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談?wù)劔F王的使用心得

時(shí)間:2023-04-28 01:36:07 心得體會(huì) 我要投稿
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談?wù)劔F王的使用心得

最近玩獸王比較多談?wù)勛约旱慕?jīng)驗(yàn)。只討論路人歡迎拍磚。

首先要知道,獸王是一個(gè)很全能的英雄,他最大的特點(diǎn)就是兇悍的gank能力,無視魔免的大招以及對視野的控制。AOE點(diǎn)控光環(huán)視野粘人使得他能活躍于前中后期。

談?wù)劔F王的使用心得

獸王線上能力不強(qiáng)但是勝在血多甲厚攻高3級(jí)后在戰(zhàn)鷹和小豬的幫助下還是可以和很大一部分路霸抗衡的這也給了獸王走中的資本。

分路方面當(dāng)然是能中就中實(shí)在不能中就走邊不推薦打野流。

很多人覺得獸王操作難度很大而不敢使用其實(shí)呢小豬和戰(zhàn)鷹的操作沒那么難

可以說這個(gè)英雄我也是從不會(huì)練起的我150左右的APM算是慢手流了也能輕松操作

下面我來講講使用心得

技能介紹我就不貼了挺麻煩的

1技能斧子2技能召喚3技能光環(huán)4技能吼剩下的內(nèi)容大家自己腦補(bǔ)

首先說出門.一般來說走中自己買個(gè)雞

然后3樹枝+大藥+吃樹+凈化實(shí)用。

有隊(duì)友買雞的話有兩種選擇:

如果對面沒有什么強(qiáng)力游走英雄可以考慮3樹枝+吃樹速魔瓶。線上補(bǔ)幾個(gè)刀就能把瓶子運(yùn)來然后配合戰(zhàn)鷹去控2分鐘的F。

如果對面有VS CM ES之類的游走壓力很大推薦3樹枝+圓盾+吃樹+大藥

先保證生存和續(xù)航。

加點(diǎn)方面推薦122114之后點(diǎn)1點(diǎn)2看情況點(diǎn)滿12以后再點(diǎn)3。

下面簡單說一下對線技巧。

BM走中可能會(huì)遇到以下幾類英雄:

血魔末日之類的近戰(zhàn)。SF藍(lán)貓lion之類的遠(yuǎn)程。

對近戰(zhàn)的話,拼補(bǔ)刀就行了有機(jī)會(huì)就點(diǎn)對面沒啥好說的。

3級(jí)以后直接把小豬拉到對面高地上A地板如果對面上來補(bǔ)兵果斷上去A他要控制小豬一起A。記得同時(shí)要用戰(zhàn)鷹控F每偶數(shù)分鐘之前都要用斧子把兵線推過去方便控F。要注意,5級(jí)的時(shí)候3級(jí)斧子,剛好可以把遠(yuǎn)程小兵丟死,但有時(shí)候小兵還會(huì)剩下一絲血所以最好在丟出斧子的瞬間控制小豬A一下免得被對面反補(bǔ)了?谾的時(shí)候小豬留在線上干擾補(bǔ)兵,雖然小豬攻擊很低但是是穿刺傷害計(jì)算好前搖的話還是可以補(bǔ)到兵的。如果能順利控到F的話,那基本就能確定你能壓制到對面了。到6之前應(yīng)該用斧子把對面血量控制在2/3左右,這樣到6的時(shí)候很容易就一套技能帶走對面了。

對遠(yuǎn)程的話,一般來說BM對遠(yuǎn)程是沒什么辦法的1-3級(jí)的時(shí)候站位靠后盡量少被點(diǎn)補(bǔ)刀就行。

對面遠(yuǎn)程越線點(diǎn)你的話注意看看兵線.如果兵線很快就要推過來那只能后撤。

如果兵線上自己小兵還很多最好是抓住機(jī)會(huì)上去和他對A。

這么做是有原因的.獸王初始血多甲厚而遠(yuǎn)程一般血量和護(hù)甲都比較低對A是肯定A不過獸王的。一般來說,一顆吃樹能換對面兩顆吃樹的話,是你賺了,一顆吃樹只能換對面一顆吃樹,那還是你虧。所以什么時(shí)候該拼大家要好好把握。

