小班教案(合集)
作為一名教師,編寫教案是必不可少的,借助教案可以有效提升自己的教學能力。那么應當如何寫教案呢?以下是小編為大家收集的小班教案7篇,歡迎大家分享。
小班教案 篇1
活動目標
1、喜歡小動物,樂意用音樂表現小動物的叫聲。
2、學唱歌曲,體會歌曲表達的情趣。
3、在教師的幫助下,嘗試仿編歌詞。
活動準備
歌曲音樂,小羊、小貓、小狗的圖片以及頭飾。
活動過程
一、入室。
——教師播放《迷路的小花鴨》音樂,幼兒跟著音樂邊唱歌邊做動作進入活動室。
二、學習歌曲。
1、模仿小動物叫聲。
——(出示圖片小羊)師:請問小朋友,這是什么小動物?你們喜歡它嗎?小羊怎么叫?
——請幼兒模仿小羊的叫聲。
——教師帶領幼兒有節(jié)奏地念第一段歌詞。
——教師依次出示小狗、小貓的圖片。請幼兒認一認,并模仿它們的叫聲,依次帶領幼兒有節(jié)奏地念第二、第三段歌詞。
2、學唱歌曲。
——教師播放音樂,讓幼兒聽一聽。
——教師演唱歌曲,請幼兒輕輕跟唱。
——教師帶領幼兒邊打節(jié)拍邊唱歌曲。
——播放音樂,教師帶領幼兒邊打節(jié)拍邊唱歌曲。
三、歌曲表演。
1、教師將幼兒分成小羊組、小狗組、小貓組,每一組唱自己組的`小動物的歌詞。
2、請三個幼兒戴上小動物頭飾,在座的幼兒唱歌,唱到哪只小動物,戴頭飾的幼兒就模仿該動物的叫聲唱歌。
四、歌曲創(chuàng)編。
——教師和幼兒一起創(chuàng)編歌曲,問一問幼兒還喜歡什么小動物,它們的叫聲是什么樣子的?然后把它們串聯(lián)起來變成一首新的歌曲。例如:我愛我的小牛,小牛怎么叫?哞哞……
活動應變
教師可以提供一些動物的圖片,提示幼兒仿編歌曲。
活動延伸
歌曲創(chuàng)編:教師準備多一點的動物圖片,引導幼兒根據動物圖片創(chuàng)編歌曲。
區(qū)角活動
表演區(qū):把小動物的頭飾放入區(qū)域內,讓幼兒戴上頭飾表演歌曲。
環(huán)境創(chuàng)設
將小動物的圖片貼在主題展示區(qū),并加上動物的名稱和叫聲等文字。
家園同步
家長可以和幼兒一起創(chuàng)編歌曲《我愛我的小動物》,培養(yǎng)幼兒的想象力和仿編能力。
隨機教育
日常生活中,讓幼兒留意各種聲音,尤其是各種動物的聲音,激發(fā)幼兒的好奇心。
小朋友,活動室,音樂,圖片,動物
小班教案 篇2
一、活動背景:
活動《毛衣暢想曲》的設計靈感來源于一日幼兒晨鍛后,那天,由于天氣炎熱再加上運動的緣故,小朋友們紛紛脫衣,他們把脫下的毛衣有的當成紙張折來折去,有的則把毛衣團成一團扔來扔去,在對幼兒進行衛(wèi)生教育的同時,我更欣喜地捕捉到了這是一個絕好的教育信息——小小的毛衣對于孩子來說不僅僅是可以保暖的衣服,還可能是一件新鮮的“玩具”,而對于教師來說更可能是一件容易讓人忽略的好教具,新《綱要》中明確指出:教師要善于捕捉教育挈機,于是我發(fā)動幼兒收集穿不下的干凈舊毛衣,并設計了此活動,整個活動始終圍繞“毛衣”層層展開——“變魔術”、“做游戲”、“跳舞”,并進行跳、爬等動作技能訓練,讓幼兒玩的高興,學地輕松。
二、過程實錄:
。ㄒ唬┗顒幽繕耍
1、根據毛衣的特點,引導幼兒學習嘗試多種玩法,進行跳、爬等動作技能訓練。
2、鼓勵幼兒積極參與活動,與同伴友好合作,體驗合作游戲的快樂。
(二)活動準備:
1、人手一件毛衣2、磁帶一盤
3、場地要求在地毯或草地上。
。ㄈ┗顒舆^程:
一、以謎語引出活動。
師:“小朋友,我們來猜一個謎語:有毛不是羊,有手不會動,摸一摸,軟綿綿,穿一穿,暖洋洋,天冷不離身,天熱躺衣柜,請你猜一猜,這是什么?”
