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游戲活動策劃方案

時間:2024-10-18 10:04:25 宜歡 活動方案 我要投稿

游戲活動策劃方案(精選18篇)

  為保障活動順利開展,常常需要預(yù)先制定活動方案,活動方案是從活動的目的、要求、方式、方法、進(jìn)度等都部署具體、周密,并有很強(qiáng)可操作性的計(jì)劃。那么什么樣的活動方案才是好的呢?下面是小編幫大家整理的游戲活動策劃方案,僅供參考,大家一起來看看吧。

游戲活動策劃方案(精選18篇)

  游戲活動策劃方案 1

  游戲名稱:

  快樂圈圈

  游戲目標(biāo):

  1、嘗試用膝蓋套圈進(jìn)行走、跳,提高身體的協(xié)調(diào)性。

  2、樂意與他人交流,在探索中嘗試圈的不同玩法。

  3、在游戲中培養(yǎng)幼兒的競爭意識,體驗(yàn)玩圈的樂趣。

  游戲準(zhǔn)備:

  1、布置場地:紅起跑線、尾巴、椅子、瓶子。

  2、塑料圈與幼兒人數(shù)相等、小紅旗若干。

  3、音樂《牛奶歌》等。

  游戲過程:

  (一)開始部分:情景導(dǎo)入師:今天我們小朋友都帶了什么呀?那我們一起拿著圈來做運(yùn)動吧!

  (二)基本部分:學(xué)習(xí)階段

  1.自由玩圈師:你們的圈操做得真神氣,圈可以做操還可以怎么玩呢?

  2.集體學(xué)新玩法師:請你們站在圈里,看誰的動作快,誰來說說剛才你是怎么玩的.?

  3.幼兒自由練習(xí)師:好玩嗎?找個朋友一起去把這本領(lǐng)練一練,可以互相幫忙,也可以比一比哦。

  4.集體練習(xí)

  5.幼兒分組比賽師:那我們就分組來個圈圈樂比賽吧!看,老師為你們布置了一個練習(xí)場地,我們用剛才學(xué)的本領(lǐng)來挑戰(zhàn)自己好嗎?

  師:聽到我的口令第一個小朋友就快速出發(fā),跳過小河,繞過椅子,返回來的時候要拍第二個小朋友的手,有沒有聽明白?(一邊說一邊做示范)

  師:剛才哪組小朋友得冠軍了?我獎勵他們一面小紅旗,祝賀你們。

  (三)結(jié)束部分:舒展身心師:我們都累了,一起來來做做放松運(yùn)動吧。

  游戲活動策劃方案 2

  游戲名稱:

  海底旅游

  游戲內(nèi)容要求:

  1、自主選擇“海底景點(diǎn)”進(jìn)行奔跑、跳、平衡等動作的練習(xí),探索各種材料的玩法,并嘗試合作。

  2、激發(fā)幼兒進(jìn)一步探索海底秘密的愿望。

  3、培養(yǎng)幼兒勇敢協(xié)作、遵守規(guī)則等良好品質(zhì)。

  游戲重點(diǎn):

  探索各種玩法,嘗試合作

  游戲難點(diǎn):

  合作玩

  游戲環(huán)境及材料創(chuàng)設(shè):

  1、景點(diǎn)布置、沙包布袋,小竹棍,竹梯、輪胎等

  2、幼兒已對海底有了一定的經(jīng)驗(yàn)、并共同為景點(diǎn)取名。

  游戲流程:

  乘上潛艇、活動身體——提供材料、自主探索——拍照留影、放松身體。

  一、乘上潛艇、活動身體

  教師扮演導(dǎo)游帶領(lǐng)孩子乘上潛水艇,到海底去旅游,邊介紹景點(diǎn),并模仿各種動作:向前、吸水、下沉、轉(zhuǎn)彎、穿上潛水衣等動作

  二、提供材料、自主探索

  1、幼兒自主選擇材料、嘗試各種玩法。

  2、觀察及指導(dǎo)要點(diǎn):

