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撲克比賽活動(dòng)工作方案

時(shí)間:2022-08-10 15:14:58 活動(dòng)方案 我要投稿
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撲克比賽活動(dòng)工作方案

  為了確定工作或事情順利開展,常常需要提前進(jìn)行細(xì)致的方案準(zhǔn)備工作,方案的內(nèi)容多是上級(jí)對(duì)下級(jí)或涉及面比較大的工作,一般都用帶“文件頭”形式下發(fā)。那么優(yōu)秀的方案是什么樣的呢?下面是小編整理的撲克比賽活動(dòng)工作方案,僅供參考,希望能夠幫助到大家。

撲克比賽活動(dòng)工作方案

撲克比賽活動(dòng)工作方案1

  一、活動(dòng)目的

  陶冶機(jī)關(guān)人員情操,增強(qiáng)機(jī)關(guān)人員合作精神

  二、活動(dòng)細(xì)則

  2.1報(bào)名對(duì)象

  全體干部職工(自愿報(bào)名,年齡性別不限,)

  2.2報(bào)名要求

  必須2人為一組報(bào)名(暫定報(bào)名名額上限64人,組成32組選手)

  2.3活動(dòng)地點(diǎn)

  局機(jī)關(guān)輔樓活動(dòng)室

  2.4活動(dòng)時(shí)間安排

  報(bào)名時(shí)間:

  8月4日至8月11日止(暫定報(bào)名名額上限128人)

  比賽時(shí)間:

  8月13日13:00始(周三)

  2.5比賽說明

  2.5.1比賽流程

  比賽分為初賽、復(fù)賽、決賽三個(gè)階段:

  1、初賽

  32組選手(2人一組)同時(shí)進(jìn)行比賽,共16桌。采用混戰(zhàn)賽方式。小組賽對(duì)手均由初賽前抽簽決定。

  2、復(fù)賽

  取每桌的獲勝者組合參加復(fù)賽,共16組選手。經(jīng)過一輪的競(jìng)爭(zhēng)從而選出8組選手。

  3、決賽

  取復(fù)賽勝出的`16名(共8組)參加決賽。經(jīng)過兩輪的競(jìng)爭(zhēng),按照淘汰制確定冠、亞、季軍以及10位優(yōu)勝獎(jiǎng)選手。

  三、活動(dòng)安排

  3.1活動(dòng)物料準(zhǔn)備

  選手簽到表1份

  抽簽箱及抽簽號(hào)

  活動(dòng)桌椅16張桌

  活動(dòng)獎(jiǎng)品

  3.2活動(dòng)費(fèi)用安排

  現(xiàn)場(chǎng)布置費(fèi)用:

  活動(dòng)獎(jiǎng)品(8強(qiáng)選手獎(jiǎng)品、參賽紀(jì)念獎(jiǎng)):

  附件:比賽詳細(xì)規(guī)則

  具體說明

  1、男女參賽選手同場(chǎng)競(jìng)技、不再分組。

  各參賽選手于8月13日下午13:00準(zhǔn)時(shí)到比賽場(chǎng)地抽簽(桌號(hào))定對(duì)手。同時(shí)開展初賽。

  2、初賽獲勝者到比賽場(chǎng)地第二次抽簽(桌號(hào))定對(duì)手。同時(shí)開展復(fù)賽。

  3、復(fù)賽獲勝者到比賽場(chǎng)地第三次抽簽(桌號(hào))定對(duì)手。開展決賽。

  競(jìng)賽方法

  1、比賽由4名參賽者2副牌(108張)組成,分座南北和東西方位。

  2、在同一局比賽中組成的對(duì)家,從比賽開始到結(jié)束,中途不得換人,否則當(dāng)棄權(quán)論處。

  3、比賽采用淘汰制,每輪比賽采用一局決勝制,每局比賽其中一方獲頭家和尾家升1級(jí),頭家和3家升2級(jí),頭家和2家(稱雙中)升3級(jí);在打A時(shí),獲頭家和尾家時(shí)繼續(xù)打A(連續(xù)三次不過則從頭再打),只有獲頭家和2、3家時(shí)方為取勝。

  4、不設(shè)種子選手,比賽均抽簽定位。抽簽由打?qū)抑械囊幻x手按“桌號(hào)”抽定對(duì)手,桌號(hào)依次為1號(hào)、2號(hào)、3號(hào)、4號(hào)、5號(hào)、6號(hào)?