幼兒a:衣服
幼兒b:毛衣。
。ㄔu析:以謎語的形式自然呈現活動的主角——毛衣,可以一開始就緊緊吸引孩子的注意力,為接下來的活動做好了鋪墊。)
二、毛衣——變、變、變
。1)、師:“毛衣在平時有什么用?”
幼兒a:可以穿
幼兒b:可以使自己變的好看。
幼兒c:可以保暖。
。ㄔu析:引發(fā)幼兒按常規(guī)思考,為教師以后的“特別事件”埋好“伏筆”。)
(2)、師:“今天,老師要用毛衣來做件特別的事——變魔術,你信嗎?來,讓我變一個給大家看看。。ㄕ埬阕屑毬牶媚дZ)——毛衣、毛衣,變變變,變根骨頭,啃啃啃。(我變的棒不棒,給點掌聲表揚我一下)恩,我再來變一個,你們來幫我念魔語:毛衣、毛衣,變變變,變只小鳥,飛呀飛。你們會讓毛衣變魔術嗎?自己趕快試試吧!”
幼兒:我們也想變魔術。
。ㄔu析:教師變“魔術”,引領幼兒展開想象的“雙翼”。)
(3)師:“誰來變給大家看一看!”
幼兒a:毛衣、毛衣,變變變,變只飛機,飛呀飛
幼兒b:毛衣、毛衣,變變變,變只小船,開呀開
幼兒c:毛衣、毛衣,變變變,變塊餅干,啃一啃
幼兒d:毛衣、毛衣,變變變,變張報紙,看呀看……
。ㄔu析:鼓勵幼兒自己“變魔術”,并進行同伴間的交流,初步體驗“變魔術”的樂趣。)
三、毛衣——做游戲
(站成兩排,比一比哪個隊想的方法多)
1、師:“小朋友們變的可真棒!可老師我呀,不但可以讓毛衣變魔術,還可以讓它做游戲,你們可要仔細看好了!保▊恪獙W小矮人走路)(放音樂)“誒,毛衣還可以變成什么?你想怎樣玩?自己趕快試試吧!”
幼兒a:蝸牛殼——爬著走
幼兒b:馬尾巴——學小馬跳
幼兒c:牛角——學斗牛……)
。ㄔu析:在“變魔術”的基礎又進行單件毛衣邊變魔術邊做游戲,讓幼兒嘗試多種玩法。)
2、師:“和你對面的小朋友一起合作讓兩件毛衣緊緊的拉起手來,看看現在毛衣又變成了什么,可以怎么玩?”
幼兒:可以玩轉陀螺、雙腳跳、單腳跳……
鼓勵兩隊幼兒相互競爭。
。ㄔu析:適當增加難度,玩雙件毛衣,并進行小的'競賽,培養(yǎng)同伴間的合作精神。)
3、師:“現在我們把所有的毛衣系起來,看看可以變成什么?你想怎么玩?”
幼兒a:長繩——跳長繩〈適當增加難度〉
幼兒b:山洞——鉆山洞……)
。ㄔu析:玩多件毛衣,活動進入高潮部分,幼兒通過鉆、爬、跳等活動,充分感受活動的魅力所在。)
四、毛衣放松操(放音樂)
師:“玩了那么久游戲,我們身上都有些臭哄哄了,來,我們一起洗個澡吧!”
