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趣味運動會的活動方案

時間:2022-11-16 19:26:38 活動方案 我要投稿

趣味運動會的活動方案精選15篇

  為了確保事情或工作得以順利進行,通常需要預先制定一份完整的方案,方案是解決一個問題或者一項工程,一個課題的詳細過程。那么你有了解過方案嗎?以下是小編精心整理的趣味運動會的活動方案,歡迎大家借鑒與參考,希望對大家有所幫助。

趣味運動會的活動方案精選15篇

趣味運動會的活動方案1

  各股室、班、隊:

  為豐富我段職工的文體生活、增強職工體質(zhì),加強機關系統(tǒng)精神文明建設,提高全體職工的凝聚力、向心力,培養(yǎng)職工的團隊精神,我段決定開展職工趣味運動會,方案如下:

  一、指導思想

  本次運動會以團結、文明、創(chuàng)新、拼搏為主題,以健身運動為宗旨,以廣泛參與、增進團結和友誼為目的,通過規(guī)定項目的.有序競賽,增強廣大干部職工的健身意識,促進健身運動的深入開展,使之以飽滿的熱情投入到各項工作中去。

  二、組織機構

  組長:

  副組長:

  籌備組:

  總裁判:

  副裁判:

  裁判員:

  三、項目設置

  個人競賽項目:單人跳繩、踢鍵子、定點投籃、連擊乒乓球

  集體競賽項目:集體跳長繩、綁腿賽

  友誼賽:拔河

  四、比賽時間

  20xx年6月10日

  五、比賽地點:

  一樓大廳:踢毽子、連擊乒乓球

  機關大院:個人跳繩、定點投籃、集體跳長繩、綁腿賽、拔河(友誼賽)

  六、個人競賽項目

  1、單人跳繩

  比賽規(guī)則:限時2分鐘,以跳繩的數(shù)量多少決定比賽名次。

  比賽開始,裁判員鳴哨后開始計時,隊員以腳起跳,身體騰空后,跳繩自雙腳下沿身體旋轉(zhuǎn)360度,計算為一個,比賽過程中跳繩絆腳,可繼續(xù)跳繩,連續(xù)記數(shù)。裁判員再次鳴哨,停止比賽。如繩子斷開可以補測一次。

  比賽結束后,如果總個數(shù)相同并且影響獲獎名次,加賽一場。

  獎勵標準:第一名獲一等獎;第二名,第三名分別獲二等獎。

  2、踢毽子

  比賽規(guī)則:在2分鐘的時間內(nèi),以個數(shù)為單位,以踢毽子個數(shù)最多決定比賽名次。

  比賽開始,裁判員鳴哨后開始計時,一只腳踢毽子,毽子落地為失敗,失敗后可在規(guī)定時間內(nèi)接著再踢,個數(shù)累加。

  再次鳴哨后比賽停止,計數(shù)完畢,結束瞬間的那次記錄為有效。

  比賽結束后,如果總個數(shù)相同并且影響獲獎名次,加賽一場。

  獎勵標準:第一名獲一等獎;第二名獲二等獎。

  3、定點投籃

  比賽規(guī)則:規(guī)定時間5分鐘,總共投10個球,在二分線或者三分線區(qū)域內(nèi)投球有效。

  比賽開始,裁判員鳴哨開始計時,隊員自由選擇二分線或者三分線開始投球。裁判員再次鳴哨,停止比賽。以投進球總分數(shù)決定名次。

  比賽結束后,參賽選手比賽分數(shù)相同,進行加賽。

  獎勵標準:第一名獲一等獎;第二名,第三名獲二等獎。

  4、連擊乒乓球

  比賽規(guī)則:限時2分鐘,以連擊乒乓球數(shù)量最多決定比賽名次。

  比賽開始,裁判員鳴哨后開始計時。隊員用乒乓球拍連擊乒乓球,乒乓球必須超過隊員的頭頂,算有效球。如在規(guī)定時間內(nèi)乒乓球掉在地上,可繼續(xù)比賽,累計計數(shù)。

  比賽結束后,如果數(shù)量相同并且影響獲獎名次,加賽一場。

  獎勵標準:第一名獲一等獎;第二名,第三名獲二等獎。

  七、集體競賽項目

  1、集體跳長繩

  比賽規(guī)則:比賽時間為2分鐘。每3人為一個團體(包括兩人搖繩)。以跳繩個數(shù)最多決定比賽名次。

  比賽開始,裁判員鳴哨后開始計時,團體中兩人先搖繩,其余一人進入繩內(nèi)跳繩,如在規(guī)定時間內(nèi)有人使搖繩中斷,可繼續(xù)比賽,累計計數(shù)。

  獎勵標準:第一名獲一等獎;第二名獲二等獎。

  2、綁腿賽

  比賽規(guī)則:每3人為一個團體,自由組隊。

  比賽開始,裁判員鳴哨后開始計時,將中間隊員與兩邊隊員的腿互相綁在一起,最邊上兩名運動員只需綁一條腿,比賽距離為40米(機關大院一來回),同心協(xié)力向前跑到終點。按所用時間確定名次。中途綁帶松開或跌倒,必須在原地整頓,如有違規(guī)者不記成績。

  獎勵標準:第一名獲一等獎;第二名獲二等獎。

  3、拔河(友誼賽)

  比賽規(guī)則:所有參賽隊員分兩組,由負責人蘇星舞擔任裁判。一組由書記張澤峰帶領,一組由副段長王冬生帶領,兩組人員必須對等。

  比賽開始,裁判員鳴哨后開始計時。雙方隊員開始用力拉繩,將對方隊員全部拉過錘心線則為勝者。

趣味運動會的活動方案2

  活動題記:非常感謝各位家長長久以來對幼兒園工作的大力支持與配合,為了使我們的家園共育工作開展的更有聲色,同時提高孩子、家長、老師之間的配合與協(xié)調(diào)能力,促進我園的顯性教育與隱性教育同時發(fā)展的進程,我園特于*年*月*日于本園召開“快樂對對碰”的親子運動會。望各家長能及時報名,準時參加,您的一份力,將使我們的工作更上一層樓,讓我們一起為孩子們的美好明天而時刻準備,隨時參與!

  一、活動目標

  1、通過開展運動會,增強幼兒體魄;

  2、增進家長與子女之間的情感交流;

  3、激發(fā)幼兒參加體育活動的興趣,發(fā)展幼兒動作的協(xié)調(diào)性和靈活性,培養(yǎng)幼兒的集體榮譽感和競賽意識;

  4、培養(yǎng)幼兒敢于拼搏、勇于堅持的生活態(tài)度;

  5、在活動中培養(yǎng)幼兒與爸爸媽媽克服困難,奪得勝利的精神;

  6、展示孩子自我才能,增加膽量,培養(yǎng)勇敢、自信、樂觀向上的人生態(tài)度

  二、活動形式:

  體能比賽、游戲比賽項目、親子游戲項目

  三、比賽地點:

  幼兒園操場(如有條件,也可選擇其它更好的空間場地)

  四、比賽時間:

  各幼兒園可根據(jù)本園實際情況,選擇合適時間段

  五、活動對象:

  幼兒園老師、家長、孩子

  六、活動安排:

  人員安排:幼兒園全園老師

  活動總策劃:園長或業(yè)務園長

  場地布置:

  主持人:

  秩序:

  音響:

  后勤保�。�

  裁判員:

  七、活動流程:

  一、運動員入場

  二、升國旗奏國歌

  三、家長代表發(fā)言

  四、運動員發(fā)言

  五、園長致詞

  六、比賽開始

  八、參賽項目

  托班

  親子游戲

  活動一《小袋鼠找媽媽》

  目標:訓練幼兒協(xié)調(diào)能力,雙腳離地同時跳躍。

  準備:布袋若干

  規(guī)則:把幼兒分成相等的若干組,每組四名幼兒先進行比賽,選出第一名,最后各組的第一名再進行比賽,選出勝利者(第一名先找到媽媽的為勝)

  備注:幼兒站在起點聽到口令后才能出發(fā)。媽媽站在終點。(站在口袋里,雙手提著口袋兩邊)

  活動二《穿越障礙物》

  目標:訓練幼兒鉆、爬的.能力。

  準備:拱形門,水桶,地墊。

  規(guī)則:

  1、分成若干組,每組四名。爸爸媽媽背著寶寶。

  2、走S線,穿越水桶,把寶寶放下,寶寶鉆過拱形門,爸爸或媽媽背著寶寶沿直線回來,選出每組第一名

  小班

  活動一:《小動物運糧》

  規(guī)則:每組第一名幼兒聽到開始口令后先蹦呼啦圈,再走平衡木,后鉆拱形門,把沙包運進筐子里,從外部環(huán)繞回來,向第二名幼兒擊掌,以此類推,直至5名幼兒都運完糧為止,獲勝的一組贈送一份精美禮品。

  參與人數(shù):四組各5名幼兒

  活動二:《快樂小青蛙》

  規(guī)則:幼兒移動泡沫墊,家長做小青蛙向前面的墊子跳,直至終點站。

  參與人數(shù):每輪4組,每組一個家庭

  活動三:《搖擺車大賽》

  規(guī)則:游戲開始,第一名小選手騎上車做好準備,其余四名隊員排在后面等待接力。搖擺桌到終點時繞過障礙物返回起點,下一名幼兒接力騎。

  參與人數(shù):共4組,每組5人。

  中班

  活動一《趕小豬》

  游戲規(guī)則:

  1、幼兒必須用幼兒羽毛球拍,趕著球在規(guī)定的跑道走,最后,必須趕到指定的筐里。

  參加人數(shù):16名幼兒

  活動二:《穿越封鎖線》

  游戲規(guī)則:

  1、幼兒必須通過翻跟頭,鉆拱形門,過獨木橋,穿越封鎖線,最終到達終點,整個過程必須一名幼兒獨立完成。

  參加人數(shù):18名幼兒

  活動三:《小動物運西瓜》

  游戲規(guī)則:

  1、兩個幼兒為一組,幼兒相互手搭肩,西瓜必須夾在兩個幼兒肚子之間,側(cè)走到達終點。幼兒必須在規(guī)定的跑道上獨立完成整個活動。

  參加人數(shù):全體幼兒。

  大班

  活動一:《毛毛蟲游戲》

  目標:培養(yǎng)幼兒團隊意識

  游戲規(guī)則:幼兒手抱前面小朋友的腰,蹲著向前行,中間不間斷走向終點。

  參加人數(shù):4組,全體小朋友

  活動二:《大力水手》(接力式)

  目標:鍛煉平衡力

  規(guī)則:兩隊各派一人當大力水手,每人手持兩個水桶,通過平衡木到對面送給小朋友,然后再通過平衡木到對面。

  參與人數(shù):兩隊共16人

  活動三:《跨欄小飛人》

  目標:培養(yǎng)幼兒跑、跨能力

  規(guī)則:每對各派一名選手,途中跨過4個跨欄,返回。另一個選手繼續(xù)進行跨欄游戲。

  參與人數(shù):兩隊共16人

  活動四:《同舟共濟》

  目標:培養(yǎng)幼兒齊心協(xié)力精神

  規(guī)則:每隊各派兩名選手,將呼啦圈套入,然后齊心協(xié)力到終點,轉(zhuǎn)回再傳給下組選手繼續(xù)進行比賽。

  活動注意事項:

  1、要注意前期的準備工作是否全面而有效

  2、要準備家長喜歡而實用的獎品或者是禮品

  3、要有宣傳

  4、要維持好現(xiàn)場紀律,注意不能讓家長和孩子來回跑

  5、要有后期的回訪工作。

趣味運動會的活動方案3

  一,活動宗旨:

  展現(xiàn)全體員工良好的精神風貌和充滿斗志的活力.增強員工的競爭意識和集體凝聚力,融洽彼此感情,向著更 高,更快,更強,更新的目標邁進!

  二,活動時間:

  20xx 年 3 月 7 日,下午 13:30—17:00

  三,活動地點:

  中洲公園中央廣場,溪邊草坪,陽光沙灘

  四,人員安排:

  1,大會主席一名(SK); 2,總裁判長一名(SK); 3,裁判員,記分員四名(MH); 4,檢錄處一名(MH); 5,賽事指揮一名(MH); 6,賽事場記一名(MH).

  五,競賽項目:

  1,袋鼠跳 :

  比賽方法:比賽分四隊同時進行,所有隊員全部參與.每支隊伍平均分為 2 個小隊記為 A,B,相向各排成一縱 隊.比賽開始前,每組 A 隊的第一名隊員將布袋套至腰部,聽裁判員發(fā)令后向 B 隊前進,中途布袋不得脫離雙腿, 至 B 隊時脫去布袋,由 B 隊隊員套上布袋向 A 隊前進,如上述循環(huán)直至最后一名隊員.最終用時最短的隊伍獲勝. 若四隊隊員人數(shù)有差異,擇取平均成績?yōu)樵u判標準.

  道具:每組所用布袋均為同一規(guī)格,用明顯的標記劃出各隊的起跑線和跑道線.A,B 兩隊

  起跑線間距離 20 米, 每條跑道寬 1.2 米.

  詳細規(guī)則:比賽過程中,如有摔倒可以自行爬起,但布袋必須始終套在腿上,如有滑落必須

  重新套上后方可繼續(xù)比 賽.從開始脫下布袋交接,至下一名隊員的布袋完全套好前,整個交接過程必須在跑道端線以外進行,不能越線. 所有隊的比賽結束后,以用時較短的次序排出前三支隊伍.

  2,端水梅花樁:

  比賽方法:比賽由四隊參加,每隊 10 人,5 男 5 女,男女間隔.比賽開始后,第一個人從起點處的水桶中向自 己的水盆中倒?jié)M水,然后端著水盆沿著用磚塊鋪成的'小路向終點跑去.到達終點后將水盆中的水倒進指定的水桶, 然后持空盆沿直線返回,將臉盆交給下個隊員,再由下個隊員完成同一任務.10 個人循環(huán)輪流.從開始計時,3 分 鐘后比較終點的水量,多者獲勝. 道具:用明顯的標記劃出起跑線,終點線和跑道線,起終點間距離 20 米,每條跑道寬 2

  米.用 30 塊磚以一定間隔,擺成具有一定行走難度的蜿蜒小路,目的是使運動員因為控制平衡而把水從盆中灑出.兩條跑道間有 1 米的 間隔,而且磚塊擺法必須一致.起跑線外放置兩大桶水,要保證比賽時間內(nèi)不會將起點處的水運空.終點要放置兩 只大空桶,要保證比賽時間內(nèi)不會將桶裝滿.

  3,智慧拔河:

  比賽方法:比賽分四隊,每兩隊角逐,所有隊員全部參加.每隊賽前將隊員分成任意人數(shù)的三組,并將分組人 員數(shù)量報與裁判,比賽開始后人數(shù)不得更改.三組同時比賽,兩組以上獲勝則為勝利. 拔河時將繩子中線拉過己方 2 米處獲勝.

  道具: 長約 20 米的繩子三根.

  詳細規(guī)則:四對抽簽選擇對手,兩隊勝者正奪冠軍;兩隊敗者爭奪第三名.

  4,動感顛球:

  比賽方法:一面四周綁了數(shù)根繩子的鼓.要求每位隊員拿起一根繩子,把鼓提起來;用這面鼓顛起一個排球, 在排球不落地并超出一米高的情況下連續(xù)顛,顛球次數(shù)最多得隊獲勝.

  道具: 綁著繩子的鼓四個,排球四個.

  六,娛樂項目:

  1,踩氣球:

  比賽方法:每次 10 人參賽,男女不限,每名隊員腳踝處綁上一個氣球,3 分鐘時間,在指定的范圍內(nèi),踩暴對 方選手的氣球,并保證自己的氣球不被踩破.氣球被踩破的隊員要及時離場,不能參與比賽.比賽時間到,保留氣 球多的人獲勝.

  道具: 每組 20 個氣球

  詳細規(guī)則:自愿報名,夠 10 人開始游戲.

  2,喝啤酒:

  比賽方法:每次 5 人參賽,男女不限,裁判喊開始后,將面前準備的啤酒喝光,速度最快者獲勝.

3,呼啦圈:

比賽方法:每次 5 人參賽,男女不限,裁判喊開始后,轉(zhuǎn)動呼啦圈,三分鐘時間,

  堅持到最后的人獲勝.

  七,評分標準:

  1,每項比賽根據(jù)規(guī)則,評選名次;第一名加分 10 分,第二名 6 分,第三名 3 分,最后一名1 分.

  2,所有比賽項目結束后,將得分累計,評選出前三名.

  3,競賽過程嚴格按照比賽評分標準,由裁判監(jiān)督,每次違例將扣 2 分.

  4,整個比賽另評選出一隊最佳創(chuàng)意獎,評獎標準如下:

  全隊入場時和競賽過程中表現(xiàn)的各種創(chuàng)意;

  全對整體精神面貌,比賽紀律的遵守;

  違規(guī)次數(shù)少,服從裁判;

  八,運動會時間流程:

  1,賽前分好比賽隊伍(4 隊),每隊選出隊長,起隊名,隊訓,制作好隊旗;

  2,場地布置,在運動會開始前,由 MH 提前布置好 11:30—12:30;

  3,運動員入場儀式;13:30—13:40; 播放運動員進行曲,各隊順序進入比賽場地,并繞場一周; 各隊運動員在入場時,將進行即興才藝展示,可采用各種提前準備的道具(如:鮮花,氣球等) 運動員可準備各種口號,以提升整體士氣;各隊進場后按順序進入賽場中間等待宣布運動會開始.

  4,裁判長,運動員代表講話(3-5 分鐘)13:40—13:45; 提前選好裁判長及運動員代表,每人準備不超過兩分鐘的演講稿;

  5,運動會主席宣布運動會正式開始(1 分鐘); 請 SK 領導宣布運動會開始; 各隊帶到指定休息區(qū)(比賽場地的四邊,每隊一邊);

  6,比賽開始(3 小時)13:50—15:00; 運動員檢錄(2-3 分鐘)并了解比賽詳細規(guī)則; 工作人員布置比賽賽道; 運動員賽前練習(3-5 分鐘); 正式比賽(10-20 分鐘); 裁判員記錄成績.

  7, 兩項比賽后,休息 30 分鐘,進行趣味游戲環(huán)節(jié) 15:00—15:30; 踩氣球; 喝啤酒; 呼啦圈.

  8, 繼續(xù)后兩項比賽 15:30—16:40;

  9, 根據(jù)成績,評選優(yōu)勝隊伍和精神文明獎獲得者; 由總裁判長核算并公布成績

  10, 頒獎儀式(10-20 分鐘),獲獎隊感言 16:40—16:55; 由大會主席頒發(fā)獎品; 獲獎隊伍代表講話. 11, 運動會主席評語,宣布運動會結束 16:55—17:00; 12, 運動員退場.