雖然遠(yuǎn)程比近戰(zhàn)能更好的壓制獸王,但是如果不能阻止獸王控F的話,那到6那波大多數(shù)遠(yuǎn)程會(huì)比近戰(zhàn)更容易擊殺。很容易看到lion TK大魔導(dǎo)之類的線上把BM壓的很慘但獸王到6以后控到個(gè)加速隱身雙倍之類的就能反過來殺掉他們。

這里說一下我的編隊(duì)吧

線上我是把小豬編到1隊(duì)?wèi)?zhàn)鷹編到2隊(duì)。過了對線期以后我都是直接把英雄和小豬編到1隊(duì)然后戰(zhàn)鷹編2隊(duì)的。因?yàn)榫上比較需要把小豬和英雄分開來操作,獨(dú)立編隊(duì)會(huì)好一點(diǎn),按F1控制英雄補(bǔ)兵再按1控制小豬干擾。如果想小豬跟隨你的話就控制小豬右鍵點(diǎn)在英雄身上,你單獨(dú)控制英雄它就會(huì)跟著你動(dòng)了。

呃.接下來說下節(jié)奏的問題吧有點(diǎn)亂我想到哪說哪。

獸王的節(jié)奏是從6級(jí)開始的有大招的獸王和沒大招的獸王完全就是兩個(gè)英雄。

6級(jí)的時(shí)候如果能控到好的F最好能擊殺一下中單英雄。

這個(gè)時(shí)候你很強(qiáng)勢,大招在手,神符我有。最好的情況是隊(duì)友能來配合你一下那么大招+一個(gè)控制技能基本穩(wěn)殺任何英雄。之后你可以獲得一個(gè)很好的發(fā)育空間此刻大招也在CD,占著中路打錢推塔是最好的選擇,時(shí)間到了控一下F,大招CD到了再發(fā)動(dòng)下一次gank或者支援。

這時(shí)對方的中單英雄有兩個(gè)選擇,一個(gè)是回中路繼續(xù)和你對線,一個(gè)是到邊路進(jìn)行g(shù)ank。

這時(shí)候視野控制就很重要了,如果有了高級(jí)戰(zhàn)鷹最好把它拉到對方邊路一塔那里,可以隨時(shí)觀察對面有沒有人TP下來。

如果他回中路繼續(xù)和你對線,此刻你擊殺他一次已經(jīng)占到優(yōu)勢,不會(huì)被壓制的太慘,繼續(xù)斧子推線控F,大招CD以后再考慮是繼續(xù)擊殺中路還是去邊路幫忙。

如果他去邊路gank,很有可能會(huì)被戰(zhàn)鷹的視野發(fā)現(xiàn),加上你的TP支援可能又是一個(gè)反殺。而你則一直在中路補(bǔ)經(jīng)濟(jì)同時(shí)還能通過戰(zhàn)斧推線拿塔.這樣就是獸王最應(yīng)該打出的節(jié)奏。

需要補(bǔ)充一點(diǎn),獸王在獲得一定裝備并且大招不在CD的時(shí)候一定要打的主動(dòng)點(diǎn),不能一直賴在中路,即使你真的很順.因?yàn)楂F王不是一個(gè)逆天的英雄。在有大招的情況下配合隊(duì)友抓人或者推塔才是正確的節(jié)奏。有戰(zhàn)鷹的存在對面有幾個(gè)敵人了如指掌,能推下的就推能gank到得就gank,推不下的gank不了的,這種情況下,該3的就3,主動(dòng)權(quán)都在你手上。比如說你們集合4人推下結(jié)果戰(zhàn)鷹看到抄襲和lich都TP下來了血魔和風(fēng)行也在,這種情況下打團(tuán)是果斷打不過的,該3了.再比如說3個(gè)人抓幽鬼戰(zhàn)鷹過去發(fā)現(xiàn)后面蹲著一堆人.