。ㄔu析:前幾個環(huán)節(jié)具有一定的運動量,所以安排幼兒在舒緩的音樂聲中做一段毛衣放松操,自然結束活動。)
。ㄋ模┗顒友由欤簡l(fā)幼兒利用生活中的常見物品開展有趣、有益的活動。
。ㄔu析:讓幼兒學做有心人,學做“小發(fā)明家”,使活動健康延伸下去。)
三、活動評價
1、新穎的選材是本活動的一大亮點,整個活動始終圍繞“毛衣”層層展開,活動中教師始終牢記幼兒是活動的主人,讓每一個孩子得到快樂與發(fā)展,通過“猜謎語”、“變魔術”、“做游戲”等活動,吸引幼兒快樂、全身心地投入活動,讓他們勤思索、樂動手,真正成為了活動的主人,在體驗合作快樂的同時,更嘗到了競爭的喜悅。
2、在活動中,教師還注意整合各種教育因素:如在“變魔術”環(huán)節(jié)中,注重鍛煉幼兒的口語表達能力,而在“毛衣做游戲”的環(huán)節(jié)中注重幼兒社會性的培養(yǎng),鼓勵幼兒與同伴合作一起克服困難,養(yǎng)成勇敢好學的好品質,另外,還通過優(yōu)美的音樂,啟發(fā)幼兒做優(yōu)美的韻律動作……
3、整個活動還始終遵循由易到難、循序漸進的教學原則:先開始是“一件毛衣變魔術”、而后是“兩件毛衣變魔術做游戲”、最后是多件毛衣變魔術做游戲,如單件毛衣主要是進行普通的跳、爬技能訓練,而雙件時是要求毛衣放在地上平跳、多件時則為變化高度縱跳……活動有條不紊地進行,使孩子們在體驗快樂刺激的同時,順利參與活動。
小班教案 篇3
活動目標:
1.引導幼兒學習童謠,理解童謠內容并學習創(chuàng)編童謠。
2.培養(yǎng)幼兒的想象力和創(chuàng)編能力及語言表達能力。
3.知道青蛙是益蟲,教育幼兒從小愛護青蛙。
活動準備:
視頻 玩具蛤蟆 蛤蟆的叫聲 歌曲《數蛤蟆》
教學過程:
一、放錄音,引起幼兒興趣。
提問幼兒:聽一聽是誰在叫?
二、放視頻,請幼兒欣賞。
1、提問幼兒:圖上有什么?它們生活在什么地方?它有什么本領?我們應該怎樣對待它?
2、教師小結:青蛙還有一個名字叫蛤蟆,蛤蟆是我們人類的好朋友,它會捉害蟲幫助我們保護莊稼,我們要愛護它,別傷害它。
三、引導幼兒學習童謠。
1、出示一只蛤蟆,請幼兒說說蛤蟆的特征。
(1)提問幼兒:一只蛤蟆幾張嘴?幾只眼睛幾條腿?撲通一聲跳下水。
。2)引導幼兒完整說第一段童謠。
2、出示第二只蛤蟆。
(1)教師提問幼兒:現在是幾只蛤。繋讖堊?幾只眼睛幾條腿?撲通幾聲跳下水?
。2)引導幼兒完整說第二段童謠。
3、教師引導幼兒完整誦讀整首童謠。
四、引導幼兒創(chuàng)編童謠。
1、出示第三只蛤蟆,教師提問幼兒:現在是幾只蛤蟆?幾只眼睛幾條腿?撲通幾聲跳下水?