  九, 場地安排:

  1,拱形門,橫幅標語

  2,彩旗

  3,擴音喇叭,口哨

  4,各種比賽道具,積分表

  5,各隊隊旗

趣味運動會的活動方案4

  一、活動主題:

  享受運動,快樂運動:"我運動,我快樂 我健康"

  二、活動宗旨:

  開展形式多樣,輕松活潑的趣味體育活動,使學生活躍身心,豐富校園生活,共同感受校園生活的快樂,同時培養(yǎng)隊員團結合作的精神,增強隊員集體榮譽感。

  三、活動時間:待定

  四、活動地點:內(nèi)操場

  五、參加人員:全校師生。

  六、活動安排:

 �。ㄒ唬⒉门校簠擒姡ǹ偸┝顔T) 周禮德(計數(shù)、看到達順序)

  陳剛(計數(shù)、看到達順序) 周英(計數(shù)、看到達順序)

  趙小遠(指揮提醒自愿者) 程露露(指揮提醒自愿者)

 �。ǘ�、自愿者:六年級一班6人。人員待定。

  (三)、活動內(nèi)容:

  一年級:快樂司機運輸忙。(男女各30人)道具:乒乓拍三副、乒乓球3個、障礙物3個(設置在起點對面)。(鄭澤祥、彭升權負責道具到位)

  方法:第一個選手端著放有乒乓的乒乓拍,從起點開始往前跑,跑至對面設置障礙物處,繞過障礙物沿原路返回起點,將乒乓拍和乒乓球傳給下一位選手,下一位選手繼續(xù)游戲。

  規(guī)則:

  1、選手必須繞過障礙物。

  2、乒乓球在哪里掉了,撿起乒乓球放在乒乓球拍上之后回到掉球地點重新起跑。

  3、手只能端球拍,不可以護球或接觸球體行走。

  4、違規(guī)不聽勸者不算人頭,所用時間要算。

  5、以每組最后一位選手回到起點的時間先后順序計算名次。

  二年級:寶珠搶險記。(男女各30人) 道具:盆12個、乒乓球9個、筷子3雙、珠子30個.(王發(fā)科、胡萬品負責道具到位)

  方法:參賽隊員成兩組縱隊站在跑道兩端。比賽開始,第一人跑向第一個障礙點用筷子將一個乒乓球從盆內(nèi)夾出并前跑放進空盆里,再用筷子從另一個放有珠子的盆中夾出5顆珠子在另一個空盆內(nèi),然后放下筷子,與下一位隊友擊掌,之后下一位選手方可繼續(xù)進行比賽。

  規(guī)則:

  1、球掉地后須將球夾起后在掉球的地方再繼續(xù)進行比賽。

  2、所夾的乒乓球必須入盆。

  3、必須夾5顆珠子進盆才算完成任務。

  4、以最后一個選手回到終點的先后順序定名次。

  三年級:碩果累累。(男女各25人) 道具:小背簍6個 、籃球(排球)18個、自愿者三名(將球回位)。(代世利、趙小遠負責道具到位)

  方法各班選兩名接球手交換接球。接球手背一背簍,在直徑1米的`圓圈內(nèi)負責接投擲手拋來的球。第一個選手跑到指定投球區(qū)域線,拿起框內(nèi)的籃球(排球)投向接球手,接球手通過跑動接住球在背簍里。每名隊員投兩次后,無論進與否都跑回起跑線,和下一位選手擊掌后,下一名選手方可繼續(xù)進行比賽。

  規(guī)則:

  1、 接球手不許出圈,否則所接的球不算。

  2、 接球手必須用背簍接,否則不算。

  3、兩名接球手交替上場接球。

  4、投球手不能踩投球區(qū)域線,否則進球不算。

  5、以投進球的個數(shù)總計得出名次。

  6、如進球個數(shù)相同,則根據(jù)完成時間先后定名次。

  四年級:海豚戲珠。(男女各25人) 道具:障礙物6個、籃球(排球)18個、呼拉圈圈3個、塑料筐3個。自愿者6名(撿球、將球歸位)(朱紅連、王小成、張平負責道具到位)

  方法:比賽采用接力形式進行,當聽到發(fā)令后,每隊第一人需跨過兩個障礙物,到投球區(qū)后將塑料筐里的球拋起,用手打向1、5米遠外的呼拉圈內(nèi)(呼啦圈由自愿者執(zhí)手),打三次球后,無論有沒有進都跨過障礙物跑回隊伍,與下一位隊員擊掌后,下一位隊員方可繼續(xù)進行比賽。

  規(guī)則:

  1、來回均必須跨越過障礙物,未成功則重新跨越。

  2、球只能用手打如圈內(nèi),而且打入呼啦圈內(nèi)才算成績。

  3、每人只能打三個球。

  4、以各隊打入呼啦圈的球的個數(shù)多少累計來計算總成績。如個數(shù)相同,則根據(jù)完成時間先后來排名次。

  五年級:一箭雙雕。(男女各30人)。道具:3個籃球、3個排球、三根小棍。 (付浩、彭麗梅負責道具到位)

  方法:在直線框跑道上進行。跑道一端為起點,另一端為終點。參賽隊員兩組縱隊站在跑道兩端。比賽開始,運動員在起點用一根木棍撥動大小兩球(籃球和排球),將"球"趕到終點的指定進球區(qū)線,將球趕入指定區(qū)域,在第二個球進到進球區(qū)后才將小棍交與下一隊友。下一隊友將兩球沿原路趕到起點的指定進球區(qū)線,將球趕入指定區(qū)域,同樣,在第二個球進到進球區(qū)后才將小棍交與下一隊友。以此類推繼續(xù)進行比賽。

  規(guī)則:

  1、只能用小棍撥動球向前進,不能將球一棍打向遠方。違規(guī)不聽者,該選手則取消比賽資格,本班該選手不算名額。(即該選手用時算,但不算人頭)

  2、在趕球途中,只要有任何一球滾出跑道(適當加寬),則須將球撿回滾出處重新趕球。

  3、比賽中,只能用棍趕,不能用手腳配合。

  4、未能進入進球區(qū)的要在趕入?yún)^(qū)重新進球。

  5、以各組最后選手完成的時間先后順序依次計算名次。

  六年級、齊心協(xié)力、乘風破浪:(各班男女各30人,分兩組站隊)

  方法:參賽隊員兩組縱隊在跑道兩端站隊。兩人對面互相坐在對方伸出的腳面上,并抓們對方的手臂,形成小船狀,排在起點線外。比賽開始,各個"小船"在前后擺動時,交換移動兩人的雙腳,使"小船"向前行進,到達終點后,最后一個隊員的屁股出終點線后,另一組再繼續(xù)進行比賽。

  規(guī)則:

  1、 小船從何處散開,必須在當?shù)刂匦陆M好再開始。

  2、 組成"小船"的兩個人的臀部不得離開對方的雙腳腳面。

  3、每組隊員最后一個隊員的屁股出終點線,下一組才可以繼續(xù)。

  4、以最后一組完成比賽的時間先后順序來計算名次。

  七、后勤工作:

  學校后勤準備并提供活動器材。(吳軍提供所有比賽項目所需器材名稱)

  八、安全工作: 保衛(wèi)科及校園保安負責活動期間一切安全事宜(班主任強調(diào)安全事項)。

  九、活動獎勵形式:以年級為單位,評出一、二、三名,給予一定的物質(zhì)獎勵和精神鼓勵。

  備注:

  1、如果男女生不足數(shù),則先滿足性別人數(shù)要求,再不論性別湊足。

  2、所有不遵守規(guī)則者,則其不算參賽人頭,但所用時間要計算在內(nèi),而且其成績也忽略。

  3、比賽班級互相監(jiān)督參賽人數(shù)。

  3、請老師們根據(jù)自己年級的項目組織學生適時訓練,爭取玩得快樂,勝敗無悔。

  xx龍吟小學

趣味運動會的活動方案5

  五月,是孕育希望的季節(jié),五月,是放飛希望的季節(jié),五月,是展示青春風采的季節(jié)。為慶祝五四青年節(jié),提升校園文化底蘊,展示我校青年學生的`風貌,校團委決定舉辦一次文藝匯演。為確�;顒拥捻樌M行,現(xiàn)將有關事宜安排如下:

  一、活動主題

  “給力青春、舞動奇跡”

  二、活動時間

  20xx年5月24日

  三、活動地點

  學校操場

  四、參加人員

  全體師生

  五、節(jié)目形式

  節(jié)目形式不限,歌伴舞、小合唱、校本劇、舞蹈(霹靂舞除外)、獨唱(要有伴奏)、戲劇、小品、曲藝、相聲等等皆可。

  六、組織安排時間

  (一)組織實施階段:5月10日至5月22日,5月18日之前,由各班確定節(jié)目上報團委匯總,各班組織排練。

 �。ǘ┕�(jié)目演出階段:5月23至27日

  七、節(jié)目標準

  1、節(jié)目主題鮮明,積極向上,歌頌校園新風尚。

  2、形式新穎,富于時代感,有創(chuàng)新意識。

  3、精神面貌佳,表演生動活潑,聲情并茂,富有感染力。

  4、臺風自然大方,整體效果好。

  5、上下場迅速,準備充分,服裝、道具符合節(jié)目要求。

  6、采用十分制評分,去掉一個最高分,去掉一個最低分,取平均分。

  八、活動要求

  1、每班各報2個節(jié)目參評。

  2、節(jié)目單請于5月18日交團委,需用伴奏帶或vcd請?zhí)崆八徒焕類矍倮蠋熖幵囈簟?/p>

  3、各班要精心組織,周密安排,確保班級節(jié)目順利開展。

  九、組織領導

  1、組長:黃昌國

  2、副組長:魏文華、黃明亮

  3、組員:秦小妹、萬凌華、周漩、王麗莎

  十、具體活動操作

 �。ㄒ唬┕�(jié)目審定

  負責人:以班級為單位,班主任負責

 �。ńM織訓練、以確保質(zhì)量)

 �。ǘ┲鞒秩耍ㄓ嗥G秋、周瑜)

  負責人:孫雯

  (主持人訓練、撰稿臺詞、活動中安排各種獎項的頒發(fā))

 �。ㄈ┮繇懓樽�

  負責人:李愛琴

  (收集所有節(jié)目伴奏或活動所需要的音樂、節(jié)目當中播放音響并作調(diào)試)

 �。ㄋ模⿻䦂霾贾�

  負責人:秦小妹、孫雯

  (安排活動現(xiàn)場所有座位)

 �。ㄎ澹┧緝x接待

  負責人:趙娟

 �。ㄒI領導等相關人員入場、現(xiàn)場各種獎項的頒發(fā))

 �。⿻䦂黾o律維持

  負責人:秦小妹、孫雯

  (本班教師跟班、頒獎活動現(xiàn)場秩序維護)

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  負責人:萬凌華

 �。ò耍┌踩ぷ�

  負責人:李敏

 �。ㄊ┡恼占皵z像

  拍照負責人:曹陽

  攝像負責人:吳淑華

 �。ㄊ唬┆勴�

  (集體)

  一等獎一個、二等獎一個、三等獎一個

 �。▎雾棧�

  一等獎一個、二等獎二個、三等獎四個

  注:評委(周漩、聶建平、王麗莎、彭龍、萬凌華、秦小妹)

  統(tǒng)分(徐貞照)

  頒獎

  集體一等獎(黃昌國)

  集體二等獎(魏文華)

  集體三等獎(黃明亮)

  單項一等獎(黃昌國)

  單項二等獎(魏文華、黃明亮)

  單項三等獎(萬凌華、周漩、秦小妹、王麗莎)

  單項三等獎品

 �。ㄊ┧枰奈锛�

  租用:無線話筒4個、站立式話筒2個、10個小蜜蜂

  舞臺、音響

  集體一等獎品

  集體二等獎品

  集體三等獎品

  單項一等獎品

  單項二等獎品

  單項三等獎品

趣味運動會的活動方案6

  一、指導思想:

  為了發(fā)揚團隊精神,共建快樂、和諧校園,調(diào)動教職工積極性,我園將舉行教師冬季趣味運動會。

  二、評委組成員:

  記分員:

  各工會小組長組織好各隊的隊員。

  三、主持人:

  XXX

  四、活動時間地點:

  時間: XX月X日下午2:30點

  地點:幼兒園南部操場

  五、活動形式及要求:

  1.以工會小組為單位進行廣場舞展示、單項和集體項目的比賽。

  2.以記分的形式進行,每組比賽評出1-4名,第一名記1分,第二名記2分,第三名記3分,第四名記4分,累計得分,得分最低的隊為第一名,依次類推。

  六、活動準備:

  1.口哨、 秒表、卷尺、獎品、黑板兩塊。

  2.①跳繩自帶

 �、诤衾踩�4個

 �、埏w鏢4套

  ④裝有水的玻璃杯子1個,桌子一張。

 �、菽滩栉芤淮�,乒乓球20個。

 �、薮岛脷獾臍馇蛉舾�。

 �、唛L繩子兩根

 �、喟魏佑玫拇掷K子一根,即時貼做標記。

  七、活動內(nèi)容:

  熱身運動:第九套廣播體操

  領導講話

  展示環(huán)節(jié):按工會1-4組的順序,每組人數(shù)自定,進行晨間廣場舞展示。

  比賽環(huán)節(jié):

  1. 跳繩

  比賽方法:每人計時1分鐘,兩人跳的'個數(shù)累加,最后評出1-4名。

  比賽規(guī)則:每組限報2人,繩子自備,一分鐘里連續(xù)計數(shù)。

  2.呼啦圈

  比賽方法:每人計時1分鐘,兩人轉(zhuǎn)的個數(shù)累加,最后評出1-4名。

  比賽規(guī)則:每組限報2人,在指定地點采用腰部轉(zhuǎn)動呼啦圈的方式開始比賽,比賽開始后不得用手等身體其它部位碰呼啦圈。中途掉落,可以拿起來繼續(xù)轉(zhuǎn)。

  3. 飛鏢

  比賽方法:每人3個飛鏢,環(huán)數(shù)相加,最后評出1-4名。

  比賽規(guī)則:每組限報2人,人和靶子的距離為2.5米,,雙腳不得超過起點。

  4. 推杯

  比賽方法:每人推兩次,每次順著桌子把杯子推過去,量杯子到邊緣的距離,兩人四次的距離相加,按數(shù)字從小到大排列,評出1-4名。

  比賽規(guī)則:每組限報2人,杯子倒了或掉在地上不記分。

  5. 吸乒乓球

  比賽方法:用吸管在起點吸住乒乓球,跑到對面放入簍子里,再回去繼續(xù)吸乒乓球,兩人各1分鐘,累加吸得的球數(shù),評出1-4名。

  比賽規(guī)則:每組限報2人,距離10米,跑的過程中不得與手或身體其它部位相碰觸,如果球落地,可用手撿起吸上繼續(xù)跑。

  6. 背上夾球

  比賽方法: 背靠背,把氣球夾在中間,跑到對面放入簍子里,再回去繼續(xù)夾球,1分鐘統(tǒng)計夾得的氣球數(shù),評出1-4名。

  比賽規(guī)則:每組限報2人,兩人為一組。只可以用背部夾住球前行。

  7. 集體跳繩

  比賽方法:每組兩名甩繩隊員,另請5名隊員跳繩,5名隊員同時跳過繩為1個計數(shù),以2分鐘完成的個數(shù),評出1-4名。

  比賽規(guī)則: 必須是五人同時跳過繩開始計數(shù)。

  8. 拔河

  比賽方法: 拔河道等場地做好再確定,間隔為2M,居中的線為中線,兩邊的線為河界。

  比賽規(guī)則:①除參賽隊員、監(jiān)督員、計時員以外,其他人員一律不得進入拔河道。

  ②每組10人,先抽簽決定,把四個工會小組分成兩組進行比賽,勝出的兩隊再進行比賽勝出隊計1分、失敗者計2分,第一輪失敗的兩組均計3分。

  八、集體頒獎

趣味運動會的活動方案7

  為進一步增強全鎮(zhèn)干部職工的凝聚力,展現(xiàn)新時代干部職工的蓬勃朝氣和競技熱情,增進同事友誼,營造一個和睦融洽的工作環(huán)境。在“五四”青年節(jié)即將來臨之際,結合赤溪建鎮(zhèn)三十周年,經(jīng)鎮(zhèn)委、鎮(zhèn)府同意,特舉辦以“共享青春快樂”為主題的青年職工趣味運動會,并制定如下活動方案:

  一、活動時間和地點

  1、時間:20xx年5月5日下午14:00—17:00

  2、地點:赤溪中學操場

  二、活動主題及宣傳口號

  1、主題:共享青春快樂

  2、宣傳口號:(1)活力赤溪 青春飛揚;

 �。�2)青春聚力 共建美好赤溪;

  三、參加對象

  全鎮(zhèn)機關、社區(qū)、村居、部門單位全體職工

  四、活動內(nèi)容及細則

  (一)活動名稱:匍匐前進

  1、參賽者:每隊3人

  2、比賽器材:海綿墊3塊、籃球1個

  3、比賽規(guī)則:3人為一組,每組配有3塊海綿墊,開始口令發(fā)出后,其中2名隊員自起點處開始在賽道上輪流鋪設海綿墊,另外1名隊員手抱籃球趴在海綿墊上不斷匍匐前進,直到匍匐者穿過終點線并收回最后一塊海綿墊后才算完成比賽,用時最少的組獲勝。

 �。ǘ┗顒用Q:同舟共濟

  1、參賽者:每隊4人,男女各2名

  2、比賽器材:泡沫板2塊

  3、比賽規(guī)則:比賽開始前,4名隊員手拿兩塊泡沫板站在起點處,裁判發(fā)令后,4名隊員同時站在一塊泡沫板上,依次交替前進,直到最后一名隊員通過終點線并將泡沫板收回才算完成比賽,用時最少的隊獲勝。

 �。ㄈ┗顒用Q:袋鼠跳

  1、參賽者:每隊6人

  2、比賽器材:大的麻袋

  3、比賽規(guī)則:場地兩端各站3名參賽隊員。其中一端的隊員站在麻袋內(nèi),手提袋口向另一端的'隊員跳去,然后將麻袋交給另一端的隊員。來回接力,直到最后一名隊員手提麻袋跳到跑道的另一端,用時最少的組獲勝。

 �。ㄋ模┗顒用Q:背球接力賽

  1、參賽者:每隊6人,分為3組,女生至少2名

  2、活動器材:籃球

  3、比賽規(guī)則:2人為一小組,3小組進行接力。2人不能用雙手抱球,只能用背部夾住1個籃球,從起點出發(fā)繞過終點的標槍再回到起點,然后把1個球傳給下一組的隊員,3小組輪換后,最快的那一組就是獲勝隊;注意在傳球的過程,哪一小組出現(xiàn)掉球和用手扶球現(xiàn)象均為犯規(guī),都要從起點重新出發(fā)。

 �。ㄎ澹┗顒用Q:智傳呼啦圈

  1、參賽者:每隊10人,女生至少2名

  2、比賽器材:呼啦圈

  3、比賽規(guī)則:每隊10人,手拉手站立成一橫隊,當聽到開始的口令時,排頭的人迅速用右手拿起呼啦圈套在自己的右手臂上,然后通過上下肢的配合,讓呼啦圈穿過自己的身體,到達左臂,傳給第二個人,以此類推,使呼啦圈依次穿過全隊所有人的身體,至最后一人左手,先到為勝。在呼啦圈穿越的時候,必須相互拉手不能放開,也不能互相幫助,更不能用手指去勾呼啦圈。

  五、競賽辦法

  1、本次競賽以團隊報名的方式參與,組團規(guī)則以社區(qū)為單位,鎮(zhèn)機關、部門單位可聯(lián)合或單獨組隊,團隊最低人數(shù)不少于10人,上限15人。競賽最終以團隊在各項目中的得分計算總成績,評選出團隊冠、亞、季軍。

  2、本次競賽共分5個項目,每個項目各計20分,總計100分。各項目依據(jù)競賽名次,得分依次20/16/13/10/8/6/4/2。

  六、獎勵辦法

  1、本次競賽共設團體冠軍1個、亞軍1個、季軍1個。

  2、各獲獎團隊均頒發(fā)榮譽證書和獎金,其中冠軍20xx元、亞軍1500元、季軍1000元。

  七、注意事項

  1、各參賽人員一定要遵守紀律,做到文明觀賽,確保比賽順利進行。

  2、比賽當天如遇雨天,自動延期,時間另定。

  3、活動聯(lián)系人:陳作帥 667923。

  八、備注

  本方案未盡之處另行通知,本方案解釋權屬活動領導小組。

趣味運動會的活動方案8

  一、活動目的:

  a提供交流的平臺,增強合作的意識

  b促進彼此間的了解,拉近心與心的距離

  二、活動時間:

  xx年11月16日(周五)下午5:30—9:00

  三、活動地點:

  文化廣場

  四、主辦單位:

  商務協(xié)會—商務實踐部

  五、活動對象:

  商務協(xié)會全體人

  六、活動意義

  1)豐富大家的課余生活。課程相對寬松的大學生活需要充實起來,運動會的開辦可以吸引更多的人參與到各種有益的活動中。

  2)促進商協(xié)內(nèi)部成員的交流。商協(xié)應該是一個和諧的大家庭,所有的'成員應該能從中感受到快樂。

  3)鍛煉商協(xié)成員的團隊協(xié)作精神,一個人的能力再強也戰(zhàn)勝不了團隊的力量,大家應該從運動會中體會到這點。

  4)商協(xié)需要一個在新的學年中打響招牌的機會,這次趣味運動會可以打響商協(xié)的知名度,讓我們變成一家人

  5)促進文化的交流,提高心理素質(zhì),培養(yǎng)合作精神,追求卓越,完善自我,讓快樂與相機的底片一起永留在大家的臉上,讓我們的心飛揚

  七、前期準備

  1)隊伍組建:本次運動會是商協(xié)內(nèi)部運動會,由于商務實踐部成員較多,可分為兩隊,其余每個部門出一支參賽隊伍。共五支隊伍參加比賽,每隊二十人。部門中未參賽人員組成拉拉隊。主持人一名、裁判四名(待定)

  2)對外宣傳:制作橫幅一條,上書“商協(xié)杯”第一屆趣味運動會。各棟寢室門口貼一張宣傳海報,宣傳趣味運動會并邀請同學們到時觀看。

  3)器材準備:喇叭兩個、桌椅十套、藥箱一個、小紅旗6支、接力棒6支、乒乓球拍6支、乒乓球一打、籃球6個、羽毛球拍6支、尼龍繩兩卷、32k硬紙板6張、計時表3塊。5張獎狀

  4)獎項設置:分別為一等獎、二等獎、三等獎、最具創(chuàng)意獎、最有組織獎(以上獎項全部以隊為單位頒發(fā))

  八、活動步驟

  1)活動現(xiàn)場布置

  2)各代表隊入場

  3)致開幕詞

  4)具體環(huán)節(jié):運動會項目開展(穿插文藝節(jié)目)

  5) 總結發(fā)言頒降

  6)合影留念

  7)清理現(xiàn)場

  九、運動會項目

  1、)寶貝新娘a.比賽規(guī)則:比賽開始時兩名選手雙手交叉搭成“花轎”,另一名選手作為“新娘”坐在“花轎”上,完成十五米竟速比賽。(若“新娘”由女生擔任可加1分)b.參加人員:每隊3人

  2、)手足情深c.比賽規(guī)則:比賽開始時各隊均派3人就位,直到上每隔十五米站一名隊員;起點上的隊員左手握右足(或右手握左足)另一手握接力棒完成十五米竟速比賽并將接力棒轉(zhuǎn)交給下一位參賽隊員,接幫隊員以同樣方式完成整個比賽。d.參賽人員:每隊3人

  3、)趕小豬接力e.比賽規(guī)則:隊員成縱隊站在各自跑道的起點上,參賽者用羽毛球拍撥動籃球向前方十五米處的小紅旗跑去,然后繞后期一周跑回,將羽毛球拍交給下一名隊員,接下來的隊員以同樣的方式完成整個比賽。f.參賽隊員:每隊4人g.道具:籃球、羽毛球拍、小紅旗

  4、)端乒乓球接力

  h.比賽規(guī)則:隊員成縱隊站在各自跑道的起點,參賽者端乒乓球向小紅旗跑去,然后繞小紅旗一周返回,回到起點后將道具交給下一名隊員,接下來的隊員以同樣的方式完成比賽。i.參賽人員:每隊4人j.道具:乒乓球拍、乒乓球、小紅旗5、)蛙跳k.比賽規(guī)則:每隊派兩名隊員在跑道上間隔十五米蹲好,前一名隊員在起點上嘴叼住象征青蟲的硬紙片以蛙跳的動作要領向下一名隊員跳去,并將青蟲傳給對方(雙方不準用手),對方接住后以蛙跳動作返回起點。l.參賽人員:每隊2人m.道具:小紅旗,硬紙板6、)同心同行n.比賽規(guī)則:每隊派出8名成員(必須有3~4名女生),將腿綁成兩人三腳形式,齊步完成30米賽程,要求繩不能斷(斷一個扣1分),一隊賽完后另一隊再賽。o.參賽人員:每隊8人p.道具“尼龍繩

  十、說明:

  1)此次運動會所有項目均以計時確定成績,其中第一名5分,第二名3分,第三名1分。比賽完成后統(tǒng)計每隊總分,確定冠、亞、繼軍隊伍

  2)通過嘉賓與評審的討論,評出最佳組織獎及最具創(chuàng)意獎,之后進行所有獎項的頒獎儀式。全程策劃:柯剛商務實踐部策劃中心xx年11月10日

趣味運動會的活動方案9

  一、活動名稱:社區(qū)運動會

  二、目的:

  加強與社區(qū)居民的交流,構建和諧社區(qū),營造社區(qū)全民互動!

  提倡全民健身運動!

  通過活動推動品牌知名度的提升,提高客流量!

  三、活動時間(5.14-5.15)

  四、活動地點:總店門口

  五、參賽對象:總店員工及周邊社區(qū)的居民(附選手報名表)

  比賽組別:以社區(qū)為單位

  比賽項目:趣味保齡球、小李飛刀

  六、比賽規(guī)則:

  趣味保齡球:(5.14下午3點):以社區(qū)為單位在規(guī)定的'次數(shù)內(nèi)參賽選手將手中的球滾向指定的瓶子,一個瓶子為一分,計隊伍總成績。(注:最多10人參賽,每人限2次)

  小李飛刀:(5.15下午3點)以社區(qū)為單位在規(guī)定的次數(shù)內(nèi)參賽選手將手中的飛鏢投向指定的標靶,以環(huán)數(shù)積分,計隊伍總成績,同時計個人最好成績。(注:最多5人參賽,每人限5只飛鏢)

  七、參賽選手合影留念

  八、獎項設置:

  ①團體一等獎1名

 �、趥€人一等獎1名(限小李飛刀)

  ③其余為參與獎

 �、茏罴呀M織獎

  九、頒獎

  由總店李經(jīng)理和各社區(qū)主任為參賽人員頒獎

  十、獎品設置:

  團體一等獎:1.28kg洗衣粉1袋,450ml油1瓶

  個人一等獎:1.8升油1瓶,318g洗衣粉1袋、蚊香1盒

  參與獎:318g洗衣粉1袋、蚊香1盒

  最佳組織獎:1.28kg洗衣粉1袋、蚊香2盒。

趣味運動會的活動方案10

  1.二龍戲珠(乒乓球返投):

  隊員組成:各隊限報人數(shù)10人,5男5女;

  比賽用具:乒乓球、塑料桶;

  比賽距離:投擲人與投擲點相距4米;

  比賽規(guī)則:各隊接球人手拿桶站在投擲人身后,投球者向背后投球,接球人手持塑料桶站在一平方米區(qū)域內(nèi)任意接球(不準腳出界),每人投五球,最終以各隊投入桶內(nèi)球數(shù)多少

  2.齊心協(xié)力(步調(diào)一致):

  隊員組成:共6個隊伍,每隊10人,男女搭配;

  比賽規(guī)則:,各參賽隊10名男、女隊員,分成2組,每組5人。事先將每組相鄰隊員的兩條腿綁在一起,站在起始點法令同時,各組隊員開始向折返點走去,手觸摸到對面隊員手臂后,對面一組隊員朝起始點返回,最后以參賽隊到達終點所用時間最少的隊為勝,取前兩名。

  注意事項:綁腿均綁在腿關節(jié)處,跑步途中必須始終保持綁腳狀態(tài)。

  比賽距離:起始點與終點相距30米;

  3、踩擠大戰(zhàn)

  參賽隊伍:參賽人員共12人,分成4個小組,每組三人,

  比賽規(guī)則:參賽隊員每人每只腳捆綁4個氣球,在一個6平方米的區(qū)域內(nèi)用腳踩破對方腳上捆綁的氣球,直到時間結束,游戲結束。規(guī)定3分鐘時間內(nèi)踩氣球,剩下氣球多的隊獲勝;注意事項:

  (1) 每個人不允許出圈,出圈算負。只能用腳、否則視為違規(guī),取消繼續(xù)比賽的資格

  (2) 裁判發(fā)出哨音后方可開始比賽

  (3) 參賽隊員穿運動鞋,以防踩傷其他人

  (4) 比賽時不能用手推,手抓;

  4.心心相印(夾球跑),:

  隊員組成:4支隊,每隊10人,5男5女

  比賽規(guī)則:參賽隊員10人,每一組2人背靠背夾球,手放置胸前,兩者身體僅以球為接觸點,違例不計名次,分5組迎面接力跑。球落地時,參賽人員拾球從落地處繼續(xù)進行,否則成績無效。以每參賽5組全部進行完畢時間快慢記勝負

  5、摸爬滾打:

  隊員組成:一共4支隊,四支隊伍同時比賽,每隊出4人,不得少于一個女隊員;

  比賽規(guī)則:當比賽開始時,每個小組第1選手以蛙跳的方式從起始點開始向前跳10米,

  第2選手接到棒后,立即原地轉(zhuǎn)5圈,然后繼續(xù)向前跑30米,第3位選手接到棒后做10個蹲起后,往回跑20米,第4個人接到幫后,全力向起點沖去,時間最短者勝利; 注意事項:

  (1) 如果中途出現(xiàn)掉棒的現(xiàn)象,則扣掉該隊2秒時間;

  (2) 如果中途出現(xiàn)與其他隊伍發(fā)生肢體碰撞,則扣掉該隊1秒時間

  6、山路彎彎

  參加人員:共分2個隊,每隊5人,

  比賽規(guī)則:每個人依次參賽,參賽運動員在進行中要繞賽道中間的凳子原地轉(zhuǎn)10圈,然后繼續(xù)往前跑,完成50米賽段;時間最短者勝利;

  道具:凳子5把

  7、寶貝新娘

  隊員組成:共分2對,每隊3人(三個男生或三個女生)

  比賽規(guī)則:比賽開始兩名選手雙手交叉搭成:花轎“,一名選手坐在:花轎”上,完成50米賽段,如果選手中途落地,在落地處重新坐上“花轎”前進。以最先到達目的地的隊為勝利;

  8、我是喬丹

  隊員組成:共分2對,每隊5人(要求女生)

  比賽規(guī)則:參賽運動員后退運籃球完成50米賽段,行進途中不得持球跑;以時間最短的一方為勝利

  道具:籃球

  9、.跳袋鼠

  隊員組成:分成3 個隊,每隊3人

  比賽規(guī)則:參賽運動員將雙腿裝入口袋后,用袋鼠跳躍方式完成50米賽段,到達終點后,下一個參賽選手依次從終點以相同的方式返回到起始點,以時間最短的一方為勝利; 道具:口袋2個

  10、.毽球

  隊員組成:共分2對,每隊6人

  比賽規(guī)則:每支隊伍3男3女,按?咳嗽諞環(huán)種幽諤嘮ψ擁拇問計算,按每人在一分鐘內(nèi)踢ψ擁拇問計算,最后將小組幾個人成績累計相?;

  道具:毽子2個

  11、搶蘋果

  隊員組成:每組6-8人,男女各一半,可多組進行

  比賽規(guī)則:兩個男生或兩個女生背靠背挽住對方,每個男生(女生)前面1米站著一個女生,手拿一塊蘋果,裁判員法令后男生反向用力以吃到對面女生手里的蘋果,先吃到者為勝。

  道具:蘋果若干

  12、仙人指路

  隊員組成:2人一組

  比賽規(guī)則:一組兩人,3組同時進行,其中一人被蒙住雙眼,另一人負責指引道路,只能通過語言溝通,不能攙扶,被蒙住雙眼的必須按照比賽設定的路線,越過路障,如在行進中碰到路障,每碰一個路障時間加10秒,在最后計算時間時計入總時間,以用時最短著為勝。

  道具:凳子、繩子

  13、滾雪球

  隊員組成:每隊12名隊員(至少3名女生),分兩組依次進行

  比賽規(guī)則:

  (1)、每隊呈縱形排在起點線上,法令后,各隊第一位迅速向前跑去,繞過終點標志物跑回起點,與第二位兩人手拉手再迅速跑回終點,折返后返回起點,再拉第三位的手變成三人手拉手向前跑,以此類推,直到整個隊伍手拉手跑完為止。

  注意事項:(1)返回起點的人必須手拉手繞過起點,終點的折轉(zhuǎn)標志物才能向前跑

  (2)跑步中不限制隊伍的排法,但必須是手拉手、不得脫手

  (3)全隊人員全部超過起點才算全部到達

  14、集體跳繩

  隊員組成:共分每隊8人,2人搖繩,6人跳繩

  比賽規(guī)則:6人全部起跳開始計數(shù),時間2分鐘,以跳的次數(shù)判定勝負。

  個人賽

  1、花樣跳繩

  比賽規(guī)則:花樣分為:正跳、倒跳,每種一次,往復循環(huán),比賽限時1分鐘,按在規(guī)定時間內(nèi)跳的次數(shù)多少記成績,中途停頓,可繼續(xù)進行,分五組同時進行。

  道具:跳繩5根

  計分方法:取前2名

  2、企鵝漫步

  比賽規(guī)則:參賽者需兩腿、兩手臂共夾3個排球,呈企鵝狀在跑道上規(guī)定的'起點,終點間行走(30米),球掉下需夾起球,在掉球的位置繼續(xù),分5組同時進行。

  道具:(排球或籃球)5只

  計分方法:取前2名

  3.單腿斗雞

  比賽規(guī)則:甲乙兩人分別單腿站立,另一腿抬起用雙手拉住小腿部位,用膝蓋部位與對方膝蓋部位碰撞,擠壓對方部位,(不得以身體其他部位撞擊、拖拽、推擠)。選手單腿支持不住而放手,雙腳落地者,即為失敗;參賽隊員以抽簽形式選擇對手,進行淘汰賽,每組隊員比賽采用三局兩勝制決出勝負。(四組同時進行)

  計分方法:取前3名

  4、絕對公平

  比賽規(guī)則:分5組同時進行,每人用乒乓球拍子端一個籃球前進50米,中途不能用手扶,掉了球的原地撿起繼續(xù)比賽。

  道具:乒乓球拍5個

  計分方法:取前2名

  5、花樣足球

  比賽規(guī)則:分5組同時進行,每人用雙手顛球,限時3分鐘,以踢球的個數(shù)計算成績,掉了球撿起繼續(xù)比賽,成績不清零。

  道具:足球5個

  計分方法:取前2名

  6、袋鼠跳

  比賽規(guī)則:參賽運動員將雙腿裝入口袋后,用袋鼠跳躍方式完成50米賽段,先到者取勝。 道具:口袋5個

  計分方法:取前2名

  7.自行車慢騎

  比賽規(guī)則:參賽運動員騎自行車以最慢的速度行駛,在100米內(nèi)行駛距離用時最長的隊員獲勝,中途下車的要重新計時,下車超過3次者失敗,騎自行車要走直線。

  道具:5輛自行車

  計分方法:取前兩名

趣味運動會的活動方案11

  一、活動主題

  xx幼兒園親子健康行主題活動。

  二、活動目的

  現(xiàn)在的孩子出門有車,走路邁腿的機會越來越少;有些家長對孩子百般呵護,戶外活動時過于擔心孩子出危險而不敢放手,導致孩子身體素質(zhì)發(fā)展不平衡,獨立學習、生活能力下降,遇到困難容易退縮等。因此,我園擬組織中、大班師生和家長進行一次親子遠足活動,讓孩子欣賞春天美景,感受家鄉(xiāng)的變化,鍛煉身體,培養(yǎng)吃苦耐勞、堅韌不拔的意志品質(zhì),增進親子情感。

  三、活動時間

  xx年x月x日上午。

  四、活動安排

  1、各班到烈士陵園排成x路縱隊集合(中間x個孩子手拉手,兩邊請家長陪護),聽取園長講話,然后按行走路線(烈士陵園——健身廣場——xx商場——xx路——xx大世界——護城河畔——健身廣場——烈士陵園)徒步前進。

  2、各班行至xx大世界門口稍作休息并領取小禮品,行至終點再領取食品,然后返回幼兒園。

  五、活動要求

  1、為將本次活動組織成一次安全、快樂、有意義的社會實踐活動,我園成立了園長——年級組長——帶班老師三層管理網(wǎng)絡,制定了親子遠足活動方案,中、大班教師要高度負責并按要求做好相關工作,各位家長也要帶好自己的孩子,確�;顒影踩行�。

  2、遠足為孩子提供了良好的學習資源與有效的`交往契機,家長的參與會使孩子的學習有更豐富的知識背景,視野更開闊。本次活動特邀請孩子的父母參加,途中盡量不要抱、背孩子,鼓勵孩子堅持自己走到底。

趣味運動會的活動方案12

  一、時間:

  x年x月x日

  二、地點:

  xx園操場

  三、參加對象:

  xx園幼兒、家長、教師

  四、活動目標:

  通過開展慶祝“親子運動會”系列活動,使幼兒及家長在活動積極的參與中體驗合作與親子交往的快樂,從而度過一個幸福、難忘的親子運動;使家長在參加活動中,進一步感悟我園幼兒教育的觀念,趁此機會我們組織此次活動是希望創(chuàng)造機會讓父母和父母,孩子和孩子以及父母和孩子之間有更多的交流,同時也為了溫馨我們共同的家園!