所以戰(zhàn)鷹的視野是非常IMBA的,我認(rèn)為無論前中后期都比小豬IMBA很多,一定要好好利用。

如果對面有打野英雄比如狼人德魯伊之類的那就應(yīng)該把戰(zhàn)鷹放對面野區(qū)里,一旦發(fā)現(xiàn)他一個(gè)人在野區(qū)里打野就要立刻召集隊(duì)友去野區(qū)gank他最好是吃5去。像這類打野英雄,獸王應(yīng)該多照顧,因?yàn)閼?zhàn)鷹的視野令他比其他gank英雄更容易擊殺他們。

關(guān)于技能的釋放。

獸王3個(gè)主動(dòng)技能都很好理解唯一操作比較麻煩的就是野性召喚了。

1技能斧子

現(xiàn)在斧子的飛行速度改了,更容易擊中目標(biāo)。因?yàn)楦硬皇侵赶蚣寄軄G之前記得預(yù)判一下

斧子是可以S的感覺丟不中的話記得S掉如果真的丟出去了也不要急如果對面離你很近盡量走位讓斧子回來的時(shí)候擊中敵人。

斧子可以開樹這點(diǎn)挺有用特別是塔下殺人的時(shí)候?qū)γ嫒绻@進(jìn)樹林召喚出戰(zhàn)鷹配合斧子對面無處可逃。

另外斧子是物理傷害所以即使是魔免單位也能傷害利用斧子的施法距離很多地方都可以一斧子刮兩波野怪,

好好利用這一點(diǎn)可以彌補(bǔ)很多經(jīng)濟(jì)。

2技能召喚

編隊(duì)我都說了對線1是豬2是戰(zhàn)鷹對線期過了1是英雄+豬2是戰(zhàn)鷹

當(dāng)然,編隊(duì)這東西僅共參考適合自己的才是最好的。

每次gank之前最好保證召喚技能是CD的這樣一次gank可以招兩只豬出來

戰(zhàn)鷹的使用要靠經(jīng)驗(yàn)積累一般戰(zhàn)鷹可以做以下作用:河道眼塔后眼肉山眼野區(qū)眼

總之你覺得這段時(shí)期哪里可能出現(xiàn)敵人就預(yù)先把戰(zhàn)鷹放在哪里打多了就熟悉了。玩獸王怎能沒有大菊觀?

小豬的話一般我是不會(huì)手動(dòng)操作它HIT AND RUN直接和英雄一起A上去

一來這個(gè)操作很麻煩,我們慢手流傷不起!而且作用也就那樣在攻速光環(huán)和戰(zhàn)鼓支持下的小豬我還沒見過會(huì)粘不上人的。有時(shí)候小豬被小兵卡住吸引到仇恨的話就要手動(dòng)把小豬拉開來不然小豬很快會(huì)被A死。

3技能略過不談直接說大招。

大招是很碉堡的一個(gè)點(diǎn)控了為什么說他碉堡.因?yàn)樗麩o視魔免的特性他的CD還有先手性。

比起vs sv錘子之類的先手獸王的大招優(yōu)勢在于完全沒有飛行動(dòng)畫施法前搖之后立刻能讓敵人暈在原地

加上無視魔免的特性你想靠blink靠BKB靠分身斧靠.靠什么都是無法躲開獸王大招的先手能力僅次于跳羊。關(guān)于大招團(tuán)戰(zhàn)優(yōu)先給有BKB的敵人。因?yàn)橐话銇碚f需要出BKB的英雄,都是很脆但是有很強(qiáng)輸出或者控制能力的英雄比如說SF謎團(tuán)。能秒掉的就直接給讓他開不出BKB,秒不掉的話就先縮起來等對面開了BKB再給。大招的震退效果也要好好利用如果是兩個(gè)人站在一條直線逃跑那就給跑前面的那個(gè)人大招這樣后面那個(gè)敵人也會(huì)受到大招的減速以及傷害。