2、引導幼兒把創(chuàng)編好的'童謠連起來朗誦一遍。
3、引導幼兒給童謠取名字。
五、復習童謠。
1、引導幼兒復習童謠一遍,教幼兒用方言說一遍童謠。
2、小結:今天小朋友知道了蛤蟆是我們人類的好朋友,所以,我們要保護它。還學會了朗誦童謠,又有了新的本領,你們真棒。
六、結束部分
放音樂《數蛤蟆》,師幼一起邊朗誦童謠邊表演。
附童謠:
數蛤蟆一只蛤蟆一張嘴,兩只眼睛四條腿,撲通一聲跳下水。兩只蛤蟆兩張嘴,四只眼睛八條腿,撲通撲通跳下水。
小班教案 篇4
設計意圖:
小班幼兒特別喜歡模仿小動物的動作,無論是在游戲中還是在其它活動中,們常能見到孩子在地上爬來爬去,樂此不疲,結合幼兒的年齡特點,進一步感受四二拍子和四三拍子的不同,讓他們在感受不同節(jié)奏的過程中盡情地、自由自在地在爬中尋找樂趣,設計了“小烏龜爬呀爬”的活動。
活動目標:
1、在游戲中,幼兒初步學會前進爬、后退爬的基本技能。
2、培養(yǎng)幼兒動作的'協(xié)調性、靈活性,能體驗合作活動帶來的快樂。
3、進一步感受四二拍子和四三拍子的不同,培養(yǎng)幼兒的節(jié)奏感。
活動準備:
小烏龜、大灰狼的頭飾和音樂。小鼓一個
活動過程:
1、謎語引入:身上背個大盔甲,掉下樹葉都害怕,縮頭縮腳縮尾巴,走起路來慢慢爬。(小烏龜)今天們來做小烏龜的游戲。
2、熱身活動:
根據小烏龜的音樂做熱身運動,現在們都做一只快樂的小烏龜一起爬一爬吧。
3、.聽信號爬
你們能學小烏龜聽信號爬嗎?(教師帶領幼兒一起聽鼓聲的信號向前爬,鼓聲稀疏慢慢爬;鼓聲密集,向前爬。)
4、幼兒嘗試各種爬的方法
(1)小朋友都很了不起,能聽著老師的信號向前爬。小朋友除了會向前爬,還會怎樣爬呢?們一起來試一試,看誰最愛動腦筋,爬的方法和別人不一樣。(放音樂,幼兒自由地爬)
(2)剛才老師發(fā)現有一位小朋友是這樣爬的,(請會向后退爬的幼兒示范)們也來試一試,好嗎?教師仔細觀察幼兒后退爬的情況。
(3)幼兒討論:你覺得這樣向后爬與向前爬有什么不一樣?
(4)幼兒再試一試后退爬。
教師小結:臉朝前面,一步一步向后退著爬,這就叫著后退爬。
(5)剛才小朋友向后爬地非常棒!老師也想和你們一起學這個本領,你們一起教教好嗎?(幼兒練習)
5、在游戲中練習前進爬和后退爬
(1)游戲一“比比誰的本領大”
老師今天真高興,們一起學會了爬的本領,謝謝你們!想和你們玩?zhèn)游戲“比比誰的本領大”好嗎?
游戲規(guī)則:老師向前爬時,你們就后退爬,想法不讓抓著你們,如果快要抓著你時,你就像小烏龜一樣用伸縮的本領保護自己;當老師后退爬時,你們就向前爬來抓,看看是你們的本領大,還是老師的本領大?不讓對方抓著。
(2)游戲二“聽鼓聲爬”
老師這兒有一個小鼓,當你聽到砰砰、砰砰的聲音時時,就必須向前爬;當你聽到砰砰砰時,就必須后退爬,看誰先到終點拿到沙包娃娃,誰就是冠軍。
。3)游戲活動《大灰狼來了》
你們看誰來了?大灰狼想抓幾只小烏龜當點心,它就躲在離們不遠處的樹林里,小烏龜在沙灘上玩耍時,要注意聽音樂中鼓聲的變化,當聽到密集砰砰、砰砰的鼓聲時,就表示大灰狼來了,大家趕快爬回家,并且把自己的頭、腳和尾巴縮到貝殼里藏起來,不讓大灰狼抓著。教師和幼兒進行游戲。
6、放松活動。
小班教案 篇5
設計意圖:
《指南》指出幼兒藝術領域學習的關鍵在于充分創(chuàng)造條件和機會,在大自然中萌發(fā)幼兒對美的感受和體驗,豐富其想象力和創(chuàng)造力,引導幼兒學會用心靈去感受和發(fā)現美,用自己的方式去表現和創(chuàng)造美。在我園發(fā)揚、挖掘民族特色文化主題的引領下,再結合本月春天來了這一主題,我班開展了相關的教育活動,在孩子認識春天各種花的基礎上體驗到花不僅可以美化環(huán)境,還給人帶來愉悅美好的心情,因此我設計了此次活動,讓孩子在欣賞馬櫻花的基礎上學習制作,進而了解春天,同時也認識了馬櫻花是彝族人民的吉祥花。
活動目標:
1、初步學習用手捏的方法制作馬櫻花,嘗試小組合作完成作品。
2、體驗手工制作的'樂趣。
活動重點:
學習用手捏的方法制作馬櫻花
活動難點:
嘗試小組合作完成作品
活動準備:
馬櫻花成品一副、半成品馬櫻花朵數朵、樹干四副、PPT
活動過程:
一、引導幼兒欣賞馬櫻花圖片,激發(fā)幼兒的興趣。
師:這是什么花?你覺得怎么樣?
