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大學趣味活動方案范文(精選7篇)
為了確保活動扎實開展,我們需要提前開始活動方案制定工作,活動方案是對具體將要進行的活動的每個步驟詳細分析,研究后所制定的書面計劃。你知道什么樣的活動方案才能切實地幫助到我們嗎?以下是小編整理的大學趣味活動方案范文(精選7篇),供大家參考借鑒,希望可以幫助到有需要的朋友。
大學趣味活動方案1
活動對象:
學生會各部門成員均要參加,以每個部門為一個組。
活動時間:
3月27號早上,如遇天氣原因,時間另行通知
活動地點:
河東田徑場
活動形式:
學生會共11個部門,比賽以得分制進行,某部門獲得一項比賽第一名,則記為11分,第二名記10分,第三名記9分,得分以此類推。最終累加各比賽項目得分為此部門最終得分,分數(shù)的部門獲勝,并給予一定的獎勵,比賽設有名次獎,鼓勵獎和成功參賽獎。
活動內(nèi)容:
(1)快樂
這個項目分為四個小活動,包括四人五腳(即四人綁腳),投籃,化學藥品猜謎,50米沖刺。
規(guī)則:四個人站成一排,1、2、3、4依次編號,用繩子左腳綁著另一個人的右腳走過一段距離,到達綁腳終點后,然后1號跑到籃球場的罰球線投籃,2號撿球,投進三個球后,3號立即到化學藥品猜謎臺前答題,若連續(xù)答錯兩道題目,則宣告闖關失敗,若答對三題中的兩題,則4號馬上沖過50米的跑道,到達最后的終點,用時最少的一隊伍奪得冠軍,名次此后類推。
(2)跳長繩
規(guī)則:以部門為單位,其中兩個人揮繩子,其余的'成員依次穿過揮動的長繩(成員可重復穿過),兩分鐘內(nèi)穿過人數(shù)最多的隊伍獲勝。
(3)打“保齡球”
規(guī)則:在一定距離上,擺上10個裝有大約1/4水的礦泉水瓶,用籃球充當保齡球,向礦泉水瓶滾去(不能砸,必須滾過去),每個部門三次機會,以三次撞倒瓶子數(shù)和的部門獲勝。
(4)拔河
規(guī)則:為了增加挑戰(zhàn)性,拔河的一支隊伍由兩個部門組成,加上主席團,每支隊伍12個人,6男6女,(部門組合由抽簽決定),比賽以淘汰制進行,抽簽決定對決的隊伍。在第一輪淘汰賽時,一局定勝負,勝出的三支隊伍直接進四強,還有一支隊伍在第一輪淘汰的隊伍中產(chǎn)生。四強賽和決賽采取三局兩勝制。
大學趣味活動方案2
為了進一步貫徹落實《全民健身計劃綱要》確定的目標,迎接“五一”勞動節(jié)到來,樹立“每天鍛煉半小時,健康工作每一天,幸福生活一輩子”的.體育意識,掀起全民健身的高潮,展示我校教師嶄新的精神風貌,工會趣味活動方案。學校工會將舉行"趣味體育運動",具體安排如下:
一、比賽時間:20**年4月18日—4月30日
國際象棋比賽4月27日下午1:10~5:00
2000米健身走比賽4月27日下午4:10
二、 比賽地點:校園操場 體育館 乒乓球館
三、比賽項目:
1. 國際象棋比賽
2. 2000米健身走比賽
3.羽毛球比賽
4. 乒乓球比賽
5. 兩分鐘投籃比賽
四、比賽形式:集中比賽和分組比賽相結合
五、比賽流程:
1. 以辦公室為單位,每人選好一項體育項目后,于4月20日前交工會小組長;
2. 2000米健身走比賽分成40周歲以下年齡組和40周歲以上年齡組;其他比賽項目根據(jù)報名情況進行抽簽分組;
