午夜精品福利视频,亚洲激情专区,免费看a网站,aa毛片,亚洲色图激情小说,亚洲一级毛片,免费一级毛片一级毛片aa

套圈游戲的數(shù)學(xué)教學(xué)反思

時間:2023-04-27 11:00:52 教學(xué)反思 我要投稿
  • 相關(guān)推薦

套圈游戲的數(shù)學(xué)教學(xué)反思

  北師大版數(shù)學(xué)第二冊第76面套圈游戲教材通過一幅主題圖和一張統(tǒng)計表,讓學(xué)生看統(tǒng)計表估計淘氣和笑笑誰會贏?再提出問題淘氣三次的總分是多少?給出算式,讓學(xué)生自主探究、交流,得出算法多樣化。對于表中笑笑三次得到的總分教材先提出問題,讓學(xué)生獨立自主列式和進(jìn)行計算,接著進(jìn)行發(fā)散思維的教學(xué)。教學(xué)之前,我反復(fù)琢磨編者的意圖,如果按照這樣的編排,學(xué)生在教師的引導(dǎo)下,能夠體驗算法多樣化,掌握連加的算法和發(fā)展初步的估算的意識,但我總覺得這樣的探索空間還不夠,沒有最大限度地調(diào)動學(xué)生自主探究學(xué)習(xí)的潛能。所以,我把例題呈現(xiàn)的形式稍作變動,取得較好的教學(xué)效果,發(fā)展了學(xué)生自主學(xué)習(xí)的能力。我是這樣進(jìn)行教學(xué)的:

套圈游戲的數(shù)學(xué)教學(xué)反思

  1、改變例題呈現(xiàn)形式,倡導(dǎo)自主學(xué)習(xí)。

  教學(xué)時,先出現(xiàn)一幅主題圖,讓學(xué)生觀察后,說說是什么小動物,接著發(fā)給學(xué)生每人一張統(tǒng)計表,告訴學(xué)生:"六一"快到了,我們班也要舉行套圈游戲,現(xiàn)在請你在統(tǒng)計表上第一行寫上自己的名字,想想自己喜歡什么小動物,就填上自己所套到動物得到的分?jǐn)?shù)。這樣一來,把教材上統(tǒng)計表填淘氣套動物的分?jǐn)?shù)改為學(xué)生填寫套自己喜歡小動物的分?jǐn)?shù),每位學(xué)生臉上露著笑容,興致勃勃地進(jìn)行填寫,接著告訴學(xué)生,在下一行填上你喜歡的同學(xué)名字,猜一猜他(她)喜歡什么小動物,把套到的分?jǐn)?shù)填上去。這時學(xué)生學(xué)習(xí)積極性更高了,拿著鉛筆一直在猜想,而后認(rèn)真地填寫。填好后,老師又提出要求,到你喜歡的同學(xué)座位上與他(她)交流,看你的猜想是否對了,如果不對,修正猜想。然后互相交流說說這張統(tǒng)計表的意思。這樣的改變,更切合了學(xué)生的實際,提供了探索的空間,整個教學(xué)環(huán)節(jié),出現(xiàn)了生生互動,師生互動的景象。學(xué)生的數(shù)學(xué)意識,猜測、合作、交流、語言表達(dá)等能力都得到培養(yǎng)。