還要說明一點(diǎn)5v5團(tuán)戰(zhàn)獸王甩完大招和斧子千萬不要傻傻的上去A人.絕對是有去無回。很多時(shí)候只是需要你大招一個(gè)控制隊(duì)友接上技能就可以秒掉他了你上去A反而可能打成個(gè)1換1。

最后說說裝備的選擇。

先把幾個(gè)非常適合獸王的裝備列出來

瓶子:推薦。不出瓶子不控F?這樣的獸王叼炸了。

魔棒:推薦。男性人手一個(gè)魔棒女性人手一個(gè)按摩棒。這都是傳統(tǒng)了!

相位:推薦。比假腿更適合獸王Demon chuan的獸王出裝方式。相位更適合gank的時(shí)候進(jìn)行HIT AND RUN,高攻擊高移速,你可以比假腿多A一下甚至兩下3下。有了相位假腿先手不到的敵人你可以先手到斧子刮不到的敵人你開了相位說不定就能刮到。

真視寶石:推薦。獸王帶寶石誰用誰知道。

戰(zhàn)鼓:推薦。全屬性攻擊力移動(dòng)速度主動(dòng)加速。性價(jià)比很高的裝備而且移速光環(huán)對小豬有效。

刃甲:推薦。護(hù)甲攻擊智力。刃甲用的好還是很厲害的推薦逆風(fēng)出。

死靈書:推薦。非常適合獸王的裝備。團(tuán)戰(zhàn)叼gank猛小藍(lán)人還有真視效果。操作的時(shí)候,先把兩個(gè)小人召喚出來,和小豬英雄編一個(gè)隊(duì)然后A上去tab R就ok!有一點(diǎn)要注意如果你不小心把戰(zhàn)鷹也編進(jìn)去了那要tab兩下才能切換到小人,然后再R就ok了!

A杖:推薦。屬性施法距離cd。某種程度上可以用來代替跳刀但我覺得比跳刀更實(shí)用。

下面的裝備大家根據(jù)局勢來選擇吧。出裝不是固定的要靈活。

骨灰:推薦。自己出一個(gè)不錯(cuò),不過隊(duì)友能出最好。反正我是從來不出的,理由很簡單,這個(gè)裝備太丑了!玩啥英雄我都不出!

勛章:推薦。護(hù)甲回魔減甲。對斧子的傷害有提成而且配合大招秒人不錯(cuò)。

假腿:推薦。逆風(fēng)局的撐肉裝,我是不喜歡出的,如果真是逆風(fēng)我會(huì)選擇紅鞋堆護(hù)腕。

圓盾/先鋒:推薦。圓盾線上出一個(gè)不錯(cuò)。如果需要你轉(zhuǎn)肉那就出個(gè)先鋒吧。

挑戰(zhàn)/笛子:推薦。肉裝團(tuán)隊(duì)裝。和先鋒一樣都是要看局勢出。

祭品:推薦。增強(qiáng)推進(jìn)能力給己方DPS提供吸血光環(huán),以及各種增益。

雙刀:推薦。推薦是因?yàn)殡p刀的高性價(jià)比。

強(qiáng)襲:推薦。護(hù)甲攻速光環(huán)減甲光環(huán)是個(gè)好東西。

龍心:推薦。肉裝?淳謩。

羊刀:推薦?刂粕俚臅r(shí)候出一個(gè)還是很有用的。

跳刀:不推薦!好吧。我想說以獸王打錢速度十幾分鐘跳刀確實(shí)很簡單但是這玩意特別在路人戰(zhàn)里除了裝B真沒啥

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