3. 國際象棋比賽和2000米健身走比賽采用定時定點比賽形式,羽毛球比賽、乒乓球比賽和兩分鐘投籃比賽采用分組不定時、自行評分決定勝負的形式進行比賽。
4. 獎項的設置:原則上按1:1:2的比例確定各組一、二、三等獎名額;人人有獎。
5.比賽規(guī)則
、艊H象棋比賽、羽毛球比賽、乒乓球比賽:采用“三局兩勝”定勝負。
、2000米健身走比賽:統(tǒng)一令下后,沿著操場走10圈,以最先完成者為勝。不能跑,不能繞道,違者以三等獎處置。
⑶兩分鐘投籃比賽:在兩分鐘時間內(nèi),用一個籃球進行投籃,投中一個得2分,得分多者為勝。
大學趣味活動方案3
一、活動目的:
本院運動會即將來臨,通過趣味運動會豐富多彩的內(nèi)容形式使每位同學積極參與其中。本次活動本著以豐富同學們課余生活的主旨,以選拔優(yōu)秀運動員為院運動會準備為主要目的',希望各位同學積極報名主動參與;于此同時促進同學間交流,加強班級間互動,創(chuàng)造出和諧歡樂的班級氛圍。
二、活動時間:20XX年3月17日星期四,下午3:00——5:00
三、活動地點:西區(qū)體育場
四、動負責人:三班班委
五、活動內(nèi)容:
1、100米敏捷測試
2、200米耐力敏捷性測試
3、三級跳遠
4、立定跳遠
5、乒乓至準
6、100米三足協(xié)同跑
7、跳繩接輪
8、拔河比賽
六、活動要求:
1、班委提前十分鐘到,做好比賽事項的準備;
2、所有同學到時要簽到
3、比賽期間注意安全
4、穿運動衣、運動鞋
5、沒人至少參加三項
班委記錄成績,參與的成員要盡量展示自己的體育特長,盡可能的參加所有項目
七、活動獎項:參加完五項的同學可憑紙條兌換獎品
八、活動策劃人:三班文娛委員
大學趣味活動方案4
活動名稱:
大學生自律委員會趣味活動
活動背景及意義:
自律會第九屆新成員剛進入,彼此之間缺乏認識和了解,為了增進同學們之間的了解同時增近我們大家的感情,留下對自律會生活的美好回憶,特此舉辦本次活動。
參與者:
自律委員會全體成員
活動時間:
活動地點:
西操場(足球場)
活動內(nèi)容及活動安排:
1、下午6:00到西操場(足球場)集合,并進行簽到(游戲時會用到)
2、通過抽人名的方法來進行游戲的分組,分組情況按照當天參與的人數(shù)而定。
3、第一關為默契雙人跑,兩人事先用膠帶將腿綁在一起,跑50米的賽道后自行解開,進行你來比劃我來猜的項目。答對四個后兩人背靠背夾氣球跑回,將氣球夾破需要重新來過。
4、第二關是你投我來接,一個人站在起跑線5米遠的圈內(nèi),手拿一圓桶,另一人投沙包,投進十個后此環(huán)節(jié)結束。這十分考驗兩人的默契度。
5、第三關:心中的第六感,蒙眼,轉十圈,40秒內(nèi),在隊友的提示下踢中距離自己十米的足球即可過關;
6、第四關:調調達人,將“我愛自律委員會”逐字用二聲調讀出,在30秒內(nèi)所有隊員都完成任務即可過關;
7、第五關:每組成員一次用一分鐘內(nèi)做八個大象鼻子后,跳50個跳繩即可過關,看哪個組最先完成;
8、第六關:30秒內(nèi)所有人員讀完一遍繞口令即可過關。
9、第七關:不聽指揮,三名隊員輪流和裁判比賽,先剪刀石頭布,誰贏誰指上下左右方向,輸?shù)娜巳襞c贏的人同一方向則輸,反之,繼續(xù),三人中有兩人勝即可過關;
10、工作人員統(tǒng)計每組每次游戲的得分情況,選出冠軍;