  五、流程安排:

  1、開幕式進場儀式進場順序:園旗、彩旗隊 單車車隊、滑輪車隊、小班級及家代表隊長、中班級及家長代表隊、大班級及家長代表隊、(各級并列成四路縱隊行進)。

  2、全體肅立、奏**、升國旗、園旗。

  3、宣布運動會開幕、致開幕辭(園領導)。

  4、幼兒及家長運動員代表宣誓。

  5、領導宣布xx幼兒園親子運動開始。

  6、各代表隊退場到年級固定的位置,趣味運動會正式開始。

  7、各個裁判組成員到位,裁判安排如下:計時:xxx、終點:xxx、發(fā)令:xxx、檢錄檢查:xxx,集體項目裁判:xxx、xxx, xxx, xxx、xxx, xxx,個人項目裁判:xxx, xxx、xxx,公告:xxx、xxx、xxx,廣播宣傳:xxx、xxx、獎品:xxx、xxx、后勤部:xxx。工作人員教師共xx人,幼兒家長共xx人。

  六、比賽項目:

  (1)集體賽:

  1、 趣味接力賽;

  2、手足情深、

  3、跳圈接力

  4、寶貝新娘

  5、齊心協(xié)力

  (2)個人賽:

  1跳繩、

  2企鵝漫步、

  3滑輪比賽、

  4、掌上明珠、

  5、摸鹿鼻子、

  6、盲人擊鼓、

  7、釣魚、

  8、挾乒乓球、

  8、套圈、

  9、吹氣球、

  10、呼拉圈比賽、

  11、運用爆破音吹蠟燭、

  12、比比誰的眼力好、

  13、比比誰的運氣好

  七、比賽方法規(guī)則:

  (1)集體賽——趣味接力賽

  1、接力賽總賽程60米

  共分五個挑戰(zhàn)項目,每個項目的比賽距離為10米,順序:鉆、爬、平衡、跨、跑(家長完成)各隊以完成比賽的先后順序計算成績。

  各參賽隊伍分成4組進行預選賽,每組8支隊伍,每組取前2名進入決賽,決賽規(guī)則同預選賽。

  2、手足情深 (接力)

  參賽隊員:每隊3人 (家**為單位)

  比賽規(guī)則:參賽運動員一手握一足,然后用單足跳的方式完成10米賽段(分三段幼兒、爸爸、媽媽共30米)。

  發(fā)令員:人

  現(xiàn)場裁判:人

  3、跳圈接力

  參加人員:每隊3人 (家**為單位)

  比賽規(guī)則:參賽家**幼兒完成障礙物跳10圈,然后家長接力繼續(xù)往前跑,完成50米賽段。

  發(fā)令員:人

  現(xiàn)場裁判:人

  4、寶貝新娘

  參加人員:每隊3人(家**為單位)

  發(fā)令員:人

  現(xiàn)場裁判:人

  比賽規(guī)則:比賽開始家長雙手交叉搭成“花轎”,幼兒坐在“花轎”上,完成50米賽段。

  5、齊心協(xié)力

  參賽人員:每隊2人

  比賽規(guī)則:二名參賽家**成員面對面用身體將一排球夾住,每人雙手在背后交握,側(cè)跑完成規(guī)定賽段,如果球落地,則要在球離開身體處由裁判重新放球繼續(xù)賽程。

  道具:氣球

  發(fā)令員:人

  現(xiàn)場裁判:人

  (2)個人賽:

  1、跳繩比賽、以時間來計算、多的為勝。獲獎券一張。

  2、企鵝漫步

  3、完成距離的,獲 獎券一張。

  4、掌上明珠:主持人要準備好一個乒乓球和一個乒乓球拍。參賽者將乒乓球平放在乒乓球拍上,沿著桌子走。走至終點,球未丟就得一張獎劵。(桌子豎排三張,參賽者沿桌子在規(guī)定時間內(nèi)繞一圈。)

  5、摸鹿鼻子:每人摸一次,蒙上眼睛轉(zhuǎn)三圈,凡摸到鹿鼻子的,可獲獎券一張。

  6、盲人擊鼓:每人擊一次,蒙上眼睛轉(zhuǎn)三圈,凡擊中鼓者,獲獎券一張。

  7、釣魚:每人釣一分鐘,釣三條者,獲獎券一張,釣六條者獲獎券二張,以此類推。

  8、挾乒乓球:每人挾一分鐘,挾完20個乒乓球者,獲獎券一張,挾完40個乒乓球者,獲獎券二張。

  9、套圈:每人套五次,套中二個者,獲獎券一張,套中四個者,獲獎券二張,套中五個者,獲獎券三張。

  10、運用爆破破音吹蠟燭:主持人準備好六支蠟燭并點燃,若干道問題。主持人提問一個問題,參賽者需用回答的話中發(fā)出的氣息吹滅蠟燭,即得獎劵。如:主持人問:“有兔子在草地上你會怎么做?”回答者用“撲過去”的“撲”的發(fā)音而噴出的氣息來吹滅蠟燭。

  11、比比誰的眼力好:主持人準備好三支筷子,一個空啤酒瓶。參賽者站在啤酒瓶的一側(cè),筷子離瓶口約一米的距離,瞄準瓶口,放掉手中筷子。如果筷子掉進瓶里,便是優(yōu)勝者,即得獎劵。每人有三次機會。

  12、快樂呼拉圈:在地上擺放五個空易拉罐。每個易拉罐之間的距離為二十厘米。參賽者應站在離易拉罐一米遠的地方,才能向易拉罐扔圈圈(圈圈的`大小要適當)。每扔中一次即得獎劵。每人有三次機會。

  13、比比誰的運氣好:主持人要準備好若干顆且顏色不一樣的珠子,其中紅色的有三顆。主持人把珠子放在一個不透明的袋子里,讓游戲者伸進袋子里抓三次,每次只抓一個珠子(多抓不算),若抓中紅色珠子,則中獎劵;反之,沒有中獎。

  八、時間安排:

  00:00—00:00 第一組

  00:00—00:00 第二組

  00:00—00:00 第三組

  00:00—00:00 第四組

  00:00—00:00 決賽

  九、獎勵規(guī)則:

  頒獎(集體優(yōu)勝獎與團體優(yōu)勝獎);參加親子運動會活動的每個家**以獎券到領獎臺發(fā)給紀念品一份。

  十、閉幕式:

  1、集合。

  2、頒獎。

  3、園領導致詞。

  4、總裁判長宣布具體比賽結果。

  5、頒獎。

  6、策劃組組長宣布運動會閉幕。

趣味運動會的活動方案13

  一、活動背景

  當前,我國老齡化越來越嚴重,社區(qū)中老年人的數(shù)量迅速上升,通過了解,我們發(fā)現(xiàn)絕大多數(shù)的老人不愿被送去養(yǎng)老機構,也不愿拖累子女,這些老人就獨自照顧自己,退休后沒有了工作方面的交往,更易產(chǎn)生孤單無助感。因此,作為人們?nèi)粘>幼∮谏畹摹吧鐓^(qū)”,就成為輔助社會、支援家庭,幫助老年人的中間環(huán)節(jié),我們的服務不僅是在周末籌辦豐富多彩的社工活動,還會陪伴老人,讓老人感受社區(qū)大家庭的關愛。通過鄰里協(xié)助網(wǎng)絡和志愿者聯(lián)系網(wǎng)絡,構筑鄰里相扶、守望相助的溫馨社區(qū)。

  二、活動目標

  幫助老人處理解決生活困難以及生理和心理難題,增強老人自我效能感和面對生活的自信心;給老人提供多樣化社工活動,豐富他們精神生活;鼓勵老人積極地進行人際交往,提升老人社交的能力,建立支持網(wǎng)絡,使老人之間在生活上和精神上獲得相互的支持;協(xié)助社區(qū)居委會構建小區(qū)文化,拉近小區(qū)鄰里關系,打造陽光、和諧小區(qū)。

  三、活動理論框架

  1、埃里克森的人格發(fā)展理論

  此理論將人格的發(fā)展分為八個時期,認為每個時期都有一個獨特的發(fā)展任務。老年期雖然處于最后一個時期,但仍然是我們要重點關注的時期。這一時期老年人的心態(tài)很不穩(wěn)定,大多數(shù)都有消極的思想,面對生活也失去信心,而增加社會交往則可以使他們獲得支持,通過參加小組,利用小組的影響,可以使組員獲得同輩群體的支持,從而改變消極的心態(tài)。

  2、符號互動理論:

  此理論認為,人們是在他們的社會環(huán)境中、在與他有的交往中獲得他們的自我概念的,換句話說,人們是根據(jù)他人對自己的評判、態(tài)度來思考自身的。該項目力求幫助老人感覺到自己存在的價值感,摒棄把老人描繪成昏庸、老朽、無用的價值觀念。

  四、活動主題

  “趣味運動會,拉近你和我”

  五、活動時間

  20xx年11月

  六、活動地點

  長江中路社區(qū)服務中心

  七、活動對象

  家在長江中路社區(qū)的老年人,以組、以個人為單位參加比賽,活動當天在報名處領取表格即可參加比賽。

  八、活動內(nèi)容

  (一)比賽項目:個人:1、穿針引線2、保齡籃球3、飛鏢4、投擲羽毛球團體:1、舉球過障礙2、趕豬進欄3、你來比劃我來猜

  (二)比賽規(guī)則:(所有的游戲累計得分,每輪活動前三名分數(shù)分別為5、3、1)

  個人:1、穿針引線

  在規(guī)定時間內(nèi)(30秒)將一大一小的兩根針穿在紅線上,以時間最短者為獲勝者。

  2、保齡籃球

  按順序每次一個老人參賽,每兩組同時進行,每個老人有兩次機會參賽。老人距礦泉水瓶5米,老人將籃球當做保齡球滾向排成三角形的礦泉水瓶,取兩次倒的瓶數(shù)最多值,每個瓶子計一分。

  3、投擲飛鏢

  按順序每一個老人擲2鏢,參加比賽的老人站在離鏢靶兩米遠出,鏢靶最內(nèi)圈的.紅心是50分、次綠心是25分,以此類推,累計分數(shù)最高的為獲勝者。投在線上的不計入分。

  4、投擲羽毛球

  參賽時以個人為單位,共三個紙簍,從起點出發(fā),講abc三個紙簍分別放置在據(jù)起點1米、1.5米、2米的距離位置。每個參賽選手拿5個羽毛球,以投入c紙簍最多次數(shù)為勝。

  團體:1、舉球過障礙

  用凳子或繩子設置1-2個障礙,兩組選手同時出發(fā),選手一手舉乒乓球拍托球過障礙、途中乒乓球掉落,何處掉落就在何處重新開始進行比賽,以先到達目的地為贏。

  2、趕豬進欄

  在20米直線跑道上,2組參賽的老人在起點用羽毛球拍撥動“豬”(籃球),將豬趕向終點,以用時少者依次排名。趕“豬”途中,球滾出跑道或者用手幫忙,均不計分。

  3、你來比劃我來猜

  每組兩人,每次一組。由工作人員亮出詞條的內(nèi)容,一個志愿者和一個老人一組,志愿者比劃,老人猜。在猜詞過程中,不能說出詞條中包含的任何字,否則該詞條作廢,觀眾不能提示,遇到不會的詞條可以跳過,最多可以跳三個。每組限時兩分鐘,總計每組答對的總數(shù)。(三)大合唱

  由大學生和社區(qū)工作人員以及參加此次活動的老年人一起合唱《瀏陽河》(四)統(tǒng)分頒獎

  運動項目結束后,由裁判員和記錄員共同匯分排名,邀請社區(qū)工作人員根據(jù)最終結果為老年人頒發(fā)獎品,其中所設獎項如下:特等獎一個、一等獎三個、二等獎五個、三等獎六個。(五)獎品設置

  特等獎:洗潔精洗衣粉環(huán)保購物袋2個掛鉤2個一等獎:洗衣粉環(huán)保購物袋2個掛鉤2個二等獎:牙刷1個環(huán)保購物袋2個掛鉤2個三等獎:環(huán)保購物袋2個掛鉤2個

  九、活動經(jīng)費:

  十、活動注意事項:

  1、參加活動之前所有大學生志愿者要進行開會做好工作的分工與安排。

  2、在活動過程中,應以安全第一。

  3、大學生志愿者與老人溝通時應注意語氣和用詞。

  4、大學生志愿者與老人共同參加比賽時,應聽從老人的意見。

  5、物資的保存與看護,節(jié)省物資,以便循環(huán)利用。

  十一、活動所需支持:

  1、長江中路社區(qū)居委會工作人員的積極配合

  2、長江中路社區(qū)的資金支持

  3、活動場地的協(xié)調(diào)

  4、社區(qū)積極分子與志愿者與大學生志愿者的參與

趣味運動會的活動方案14

  一、比賽時間:xxx年12月17日

  二、比賽地點:

  三、主辦單位:

  四、承辦單位:

  五、參加單位及分組:1.小學甲組:18個班級及以上的各所小學;2.小學乙組、幼兒園組:18個班級以下的各所小學及公辦幼兒園;3.初中組:各初中學校;4.高中、直屬單位組:各高中學校,直屬單位。

  六、比賽項目:

  1.趣味投籃接力比賽;

  2.跳繩、踢毽子接力比賽;

  3.排球空中飛;

  4.手足情深接力比賽;

  5.消防接力比賽。

  七、參加辦法:

  1.各運動員的參賽報名,由運動員所屬單位工會負責;參賽人數(shù)按各單項比賽規(guī)則執(zhí)行;

  2.一名運動員限報參加兩個項目的比賽;

  3.消防接力比賽項目必須有一位校級領導參加;

  4.消防接力比賽必須參加,其他四個單項中選報三個項目參加比賽。

  八、運動員資格:

  運動員代表資格以人事從屬關系或勞動關系為依據(jù),運動員必須是教育系統(tǒng)身體健康的教職工。

  九、競賽辦法:

  1.各項比賽均按各單項比賽規(guī)則執(zhí)行;

  2.比賽按比賽項目順序進行;

  3.道次由組委會編排或抽簽決定。

  十、錄取名次:

  1.各單項均錄取前八名,并分別按9、7、6、5、4、3、2、1計入各代表隊團體總分;

  2.參賽隊數(shù)不足錄取數(shù)時,按實際參賽隊數(shù)錄取名次,名次計分值不變;

  3.團體總分各取八名,參賽隊數(shù)不足8名時,按實際參賽隊數(shù)錄取名次;

  4.團體總分名次的統(tǒng)計辦法按各單位所有單項比賽名次得分的'累計總和計算,得分總和多者名次列前,得分總和相等,以單項第一名名次多者列前,以此類推。

  十一、報名規(guī)定:

  1.各單位需報領隊、教練員各一名;

  2.報名表一律按規(guī)定格式填寫內(nèi)容(打印),并經(jīng)代表隊所屬單位審查加蓋公章方為有效。報名表一經(jīng)報出,不得更改。逾期報名視為自動放棄。

  3.各單位于12月1日前將報名表報龍灣區(qū)教育工會,同時報送電子文本。聯(lián)系電話z,郵箱z。

  十二、本競賽規(guī)程的解釋權和修改權屬龍灣區(qū)教育工會

趣味運動會的活動方案15

  一、活動目的

  為了豐富全校師生課余文化生活,倡導“每天健身一小時,健康生活一輩子”,全面推進我校健身運動的深入開展,增強學生的身體素質(zhì)與凝聚力,構建“與諧校園”,我校將舉辦趣味運動會,現(xiàn)制定活動方案如下。

  二、活動領導小組:

  組 長:楊 林

  副組長:劉愛龍 任珍云

  成 員:劉曉峰 金 建 肖 旭

  三、活動時間與地點

  1、時間:4月 28日下午13:00―16:30

  2、地點:校操場

  四、活動內(nèi)容及方法:

  活動分為個人項目與集體項目。

 �。ㄒ唬﹤€人項目

  1.前拋實心球(男女)

  2.立定跳遠(男女)

  3.1500米(男子)

  4.800米(女子)

 �。ǘ�、集體項目:

  1.項目名稱:《賽龍舟》

  方法: 每班報名運動員10人(至少4名女生),配小墊子6-8塊。將小墊子縱向連成一條“龍舟”在起點后放好,運動員分別跪在各自的墊子上。裁判員發(fā)令后,各組隊員迅速爬至墊子的前沿,最后一名隊員爬至前一名隊員的墊子上,然后迅速拿起自己的墊子向前傳遞,直到傳給最前面的隊員把墊子連起來,形成新的“龍頭”,并向前行進。按此方法依次循環(huán)直到終點。先到達終點的.組獲勝。

  規(guī)則:

 �。�1)、必須在小墊子上逐個依次傳遞墊子,不許將小墊子拋越過前面的隊員。

 �。�2)、膝蓋不能離開墊子,身體的其它部位不能觸地。

  (3)、違規(guī)者必須重新傳遞才可以繼續(xù)比賽。

 �。�4)、小墊子必須首尾相連,不能有空隙。

  2.項目名稱:《背球接力賽》

 �。�1)、比賽人數(shù)及分組: 參賽隊每隊共10人,分為5組,男女各半。

  (2)、比賽規(guī)則:

  1)2人為一小組,5小組進行接力。2人不能用雙手抱球,只能用背部夾住1個籃球,從起點出發(fā)繞過終點的標槍再回到起點,然后把1個球傳給下一組的隊員,5小組輪換后,最快的那一大組就是獲勝隊。

  2)注意在傳球的過程,哪一小組出現(xiàn)掉球與用手扶球現(xiàn)象均為犯規(guī),都要從起點重新出發(fā)。

  3、項目名稱:《眾人一條心》

  規(guī)則:參賽者以8人為一組,男女不限,要求8人肩搭肩,從起點起跑,不可出現(xiàn)摔倒與放手的現(xiàn)象,(出現(xiàn)以上現(xiàn)象者放棄比賽資格)手始終在另一個隊員的肩上。哪一隊所發(fā)的時間最少,哪一隊就是獲勝隊。

  4、項目名稱:《滾雪球》

  1.比賽人數(shù)及分組:每隊12名隊員(女生至少5人),分為兩組依次進行

  2.比賽賽距:場地長約20米,在起、終點分別放上標志物作為折轉(zhuǎn)標志

  3.比賽賽制:按照全部人員手拉手跑回起點的先后按計時取名次

  4.比賽規(guī)則:

  1)每隊12人,縱隊排在起點線上,發(fā)令后,各隊第一位迅速向前跑去,繞過終點標志物跑回起點,與第二位兩人手拉手再迅速跑向終點,折轉(zhuǎn)后返回起點,再拉第三位的手變成三人手拉手向前跑……依次類推,直到整個隊伍手拉手跑完為止。

  2)返回起點的人必須手拉手繞過起點、終點的折轉(zhuǎn)標志物才能向前跑。

  3) 跑動中不限制隊伍的排法,但必須是手拉手,不得脫手。

  5.全隊人員(12人)全部超過起點才算全部到達。

  6.比賽紀律:比賽中應絕對服從裁判,以裁判員的判罰為最終判決

  5、項目名稱:《趕豬》

  1.比賽人數(shù)及分組:每隊10名隊員(至少4名女生)

  2.比賽距離:10米

  3.比賽賽制:一場決定勝負,用時最少的隊伍獲勝

  4.比賽規(guī)則:每個隊10名隊員同時站在起點處排成一列,第一名隊員手持木棒,當聽到裁判發(fā)令后,利用木棒將起點處的“豬”(實心球)趕至終點,然后再從終點趕回起點交與下一名隊員。

  6、項目名稱:《小馬過河》接力賽

  道具:呼啦圈

  規(guī)則:分四組同時進行,每一組10人參加(女生至少4人),第一個參賽者從起點用兩個呼啦圈依次向前擺放,每次參與者的雙腳必須踏在圈內(nèi),以最快到達終點為勝利。依次輪流直到10人參加完畢,哪一組最快哪一組就獲勝。

  7、項目名稱:《障礙跑接力》

  方法:每隊各15名隊員(至少7名女生)障礙共計五個標志桿,桿與桿之間間隔4米,起點距離第一根標志桿12米,最后一根標志桿距離折返點12米。第一名運動員手持接力棒聽到指令后出發(fā),依次繞過標志桿,到達折返點后,繞過標志物,繼續(xù)依次繞過標志桿,回歸本隊,將接力棒傳遞到下一名運動員,第二名運動員繼續(xù)出發(fā)。全隊用時最短的為勝利隊。

  特別注意:碰倒標志桿的運動員,必須將標志桿恢復原樣,才能繼續(xù)比賽。否則不予計算成績。

  五、參加對象:

  全體初一、初二在校學生

  六、競賽辦法:

 �。ㄒ唬﹤€人項目每班限報三人,每人限報兩項;集體項目按照每項要求人數(shù)報名(在總?cè)藬?shù)不變的情況下,可增加女生人數(shù));每名運動員包括個人項目與集體項目限報5項。

  (二)報名有缺項的班級,最后計算團體總分時,按照每人次扣1分。

 �。ㄈ┮褕竺倪\動員不得無故缺席或棄權(因公務或傷病除外),違者按照每人次扣除該隊總分5分。

 �。ㄋ模﹤€人與集體項目都不得冒名頂替,如有違規(guī)現(xiàn)象,經(jīng)舉報查實后,扣除該班所有分數(shù),扣除德育量化評比10分。

  七、名次與獎勵辦法:

  (一)個人項目取前八名,計分按照9、7、6、5、4、3、2、1計入總成績。

 �。ǘ﹫F體項目按照14、10、8、6、4、2計入總成績。

 �。ㄈ﹫F體前兩名頒發(fā)獎狀。

  八、注意事項:

  1、 各班做好安全、紀律、環(huán)保教育,活動期間不得隨意走動,觀看有秩序,加油鼓勵方式合理。

  2、 各班要求服裝統(tǒng)一。任課教師無特殊原因要求組隊參加活動。

  九、備注:本方案未盡之處另行通知,本方案解釋權屬活動領導小組。

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趣味運動會的活動方案精選15篇

  為了確保事情或工作得以順利進行,通常需要預先制定一份完整的方案,方案是解決一個問題或者一項工程,一個課題的詳細過程。那么你有了解過方案嗎?以下是小編精心整理的趣味運動會的活動方案,歡迎大家借鑒與參考,希望對大家有所幫助。

趣味運動會的活動方案精選15篇

趣味運動會的活動方案1

  各股室、班、隊:

  為豐富我段職工的文體生活、增強職工體質(zhì),加強機關系統(tǒng)精神文明建設,提高全體職工的凝聚力、向心力,培養(yǎng)職工的團隊精神,我段決定開展職工趣味運動會,方案如下:

  一、指導思想

  本次運動會以團結、文明、創(chuàng)新、拼搏為主題,以健身運動為宗旨,以廣泛參與、增進團結和友誼為目的,通過規(guī)定項目的.有序競賽,增強廣大干部職工的健身意識,促進健身運動的深入開展,使之以飽滿的熱情投入到各項工作中去。

  二、組織機構

  組長:

  副組長:

  籌備組:

  總裁判:

  副裁判:

  裁判員:

  三、項目設置

  個人競賽項目:單人跳繩、踢鍵子、定點投籃、連擊乒乓球

  集體競賽項目:集體跳長繩、綁腿賽

  友誼賽:拔河

  四、比賽時間

  20xx年6月10日

  五、比賽地點:

  一樓大廳:踢毽子、連擊乒乓球

  機關大院:個人跳繩、定點投籃、集體跳長繩、綁腿賽、拔河(友誼賽)

  六、個人競賽項目

  1、單人跳繩

  比賽規(guī)則:限時2分鐘,以跳繩的數(shù)量多少決定比賽名次。

  比賽開始,裁判員鳴哨后開始計時,隊員以腳起跳,身體騰空后,跳繩自雙腳下沿身體旋轉(zhuǎn)360度,計算為一個,比賽過程中跳繩絆腳,可繼續(xù)跳繩,連續(xù)記數(shù)。裁判員再次鳴哨,停止比賽。如繩子斷開可以補測一次。

  比賽結束后,如果總個數(shù)相同并且影響獲獎名次,加賽一場。

  獎勵標準:第一名獲一等獎;第二名,第三名分別獲二等獎。

  2、踢毽子

  比賽規(guī)則:在2分鐘的時間內(nèi),以個數(shù)為單位,以踢毽子個數(shù)最多決定比賽名次。

  比賽開始,裁判員鳴哨后開始計時,一只腳踢毽子,毽子落地為失敗,失敗后可在規(guī)定時間內(nèi)接著再踢,個數(shù)累加。

  再次鳴哨后比賽停止,計數(shù)完畢,結束瞬間的那次記錄為有效。

  比賽結束后,如果總個數(shù)相同并且影響獲獎名次,加賽一場。

  獎勵標準:第一名獲一等獎;第二名獲二等獎。

  3、定點投籃

  比賽規(guī)則:規(guī)定時間5分鐘,總共投10個球,在二分線或者三分線區(qū)域內(nèi)投球有效。

  比賽開始,裁判員鳴哨開始計時,隊員自由選擇二分線或者三分線開始投球。裁判員再次鳴哨,停止比賽。以投進球總分數(shù)決定名次。

  比賽結束后,參賽選手比賽分數(shù)相同,進行加賽。

  獎勵標準:第一名獲一等獎;第二名,第三名獲二等獎。

  4、連擊乒乓球

  比賽規(guī)則:限時2分鐘,以連擊乒乓球數(shù)量最多決定比賽名次。

  比賽開始,裁判員鳴哨后開始計時。隊員用乒乓球拍連擊乒乓球,乒乓球必須超過隊員的頭頂,算有效球。如在規(guī)定時間內(nèi)乒乓球掉在地上,可繼續(xù)比賽,累計計數(shù)。

  比賽結束后,如果數(shù)量相同并且影響獲獎名次,加賽一場。

  獎勵標準:第一名獲一等獎;第二名,第三名獲二等獎。

  七、集體競賽項目

  1、集體跳長繩

  比賽規(guī)則:比賽時間為2分鐘。每3人為一個團體(包括兩人搖繩)。以跳繩個數(shù)最多決定比賽名次。

  比賽開始,裁判員鳴哨后開始計時,團體中兩人先搖繩,其余一人進入繩內(nèi)跳繩,如在規(guī)定時間內(nèi)有人使搖繩中斷,可繼續(xù)比賽,累計計數(shù)。

  獎勵標準:第一名獲一等獎;第二名獲二等獎。

  2、綁腿賽

  比賽規(guī)則:每3人為一個團體,自由組隊。

  比賽開始,裁判員鳴哨后開始計時,將中間隊員與兩邊隊員的腿互相綁在一起,最邊上兩名運動員只需綁一條腿,比賽距離為40米(機關大院一來回),同心協(xié)力向前跑到終點。按所用時間確定名次。中途綁帶松開或跌倒,必須在原地整頓,如有違規(guī)者不記成績。

  獎勵標準:第一名獲一等獎;第二名獲二等獎。

  3、拔河(友誼賽)

  比賽規(guī)則:所有參賽隊員分兩組,由負責人蘇星舞擔任裁判。一組由書記張澤峰帶領,一組由副段長王冬生帶領,兩組人員必須對等。

  比賽開始,裁判員鳴哨后開始計時。雙方隊員開始用力拉繩,將對方隊員全部拉過錘心線則為勝者。

趣味運動會的活動方案2

  活動題記:非常感謝各位家長長久以來對幼兒園工作的大力支持與配合,為了使我們的家園共育工作開展的更有聲色,同時提高孩子、家長、老師之間的配合與協(xié)調(diào)能力,促進我園的顯性教育與隱性教育同時發(fā)展的進程,我園特于*年*月*日于本園召開“快樂對對碰”的親子運動會。望各家長能及時報名,準時參加,您的一份力,將使我們的工作更上一層樓,讓我們一起為孩子們的美好明天而時刻準備,隨時參與!

  一、活動目標

  1、通過開展運動會,增強幼兒體魄;

  2、增進家長與子女之間的情感交流;

  3、激發(fā)幼兒參加體育活動的興趣,發(fā)展幼兒動作的協(xié)調(diào)性和靈活性,培養(yǎng)幼兒的集體榮譽感和競賽意識;

  4、培養(yǎng)幼兒敢于拼搏、勇于堅持的生活態(tài)度;

  5、在活動中培養(yǎng)幼兒與爸爸媽媽克服困難,奪得勝利的精神;

  6、展示孩子自我才能,增加膽量,培養(yǎng)勇敢、自信、樂觀向上的人生態(tài)度

  二、活動形式:

  體能比賽、游戲比賽項目、親子游戲項目

  三、比賽地點:

  幼兒園操場(如有條件,也可選擇其它更好的空間場地)

  四、比賽時間:

  各幼兒園可根據(jù)本園實際情況,選擇合適時間段

  五、活動對象:

  幼兒園老師、家長、孩子

  六、活動安排:

  人員安排:幼兒園全園老師

  活動總策劃:園長或業(yè)務園長

  場地布置:

  主持人:

  秩序:

  音響:

  后勤保�。�

  裁判員:

  七、活動流程:

  一、運動員入場

  二、升國旗奏國歌

  三、家長代表發(fā)言

  四、運動員發(fā)言

  五、園長致詞

  六、比賽開始

  八、參賽項目

  托班

  親子游戲

  活動一《小袋鼠找媽媽》

  目標:訓練幼兒協(xié)調(diào)能力,雙腳離地同時跳躍。

  準備:布袋若干

  規(guī)則:把幼兒分成相等的若干組,每組四名幼兒先進行比賽,選出第一名,最后各組的第一名再進行比賽,選出勝利者(第一名先找到媽媽的為勝)

  備注:幼兒站在起點聽到口令后才能出發(fā)。媽媽站在終點。(站在口袋里,雙手提著口袋兩邊)

  活動二《穿越障礙物》

  目標:訓練幼兒鉆、爬的.能力。

  準備:拱形門,水桶,地墊。

  規(guī)則:

  1、分成若干組,每組四名。爸爸媽媽背著寶寶。

  2、走S線,穿越水桶,把寶寶放下,寶寶鉆過拱形門,爸爸或媽媽背著寶寶沿直線回來,選出每組第一名

  小班

  活動一:《小動物運糧》

  規(guī)則:每組第一名幼兒聽到開始口令后先蹦呼啦圈,再走平衡木,后鉆拱形門,把沙包運進筐子里,從外部環(huán)繞回來,向第二名幼兒擊掌,以此類推,直至5名幼兒都運完糧為止,獲勝的一組贈送一份精美禮品。

  參與人數(shù):四組各5名幼兒

  活動二:《快樂小青蛙》

  規(guī)則:幼兒移動泡沫墊,家長做小青蛙向前面的墊子跳,直至終點站。

  參與人數(shù):每輪4組,每組一個家庭

  活動三:《搖擺車大賽》

  規(guī)則:游戲開始,第一名小選手騎上車做好準備,其余四名隊員排在后面等待接力。搖擺桌到終點時繞過障礙物返回起點,下一名幼兒接力騎。

  參與人數(shù):共4組,每組5人。

  中班

  活動一《趕小豬》

  游戲規(guī)則:

  1、幼兒必須用幼兒羽毛球拍,趕著球在規(guī)定的跑道走,最后,必須趕到指定的筐里。

  參加人數(shù):16名幼兒

  活動二:《穿越封鎖線》

  游戲規(guī)則:

  1、幼兒必須通過翻跟頭,鉆拱形門,過獨木橋,穿越封鎖線,最終到達終點,整個過程必須一名幼兒獨立完成。

  參加人數(shù):18名幼兒

  活動三:《小動物運西瓜》

  游戲規(guī)則:

  1、兩個幼兒為一組,幼兒相互手搭肩,西瓜必須夾在兩個幼兒肚子之間,側(cè)走到達終點。幼兒必須在規(guī)定的跑道上獨立完成整個活動。

  參加人數(shù):全體幼兒。

  大班

  活動一:《毛毛蟲游戲》

  目標:培養(yǎng)幼兒團隊意識

  游戲規(guī)則:幼兒手抱前面小朋友的腰,蹲著向前行,中間不間斷走向終點。

  參加人數(shù):4組,全體小朋友

  活動二:《大力水手》(接力式)

  目標:鍛煉平衡力

  規(guī)則:兩隊各派一人當大力水手,每人手持兩個水桶,通過平衡木到對面送給小朋友,然后再通過平衡木到對面。

  參與人數(shù):兩隊共16人

  活動三:《跨欄小飛人》

  目標:培養(yǎng)幼兒跑、跨能力

  規(guī)則:每對各派一名選手,途中跨過4個跨欄,返回。另一個選手繼續(xù)進行跨欄游戲。

  參與人數(shù):兩隊共16人

  活動四:《同舟共濟》

  目標:培養(yǎng)幼兒齊心協(xié)力精神

  規(guī)則:每隊各派兩名選手,將呼啦圈套入,然后齊心協(xié)力到終點,轉(zhuǎn)回再傳給下組選手繼續(xù)進行比賽。

  活動注意事項:

  1、要注意前期的準備工作是否全面而有效

  2、要準備家長喜歡而實用的獎品或者是禮品

  3、要有宣傳

  4、要維持好現(xiàn)場紀律,注意不能讓家長和孩子來回跑

  5、要有后期的回訪工作。

趣味運動會的活動方案3

  一,活動宗旨:

  展現(xiàn)全體員工良好的精神風貌和充滿斗志的活力.增強員工的競爭意識和集體凝聚力,融洽彼此感情,向著更 高,更快,更強,更新的目標邁進!

  二,活動時間:

  20xx 年 3 月 7 日,下午 13:30—17:00

  三,活動地點:

  中洲公園中央廣場,溪邊草坪,陽光沙灘

  四,人員安排:

  1,大會主席一名(SK); 2,總裁判長一名(SK); 3,裁判員,記分員四名(MH); 4,檢錄處一名(MH); 5,賽事指揮一名(MH); 6,賽事場記一名(MH).

  五,競賽項目:

  1,袋鼠跳 :

  比賽方法:比賽分四隊同時進行,所有隊員全部參與.每支隊伍平均分為 2 個小隊記為 A,B,相向各排成一縱 隊.比賽開始前,每組 A 隊的第一名隊員將布袋套至腰部,聽裁判員發(fā)令后向 B 隊前進,中途布袋不得脫離雙腿, 至 B 隊時脫去布袋,由 B 隊隊員套上布袋向 A 隊前進,如上述循環(huán)直至最后一名隊員.最終用時最短的隊伍獲勝. 若四隊隊員人數(shù)有差異,擇取平均成績?yōu)樵u判標準.

  道具:每組所用布袋均為同一規(guī)格,用明顯的標記劃出各隊的起跑線和跑道線.A,B 兩隊

  起跑線間距離 20 米, 每條跑道寬 1.2 米.

  詳細規(guī)則:比賽過程中,如有摔倒可以自行爬起,但布袋必須始終套在腿上,如有滑落必須

  重新套上后方可繼續(xù)比 賽.從開始脫下布袋交接,至下一名隊員的布袋完全套好前,整個交接過程必須在跑道端線以外進行,不能越線. 所有隊的比賽結束后,以用時較短的次序排出前三支隊伍.

  2,端水梅花樁:

  比賽方法:比賽由四隊參加,每隊 10 人,5 男 5 女,男女間隔.比賽開始后,第一個人從起點處的水桶中向自 己的水盆中倒?jié)M水,然后端著水盆沿著用磚塊鋪成的'小路向終點跑去.到達終點后將水盆中的水倒進指定的水桶, 然后持空盆沿直線返回,將臉盆交給下個隊員,再由下個隊員完成同一任務.10 個人循環(huán)輪流.從開始計時,3 分 鐘后比較終點的水量,多者獲勝. 道具:用明顯的標記劃出起跑線,終點線和跑道線,起終點間距離 20 米,每條跑道寬 2

  米.用 30 塊磚以一定間隔,擺成具有一定行走難度的蜿蜒小路,目的是使運動員因為控制平衡而把水從盆中灑出.兩條跑道間有 1 米的 間隔,而且磚塊擺法必須一致.起跑線外放置兩大桶水,要保證比賽時間內(nèi)不會將起點處的水運空.終點要放置兩 只大空桶,要保證比賽時間內(nèi)不會將桶裝滿.

  3,智慧拔河:

  比賽方法:比賽分四隊,每兩隊角逐,所有隊員全部參加.每隊賽前將隊員分成任意人數(shù)的三組,并將分組人 員數(shù)量報與裁判,比賽開始后人數(shù)不得更改.三組同時比賽,兩組以上獲勝則為勝利. 拔河時將繩子中線拉過己方 2 米處獲勝.

  道具: 長約 20 米的繩子三根.

  詳細規(guī)則:四對抽簽選擇對手,兩隊勝者正奪冠軍;兩隊敗者爭奪第三名.

  4,動感顛球:

  比賽方法:一面四周綁了數(shù)根繩子的鼓.要求每位隊員拿起一根繩子,把鼓提起來;用這面鼓顛起一個排球, 在排球不落地并超出一米高的情況下連續(xù)顛,顛球次數(shù)最多得隊獲勝.

  道具: 綁著繩子的鼓四個,排球四個.

  六,娛樂項目:

  1,踩氣球:

  比賽方法:每次 10 人參賽,男女不限,每名隊員腳踝處綁上一個氣球,3 分鐘時間,在指定的范圍內(nèi),踩暴對 方選手的氣球,并保證自己的氣球不被踩破.氣球被踩破的隊員要及時離場,不能參與比賽.比賽時間到,保留氣 球多的人獲勝.

  道具: 每組 20 個氣球

  詳細規(guī)則:自愿報名,夠 10 人開始游戲.

  2,喝啤酒:

  比賽方法:每次 5 人參賽,男女不限,裁判喊開始后,將面前準備的啤酒喝光,速度最快者獲勝.

3,呼啦圈:

比賽方法:每次 5 人參賽,男女不限,裁判喊開始后,轉(zhuǎn)動呼啦圈,三分鐘時間,

  堅持到最后的人獲勝.

  七,評分標準:

  1,每項比賽根據(jù)規(guī)則,評選名次;第一名加分 10 分,第二名 6 分,第三名 3 分,最后一名1 分.

  2,所有比賽項目結束后,將得分累計,評選出前三名.

  3,競賽過程嚴格按照比賽評分標準,由裁判監(jiān)督,每次違例將扣 2 分.

  4,整個比賽另評選出一隊最佳創(chuàng)意獎,評獎標準如下:

  全隊入場時和競賽過程中表現(xiàn)的各種創(chuàng)意;

  全對整體精神面貌,比賽紀律的遵守;

  違規(guī)次數(shù)少,服從裁判;

  八,運動會時間流程:

  1,賽前分好比賽隊伍(4 隊),每隊選出隊長,起隊名,隊訓,制作好隊旗;

  2,場地布置,在運動會開始前,由 MH 提前布置好 11:30—12:30;

  3,運動員入場儀式;13:30—13:40; 播放運動員進行曲,各隊順序進入比賽場地,并繞場一周; 各隊運動員在入場時,將進行即興才藝展示,可采用各種提前準備的道具(如:鮮花,氣球等) 運動員可準備各種口號,以提升整體士氣;各隊進場后按順序進入賽場中間等待宣布運動會開始.

  4,裁判長,運動員代表講話(3-5 分鐘)13:40—13:45; 提前選好裁判長及運動員代表,每人準備不超過兩分鐘的演講稿;

  5,運動會主席宣布運動會正式開始(1 分鐘); 請 SK 領導宣布運動會開始; 各隊帶到指定休息區(qū)(比賽場地的四邊,每隊一邊);

  6,比賽開始(3 小時)13:50—15:00; 運動員檢錄(2-3 分鐘)并了解比賽詳細規(guī)則; 工作人員布置比賽賽道; 運動員賽前練習(3-5 分鐘); 正式比賽(10-20 分鐘); 裁判員記錄成績.

  7, 兩項比賽后,休息 30 分鐘,進行趣味游戲環(huán)節(jié) 15:00—15:30; 踩氣球; 喝啤酒; 呼啦圈.

  8, 繼續(xù)后兩項比賽 15:30—16:40;

  9, 根據(jù)成績,評選優(yōu)勝隊伍和精神文明獎獲得者; 由總裁判長核算并公布成績

  10, 頒獎儀式(10-20 分鐘),獲獎隊感言 16:40—16:55; 由大會主席頒發(fā)獎品; 獲獎隊伍代表講話. 11, 運動會主席評語,宣布運動會結束 16:55—17:00; 12, 運動員退場.

