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動(dòng)畫設(shè)計(jì)師的崗位職責(zé)
在當(dāng)今社會(huì)生活中,我們可以接觸到崗位職責(zé)的地方越來(lái)越多,崗位職責(zé)包括崗位職務(wù)范圍、實(shí)現(xiàn)崗位目標(biāo)的責(zé)任、崗位環(huán)境、崗位任職資格及各個(gè)崗位之間的相互關(guān)系等。想學(xué)習(xí)制定崗位職責(zé)卻不知道該請(qǐng)教誰(shuí)?下面是小編整理的動(dòng)畫設(shè)計(jì)師的崗位職責(zé),歡迎閱讀與收藏。
動(dòng)畫設(shè)計(jì)師的崗位職責(zé)1
崗位職責(zé):
1、根據(jù)劇本進(jìn)行動(dòng)畫分鏡頭設(shè)計(jì)。
2、為動(dòng)畫鏡頭進(jìn)行場(chǎng)景制作、動(dòng)畫動(dòng)作調(diào)試、渲染及后期剪輯。
任職要求:
1、具備一定的.鏡頭設(shè)計(jì)能力,對(duì)畫面構(gòu)圖色彩非常敏感。
2、熟悉3DMAX或MAYA、photoshop, After Effects、Premiere等工具軟件.。
3、掌握基本動(dòng)畫功能,能使用3DMAX或MAYA獨(dú)立制作動(dòng)畫鏡頭。熟悉后期剪輯。
4、能進(jìn)行人物骨骼綁定蒙皮,角色動(dòng)畫調(diào)整者優(yōu)先。
5、踏實(shí)穩(wěn)重、思路清晰、溝通能力強(qiáng),對(duì)上司和客戶的要求能很快理解。
6、偏影視動(dòng)畫制作方向優(yōu)先。
動(dòng)畫設(shè)計(jì)師的崗位職責(zé)2
任職資格:
1.專業(yè)不限,至少2年相關(guān)工作經(jīng)驗(yàn),有成熟的MG動(dòng)畫作品(可參考飛碟說(shuō));
2.精通AE、PR、PS、AI等操作軟件;
3.了解動(dòng)畫運(yùn)動(dòng)規(guī)律,有較強(qiáng)的動(dòng)畫設(shè)計(jì)能力和對(duì)音樂(lè)的掌控力。
4.有一定剪輯思路,有審美,對(duì)流行的新事物感興趣;
5.工作認(rèn)真細(xì)致、有責(zé)任感,具備團(tuán)隊(duì)協(xié)作精神;
你需要做的是:
1、日常運(yùn)營(yíng)及項(xiàng)目需求中,根據(jù)產(chǎn)品風(fēng)格,結(jié)合創(chuàng)意進(jìn)行如長(zhǎng)圖文、插畫、漫畫、GIF動(dòng)畫、卡通IP形象等設(shè)計(jì);
2、負(fù)責(zé)項(xiàng)目中涉及到的一些簡(jiǎn)單的視頻剪輯工作;
3、負(fù)責(zé)頁(yè)面設(shè)計(jì)中的手繪、插畫工作,參與頁(yè)面風(fēng)格設(shè)計(jì)創(chuàng)意;
4、能獨(dú)立完成設(shè)計(jì)需求,有良好的創(chuàng)意思維,執(zhí)行能力強(qiáng)。
我們希望你:
1、一年以上工作經(jīng)驗(yàn),熟練掌握PS、FLASH、AE等設(shè)計(jì)軟件;
2、有扎實(shí)的美術(shù)功底、良好的審美能力及創(chuàng)新能力,并且能熟練使用手繪板;
3、有敏銳的.視覺(jué)感受、畫風(fēng)多樣,能匹配不同設(shè)計(jì)需求的插畫風(fēng)格表現(xiàn);
4、性格開(kāi)朗、外向活沷,能帶動(dòng)氣氛者我們會(huì)優(yōu)先考慮;
5、主動(dòng)性、責(zé)任心、學(xué)習(xí)能力、團(tuán)隊(duì)精神這些綜合素質(zhì)我們一樣看得非常重要;
6、我們也歡迎優(yōu)秀的應(yīng)屆生加入。
動(dòng)畫設(shè)計(jì)師的崗位職責(zé)3
崗位職責(zé)
1.負(fù)責(zé)游戲中3D實(shí)時(shí)類動(dòng)作制作
2.根據(jù)不同游戲風(fēng)格調(diào)整相應(yīng)動(dòng)作效果
3.根據(jù)策劃及原畫要求完成富有個(gè)性的游戲動(dòng)作
崗位要求
1.扎實(shí)的美術(shù)功底,美術(shù)及相關(guān)設(shè)計(jì)類專業(yè);
2.一年以上游戲行業(yè)經(jīng)驗(yàn),參與制作過(guò)武俠類3D游戲動(dòng)作優(yōu)先;
3.精通3DSMAX或maya等軟件;
4.熱愛(ài)游戲事業(yè),具有強(qiáng)烈的.責(zé)任心和工作耐心,善于與他人溝通,并且有良好的團(tuán)隊(duì)合作精神;
動(dòng)畫設(shè)計(jì)師的崗位職責(zé)4
崗位職責(zé):
1、具有動(dòng)畫相關(guān)經(jīng)驗(yàn)者,根據(jù)需求協(xié)同特效設(shè)計(jì)師制作角色動(dòng)作;
2、3D角色的蒙皮、骨骼綁定;
3、負(fù)責(zé)3D角色的動(dòng)作設(shè)計(jì);
4、跟進(jìn)動(dòng)畫的最終表現(xiàn)效果,提出改善意見(jiàn)并實(shí)施修改。
任職要求:
1、熟練運(yùn)用3dsmax系統(tǒng)進(jìn)行角色骨胳的`綁定及動(dòng)畫制作(同時(shí)會(huì)UE4或Unity者優(yōu)先),熱愛(ài)游戲;
2、深刻了解3D動(dòng)畫,精通怪物角色動(dòng)作設(shè)計(jì)能力;動(dòng)畫理論基礎(chǔ)扎實(shí),對(duì)節(jié)奏和運(yùn)動(dòng)規(guī)律有深入理解;
3、想象力豐富,有良好的節(jié)奏感和很強(qiáng)的表現(xiàn)欲望,能夠按照要求制作精準(zhǔn)的動(dòng)畫;
4、具備良好的溝通能力,團(tuán)隊(duì)協(xié)作能力,獨(dú)立負(fù)責(zé)的能力及抗壓能力;
5、簡(jiǎn)歷中必須附帶本人作品或者添加作品鏈接,作品亦屬于面試考核的一部分。
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