二、出示范畫,幼兒再次欣賞。
三、制作馬櫻花。
1.教師示范,引導幼兒觀察、交流。
(1)制作時花瓣從上往下一層一層分開捏攏。
(2)捏攏花瓣用力適中。
(3)提醒幼兒不能將花蕊抽出來。
2.幼兒制作,教師巡回指導。
四、展示與評價作品。
活動延伸裝飾教室
活動反思:
總的來說本次美術課達到了預設的目標,在活動中無論是觀察還是孩子自己操作,氛圍都很熱烈,雖然有的孩子動手能力比較差,但是他們都很努力、認真,就算孩子的進步是一點點,作為教師我們也要鼓勵孩子的進步,激勵他們更加努力。
小班教案 篇6
教學目標:
1、會看指令向不同的方向雙腳并攏輕輕地跳。
2、跳時注意不與同伴碰撞
3、體驗與同伴一起游戲的快樂。
教學準備:
1、籃球一只 2、自制箭頭四個、箭頭手示牌一個 3、自制大、小動物骰子二個
教學過程:
一、聽音樂開火車進場
師:今天天氣真好,我們一起去做運動吧,出發(fā)啦!
二、聽音樂做熱身運動
師:我們來做熱身運動吧。
三、出示籃球導入
師:我?guī)砹艘粋好玩的東西,看看是什么?(籃球) 你們看老師拍籃球,籃球會怎么樣呢?(會跳)它是怎么跳的呢?(上 下)
師:現在請小朋友小腳并攏,和籃球一起輕輕地跳一跳。(雙腳并攏輕輕 跳)
四、出示箭頭,重點知道往箭頭所指的方向雙腳并攏輕輕地跳
1、出示第一個箭頭。
師:剛才我們看見了籃球會原地向上跳,它還會往不同的方向跳,請小朋 友仔細看看它還會往哪邊跳呢? 師:瞧,這是什么?對啦是箭頭,那要用箭頭怎樣表示籃球是往這邊跳的 呢?我們一起來向箭頭指的方向雙腳并攏輕輕地跳跳看
2、出示第二個箭頭。
師:想想看,籃球還會往哪邊跳呢? 這次我請一個小朋友來用箭頭表示剛才籃球跳的方向。
師:我們跟著籃球一起向箭頭指的方向雙腳并攏輕輕地跳一跳。
師:剛才老師發(fā)現有的小朋友是臉轉向箭頭指的方向跳過去的,還有的.小 朋友是向箭頭指的方向側著跳過去的,我們一起來試一試側著跳過去。
3、出示第三個箭頭。
師:我這里還有一個箭頭,(朝前貼)看看它是朝哪邊指的?(向前)那 我的籃球應該向哪邊跳呢,我們一起來跳一跳。
4、出示第四個箭頭。
師:這次我不請小朋友說,你看到箭頭朝哪邊指,你就往哪邊跳。(向 后)(同樣方式出示另三個箭頭)
五、出示箭頭手示牌,重點會看指令向不同的方向雙腳并攏輕輕地跳。
師:老師這還有一個好玩的東西,看,這是一個箭頭手勢牌。箭頭向哪指 我就向哪跳,你們能不能象我這樣看著箭頭指示的方向跳? 師:我要請一個小朋友來當指揮員,請他來變換方向,其他小朋友看手勢 牌向箭頭指的方向雙腳并攏輕輕地跳。
六、模仿小動物跳(輕輕地跳)
師:皮球會跳,小朋友會跳,那你們知道哪些小動物也會雙腳跳嗎?(青 蛙、小兔、袋鼠)誰能學學小兔跳?(手放頭上輕輕跳)誰來學學袋鼠 跳?(手放胸前輕輕跳)誰來學學青蛙跳?(呱呱呱輕輕跳)
七、出示大骰子,重點模仿動物雙腳并攏輕輕地跳