  九, 場地安排:

  1,拱形門,橫幅標語

  2,彩旗

  3,擴音喇叭,口哨

  4,各種比賽道具,積分表

  5,各隊隊旗

趣味運動會的活動方案4

  一、活動主題:

  享受運動,快樂運動:"我運動,我快樂 我健康"

  二、活動宗旨:

  開展形式多樣,輕松活潑的趣味體育活動,使學生活躍身心,豐富校園生活,共同感受校園生活的快樂,同時培養(yǎng)隊員團結合作的精神,增強隊員集體榮譽感。

  三、活動時間:待定

  四、活動地點:內(nèi)操場

  五、參加人員:全校師生。

  六、活動安排:

 �。ㄒ唬⒉门校簠擒姡ǹ偸┝顔T) 周禮德(計數(shù)、看到達順序)

  陳剛(計數(shù)、看到達順序) 周英(計數(shù)、看到達順序)

  趙小遠(指揮提醒自愿者) 程露露(指揮提醒自愿者)

 �。ǘ�、自愿者:六年級一班6人。人員待定。

  (三)、活動內(nèi)容:

  一年級:快樂司機運輸忙。(男女各30人)道具:乒乓拍三副、乒乓球3個、障礙物3個(設置在起點對面)。(鄭澤祥、彭升權負責道具到位)

  方法:第一個選手端著放有乒乓的乒乓拍,從起點開始往前跑,跑至對面設置障礙物處,繞過障礙物沿原路返回起點,將乒乓拍和乒乓球傳給下一位選手,下一位選手繼續(xù)游戲。

  規(guī)則:

  1、選手必須繞過障礙物。

  2、乒乓球在哪里掉了,撿起乒乓球放在乒乓球拍上之后回到掉球地點重新起跑。

  3、手只能端球拍,不可以護球或接觸球體行走。

  4、違規(guī)不聽勸者不算人頭,所用時間要算。

  5、以每組最后一位選手回到起點的時間先后順序計算名次。

  二年級:寶珠搶險記。(男女各30人) 道具:盆12個、乒乓球9個、筷子3雙、珠子30個.(王發(fā)科、胡萬品負責道具到位)

  方法:參賽隊員成兩組縱隊站在跑道兩端。比賽開始,第一人跑向第一個障礙點用筷子將一個乒乓球從盆內(nèi)夾出并前跑放進空盆里,再用筷子從另一個放有珠子的盆中夾出5顆珠子在另一個空盆內(nèi),然后放下筷子,與下一位隊友擊掌,之后下一位選手方可繼續(xù)進行比賽。

  規(guī)則:

  1、球掉地后須將球夾起后在掉球的地方再繼續(xù)進行比賽。

  2、所夾的乒乓球必須入盆。

  3、必須夾5顆珠子進盆才算完成任務。

  4、以最后一個選手回到終點的先后順序定名次。

  三年級:碩果累累。(男女各25人) 道具:小背簍6個 、籃球(排球)18個、自愿者三名(將球回位)。(代世利、趙小遠負責道具到位)

  方法各班選兩名接球手交換接球。接球手背一背簍,在直徑1米的`圓圈內(nèi)負責接投擲手拋來的球。第一個選手跑到指定投球區(qū)域線,拿起框內(nèi)的籃球(排球)投向接球手,接球手通過跑動接住球在背簍里。每名隊員投兩次后,無論進與否都跑回起跑線,和下一位選手擊掌后,下一名選手方可繼續(xù)進行比賽。

  規(guī)則:

  1、 接球手不許出圈,否則所接的球不算。

  2、 接球手必須用背簍接,否則不算。

  3、兩名接球手交替上場接球。

  4、投球手不能踩投球區(qū)域線,否則進球不算。

  5、以投進球的個數(shù)總計得出名次。

  6、如進球個數(shù)相同,則根據(jù)完成時間先后定名次。

  四年級:海豚戲珠。(男女各25人) 道具:障礙物6個、籃球(排球)18個、呼拉圈圈3個、塑料筐3個。自愿者6名(撿球、將球歸位)(朱紅連、王小成、張平負責道具到位)

  方法:比賽采用接力形式進行,當聽到發(fā)令后,每隊第一人需跨過兩個障礙物,到投球區(qū)后將塑料筐里的球拋起,用手打向1、5米遠外的呼拉圈內(nèi)(呼啦圈由自愿者執(zhí)手),打三次球后,無論有沒有進都跨過障礙物跑回隊伍,與下一位隊員擊掌后,下一位隊員方可繼續(xù)進行比賽。

  規(guī)則:

  1、來回均必須跨越過障礙物,未成功則重新跨越。

  2、球只能用手打如圈內(nèi),而且打入呼啦圈內(nèi)才算成績。

  3、每人只能打三個球。

  4、以各隊打入呼啦圈的球的個數(shù)多少累計來計算總成績。如個數(shù)相同,則根據(jù)完成時間先后來排名次。

  五年級:一箭雙雕。(男女各30人)。道具:3個籃球、3個排球、三根小棍。 (付浩、彭麗梅負責道具到位)

  方法:在直線框跑道上進行。跑道一端為起點,另一端為終點。參賽隊員兩組縱隊站在跑道兩端。比賽開始,運動員在起點用一根木棍撥動大小兩球(籃球和排球),將"球"趕到終點的指定進球區(qū)線,將球趕入指定區(qū)域,在第二個球進到進球區(qū)后才將小棍交與下一隊友。下一隊友將兩球沿原路趕到起點的指定進球區(qū)線,將球趕入指定區(qū)域,同樣,在第二個球進到進球區(qū)后才將小棍交與下一隊友。以此類推繼續(xù)進行比賽。

  規(guī)則:

  1、只能用小棍撥動球向前進,不能將球一棍打向遠方。違規(guī)不聽者,該選手則取消比賽資格,本班該選手不算名額。(即該選手用時算,但不算人頭)

  2、在趕球途中,只要有任何一球滾出跑道(適當加寬),則須將球撿回滾出處重新趕球。

  3、比賽中,只能用棍趕,不能用手腳配合。

  4、未能進入進球區(qū)的要在趕入?yún)^(qū)重新進球。

  5、以各組最后選手完成的時間先后順序依次計算名次。

  六年級、齊心協(xié)力、乘風破浪:(各班男女各30人,分兩組站隊)

  方法:參賽隊員兩組縱隊在跑道兩端站隊。兩人對面互相坐在對方伸出的腳面上,并抓們對方的手臂,形成小船狀,排在起點線外。比賽開始,各個"小船"在前后擺動時,交換移動兩人的雙腳,使"小船"向前行進,到達終點后,最后一個隊員的屁股出終點線后,另一組再繼續(xù)進行比賽。

  規(guī)則:

  1、 小船從何處散開,必須在當?shù)刂匦陆M好再開始。

  2、 組成"小船"的兩個人的臀部不得離開對方的雙腳腳面。

  3、每組隊員最后一個隊員的屁股出終點線,下一組才可以繼續(xù)。

  4、以最后一組完成比賽的時間先后順序來計算名次。

  七、后勤工作:

  學校后勤準備并提供活動器材。(吳軍提供所有比賽項目所需器材名稱)

  八、安全工作: 保衛(wèi)科及校園保安負責活動期間一切安全事宜(班主任強調(diào)安全事項)。

  九、活動獎勵形式:以年級為單位,評出一、二、三名,給予一定的物質(zhì)獎勵和精神鼓勵。

  備注:

  1、如果男女生不足數(shù),則先滿足性別人數(shù)要求,再不論性別湊足。

  2、所有不遵守規(guī)則者,則其不算參賽人頭,但所用時間要計算在內(nèi),而且其成績也忽略。

  3、比賽班級互相監(jiān)督參賽人數(shù)。

  3、請老師們根據(jù)自己年級的項目組織學生適時訓練,爭取玩得快樂,勝敗無悔。

  xx龍吟小學

趣味運動會的活動方案5

  五月,是孕育希望的季節(jié),五月,是放飛希望的季節(jié),五月,是展示青春風采的季節(jié)。為慶祝五四青年節(jié),提升校園文化底蘊,展示我校青年學生的`風貌,校團委決定舉辦一次文藝匯演。為確�;顒拥捻樌M行,現(xiàn)將有關事宜安排如下:

  一、活動主題

  “給力青春、舞動奇跡”

  二、活動時間

  20xx年5月24日

  三、活動地點

  學校操場

  四、參加人員

  全體師生

  五、節(jié)目形式

  節(jié)目形式不限,歌伴舞、小合唱、校本劇、舞蹈(霹靂舞除外)、獨唱(要有伴奏)、戲劇、小品、曲藝、相聲等等皆可。

  六、組織安排時間

  (一)組織實施階段:5月10日至5月22日,5月18日之前,由各班確定節(jié)目上報團委匯總,各班組織排練。

 �。ǘ┕�(jié)目演出階段:5月23至27日

  七、節(jié)目標準

  1、節(jié)目主題鮮明,積極向上,歌頌校園新風尚。

  2、形式新穎,富于時代感,有創(chuàng)新意識。

  3、精神面貌佳,表演生動活潑,聲情并茂,富有感染力。

  4、臺風自然大方,整體效果好。

  5、上下場迅速,準備充分,服裝、道具符合節(jié)目要求。

  6、采用十分制評分,去掉一個最高分,去掉一個最低分,取平均分。

  八、活動要求

  1、每班各報2個節(jié)目參評。

  2、節(jié)目單請于5月18日交團委,需用伴奏帶或vcd請?zhí)崆八徒焕類矍倮蠋熖幵囈簟?/p>

  3、各班要精心組織,周密安排,確保班級節(jié)目順利開展。

  九、組織領導

  1、組長:黃昌國

  2、副組長:魏文華、黃明亮

  3、組員:秦小妹、萬凌華、周漩、王麗莎

  十、具體活動操作

 �。ㄒ唬┕�(jié)目審定

  負責人:以班級為單位,班主任負責

 �。ńM織訓練、以確保質(zhì)量)

 �。ǘ┲鞒秩耍ㄓ嗥G秋、周瑜)

  負責人:孫雯

  (主持人訓練、撰稿臺詞、活動中安排各種獎項的頒發(fā))

 �。ㄈ┮繇懓樽�

  負責人:李愛琴

  (收集所有節(jié)目伴奏或活動所需要的音樂、節(jié)目當中播放音響并作調(diào)試)

 �。ㄋ模⿻䦂霾贾�

  負責人:秦小妹、孫雯

  (安排活動現(xiàn)場所有座位)

 �。ㄎ澹┧緝x接待

  負責人:趙娟

 �。ㄒI領導等相關人員入場、現(xiàn)場各種獎項的頒發(fā))

 �。⿻䦂黾o律維持

  負責人:秦小妹、孫雯

  (本班教師跟班、頒獎活動現(xiàn)場秩序維護)

 �。ㄆ撸┖笄诒U�

  負責人:萬凌華

 �。ò耍┌踩ぷ�

  負責人:李敏

 �。ㄊ┡恼占皵z像

  拍照負責人:曹陽

  攝像負責人:吳淑華

 �。ㄊ唬┆勴�

  (集體)

  一等獎一個、二等獎一個、三等獎一個

 �。▎雾棧�

  一等獎一個、二等獎二個、三等獎四個

  注:評委(周漩、聶建平、王麗莎、彭龍、萬凌華、秦小妹)

  統(tǒng)分(徐貞照)

  頒獎

  集體一等獎(黃昌國)

  集體二等獎(魏文華)

  集體三等獎(黃明亮)

  單項一等獎(黃昌國)

  單項二等獎(魏文華、黃明亮)

  單項三等獎(萬凌華、周漩、秦小妹、王麗莎)

  單項三等獎品

 �。ㄊ┧枰奈锛�

  租用:無線話筒4個、站立式話筒2個、10個小蜜蜂

  舞臺、音響

  集體一等獎品

  集體二等獎品

  集體三等獎品

  單項一等獎品

  單項二等獎品

  單項三等獎品

趣味運動會的活動方案6

  一、指導思想:

  為了發(fā)揚團隊精神,共建快樂、和諧校園,調(diào)動教職工積極性,我園將舉行教師冬季趣味運動會。

  二、評委組成員:

  記分員:

  各工會小組長組織好各隊的隊員。

  三、主持人:

  XXX

  四、活動時間地點:

  時間: XX月X日下午2:30點

  地點:幼兒園南部操場

  五、活動形式及要求:

  1.以工會小組為單位進行廣場舞展示、單項和集體項目的比賽。

  2.以記分的形式進行,每組比賽評出1-4名,第一名記1分,第二名記2分,第三名記3分,第四名記4分,累計得分,得分最低的隊為第一名,依次類推。

  六、活動準備:

  1.口哨、 秒表、卷尺、獎品、黑板兩塊。

  2.①跳繩自帶

 �、诤衾踩�4個

 �、埏w鏢4套

  ④裝有水的玻璃杯子1個,桌子一張。

 �、菽滩栉芤淮�,乒乓球20個。

 �、薮岛脷獾臍馇蛉舾�。

 �、唛L繩子兩根

 �、喟魏佑玫拇掷K子一根,即時貼做標記。

  七、活動內(nèi)容:

  熱身運動:第九套廣播體操

  領導講話

  展示環(huán)節(jié):按工會1-4組的順序,每組人數(shù)自定,進行晨間廣場舞展示。

  比賽環(huán)節(jié):

  1. 跳繩

  比賽方法:每人計時1分鐘,兩人跳的'個數(shù)累加,最后評出1-4名。

  比賽規(guī)則:每組限報2人,繩子自備,一分鐘里連續(xù)計數(shù)。

  2.呼啦圈

  比賽方法:每人計時1分鐘,兩人轉(zhuǎn)的個數(shù)累加,最后評出1-4名。

  比賽規(guī)則:每組限報2人,在指定地點采用腰部轉(zhuǎn)動呼啦圈的方式開始比賽,比賽開始后不得用手等身體其它部位碰呼啦圈。中途掉落,可以拿起來繼續(xù)轉(zhuǎn)。

  3. 飛鏢

  比賽方法:每人3個飛鏢,環(huán)數(shù)相加,最后評出1-4名。

  比賽規(guī)則:每組限報2人,人和靶子的距離為2.5米,,雙腳不得超過起點。

  4. 推杯

  比賽方法:每人推兩次,每次順著桌子把杯子推過去,量杯子到邊緣的距離,兩人四次的距離相加,按數(shù)字從小到大排列,評出1-4名。

  比賽規(guī)則:每組限報2人,杯子倒了或掉在地上不記分。

  5. 吸乒乓球

  比賽方法:用吸管在起點吸住乒乓球,跑到對面放入簍子里,再回去繼續(xù)吸乒乓球,兩人各1分鐘,累加吸得的球數(shù),評出1-4名。

  比賽規(guī)則:每組限報2人,距離10米,跑的過程中不得與手或身體其它部位相碰觸,如果球落地,可用手撿起吸上繼續(xù)跑。

  6. 背上夾球

  比賽方法: 背靠背,把氣球夾在中間,跑到對面放入簍子里,再回去繼續(xù)夾球,1分鐘統(tǒng)計夾得的氣球數(shù),評出1-4名。

  比賽規(guī)則:每組限報2人,兩人為一組。只可以用背部夾住球前行。

  7. 集體跳繩

  比賽方法:每組兩名甩繩隊員,另請5名隊員跳繩,5名隊員同時跳過繩為1個計數(shù),以2分鐘完成的個數(shù),評出1-4名。

  比賽規(guī)則: 必須是五人同時跳過繩開始計數(shù)。

  8. 拔河

  比賽方法: 拔河道等場地做好再確定,間隔為2M,居中的線為中線,兩邊的線為河界。

  比賽規(guī)則:①除參賽隊員、監(jiān)督員、計時員以外,其他人員一律不得進入拔河道。

  ②每組10人,先抽簽決定,把四個工會小組分成兩組進行比賽,勝出的兩隊再進行比賽勝出隊計1分、失敗者計2分,第一輪失敗的兩組均計3分。

  八、集體頒獎

趣味運動會的活動方案7

  為進一步增強全鎮(zhèn)干部職工的凝聚力,展現(xiàn)新時代干部職工的蓬勃朝氣和競技熱情,增進同事友誼,營造一個和睦融洽的工作環(huán)境。在“五四”青年節(jié)即將來臨之際,結合赤溪建鎮(zhèn)三十周年,經(jīng)鎮(zhèn)委、鎮(zhèn)府同意,特舉辦以“共享青春快樂”為主題的青年職工趣味運動會,并制定如下活動方案:

  一、活動時間和地點

  1、時間:20xx年5月5日下午14:00—17:00

  2、地點:赤溪中學操場

  二、活動主題及宣傳口號

  1、主題:共享青春快樂

  2、宣傳口號:(1)活力赤溪 青春飛揚;

 �。�2)青春聚力 共建美好赤溪;

  三、參加對象

  全鎮(zhèn)機關、社區(qū)、村居、部門單位全體職工

  四、活動內(nèi)容及細則

  (一)活動名稱:匍匐前進

  1、參賽者:每隊3人

  2、比賽器材:海綿墊3塊、籃球1個

  3、比賽規(guī)則:3人為一組,每組配有3塊海綿墊,開始口令發(fā)出后,其中2名隊員自起點處開始在賽道上輪流鋪設海綿墊,另外1名隊員手抱籃球趴在海綿墊上不斷匍匐前進,直到匍匐者穿過終點線并收回最后一塊海綿墊后才算完成比賽,用時最少的組獲勝。

 �。ǘ┗顒用Q:同舟共濟

  1、參賽者:每隊4人,男女各2名

  2、比賽器材:泡沫板2塊

  3、比賽規(guī)則:比賽開始前,4名隊員手拿兩塊泡沫板站在起點處,裁判發(fā)令后,4名隊員同時站在一塊泡沫板上,依次交替前進,直到最后一名隊員通過終點線并將泡沫板收回才算完成比賽,用時最少的隊獲勝。

 �。ㄈ┗顒用Q:袋鼠跳

  1、參賽者:每隊6人

  2、比賽器材:大的麻袋

  3、比賽規(guī)則:場地兩端各站3名參賽隊員。其中一端的隊員站在麻袋內(nèi),手提袋口向另一端的'隊員跳去,然后將麻袋交給另一端的隊員。來回接力,直到最后一名隊員手提麻袋跳到跑道的另一端,用時最少的組獲勝。

 �。ㄋ模┗顒用Q:背球接力賽

  1、參賽者:每隊6人,分為3組,女生至少2名

  2、活動器材:籃球

  3、比賽規(guī)則:2人為一小組,3小組進行接力。2人不能用雙手抱球,只能用背部夾住1個籃球,從起點出發(fā)繞過終點的標槍再回到起點,然后把1個球傳給下一組的隊員,3小組輪換后,最快的那一組就是獲勝隊;注意在傳球的過程,哪一小組出現(xiàn)掉球和用手扶球現(xiàn)象均為犯規(guī),都要從起點重新出發(fā)。

 �。ㄎ澹┗顒用Q:智傳呼啦圈

  1、參賽者:每隊10人,女生至少2名

  2、比賽器材:呼啦圈

  3、比賽規(guī)則:每隊10人,手拉手站立成一橫隊,當聽到開始的口令時,排頭的人迅速用右手拿起呼啦圈套在自己的右手臂上,然后通過上下肢的配合,讓呼啦圈穿過自己的身體,到達左臂,傳給第二個人,以此類推,使呼啦圈依次穿過全隊所有人的身體,至最后一人左手,先到為勝。在呼啦圈穿越的時候,必須相互拉手不能放開,也不能互相幫助,更不能用手指去勾呼啦圈。

  五、競賽辦法

  1、本次競賽以團隊報名的方式參與,組團規(guī)則以社區(qū)為單位,鎮(zhèn)機關、部門單位可聯(lián)合或單獨組隊,團隊最低人數(shù)不少于10人,上限15人。競賽最終以團隊在各項目中的得分計算總成績,評選出團隊冠、亞、季軍。

  2、本次競賽共分5個項目,每個項目各計20分,總計100分。各項目依據(jù)競賽名次,得分依次20/16/13/10/8/6/4/2。

  六、獎勵辦法

  1、本次競賽共設團體冠軍1個、亞軍1個、季軍1個。

  2、各獲獎團隊均頒發(fā)榮譽證書和獎金,其中冠軍20xx元、亞軍1500元、季軍1000元。

  七、注意事項

  1、各參賽人員一定要遵守紀律,做到文明觀賽,確保比賽順利進行。

  2、比賽當天如遇雨天,自動延期,時間另定。

  3、活動聯(lián)系人:陳作帥 667923。

  八、備注

  本方案未盡之處另行通知,本方案解釋權屬活動領導小組。

趣味運動會的活動方案8

  一、活動目的:

  a提供交流的平臺,增強合作的意識

  b促進彼此間的了解,拉近心與心的距離

  二、活動時間:

  xx年11月16日(周五)下午5:30—9:00

  三、活動地點:

  文化廣場

  四、主辦單位:

  商務協(xié)會—商務實踐部

  五、活動對象:

  商務協(xié)會全體人

  六、活動意義

  1)豐富大家的課余生活。課程相對寬松的大學生活需要充實起來,運動會的開辦可以吸引更多的人參與到各種有益的活動中。

  2)促進商協(xié)內(nèi)部成員的交流。商協(xié)應該是一個和諧的大家庭,所有的'成員應該能從中感受到快樂。

  3)鍛煉商協(xié)成員的團隊協(xié)作精神,一個人的能力再強也戰(zhàn)勝不了團隊的力量,大家應該從運動會中體會到這點。

  4)商協(xié)需要一個在新的學年中打響招牌的機會,這次趣味運動會可以打響商協(xié)的知名度,讓我們變成一家人

  5)促進文化的交流,提高心理素質(zhì),培養(yǎng)合作精神,追求卓越,完善自我,讓快樂與相機的底片一起永留在大家的臉上,讓我們的心飛揚

  七、前期準備

  1)隊伍組建:本次運動會是商協(xié)內(nèi)部運動會,由于商務實踐部成員較多,可分為兩隊,其余每個部門出一支參賽隊伍。共五支隊伍參加比賽,每隊二十人。部門中未參賽人員組成拉拉隊。主持人一名、裁判四名(待定)

  2)對外宣傳:制作橫幅一條,上書“商協(xié)杯”第一屆趣味運動會。各棟寢室門口貼一張宣傳海報,宣傳趣味運動會并邀請同學們到時觀看。

  3)器材準備:喇叭兩個、桌椅十套、藥箱一個、小紅旗6支、接力棒6支、乒乓球拍6支、乒乓球一打、籃球6個、羽毛球拍6支、尼龍繩兩卷、32k硬紙板6張、計時表3塊。5張獎狀

  4)獎項設置:分別為一等獎、二等獎、三等獎、最具創(chuàng)意獎、最有組織獎(以上獎項全部以隊為單位頒發(fā))

  八、活動步驟

  1)活動現(xiàn)場布置

  2)各代表隊入場

  3)致開幕詞

  4)具體環(huán)節(jié):運動會項目開展(穿插文藝節(jié)目)

  5) 總結發(fā)言頒降

  6)合影留念

  7)清理現(xiàn)場

  九、運動會項目

  1、)寶貝新娘a.比賽規(guī)則:比賽開始時兩名選手雙手交叉搭成“花轎”,另一名選手作為“新娘”坐在“花轎”上,完成十五米竟速比賽。(若“新娘”由女生擔任可加1分)b.參加人員:每隊3人

  2、)手足情深c.比賽規(guī)則:比賽開始時各隊均派3人就位,直到上每隔十五米站一名隊員;起點上的隊員左手握右足(或右手握左足)另一手握接力棒完成十五米竟速比賽并將接力棒轉(zhuǎn)交給下一位參賽隊員,接幫隊員以同樣方式完成整個比賽。d.參賽人員:每隊3人

  3、)趕小豬接力e.比賽規(guī)則:隊員成縱隊站在各自跑道的起點上,參賽者用羽毛球拍撥動籃球向前方十五米處的小紅旗跑去,然后繞后期一周跑回,將羽毛球拍交給下一名隊員,接下來的隊員以同樣的方式完成整個比賽。f.參賽隊員:每隊4人g.道具:籃球、羽毛球拍、小紅旗

  4、)端乒乓球接力

  h.比賽規(guī)則:隊員成縱隊站在各自跑道的起點,參賽者端乒乓球向小紅旗跑去,然后繞小紅旗一周返回,回到起點后將道具交給下一名隊員,接下來的隊員以同樣的方式完成比賽。i.參賽人員:每隊4人j.道具:乒乓球拍、乒乓球、小紅旗5、)蛙跳k.比賽規(guī)則:每隊派兩名隊員在跑道上間隔十五米蹲好,前一名隊員在起點上嘴叼住象征青蟲的硬紙片以蛙跳的動作要領向下一名隊員跳去,并將青蟲傳給對方(雙方不準用手),對方接住后以蛙跳動作返回起點。l.參賽人員:每隊2人m.道具:小紅旗,硬紙板6、)同心同行n.比賽規(guī)則:每隊派出8名成員(必須有3~4名女生),將腿綁成兩人三腳形式,齊步完成30米賽程,要求繩不能斷(斷一個扣1分),一隊賽完后另一隊再賽。o.參賽人員:每隊8人p.道具“尼龍繩

  十、說明:

  1)此次運動會所有項目均以計時確定成績,其中第一名5分,第二名3分,第三名1分。比賽完成后統(tǒng)計每隊總分,確定冠、亞、繼軍隊伍

  2)通過嘉賓與評審的討論,評出最佳組織獎及最具創(chuàng)意獎,之后進行所有獎項的頒獎儀式。全程策劃:柯剛商務實踐部策劃中心xx年11月10日

趣味運動會的活動方案9

  一、活動名稱:社區(qū)運動會

  二、目的:

  加強與社區(qū)居民的交流,構建和諧社區(qū),營造社區(qū)全民互動!

  提倡全民健身運動!

  通過活動推動品牌知名度的提升,提高客流量!

  三、活動時間(5.14-5.15)

  四、活動地點:總店門口

  五、參賽對象:總店員工及周邊社區(qū)的居民(附選手報名表)

  比賽組別:以社區(qū)為單位

  比賽項目:趣味保齡球、小李飛刀

  六、比賽規(guī)則:

  趣味保齡球:(5.14下午3點):以社區(qū)為單位在規(guī)定的'次數(shù)內(nèi)參賽選手將手中的球滾向指定的瓶子,一個瓶子為一分,計隊伍總成績。(注:最多10人參賽,每人限2次)

  小李飛刀:(5.15下午3點)以社區(qū)為單位在規(guī)定的次數(shù)內(nèi)參賽選手將手中的飛鏢投向指定的標靶,以環(huán)數(shù)積分,計隊伍總成績,同時計個人最好成績。(注:最多5人參賽,每人限5只飛鏢)

  七、參賽選手合影留念

  八、獎項設置:

  ①團體一等獎1名

 �、趥€人一等獎1名(限小李飛刀)

  ③其余為參與獎

 �、茏罴呀M織獎

  九、頒獎

  由總店李經(jīng)理和各社區(qū)主任為參賽人員頒獎

  十、獎品設置:

  團體一等獎:1.28kg洗衣粉1袋,450ml油1瓶

  個人一等獎:1.8升油1瓶,318g洗衣粉1袋、蚊香1盒

  參與獎:318g洗衣粉1袋、蚊香1盒

  最佳組織獎:1.28kg洗衣粉1袋、蚊香2盒。

趣味運動會的活動方案10

  1.二龍戲珠(乒乓球返投):

  隊員組成:各隊限報人數(shù)10人,5男5女;

  比賽用具:乒乓球、塑料桶;

  比賽距離:投擲人與投擲點相距4米;

  比賽規(guī)則:各隊接球人手拿桶站在投擲人身后,投球者向背后投球,接球人手持塑料桶站在一平方米區(qū)域內(nèi)任意接球(不準腳出界),每人投五球,最終以各隊投入桶內(nèi)球數(shù)多少

  2.齊心協(xié)力(步調(diào)一致):

  隊員組成:共6個隊伍,每隊10人,男女搭配;

  比賽規(guī)則:,各參賽隊10名男、女隊員,分成2組,每組5人。事先將每組相鄰隊員的兩條腿綁在一起,站在起始點法令同時,各組隊員開始向折返點走去,手觸摸到對面隊員手臂后,對面一組隊員朝起始點返回,最后以參賽隊到達終點所用時間最少的隊為勝,取前兩名。

  注意事項:綁腿均綁在腿關節(jié)處,跑步途中必須始終保持綁腳狀態(tài)。

  比賽距離:起始點與終點相距30米;

  3、踩擠大戰(zhàn)

  參賽隊伍:參賽人員共12人,分成4個小組,每組三人,

  比賽規(guī)則:參賽隊員每人每只腳捆綁4個氣球,在一個6平方米的區(qū)域內(nèi)用腳踩破對方腳上捆綁的氣球,直到時間結束,游戲結束。規(guī)定3分鐘時間內(nèi)踩氣球,剩下氣球多的隊獲勝;注意事項:

  (1) 每個人不允許出圈,出圈算負。只能用腳、否則視為違規(guī),取消繼續(xù)比賽的資格

  (2) 裁判發(fā)出哨音后方可開始比賽

  (3) 參賽隊員穿運動鞋,以防踩傷其他人

  (4) 比賽時不能用手推,手抓;

  4.心心相印(夾球跑),:

  隊員組成:4支隊,每隊10人,5男5女

  比賽規(guī)則:參賽隊員10人,每一組2人背靠背夾球,手放置胸前,兩者身體僅以球為接觸點,違例不計名次,分5組迎面接力跑。球落地時,參賽人員拾球從落地處繼續(xù)進行,否則成績無效。以每參賽5組全部進行完畢時間快慢記勝負

  5、摸爬滾打:

  隊員組成:一共4支隊,四支隊伍同時比賽,每隊出4人,不得少于一個女隊員;

  比賽規(guī)則:當比賽開始時,每個小組第1選手以蛙跳的方式從起始點開始向前跳10米,

  第2選手接到棒后,立即原地轉(zhuǎn)5圈,然后繼續(xù)向前跑30米,第3位選手接到棒后做10個蹲起后,往回跑20米,第4個人接到幫后,全力向起點沖去,時間最短者勝利; 注意事項:

  (1) 如果中途出現(xiàn)掉棒的現(xiàn)象,則扣掉該隊2秒時間;

  (2) 如果中途出現(xiàn)與其他隊伍發(fā)生肢體碰撞,則扣掉該隊1秒時間

  6、山路彎彎

  參加人員:共分2個隊,每隊5人,

  比賽規(guī)則:每個人依次參賽,參賽運動員在進行中要繞賽道中間的凳子原地轉(zhuǎn)10圈,然后繼續(xù)往前跑,完成50米賽段;時間最短者勝利;

  道具:凳子5把

  7、寶貝新娘

  隊員組成:共分2對,每隊3人(三個男生或三個女生)

  比賽規(guī)則:比賽開始兩名選手雙手交叉搭成:花轎“,一名選手坐在:花轎”上,完成50米賽段,如果選手中途落地,在落地處重新坐上“花轎”前進。以最先到達目的地的隊為勝利;

  8、我是喬丹

  隊員組成:共分2對,每隊5人(要求女生)

  比賽規(guī)則:參賽運動員后退運籃球完成50米賽段,行進途中不得持球跑;以時間最短的一方為勝利

  道具:籃球

  9、.跳袋鼠

  隊員組成:分成3 個隊,每隊3人

  比賽規(guī)則:參賽運動員將雙腿裝入口袋后,用袋鼠跳躍方式完成50米賽段,到達終點后,下一個參賽選手依次從終點以相同的方式返回到起始點,以時間最短的一方為勝利; 道具:口袋2個

  10、.毽球

  隊員組成:共分2對,每隊6人

  比賽規(guī)則:每支隊伍3男3女,按?咳嗽諞環(huán)種幽諤嘮ψ擁拇問計算,按每人在一分鐘內(nèi)踢ψ擁拇問計算,最后將小組幾個人成績累計相?;

  道具:毽子2個

  11、搶蘋果

  隊員組成:每組6-8人,男女各一半,可多組進行

  比賽規(guī)則:兩個男生或兩個女生背靠背挽住對方,每個男生(女生)前面1米站著一個女生,手拿一塊蘋果,裁判員法令后男生反向用力以吃到對面女生手里的蘋果,先吃到者為勝。

  道具:蘋果若干

  12、仙人指路

  隊員組成:2人一組

  比賽規(guī)則:一組兩人,3組同時進行,其中一人被蒙住雙眼,另一人負責指引道路,只能通過語言溝通,不能攙扶,被蒙住雙眼的必須按照比賽設定的路線,越過路障,如在行進中碰到路障,每碰一個路障時間加10秒,在最后計算時間時計入總時間,以用時最短著為勝。

  道具:凳子、繩子

  13、滾雪球

  隊員組成:每隊12名隊員(至少3名女生),分兩組依次進行

  比賽規(guī)則:

  (1)、每隊呈縱形排在起點線上,法令后,各隊第一位迅速向前跑去,繞過終點標志物跑回起點,與第二位兩人手拉手再迅速跑回終點,折返后返回起點,再拉第三位的手變成三人手拉手向前跑,以此類推,直到整個隊伍手拉手跑完為止。

  注意事項:(1)返回起點的人必須手拉手繞過起點,終點的折轉(zhuǎn)標志物才能向前跑

  (2)跑步中不限制隊伍的排法,但必須是手拉手、不得脫手

  (3)全隊人員全部超過起點才算全部到達

  14、集體跳繩

  隊員組成:共分每隊8人,2人搖繩,6人跳繩

  比賽規(guī)則:6人全部起跳開始計數(shù),時間2分鐘,以跳的次數(shù)判定勝負。

  個人賽

  1、花樣跳繩

  比賽規(guī)則:花樣分為:正跳、倒跳,每種一次,往復循環(huán),比賽限時1分鐘,按在規(guī)定時間內(nèi)跳的次數(shù)多少記成績,中途停頓,可繼續(xù)進行,分五組同時進行。

  道具:跳繩5根

  計分方法:取前2名

  2、企鵝漫步

  比賽規(guī)則:參賽者需兩腿、兩手臂共夾3個排球,呈企鵝狀在跑道上規(guī)定的'起點,終點間行走(30米),球掉下需夾起球,在掉球的位置繼續(xù),分5組同時進行。

  道具:(排球或籃球)5只

  計分方法:取前2名

  3.單腿斗雞

  比賽規(guī)則:甲乙兩人分別單腿站立,另一腿抬起用雙手拉住小腿部位,用膝蓋部位與對方膝蓋部位碰撞,擠壓對方部位,(不得以身體其他部位撞擊、拖拽、推擠)。選手單腿支持不住而放手,雙腳落地者,即為失敗;參賽隊員以抽簽形式選擇對手,進行淘汰賽,每組隊員比賽采用三局兩勝制決出勝負。(四組同時進行)

  計分方法:取前3名

  4、絕對公平

  比賽規(guī)則:分5組同時進行,每人用乒乓球拍子端一個籃球前進50米,中途不能用手扶,掉了球的原地撿起繼續(xù)比賽。

  道具:乒乓球拍5個

  計分方法:取前2名

  5、花樣足球

  比賽規(guī)則:分5組同時進行,每人用雙手顛球,限時3分鐘,以踢球的個數(shù)計算成績,掉了球撿起繼續(xù)比賽,成績不清零。

  道具:足球5個

  計分方法:取前2名

  6、袋鼠跳

  比賽規(guī)則:參賽運動員將雙腿裝入口袋后,用袋鼠跳躍方式完成50米賽段,先到者取勝。 道具:口袋5個

  計分方法:取前2名

  7.自行車慢騎

  比賽規(guī)則:參賽運動員騎自行車以最慢的速度行駛,在100米內(nèi)行駛距離用時最長的隊員獲勝,中途下車的要重新計時,下車超過3次者失敗,騎自行車要走直線。

  道具:5輛自行車

  計分方法:取前兩名

趣味運動會的活動方案11

  一、活動主題

  xx幼兒園親子健康行主題活動。

  二、活動目的

  現(xiàn)在的孩子出門有車,走路邁腿的機會越來越少;有些家長對孩子百般呵護,戶外活動時過于擔心孩子出危險而不敢放手,導致孩子身體素質(zhì)發(fā)展不平衡,獨立學習、生活能力下降,遇到困難容易退縮等。因此,我園擬組織中、大班師生和家長進行一次親子遠足活動,讓孩子欣賞春天美景,感受家鄉(xiāng)的變化,鍛煉身體,培養(yǎng)吃苦耐勞、堅韌不拔的意志品質(zhì),增進親子情感。

  三、活動時間

  xx年x月x日上午。

  四、活動安排

  1、各班到烈士陵園排成x路縱隊集合(中間x個孩子手拉手,兩邊請家長陪護),聽取園長講話,然后按行走路線(烈士陵園——健身廣場——xx商場——xx路——xx大世界——護城河畔——健身廣場——烈士陵園)徒步前進。

  2、各班行至xx大世界門口稍作休息并領取小禮品,行至終點再領取食品,然后返回幼兒園。

  五、活動要求

  1、為將本次活動組織成一次安全、快樂、有意義的社會實踐活動,我園成立了園長——年級組長——帶班老師三層管理網(wǎng)絡,制定了親子遠足活動方案,中、大班教師要高度負責并按要求做好相關工作,各位家長也要帶好自己的孩子,確�;顒影踩行�。

  2、遠足為孩子提供了良好的學習資源與有效的`交往契機,家長的參與會使孩子的學習有更豐富的知識背景,視野更開闊。本次活動特邀請孩子的父母參加,途中盡量不要抱、背孩子,鼓勵孩子堅持自己走到底。

趣味運動會的活動方案12

  一、時間:

  x年x月x日

  二、地點:

  xx園操場

  三、參加對象:

  xx園幼兒、家長、教師

  四、活動目標:

  通過開展慶祝“親子運動會”系列活動,使幼兒及家長在活動積極的參與中體驗合作與親子交往的快樂,從而度過一個幸福、難忘的親子運動;使家長在參加活動中,進一步感悟我園幼兒教育的觀念,趁此機會我們組織此次活動是希望創(chuàng)造機會讓父母和父母,孩子和孩子以及父母和孩子之間有更多的交流,同時也為了溫馨我們共同的家園!