  2、拓寬學(xué)生探究的空間,培養(yǎng)學(xué)生自主學(xué)習(xí)的能力。

  教材給學(xué)生提出的問題是:淘氣和笑笑三次各得多少分?我是讓學(xué)生看著自己手上拿著的統(tǒng)計表提出問題,這時學(xué)生有的問要提出什么問題,是不是提什么問題都可以。我對學(xué)生說:"你會提什么問題就提什么問題,寫在本子上,不會寫的字可以用拼音或畫圖表示。"當(dāng)學(xué)生在寫問題時,我下去巡視,并有意識地把學(xué)生把提出的問題進(jìn)行分類,大致上有這幾類:從橫的看統(tǒng)計表:×××(自已的名字)第一次比XXX(自己的名字)第二次多(少)多少分;有一種是寫別人的名字,進(jìn)行比較提問題。還有一種是豎的看,如:×××(自己的名字)第一次比×××(別人的名字)第一次多(少)多少分。還有一種類型是×××一共得了多少分,一共得了多少分;還有一種類型×××三次得了多少分,兩人六次共得了多少分;還有個別學(xué)生只敘述題意沒有提出問題,把這些具有代表性的問題分類后,讓學(xué)生板書在黑板上,與學(xué)生一起進(jìn)行比較分析,問題是學(xué)生提出來的,很接近學(xué)生的思維和理解程度。在教師的點撥下,學(xué)生很快地理解了這些問題哪些是敘述完整,哪些是不完整的。哪些是對的,哪些是不對的,同時也理解了新舊知識的區(qū)別。這一教學(xué)環(huán)節(jié),我認(rèn)為學(xué)生個體是存在差異的,已有的知識和經(jīng)驗也是存在差異的,通過個人寫出問題,在教師的引導(dǎo)下觀察、分析、比較歸納,既掌握了本節(jié)的教學(xué)內(nèi)容,又拓寬了思維空間,學(xué)生潛能得到了開發(fā),不同程度的學(xué)生都有所收獲,又克服了四人小組學(xué)習(xí)的某些不足。

  3、探究算法多樣化,拓展學(xué)生的計算能力。

  由于學(xué)生提出的問題是多種多樣的,他們列出的算式也是多種多樣的,有的學(xué)生在列算式時,是列以前學(xué)過的兩個數(shù)加或減的算式;有的是三個數(shù)加法算式(百以內(nèi)和百以上的);還有個別學(xué)生列出六個加數(shù)的算式,對于這些算式,我重點引導(dǎo)學(xué)生對三個數(shù)連加算法多樣化進(jìn)行探究,先探究百以內(nèi)(三個數(shù)連加)再探究百以上(三個數(shù)連加)的算法,學(xué)生能講出課本上幾種算法,對百以上的計算提出了自己的算法,例如;29+47+41,29加41等于70,70再加47等于117。能這樣進(jìn)行計算學(xué)生實際上應(yīng)用了簡便運算的性質(zhì),這是一種創(chuàng)新意識,而對六個數(shù)連加的計算,有的學(xué)生也說出了算法:所有的十位上的數(shù)先加,再算所有個位上數(shù)的和,再把個位上加的數(shù)和十位上加的數(shù)合起來。從這里看出學(xué)生具有初步類推意識。學(xué)生在分層次有坡度的自主學(xué)習(xí)中,學(xué)會的不僅是三個數(shù)的列式和計算方法,更重要的是學(xué)會探索、自已去發(fā)現(xiàn),學(xué)會像數(shù)學(xué)家一樣進(jìn)行研究創(chuàng)造,這樣為學(xué)生終身可持續(xù)發(fā)展奠定良好基礎(chǔ)。

  總之,把例題呈現(xiàn)的形式改變,根據(jù)知識的起點,靈活有效地安排教學(xué)活動,學(xué)生在學(xué)習(xí)過程中發(fā)現(xiàn)、探索、交流、合作能力得以展示,知識的獲取能力提高了。這樣教學(xué)花的時間比教材所編排的時間要多一些,但是值得的。雖然估算意識被削弱了,但可應(yīng)用教材上的統(tǒng)計表來發(fā)展學(xué)生的估算意識,以彌補教學(xué)上的不足。

【套圈游戲的數(shù)學(xué)教學(xué)反思】相關(guān)文章:

大班音樂游戲套圈教案02-27

套圈大班游戲活動教案09-16

幼兒園中班體育游戲教案《套圈比賽》含反思06-10

套圈05-02

10劉多活動方案-音樂游戲《套圈》05-01

套圈的作文12-04

套圈機04-30

大班數(shù)學(xué)優(yōu)秀教案及教學(xué)反思《連接游戲》09-29

體育游戲教學(xué)反思04-10

游戲公平教學(xué)反思04-06