  5、同一桌比賽,雙方從牌中各抽一張,摸到小牌坐南北,大牌坐東西。

  6、開局的第一牌北洗牌,西切牌,切牌時(shí)抽一張牌反抽入牌中,抓得者出牌。

  7、進(jìn)行正常比賽后,頭家洗牌、切牌,尾家抓牌依次壓牌,比賽中不得講、做與比賽有關(guān)的話或暗示,否則視為違規(guī),違規(guī)方將取消比賽資格。

  競(jìng)賽規(guī)則

  1、尾家向頭家進(jìn)貢最大牌張,尾家出牌,尾家取得雙大鬼抗貢。當(dāng)雙中時(shí),3家和尾家摸雙大鬼抗貢,抗貢時(shí)頭家出牌。

  2、順子組合出、壓牌限為五張,以大壓。ɑㄉ幌蓿。

  3、同花炸組合限為五張,以大壓小。

  4、4個(gè)以上同點(diǎn)牌為炸彈,以大壓小,以多張壓少張,6個(gè)以上同點(diǎn)牌可壓最大同花炸。

  5、每升一級(jí),該級(jí)的紅桃牌為任意配牌,可配成同花炸、可配成炸彈,純4只鬼為通天炸。通天炸可壓任意牌。

  6、每場(chǎng)比賽限時(shí)40分鐘,到時(shí)如未有打通A者,以最高級(jí)者取勝。同分加賽一局,先升級(jí)的為獲勝方。

  注:整個(gè)賽事選手們應(yīng)貫穿“和諧第一,比賽第二”的心態(tài)。

撲克比賽活動(dòng)工作方案2

  一、組織者:

  裁判:xx

  參賽人員:xx

  二、比賽時(shí)間和地點(diǎn):xx

  三、比賽組隊(duì)及晉級(jí)形式:

  比賽采用4副牌6人打的方式。參賽人員

  先抓桌,每桌六人,六人再抓組,三人一組,共分為八組。比賽第一輪淘汰賽,結(jié)束后剩四組。第二輪采用晉級(jí)賽,四組抽簽決定對(duì)手,優(yōu)勝者進(jìn)入冠亞軍爭(zhēng)奪賽,落敗的兩組爭(zhēng)奪季軍。

  四、注意事項(xiàng):

  競(jìng)賽的目的是為了豐富員工的業(yè)余文化生活,所有參

  賽選手必須嚴(yán)格遵守比賽規(guī)則,違者取消比賽資格。

  所有參賽人員或圍觀人員不得談及影響比賽結(jié)果的話語或者暗號(hào),并且比賽時(shí)所有的決定都由參賽人員自行決定,圍觀人員不能幫助出主意,由裁判監(jiān)督,也可以互相監(jiān)督。

  五、比賽規(guī)則:

  1、上班。首次開牌或重新開牌后,最先摸到并亮出兩張同色3者為首發(fā)牌人,稱“亮3 ”,(悶3時(shí),亮4)。此后,亮出同花色3多者可取代前首發(fā)牌人,稱“頂班”。獲得首發(fā)牌權(quán)稱“上班”。

  2、發(fā)牌。發(fā)牌按如下規(guī)則進(jìn)行:

  發(fā)牌牌點(diǎn)大小依次為大王、小王、2 、K、Q、J、10 、9 .......4、3,3最小。大王、小王、兩可以任意數(shù)量隨同任何牌一起發(fā)牌,稱掛花、大王掛任何牌時(shí),發(fā)牌均為死牌,對(duì)頭應(yīng)無條件為之“扣牌”,小王掛牌時(shí),須由大王掛高于小王所掛牌一點(diǎn)以上的牌方能滅之,且大王不得少于小王數(shù)量。

  所發(fā)牌必須是同一點(diǎn)數(shù),不同點(diǎn)數(shù)牌不可混合發(fā)出,王、2例外。

  發(fā)牌按照“循序漸進(jìn)”的辦法進(jìn)行,即除“燒牌”和夠級(jí)牌外,按反時(shí)針方向逐個(gè)進(jìn)行,不得越、搶。

  發(fā)牌按照“步步高”的原則進(jìn)行,即下家所發(fā)牌的點(diǎn)數(shù)必須高于“上家”牌的點(diǎn)數(shù)。

  3、夠級(jí)牌。把握夠級(jí)牌是夠級(jí)活動(dòng)的關(guān)鍵所在。

  1張大、小王、1張2、2張A 、2張K 、3張Q 、4張J 、5張10為法定最低級(jí)別、最少數(shù)量的夠級(jí)牌。

  當(dāng)發(fā)出牌是“夠級(jí)牌”時(shí),除“燒牌”或“無頭”外,只有對(duì)頭才有資格上牌,是為“夠級(jí)”。

  4、燒牌。夠級(jí)實(shí)行燒牌優(yōu)先和聯(lián)邦燒牌優(yōu)先的原則。

  當(dāng)任意一人發(fā)夠級(jí)牌時(shí),符合下列條件可優(yōu)先于夠級(jí)者的對(duì)頭聲明“燒牌”,如聲明燒牌者有2人以上,且分屬不同的一方則發(fā)夠級(jí)牌者的聯(lián)邦可先于其他人燒牌,但此后其他人可再燒牌,若燒牌者均為一方,則按發(fā)牌順序進(jìn)行。

