,至少保證每個班級有三個小隊長帶路),戶外拓展活動方案。

  九點半正式開始拓展訓練:

  附:執(zhí)行方案

  08:50—09:30開營儀式破冰儀式――做開訓動員;星光燦爛:我們的團隊我們的家。

  活動意義:

  促進隊員創(chuàng)新、溝通和了解,在活躍的氣氛中發(fā)現(xiàn)隊員的可愛之處。隊長的組織協(xié)調,隊員的協(xié)作,為榮譽而戰(zhàn)。

  09:30—10:30信任背摔

  內容:每個隊員站在一定高度的臺子上身體筆直地向后倒下作“背摔”,此小組其他成員及其它組的同伴在臺下接住。

  目的:

  1、了解有效的`溝通的環(huán)節(jié)和步驟。

  2、信任,是精誠合作的基石。如果團隊之間缺少了信任,那么不僅這個大家庭不會和睦,而且也直接影響到了整體的戰(zhàn)斗力。

  3、"信任背摔"經過心理專家的反復論證,形式雖然簡單,但讓人與人之間的信任迅速升值。

  10:40—11:50生死電網(wǎng)

  內容:

  您和您的隊員需要穿越的是一張與地面垂直的“電網(wǎng)”(繩網(wǎng)),網(wǎng)上的一個洞就是一條生路。通過的身體的任何部分,包括衣服,都不許碰到其邊緣,碰到即為“觸電”,“犧牲”的同志可以繼續(xù)前進,但每條生路卻只能使用一次。

  目的:

  1、培養(yǎng)團隊合作精神增進溝通。

  2、體現(xiàn)協(xié)同工作在解決問題的作用。

  3、把隊員團結在一起學會克服看似難以解決的問題。

  寓意:沒有完美的個人,只有完美的團隊!

  中午

  12:00—12:30午餐6元標準餐

  12:30—13:40午休游覽美麗的情侶園,班級同學互相拍照留念

  下午

  13:40—14:30互動游戲熱身

  14:40—15:50挑戰(zhàn)五分鐘

  內容:

  比賽以游戲的。

  方式進行,主要考察參賽選手的團隊合作能力。

  游戲由“不倒森林”、“扭轉乾坤”、“一圈到底”、“移動GOLF”、“激情報數(shù)”等五個部分組成,游戲合作性很強,需要選手融入團體,展現(xiàn)團體的智慧。

  16:00—17:00求生墻

  內容:

  在規(guī)定的時間內,團隊的所有人不得借助任何器具,只憑借相互間的合作,從地面攀上離地高達4米的墻頂上。如果有一個人沒有攀上或超過了規(guī)定的時間,那么所有的人將不能畢業(yè),也就是說有一個上不去則全體失敗。

  目的:

  1、激勵和強化頑強的的斗志和互助取勝團結必勝的信念。

  2、這是整個拓展活動的精彩活動。也是考驗大家一天培訓成果的時候!

  你們敢接受這個挑戰(zhàn)嗎?加油吧,精英們!

  17:00—17:20活動總結

  活動備注:

  活動結束,考慮到大家培訓了一天,比較累,用班費支出用于包車費用。

  1、拓展期間要分好責任,小隊長督促隊員遵守活動的要求,不能單獨行動。

  2、據(jù)充分了解,冬天天氣對拓展訓練影響不大,若因為天氣突變,活動擇日舉行。

  3、這次請的是專業(yè)的拓展老師,拓展經驗豐富,安全意識強。

  4、這次活動,是為了增強班級凝聚力專門組織的,既要尊重同學意愿,又要積極爭取。

  大學生素質拓展培養(yǎng)方案 10

  一、組織單位 :

  主辦:xxx

  承辦:國防教育學院團總支

  二、活動宗旨:

  通過活動加強同學們對自我心理承受能力的認識,同時也為大家提供一個強身健體和提高個人心理素質的機會,營造一個寬松、良好的交流氛圍,通過團結合作,加深彼此之間的了解,培養(yǎng)團隊合作意識。

  三、比賽時間:

  20xx年5月15日上午8點

  四、比賽地點:

  西校區(qū)第四體育場國防生素質拓展中心

  五、比賽形式:

  以各學院為代表隊進行比賽。比賽分為6個項目,每項目完后排名計分并統(tǒng)計總分,最終比賽名次將由完成所有項目的總成績來決定。

  六、比賽內容及規(guī)則:

  (一)心理素質專項練習及其分析:

  項目一:“殺手游戲”

  游戲規(guī)則及說明:

  這是一個非常有趣的心理游戲,里面蘊涵了很多饒有趣味的人生哲理。如果你不幸成為“好人”,那么整個游戲過程完全憑借你的智慧,你必須獨立分析和判斷。

  相關說明:參加游戲人數(shù)共13人,選中其中1人做法官。由法官準備12張撲克牌。其中三張K、三張A和6張普通牌,法官洗好牌后交由大家抽取。抽到普通牌的為良民,抽到A的為殺手,抽到K的為警察。法官主持游戲,除法官外其他人開始都閉上眼睛。等大家閉好眼睛后,叫殺手睜開眼睛,3位殺手此時可以相互認識一下達成同盟,并由任意一位殺手示意法官,殺掉在座閉眼中的任意一位。殺手閉眼,警察睜眼,相互認識一下。最后所有人睜眼,法官宣布被殺者。其他在場的人開始輪流陳述自己的意見,完畢后大家舉手表決選出嫌疑最大的人。如果選出的是殺手,退出本輪游戲。然后重復之前行為,直至找出所有兇手或是殺掉所有的警察或全部良民,則比賽結束。

  項目二:“你抓我逃”

  游戲規(guī)則及說明:

  這是我們進行的一項創(chuàng)意十足的熱身運動。每位同學都左手平攤,右手將食指頂住下一位同學平攤的手心,連成一個大圓環(huán)。主持人的話語中一旦出現(xiàn)“拓展”二字時,我們就立刻縮回食指,而抓住用食指頂我們手心的同學的手指。

  相關說明:游戲會出現(xiàn)四種情況,第一種是只想抓住別人,而不在乎是否被別人抓,這種人的特征似乎具有強烈的領導力和控制欲;第二種是只在乎自己能逃掉,而不在乎是否能抓住別人,這種人似乎在生活中特別尋求強烈的安全感;剩余的兩種人,都可納入比較追求完美的人,但由于每一個人心理資源的差異性,才會出現(xiàn)結果地雙贏或雙困。

  項目三:“心語心愿”

  游戲規(guī)則及說明:

  活動期間,組織方會給大家提供一塊“心愿板”,同學們可以將想說的話,想表達的情感寫在便箋上,然后貼在板上,拋下煩惱,許下心愿,分享幸福。

  相關說明:每個人都有自己的小秘密,每個人都有自己的難言之隱,每個人也都有自己內心深處最美好純真的愿望!靶脑赴濉苯o每一個人提供一個釋放自己感情的.機會,說說自己最近煩心的事和心理上的困惑,同時也可以通過這個平臺為辛勤培育我們的老師、整日惦記我們的親朋好友送上最真的祝福。也許在這之外,還能結交更多的好朋友。

  七、報名時間及要求

  報名時間:5月1日——5月11日

  報名要求:各學院組隊,每隊7名隊員,四男三女,并選出一名隊長,除特殊情況以外未經允許不能隨意換隊員,屆時我們將對參賽隊員作相應的標志。

  八、報名方式:

  九、比賽獎勵:

  對參加隊員的狀況和成績進行分析、備案,以供心理素質研究室作為長期資料研究。同時向在活動中表現(xiàn)突出的隊伍頒發(fā)獎品與證書。

  十、附注:

  (一)各參賽隊報名時務必在報名表上附注本隊隊長聯(lián)系方式。

  (二)比賽前幾天,我們會聯(lián)系隊長進行培訓。

  (三)比賽過程中要求各參賽隊員服從裁判,不得與裁判有沖突,如確實有問題,請隊長與仲裁組聯(lián)系。

  (四)報名結束后組織方會召集各代表隊隊長開會,具體介紹各項目詳細規(guī)則及評分標準,隊長開會時間另行通知,請及時關注。

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