11、宣布獲獎名單,由領導頒獎;
12、活動結束后委員會成員共同負責清理活動現(xiàn)場以及活動工具的回收返還工作。
所需物品:
1、第一關:膠帶,一包氣球,你劃我猜項目題目可以多準備幾張卡片在上面寫,也可以讓多幾位工作人員在手機上下載關于這個的軟件。
2、第二關:圓圈可以用粉筆畫出來,或者用鞋帶這類的圈出來,可以借到呼啦圈更好,圓桶可以用干凈的`垃圾桶或者可以用帽子代替,還有足夠每一個組的沙包。
3、第三關:幾個可以用來蒙眼睛的布條,和幾個足球。
4、第五關:跳繩若干,需借心里協(xié)會活動室及器材(主任或部長去借)。
5、第六關:準備幾個難度適中的繞口令在卡片上。
備注:
1、粗略計算游戲至少六人一組;
2、再有所需由部長劉宏祿負責。
注意事項:
1、在活動進行期間須注意安全。
2、所有人必須聽部長以上人的指揮,如有錯誤及時提醒。
3、勤儉節(jié)約,不得浪費。
4、所有物品按時歸還。
5、不得損壞公共物品。
大學趣味活動方案5
一、策劃書名稱
盡可能具體的寫出策劃名稱,如“×年×月××大學××活動策劃書”,置于頁面中央,當然可以寫出正標題后將此作為副標題寫在下面。
二、活動背景:
這部分內(nèi)容應根據(jù)策劃書的特點在以下項目中選取內(nèi)容重點闡述;具體項目有:基本情況簡介、主要執(zhí)行對象、近期狀況、組織部門、活動開展原因、社會影響、以及相關目的動機。其次應說明問題的環(huán)境特征,主要考慮環(huán)境的內(nèi)在優(yōu)勢、弱點、機會及威脅等因素,對其作好全面的分析,將內(nèi)容重點放在環(huán)境分析的各項因素上,對過去現(xiàn)在的情況進行詳細的描述,并通過對情況的預測制定計劃。如環(huán)境不明,則應該通過調查研究等方式進行分析加以補充。
三、活動目的、意義和目標:
活動的目的、意義應用簡潔明了的語言將目的要點表述清楚;在陳述目的要點時,該活動的核心構成或策劃的獨到之處及由此產(chǎn)生的.意義(經(jīng)濟效益、社會利益、媒體效應等)都應該明確寫出。活動目標要具體化,并需要滿足重要性、可行性、時效性。
四、資源需要:
列出所需人力資源,物力資源,包括使用的地方,如教室或使用活動中心都詳細列出?梢粤袨橐延匈Y源和需要資源兩部分。
五、活動開展:
作為策劃的正文部分,表現(xiàn)方式要簡潔明了,使人容易理解,但表述方面要力求詳盡,寫出每一點能設想到的東西,沒有遺漏。在此部分中,不僅僅局限于用文字表述,也可適當加入統(tǒng)計圖表等;對策劃的各工作項目,應按照時間的先后順序排列,繪制實施時間表有助于方案核查。人員的組織配置、活動對象、相應權責及時間地點也應在這部分加以說明,執(zhí)行的應變程序也應該在這部分加以考慮。
這里可以提供一些參考方面:會場布置、接待室、嘉賓座次、贊助方式、合同協(xié)議、媒體支持、校園宣傳、廣告制作、主持、領導講話、司儀、會場服務、電子背景、燈光、音響、攝像、信息聯(lián)絡、技術支持、秩序維持、衣著、指揮中心、現(xiàn)場氣氛調節(jié)、接送車輛、活動后清理人員、合影、餐飲招待、后續(xù)聯(lián)絡等。請根據(jù)實情自行調節(jié)。
六、經(jīng)費預算:
活動的各項費用在根據(jù)實際情況進行具體、周密的計算后,用清晰明了的形式列出。
七、活動中應注意的問題及細節(jié):