  燒牌的'條件是:首先用能蓋住所發(fā)夠級(jí)牌的牌將其滅掉,然后每次所發(fā)牌中必須掛一小王或大王,但最后一次發(fā)牌可除外,或者滅掉所發(fā)夠級(jí)牌后,手中所剩牌為同一點(diǎn)數(shù)的牌(即只剩一手牌)。

  5、過牌。上家發(fā)牌后,下家有順牌或不順牌的權(quán)利,如不順牌,

  應(yīng)聲明“過牌”。過牌者除“對(duì)頭牌”外,這一輪再無權(quán)發(fā)牌,直至新一輪重新發(fā)牌。

  6、讓牌。持牌人對(duì)上兩家過牌的對(duì)頭牌,即不想過牌,又不原意

  立即上牌時(shí),可聲明“讓牌”,即讓下兩家先上牌,如下家均聲明過牌,再由持牌人確定上牌或扣牌。對(duì)讓牌人順的牌,唯有對(duì)頭才有上牌權(quán)。下兩家上牌后,讓牌人自動(dòng)過牌。

  7、扣牌。重新發(fā)牌前,對(duì)死牌必須作“扣牌”處理。對(duì)頭互為法

  定扣牌人,對(duì)頭未扣牌前,重新發(fā)牌無效,非對(duì)頭未征得法定扣牌人認(rèn)可扣牌無效。

  8、報(bào)牌。持牌人手中剩余牌等于或少于10張,其手中持牌數(shù)量

  應(yīng)顯示給其他玩家。

  9、底牌。持牌人所發(fā)最后一次牌為“底牌”。頭科、二科的底牌,

  其對(duì)頭分別有一次無對(duì)頭夠級(jí)機(jī)會(huì),稱“夠死級(jí)”。除有燒牌者外,夠死級(jí)者即或重新發(fā)牌權(quán)。頭科或二科發(fā)底牌后,除對(duì)頭外,過牌者在此輪中均不可再出牌。如底牌為夠級(jí)牌,則只有有權(quán)處理此夠級(jí)牌的人方可發(fā)牌。

  10、無頭。頭科產(chǎn)生后,其對(duì)頭的夠級(jí)對(duì)象不復(fù)存在,稱“無頭”。

  其他持牌人按發(fā)牌對(duì)無頭者所發(fā)的任何牌都可滅之,無頭者對(duì)其他持牌者亦行使同樣的職權(quán)。

  11、四人亂纏。頭科、二科產(chǎn)生后,其余四人不再按夠級(jí)、過牌、

  讓牌、燒牌等規(guī)則進(jìn)行,稱“四人亂纏”。四人亂纏,也應(yīng)按順序發(fā)牌,按規(guī)定報(bào)牌和扣牌。

  12、接風(fēng)。持牌人對(duì)上家的底牌可暫不上牌而申請(qǐng)由自己重新發(fā)

  牌,稱“申請(qǐng)接風(fēng)”。如其余持牌人均同意,則申請(qǐng)人就獲得重新發(fā)牌的權(quán)力,即“接風(fēng)”。

  13、特別說明:雙“虎”、“兩”可以任意數(shù)量隨同任何牌一起

  發(fā)牌,稱掛虎、貼兩,大虎掛任何牌時(shí),發(fā)牌均為無敵,對(duì)桌應(yīng)無條件為之“放棄”,小虎掛牌時(shí),須由大虎掛高于小虎所掛牌一點(diǎn)以上的牌方能滅之,且大虎不得少于小虎數(shù)量,混兩貼牌時(shí),即失去原來的作用,視為該牌中的普通一員。所發(fā)牌必須是同一點(diǎn)數(shù),不同點(diǎn)數(shù)牌不可混合發(fā)出,兩、虎例外。

  六、勝負(fù)標(biāo)準(zhǔn):

  三局定輸贏。按出完牌的先后順序積分,第一個(gè)出完的人積1分,第二個(gè)人積2分,以此類推,最后一個(gè)出完的人積6分。一組三人,三人積分相加,三局分?jǐn)?shù)少一組的獲勝。

撲克比賽活動(dòng)工作方案3

  為豐富廣大職工的業(yè)余文化生活,經(jīng)及團(tuán)支部研究決定于5月28日、29日舉行撲克牌(升級(jí))比賽。

  一、參賽隊(duì)伍:

  綜合工區(qū)、物業(yè)公司、經(jīng)理層、各部室共十個(gè)隊(duì)伍。

  二、裁判組:xxx

  三、比賽流程:

  比賽分淘汰賽和循環(huán)賽。第一輪實(shí)行淘汰制,十個(gè)參賽隊(duì)伍抽簽決定對(duì)手,五個(gè)勝者隊(duì)伍直接進(jìn)入第二輪,五個(gè)負(fù)者隊(duì)伍中級(jí)別最高者進(jìn)入第二輪,若出現(xiàn)相同級(jí)別則抽簽決定。第二輪實(shí)行淘汰制,六個(gè)參賽隊(duì)伍抽簽決定對(duì)手,三個(gè)勝者隊(duì)伍直接進(jìn)入第三輪。第三輪實(shí)行循環(huán)制,勝一局得3分,負(fù)者不得分,以最后成績(jī)高低排定名次,若出現(xiàn)平分增加一輪比賽取決勝負(fù),最終確定前三名獲勝單位及選手。

  四、比賽規(guī)則:

  1、洗牌、切牌及首抓牌。首開局時(shí)任意一人洗牌,首抓牌權(quán)由翻牌點(diǎn)數(shù)確定。四人中,點(diǎn)數(shù)最大者為首抓牌人(點(diǎn)數(shù)大小相同者以黑紅方梅為序,黑最大)。此后每副牌打完后,由輸家洗牌,莊家的上一方切牌。首抓牌順序按逆時(shí)針(即抓牌順序)輪換,如果連續(xù)坐莊,由莊方2人輪流首抓,不得轉(zhuǎn)讓。

  2、亮牌。持有單張大王或小王和同種花色對(duì)牌時(shí),可以亮牌。若多人同時(shí)亮牌,待起牌結(jié)束后,比較對(duì)牌點(diǎn)數(shù)大小,點(diǎn)數(shù)大者可以吃掉其他人亮牌,再還給對(duì)方相等牌數(shù),還牌不可還絕一種花色。無人亮牌時(shí)莊家退三級(jí)。

  3、扣底。每一局牌都由莊家人員扣底,若莊家亮牌,則由莊家非亮牌人員扣底;若對(duì)家亮牌,則由莊家非首抓牌人員扣底。底牌中若出現(xiàn)主牌,則亮牌人員可以搶主,然后扣還底牌,但不可扣絕一種花色。得分以底牌分值來計(jì)算:?jiǎn)慰,雙扣,四扣。

  4、莊家。每一局牌都有一方擔(dān)任莊家,莊家具有扣底牌和第一輪的首先出牌權(quán)。第一局的莊家由定主方擔(dān)任。莊家一方是跑分方,對(duì)家一方則為抓分方。

  五、出牌規(guī)則:

  1、每局的`第一輪由莊家首先出牌,以后每輪牌都由前輪獲勝方首先出牌。

  2、不是首家出牌方,在出牌時(shí)必須跟出首家出的花色牌。

  3、在沒有首家出牌花色時(shí),可以用主牌殺掉或墊其他花色牌。

  4、如首家出牌時(shí)有對(duì)牌,則其他任一方出同花色的對(duì)牌,無對(duì)牌時(shí)可出兩張單牌。如首家出牌時(shí)有連對(duì),則其他任一方出主對(duì)牌,無主對(duì)牌時(shí),則出手中最大的主牌;若出副牌連對(duì),則出相應(yīng)花色即可。否則將以出錯(cuò)牌論處。

  5、每局牌在結(jié)束之前,如莊家多牌或少牌,則倒莊,如對(duì)家多牌或少牌則莊家升級(jí)。出錯(cuò)牌時(shí)對(duì)方倒莊或直升一級(jí)。

  6、在比賽過程中任何一方不許查牌、不許提示、不許做小動(dòng)作、不許打暗號(hào)。

  7、在比賽過程中雙方均有互相監(jiān)督檢舉權(quán),但若經(jīng)檢查不符合事實(shí)則檢舉哪條款的情形給檢舉方作相應(yīng)處理。

  8、開牌前選手可以向裁判組咨詢相關(guān)比賽規(guī)則,比賽中出現(xiàn)爭(zhēng)議,由裁判組做出決定。

  六、升級(jí)標(biāo)準(zhǔn):

  1、0分以下對(duì)方升三級(jí)2、0分對(duì)方升二級(jí)3、5—75分對(duì)方升一級(jí)4、80—115分倒莊

  5、120—155分升一級(jí)6、160—195分升二級(jí)

  7、200分升三級(jí)

  七、勝負(fù)標(biāo)準(zhǔn):

  1、在120分鐘內(nèi),領(lǐng)先打完K級(jí)一方即為本場(chǎng)比賽的獲勝方。

  2、比賽時(shí)間到,以級(jí)別高的一方為獲勝方。

  3、比賽時(shí)間到,雙方級(jí)別相同時(shí),以領(lǐng)先升至該級(jí)一方為獲勝方。

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