  五、流程安排:

  1、開幕式進場儀式進場順序:園旗、彩旗隊 單車車隊、滑輪車隊、小班級及家代表隊長、中班級及家長代表隊、大班級及家長代表隊、(各級并列成四路縱隊行進)。

  2、全體肅立、奏**、升國旗、園旗。

  3、宣布運動會開幕、致開幕辭(園領導)。

  4、幼兒及家長運動員代表宣誓。

  5、領導宣布xx幼兒園親子運動開始。

  6、各代表隊退場到年級固定的位置,趣味運動會正式開始。

  7、各個裁判組成員到位,裁判安排如下:計時:xxx、終點:xxx、發(fā)令:xxx、檢錄檢查:xxx,集體項目裁判:xxx、xxx, xxx, xxx、xxx, xxx,個人項目裁判:xxx, xxx、xxx,公告:xxx、xxx、xxx,廣播宣傳:xxx、xxx、獎品:xxx、xxx、后勤部:xxx。工作人員教師共xx人,幼兒家長共xx人。

  六、比賽項目:

  (1)集體賽:

  1、 趣味接力賽;

  2、手足情深、

  3、跳圈接力

  4、寶貝新娘

  5、齊心協(xié)力

  (2)個人賽:

  1跳繩、

  2企鵝漫步、

  3滑輪比賽、

  4、掌上明珠、

  5、摸鹿鼻子、

  6、盲人擊鼓、

  7、釣魚、

  8、挾乒乓球、

  8、套圈、

  9、吹氣球、

  10、呼拉圈比賽、

  11、運用爆破音吹蠟燭、

  12、比比誰的眼力好、

  13、比比誰的運氣好

  七、比賽方法規(guī)則:

  (1)集體賽——趣味接力賽

  1、接力賽總賽程60米

  共分五個挑戰(zhàn)項目,每個項目的比賽距離為10米,順序:鉆、爬、平衡、跨、跑(家長完成)各隊以完成比賽的先后順序計算成績。

  各參賽隊伍分成4組進行預選賽,每組8支隊伍,每組取前2名進入決賽,決賽規(guī)則同預選賽。

  2、手足情深 (接力)

  參賽隊員:每隊3人 (家**為單位)

  比賽規(guī)則:參賽運動員一手握一足,然后用單足跳的方式完成10米賽段(分三段幼兒、爸爸、媽媽共30米)。

  發(fā)令員:人

  現(xiàn)場裁判:人

  3、跳圈接力

  參加人員:每隊3人 (家**為單位)

  比賽規(guī)則:參賽家**幼兒完成障礙物跳10圈,然后家長接力繼續(xù)往前跑,完成50米賽段。

  發(fā)令員:人

  現(xiàn)場裁判:人

  4、寶貝新娘

  參加人員:每隊3人(家**為單位)

  發(fā)令員:人

  現(xiàn)場裁判:人

  比賽規(guī)則:比賽開始家長雙手交叉搭成“花轎”,幼兒坐在“花轎”上,完成50米賽段。

  5、齊心協(xié)力

  參賽人員:每隊2人

  比賽規(guī)則:二名參賽家**成員面對面用身體將一排球夾住,每人雙手在背后交握,側(cè)跑完成規(guī)定賽段,如果球落地,則要在球離開身體處由裁判重新放球繼續(xù)賽程。

  道具:氣球

  發(fā)令員:人

  現(xiàn)場裁判:人

  (2)個人賽:

  1、跳繩比賽、以時間來計算、多的為勝。獲獎券一張。

  2、企鵝漫步

  3、完成距離的,獲 獎券一張。

  4、掌上明珠:主持人要準備好一個乒乓球和一個乒乓球拍。參賽者將乒乓球平放在乒乓球拍上,沿著桌子走。走至終點,球未丟就得一張獎劵。(桌子豎排三張,參賽者沿桌子在規(guī)定時間內(nèi)繞一圈。)

  5、摸鹿鼻子:每人摸一次,蒙上眼睛轉(zhuǎn)三圈,凡摸到鹿鼻子的,可獲獎券一張。

  6、盲人擊鼓:每人擊一次,蒙上眼睛轉(zhuǎn)三圈,凡擊中鼓者,獲獎券一張。

  7、釣魚:每人釣一分鐘,釣三條者,獲獎券一張,釣六條者獲獎券二張,以此類推。

  8、挾乒乓球:每人挾一分鐘,挾完20個乒乓球者,獲獎券一張,挾完40個乒乓球者,獲獎券二張。

  9、套圈:每人套五次,套中二個者,獲獎券一張,套中四個者,獲獎券二張,套中五個者,獲獎券三張。

  10、運用爆破破音吹蠟燭:主持人準備好六支蠟燭并點燃,若干道問題。主持人提問一個問題,參賽者需用回答的話中發(fā)出的氣息吹滅蠟燭,即得獎劵。如:主持人問:“有兔子在草地上你會怎么做?”回答者用“撲過去”的“撲”的發(fā)音而噴出的氣息來吹滅蠟燭。

  11、比比誰的眼力好:主持人準備好三支筷子,一個空啤酒瓶。參賽者站在啤酒瓶的一側(cè),筷子離瓶口約一米的距離,瞄準瓶口,放掉手中筷子。如果筷子掉進瓶里,便是優(yōu)勝者,即得獎劵。每人有三次機會。

  12、快樂呼拉圈:在地上擺放五個空易拉罐。每個易拉罐之間的距離為二十厘米。參賽者應站在離易拉罐一米遠的地方,才能向易拉罐扔圈圈(圈圈的`大小要適當)。每扔中一次即得獎劵。每人有三次機會。

  13、比比誰的運氣好:主持人要準備好若干顆且顏色不一樣的珠子,其中紅色的有三顆。主持人把珠子放在一個不透明的袋子里,讓游戲者伸進袋子里抓三次,每次只抓一個珠子(多抓不算),若抓中紅色珠子,則中獎劵;反之,沒有中獎。

  八、時間安排:

  00:00—00:00 第一組

  00:00—00:00 第二組

  00:00—00:00 第三組

  00:00—00:00 第四組

  00:00—00:00 決賽

  九、獎勵規(guī)則:

  頒獎(集體優(yōu)勝獎與團體優(yōu)勝獎);參加親子運動會活動的每個家**以獎券到領獎臺發(fā)給紀念品一份。

  十、閉幕式:

  1、集合。

  2、頒獎。

  3、園領導致詞。

  4、總裁判長宣布具體比賽結果。

  5、頒獎。

  6、策劃組組長宣布運動會閉幕。

趣味運動會的活動方案13

  一、活動背景

  當前,我國老齡化越來越嚴重,社區(qū)中老年人的數(shù)量迅速上升,通過了解,我們發(fā)現(xiàn)絕大多數(shù)的老人不愿被送去養(yǎng)老機構,也不愿拖累子女,這些老人就獨自照顧自己,退休后沒有了工作方面的交往,更易產(chǎn)生孤單無助感。因此,作為人們?nèi)粘>幼∮谏畹摹吧鐓^(qū)”,就成為輔助社會、支援家庭,幫助老年人的中間環(huán)節(jié),我們的服務不僅是在周末籌辦豐富多彩的社工活動,還會陪伴老人,讓老人感受社區(qū)大家庭的關愛。通過鄰里協(xié)助網(wǎng)絡和志愿者聯(lián)系網(wǎng)絡,構筑鄰里相扶、守望相助的溫馨社區(qū)。

  二、活動目標

  幫助老人處理解決生活困難以及生理和心理難題,增強老人自我效能感和面對生活的自信心;給老人提供多樣化社工活動,豐富他們精神生活;鼓勵老人積極地進行人際交往,提升老人社交的能力,建立支持網(wǎng)絡,使老人之間在生活上和精神上獲得相互的支持;協(xié)助社區(qū)居委會構建小區(qū)文化,拉近小區(qū)鄰里關系,打造陽光、和諧小區(qū)。

  三、活動理論框架

  1、埃里克森的人格發(fā)展理論

  此理論將人格的發(fā)展分為八個時期,認為每個時期都有一個獨特的發(fā)展任務。老年期雖然處于最后一個時期,但仍然是我們要重點關注的時期。這一時期老年人的心態(tài)很不穩(wěn)定,大多數(shù)都有消極的思想,面對生活也失去信心,而增加社會交往則可以使他們獲得支持,通過參加小組,利用小組的影響,可以使組員獲得同輩群體的支持,從而改變消極的心態(tài)。

  2、符號互動理論:

  此理論認為,人們是在他們的社會環(huán)境中、在與他有的交往中獲得他們的自我概念的,換句話說,人們是根據(jù)他人對自己的評判、態(tài)度來思考自身的。該項目力求幫助老人感覺到自己存在的價值感,摒棄把老人描繪成昏庸、老朽、無用的價值觀念。

  四、活動主題

  “趣味運動會,拉近你和我”

  五、活動時間

  20xx年11月

  六、活動地點

  長江中路社區(qū)服務中心

  七、活動對象

  家在長江中路社區(qū)的老年人,以組、以個人為單位參加比賽,活動當天在報名處領取表格即可參加比賽。

  八、活動內(nèi)容

  (一)比賽項目:個人:1、穿針引線2、保齡籃球3、飛鏢4、投擲羽毛球團體:1、舉球過障礙2、趕豬進欄3、你來比劃我來猜

  (二)比賽規(guī)則:(所有的游戲累計得分,每輪活動前三名分數(shù)分別為5、3、1)

  個人:1、穿針引線

  在規(guī)定時間內(nèi)(30秒)將一大一小的兩根針穿在紅線上,以時間最短者為獲勝者。

  2、保齡籃球

  按順序每次一個老人參賽,每兩組同時進行,每個老人有兩次機會參賽。老人距礦泉水瓶5米,老人將籃球當做保齡球滾向排成三角形的礦泉水瓶,取兩次倒的瓶數(shù)最多值,每個瓶子計一分。

  3、投擲飛鏢

  按順序每一個老人擲2鏢,參加比賽的老人站在離鏢靶兩米遠出,鏢靶最內(nèi)圈的.紅心是50分、次綠心是25分,以此類推,累計分數(shù)最高的為獲勝者。投在線上的不計入分。

  4、投擲羽毛球

  參賽時以個人為單位,共三個紙簍,從起點出發(fā),講abc三個紙簍分別放置在據(jù)起點1米、1.5米、2米的距離位置。每個參賽選手拿5個羽毛球,以投入c紙簍最多次數(shù)為勝。

  團體:1、舉球過障礙

  用凳子或繩子設置1-2個障礙,兩組選手同時出發(fā),選手一手舉乒乓球拍托球過障礙、途中乒乓球掉落,何處掉落就在何處重新開始進行比賽,以先到達目的地為贏。

  2、趕豬進欄

  在20米直線跑道上,2組參賽的老人在起點用羽毛球拍撥動“豬”(籃球),將豬趕向終點,以用時少者依次排名。趕“豬”途中,球滾出跑道或者用手幫忙,均不計分。

  3、你來比劃我來猜

  每組兩人,每次一組。由工作人員亮出詞條的內(nèi)容,一個志愿者和一個老人一組,志愿者比劃,老人猜。在猜詞過程中,不能說出詞條中包含的任何字,否則該詞條作廢,觀眾不能提示,遇到不會的詞條可以跳過,最多可以跳三個。每組限時兩分鐘,總計每組答對的總數(shù)。(三)大合唱

  由大學生和社區(qū)工作人員以及參加此次活動的老年人一起合唱《瀏陽河》(四)統(tǒng)分頒獎

  運動項目結束后,由裁判員和記錄員共同匯分排名,邀請社區(qū)工作人員根據(jù)最終結果為老年人頒發(fā)獎品,其中所設獎項如下:特等獎一個、一等獎三個、二等獎五個、三等獎六個。(五)獎品設置

  特等獎:洗潔精洗衣粉環(huán)保購物袋2個掛鉤2個一等獎:洗衣粉環(huán)保購物袋2個掛鉤2個二等獎:牙刷1個環(huán)保購物袋2個掛鉤2個三等獎:環(huán)保購物袋2個掛鉤2個

  九、活動經(jīng)費:

  十、活動注意事項:

  1、參加活動之前所有大學生志愿者要進行開會做好工作的分工與安排。

  2、在活動過程中,應以安全第一。

  3、大學生志愿者與老人溝通時應注意語氣和用詞。

  4、大學生志愿者與老人共同參加比賽時,應聽從老人的意見。

  5、物資的保存與看護,節(jié)省物資,以便循環(huán)利用。

  十一、活動所需支持:

  1、長江中路社區(qū)居委會工作人員的積極配合

  2、長江中路社區(qū)的資金支持

  3、活動場地的協(xié)調(diào)

  4、社區(qū)積極分子與志愿者與大學生志愿者的參與

趣味運動會的活動方案14

  一、比賽時間:xxx年12月17日

  二、比賽地點:

  三、主辦單位:

  四、承辦單位:

  五、參加單位及分組:1.小學甲組:18個班級及以上的各所小學;2.小學乙組、幼兒園組:18個班級以下的各所小學及公辦幼兒園;3.初中組:各初中學校;4.高中、直屬單位組:各高中學校,直屬單位。

  六、比賽項目:

  1.趣味投籃接力比賽;

  2.跳繩、踢毽子接力比賽;

  3.排球空中飛;

  4.手足情深接力比賽;

  5.消防接力比賽。

  七、參加辦法:

  1.各運動員的參賽報名,由運動員所屬單位工會負責;參賽人數(shù)按各單項比賽規(guī)則執(zhí)行;

  2.一名運動員限報參加兩個項目的比賽;

  3.消防接力比賽項目必須有一位校級領導參加;

  4.消防接力比賽必須參加,其他四個單項中選報三個項目參加比賽。

  八、運動員資格:

  運動員代表資格以人事從屬關系或勞動關系為依據(jù),運動員必須是教育系統(tǒng)身體健康的教職工。

  九、競賽辦法:

  1.各項比賽均按各單項比賽規(guī)則執(zhí)行;

  2.比賽按比賽項目順序進行;

  3.道次由組委會編排或抽簽決定。

  十、錄取名次:

  1.各單項均錄取前八名,并分別按9、7、6、5、4、3、2、1計入各代表隊團體總分;

  2.參賽隊數(shù)不足錄取數(shù)時,按實際參賽隊數(shù)錄取名次,名次計分值不變;

  3.團體總分各取八名,參賽隊數(shù)不足8名時,按實際參賽隊數(shù)錄取名次;

  4.團體總分名次的統(tǒng)計辦法按各單位所有單項比賽名次得分的'累計總和計算,得分總和多者名次列前,得分總和相等,以單項第一名名次多者列前,以此類推。

  十一、報名規(guī)定:

  1.各單位需報領隊、教練員各一名;

  2.報名表一律按規(guī)定格式填寫內(nèi)容(打印),并經(jīng)代表隊所屬單位審查加蓋公章方為有效。報名表一經(jīng)報出,不得更改。逾期報名視為自動放棄。

  3.各單位于12月1日前將報名表報龍灣區(qū)教育工會,同時報送電子文本。聯(lián)系電話z,郵箱z。

  十二、本競賽規(guī)程的解釋權和修改權屬龍灣區(qū)教育工會

趣味運動會的活動方案15

  一、活動目的

  為了豐富全校師生課余文化生活,倡導“每天健身一小時,健康生活一輩子”,全面推進我校健身運動的深入開展,增強學生的身體素質(zhì)與凝聚力,構建“與諧校園”,我校將舉辦趣味運動會,現(xiàn)制定活動方案如下。

  二、活動領導小組:

  組 長:楊 林

  副組長:劉愛龍 任珍云

  成 員:劉曉峰 金 建 肖 旭

  三、活動時間與地點

  1、時間:4月 28日下午13:00―16:30

  2、地點:校操場

  四、活動內(nèi)容及方法:

  活動分為個人項目與集體項目。

 �。ㄒ唬﹤€人項目

  1.前拋實心球(男女)

  2.立定跳遠(男女)

  3.1500米(男子)

  4.800米(女子)

 �。ǘ�、集體項目:

  1.項目名稱:《賽龍舟》

  方法: 每班報名運動員10人(至少4名女生),配小墊子6-8塊。將小墊子縱向連成一條“龍舟”在起點后放好,運動員分別跪在各自的墊子上。裁判員發(fā)令后,各組隊員迅速爬至墊子的前沿,最后一名隊員爬至前一名隊員的墊子上,然后迅速拿起自己的墊子向前傳遞,直到傳給最前面的隊員把墊子連起來,形成新的“龍頭”,并向前行進。按此方法依次循環(huán)直到終點。先到達終點的.組獲勝。

  規(guī)則:

 �。�1)、必須在小墊子上逐個依次傳遞墊子,不許將小墊子拋越過前面的隊員。

 �。�2)、膝蓋不能離開墊子,身體的其它部位不能觸地。

  (3)、違規(guī)者必須重新傳遞才可以繼續(xù)比賽。

 �。�4)、小墊子必須首尾相連,不能有空隙。

  2.項目名稱:《背球接力賽》

 �。�1)、比賽人數(shù)及分組: 參賽隊每隊共10人,分為5組,男女各半。

  (2)、比賽規(guī)則:

  1)2人為一小組,5小組進行接力。2人不能用雙手抱球,只能用背部夾住1個籃球,從起點出發(fā)繞過終點的標槍再回到起點,然后把1個球傳給下一組的隊員,5小組輪換后,最快的那一大組就是獲勝隊。

  2)注意在傳球的過程,哪一小組出現(xiàn)掉球與用手扶球現(xiàn)象均為犯規(guī),都要從起點重新出發(fā)。

  3、項目名稱:《眾人一條心》

  規(guī)則:參賽者以8人為一組,男女不限,要求8人肩搭肩,從起點起跑,不可出現(xiàn)摔倒與放手的現(xiàn)象,(出現(xiàn)以上現(xiàn)象者放棄比賽資格)手始終在另一個隊員的肩上。哪一隊所發(fā)的時間最少,哪一隊就是獲勝隊。

  4、項目名稱:《滾雪球》

  1.比賽人數(shù)及分組:每隊12名隊員(女生至少5人),分為兩組依次進行

  2.比賽賽距:場地長約20米,在起、終點分別放上標志物作為折轉(zhuǎn)標志

  3.比賽賽制:按照全部人員手拉手跑回起點的先后按計時取名次

  4.比賽規(guī)則:

  1)每隊12人,縱隊排在起點線上,發(fā)令后,各隊第一位迅速向前跑去,繞過終點標志物跑回起點,與第二位兩人手拉手再迅速跑向終點,折轉(zhuǎn)后返回起點,再拉第三位的手變成三人手拉手向前跑……依次類推,直到整個隊伍手拉手跑完為止。

  2)返回起點的人必須手拉手繞過起點、終點的折轉(zhuǎn)標志物才能向前跑。

  3) 跑動中不限制隊伍的排法,但必須是手拉手,不得脫手。

  5.全隊人員(12人)全部超過起點才算全部到達。

  6.比賽紀律:比賽中應絕對服從裁判,以裁判員的判罰為最終判決

  5、項目名稱:《趕豬》

  1.比賽人數(shù)及分組:每隊10名隊員(至少4名女生)

  2.比賽距離:10米

  3.比賽賽制:一場決定勝負,用時最少的隊伍獲勝

  4.比賽規(guī)則:每個隊10名隊員同時站在起點處排成一列,第一名隊員手持木棒,當聽到裁判發(fā)令后,利用木棒將起點處的“豬”(實心球)趕至終點,然后再從終點趕回起點交與下一名隊員。

  6、項目名稱:《小馬過河》接力賽

  道具:呼啦圈

  規(guī)則:分四組同時進行,每一組10人參加(女生至少4人),第一個參賽者從起點用兩個呼啦圈依次向前擺放,每次參與者的雙腳必須踏在圈內(nèi),以最快到達終點為勝利。依次輪流直到10人參加完畢,哪一組最快哪一組就獲勝。

  7、項目名稱:《障礙跑接力》

  方法:每隊各15名隊員(至少7名女生)障礙共計五個標志桿,桿與桿之間間隔4米,起點距離第一根標志桿12米,最后一根標志桿距離折返點12米。第一名運動員手持接力棒聽到指令后出發(fā),依次繞過標志桿,到達折返點后,繞過標志物,繼續(xù)依次繞過標志桿,回歸本隊,將接力棒傳遞到下一名運動員,第二名運動員繼續(xù)出發(fā)。全隊用時最短的為勝利隊。

  特別注意:碰倒標志桿的運動員,必須將標志桿恢復原樣,才能繼續(xù)比賽。否則不予計算成績。

  五、參加對象:

  全體初一、初二在校學生

  六、競賽辦法:

 �。ㄒ唬﹤€人項目每班限報三人,每人限報兩項;集體項目按照每項要求人數(shù)報名(在總?cè)藬?shù)不變的情況下,可增加女生人數(shù));每名運動員包括個人項目與集體項目限報5項。

  (二)報名有缺項的班級,最后計算團體總分時,按照每人次扣1分。

 �。ㄈ┮褕竺倪\動員不得無故缺席或棄權(因公務或傷病除外),違者按照每人次扣除該隊總分5分。

 �。ㄋ模﹤€人與集體項目都不得冒名頂替,如有違規(guī)現(xiàn)象,經(jīng)舉報查實后,扣除該班所有分數(shù),扣除德育量化評比10分。

  七、名次與獎勵辦法:

  (一)個人項目取前八名,計分按照9、7、6、5、4、3、2、1計入總成績。

 �。ǘ﹫F體項目按照14、10、8、6、4、2計入總成績。

 �。ㄈ﹫F體前兩名頒發(fā)獎狀。

  八、注意事項:

  1、 各班做好安全、紀律、環(huán)保教育,活動期間不得隨意走動,觀看有秩序,加油鼓勵方式合理。

  2、 各班要求服裝統(tǒng)一。任課教師無特殊原因要求組隊參加活動。

  九、備注:本方案未盡之處另行通知,本方案解釋權屬活動領導小組。