師:今天我還帶來了一個好玩的東西,叫動物骰子,現在我們來玩?zhèn)游 戲。老師把骰子扔出去,骰子落到地上后,最上面是哪個小動物,我們就趕快學它輕輕地跳一跳。(請二個小朋友來扔一次)
八、出示小骰子,重點知道模仿小動物向箭頭所指的方向雙腳并攏輕輕地跳。
師:這個游戲好玩嗎?現在老師再變個骰子出來。 它和剛才那個骰子一樣嗎?(大小不一樣,上面還有箭頭)
師:上面有小動物,還有箭頭是什么意思?它是要讓我們干什么?
師:這個游戲是這樣玩的,我們扔骰子以后,骰子落到地上,上面是哪只 小動物,我們就學它向箭頭指的方向跳。 師:有月亮沒有箭頭,表示什么意思呢,哦,天黑啦,該休息!
師:請小朋友來扔一扔,我們一起來跳一跳。(請二個小朋友扔一 次)
九、聽音樂做放松動作結束
小班教案 篇7
設計思路:
孩子在操作擺弄物品時,能逐漸認識一些事物的大小、簡單形狀等,他們的思維特征是具體形象的,他們喜歡觀察不同的物品,能嘗試對其進行分類、對應等,發(fā)現其差異;谛“嗪⒆拥哪挲g特點和本班孩子的對小熊的興趣,我結合《三只熊》的主題要求,設計了本次活動。
通過認識熊的大、中、小,在為三只熊送禮物的過程中區(qū)分大、中、小,并體驗送禮物的快樂。活動中準備的材料,比如:蛋糕、面包、碗等都是貼近幼兒生活的材料,并且材料的準備上也考慮到方便幼兒的理解。為什么大熊一定要分大蛋糕,小熊一定能要小蛋糕呢。因為大熊吃小蛋糕會吃不飽,小熊吃大蛋糕會吃不下。通過這樣的理解讓幼兒知道區(qū)分小、中、大的重要性從而知道物體的對應與區(qū)分。
活動目標:
1、喜歡觀察物品,學會區(qū)分物體的'大中小。
2、引導幼兒在故事和游戲中學習,感悟生活。
3、鼓勵幼兒敢于大膽表述自己的見解。
4、讓幼兒嘗試敘述故事,發(fā)展幼兒的語言能力。
5、能分析故事情節(jié),培養(yǎng)想象力。
活動準備:
PPT、人手一套大、中、小熊操作板,大、中、小禮物的操作材料一套,三只熊。
活動過程:
一、認識三只熊
1、 今天有動物朋友來到我們小六班做客,我們一起把它請出來吧,動物朋友,動物朋友快出來。
2、 看看是什么動物朋友來做客,數一數一共來了幾只熊,看看這三熊有什么地方不一樣?它們一樣大嗎?請你把最大的找出來,我們給它起個名字叫大熊,把最小的找出來,給它取名叫小熊。中間的熊有點大又有點小的叫中熊。
小結:原來三只熊的大小不一樣,這只最大熊叫大熊,這只最小的叫小熊,中間這只比大的小一點比小的大一點的熊叫中熊。
二、播放PPT
1、 小熊們想請我們去做客,看看小熊的家在哪里?你從哪里看出來是小熊的家?
2、 我們一起走進去看一看吧。
你們看到桌子上有什么?這三只碗一樣嗎?哪里不一樣?
你們又看到了什么?這三張床一樣嗎?哪里不一樣?
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