內(nèi)外環(huán)境的變化,不可避免的會給方案的執(zhí)行帶來一些不確定性因素,因此,當環(huán)境變化時是否有應變措施,損失的概率是多少,造成的損失多大,應急措施等也應在策劃中加以說明。
八、活動負責人及主要參與者:
注組織者、參與者姓名、嘉賓、單位(如果是小組策劃應注明小組名稱、負責人)。
注意:
1、本策劃書提供基本參考方面,小型策劃書可以直接填充;大型策劃書可以不拘泥于表格,自行設計,力求內(nèi)容詳盡、頁面美觀;
2、可以專門給策劃書制作封頁,力求簡單,凝重;策劃書可以進行包裝,如用設計的徽標做頁眉,圖文并茂等;
3、如有附件可以附于策劃書后面,也可單獨裝訂;
4、策劃書需從紙張的長邊裝訂;
5、一個大策劃書,可以有若干子策劃書。
上面就是怎么寫活動策劃書的,如果你按照上面的格式和方法來寫,那么你的策劃書寫的一定是十拿九穩(wěn)的事情,這你要放心,只是你態(tài)度問題。
大學活動策劃書,只要有機會就可以多寫幾份,畢竟這是一次很鍛煉人的機會,在你工作后你會有很多的策劃書要寫,現(xiàn)在寫好了,將來害怕寫策劃書嗎。
所以說讓自己忙碌一些,多學點東西,對任何人是沒有任何壞處的。
大學趣味活動方案6
為豐富教職工業(yè)余生活,增進教職工之間的友誼,活躍節(jié)日氛圍,創(chuàng)建平安、和諧校園,院工會擬定于20xx年12月2日在學院體育館開展20年教職工迎新趣味活動,現(xiàn)將有關活動通知如下:
一、活動主題:喜迎新春游園同樂
二、時間:20xx年12月2日下午:00—:00
三、地點:學院體育館
四、趣味活動項目:
(一)趣味小游戲
。ǘ┠昴暧恤~:參加者手持釣竿,將魚釣起者獲得活魚兌換券一張。每位教職工僅限一條。
五、趣味小游戲規(guī)則:
。ㄒ唬┣啥尚∠
游戲規(guī)則:參加者手持2塊紙板站在起跑線上,首先將其中1塊放到自己前方適宜的地方,然后跨步向前站到那塊紙板上,接著再將另1塊紙板用手放到自己前方適宜的.地方,再跨步向前站到紙板上,回身把第1塊板撿起,再放到自己前方適宜的地方,然后再跨步向前站到木板上,依次類推,直至終點,獲得一朵小紅花。
。ǘ┐灯古仪
游戲規(guī)則:把三個盛滿水的碗由遠到近排開。在最近的碗中放入乒乓球,把乒乓球用力依次吹入第二個、第三個碗,完成者獲得一朵小紅花。
。ㄈ┣ば∨惨
游戲規(guī)則:參加者在1分鐘內(nèi)從水盆里挾出10個玻璃珠者,獲一朵小紅花。
(四)飛卡入盆
游戲規(guī)則:畫一條起始線,距線一定距離放一個盆,給參賽者五張卡,把卡飛入盆內(nèi)一張者即可獲得一朵小花。
。ㄎ澹┵N鼻子
游戲規(guī)則:在黑板上畫個大臉,畫上眼睛、嘴巴和鼻子,參賽者蒙上眼睛去貼,能貼到大臉的鼻子,可獲得一朵小花。
。┬履赙娐
游戲規(guī)則:站在離鑼米遠外用紅布蒙上眼睛原地轉三圈,再去敲鑼。能敲響者獲一朵小花。
(七)掌上明珠
游戲規(guī)則:參賽者將乒乓球平放在乒乓球拍上,在0秒的時間內(nèi),從起點走到終點,球未落者,可獲得一朵小花。
。ò耍╋w鏢
游戲規(guī)則:在規(guī)定的位置內(nèi),參賽者每人投支,投中2支者,可獲得一朵小花。
。ň牛┯洃浟
游戲規(guī)則:參賽者抽出任意一組數(shù)字,用0秒時間記憶,如果在規(guī)定的時間內(nèi)記出數(shù)字又多又沒有錯誤(記出2個數(shù)字以下,不給小花),可獲得一朵小花。
。ㄊ┩稊S乒乓球
游戲規(guī)則:每人一次拿個乒乓球,在規(guī)定的地方分次將球彈在地上,每落進筐中一個乒乓球,可獲得一朵小花。
六、獎勵辦法:
本次活動采取獲得小花數(shù)量領獎方式,一等獎0朵小花;二等獎2朵小花;三等獎20朵小花,四等獎10朵小花。五等獎朵小花。
七、注意事項:
為保護體育館內(nèi)的地面,希望教職工穿運動鞋參加活動,并根據(jù)自身情況選擇參與活動項目。
大學趣味活動方案7
一、活動時間:
二、活動地點:
三、活動參加者:
四、活動目的:
1、讓所有組織機構成員積極參與,共同迎接挑戰(zhàn)。
2、建立小組成員之間的信任感與小組之間的協(xié)作與競爭意識。
3、讓組織成成員能夠自然地進行身體接觸和配合,少數(shù)害羞忸怩的心理。
4、在愉快的環(huán)境下改善組織機構成員在合作等方面的態(tài)度。
5、最大限度的.增進組織機構成員之間的溝通,加強人際關系。
6、改善態(tài)度,改善行為,增強員工榮譽感。
五,主要負責人:
總裁判兼記錄員:
裁判兼記錄員:
六、具體活動:
首先將全部隊員平均分為數(shù)組,每隊選處以為隊長領帶大家,為了能夠向大家傳遞信息和工作人員交涉。
1.組數(shù)字:任意定義男女所代表的數(shù)字,例如男1女2,裁判報一個數(shù)字,例如球拍托著球倒一指定位置,在跑回來傳給自己的下一個隊員,5就需要立即有2女1男環(huán)抱,或者1女3男,如此類推直到場上人數(shù)所剩不多。
2.拉圈反轉:男女相隔相對拉成一個大圈,張開后要求手不能斷開連接地進行圓圈翻轉,最終成為每個人都是相背的一個圈。鍛煉團隊的配合和默契
3.分秒逼真:人手模仿時鐘分秒時指針的指針刻度,各隊選派三位代表代表三根指針。裁判進行報時,要求立即以手臂表達指針刻度顯示,開始背對觀眾比較容易,而后要求面對觀眾,裁判報出的時間需讓觀眾猜測時間,即需要快速水平翻轉刻度即為準確。
4頂針傳遞:道具吸管每人一個,頂針一個(可以用戒指代替)
每個隊員用吸管傳遞戒指,時間少者為勝,戒指掉地上撿起重新來。
5看手勢猜字游戲:道具有具體寫明代表某個事物的卡片數(shù)張,再有本隊隊員組成小組,一個不能說話用手勢比劃,另一個看隊友手勢說出事物,在最短時間內(nèi)說出最多者獲勝,違規(guī)說話者淘汰。
6用不同的走路方式走過一段路,每個用過的步伐不能再重復用,誰走不過去受懲罰。
7接歌比賽:各隊一每對的歌曲的最后一個字為另一對所接歌曲的首字,顯示為五秒,超時者懲罰。
8托球游戲:道具:乒乓球三個 乒乓球拍三個
每個隊用一個乒乓球,一個球拍,用一用時最短隊獲勝。
9每個隊員熟記所在組的每個成員的姓名,每組隨機抽出一名成員來給自己組員點名,顛倒著要答到,各組勇士最短準確點完名者獲勝。
注意事項:
1一切行動聽指揮,嚴格遵守安全操作規(guī)范,正確使用道具與器材,謹防安全事故的發(fā)生。
2認真學習活動規(guī)則,了解活動秩序。
3做好充足的心理準備,迎接挑戰(zhàn)。
4衣著為叫寬松的運動服,鞋為耐磨運動鞋。
注:所有部員除了比較特殊的情況之外嚴禁請假。
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