  A、全面觀察幼兒所選擇及使用材料情況

  B、注意幼兒游戲密度與強(qiáng)度,適當(dāng)調(diào)節(jié)。

  C、捕捉幼兒的`創(chuàng)造,及時給予鼓勵

  D、鼓勵幼兒合作,有新玩法

  三、放松身體

  幼兒自己挑選喜歡的景點(diǎn)拍照留念。

  生活滲透:

  1、注意安全,學(xué)會保護(hù)自己。

  2、物歸原處。

  游戲活動策劃方案 3

  游戲名稱:

  多變的紙球—轉(zhuǎn)貼

  游戲目標(biāo):

  1、引導(dǎo)幼兒利用拍、踢、夾、拋等等的多種玩球方法,培養(yǎng)幼兒的創(chuàng)造性游戲能力。

  2、通過不同的'體育游戲方式,發(fā)展幼兒跳躍、揮臂(向上或向前)、上肢拋接等的運(yùn)動機(jī)能和動作速度及身體協(xié)調(diào)性的發(fā)展。

  3、培養(yǎng)幼兒想象力及創(chuàng)造力。

  教學(xué)準(zhǔn)備:

  報(bào)紙若干、大籃子若干等。

  游戲過程:

  一、游戲前準(zhǔn)備:教師帶幼兒進(jìn)入游戲場地,進(jìn)行體育游戲前準(zhǔn)備工作,活動開幼兒四肢關(guān)節(jié)(如:報(bào)紙拔河、跳過報(bào)紙、抓住報(bào)紙等)。

  二、想像游戲

  1、教師引導(dǎo)幼兒前報(bào)紙團(tuán)成紙球想像它像什么?

  2、教師對幼兒想像出各種不同物品進(jìn)行引導(dǎo)性游戲。

  3、引導(dǎo)幼兒進(jìn)行一物多玩的體育游戲活動。

  三、引導(dǎo)幼兒進(jìn)行小組游戲活動引導(dǎo)幼兒根據(jù)想像出不同的玩紙球游戲進(jìn)行小組游戲,教師各別指導(dǎo)。

  四、小組接力競爭游戲:運(yùn)果子。教師提出運(yùn)果子的要求,不能用手可以自由結(jié)組。看哪組運(yùn)的果子最多。

  五、結(jié)束,集合進(jìn)行做放松、整理活動,引導(dǎo)幼兒進(jìn)行舒緩活動穩(wěn)定幼兒激動情緒。

  六、游戲延伸:報(bào)紙的多種玩法。

  游戲活動策劃方案 4

  主題名稱

  離園倒計(jì)時

  預(yù)設(shè)目標(biāo)

  1.善于把自己在幼兒園里的生活情境,創(chuàng)造性地表現(xiàn)出來。

  2.嘗試解決游戲中出現(xiàn)的問題,學(xué)會交往與合作,共享快樂。

  預(yù)設(shè)主題

  娃娃家(方斌朱怡雯)理發(fā)店(楊尚琴)超市(顧宇濤)小菜場(馬一鋮)水果店(朱怡倩)點(diǎn)心店(張春琪蒲宇涵)幼兒園(徐睿琪)公共汽車(何沖沖)銀行(蘇雨琴任陽靜)

  觀察記錄

  今天徐睿琪做了幼兒園里的老師,當(dāng)她在給小朋友上課的時候,園內(nèi)突然沖進(jìn)來兩個壞人,一個是怪獸,另一個是壞人,她連忙請了李琪做了門衛(wèi)的保安,把倆個壞人趕走。她請保安帶好照相機(jī)站在門口,當(dāng)壞人進(jìn)來就用照相機(jī)把他拍攝下來。李琪拿著照相機(jī)站在幼兒園的大門口堅(jiān)守崗位,東拍拍,西拍拍,工作的非常認(rèn)真。由于天氣悶熱,老師沒有帶小朋友做早,讓他們在教室里打開自己心愛的小書包在寫字,做作業(yè)呢。過了一會兒老師買來了水果和點(diǎn)心請小朋友吃,之后又組織小朋友看書。這時,娃娃家里的爸爸來園邀請老師和小朋友去作客,來到家里,家里的人熱情招待,姐姐拿出了棒冰,妹妹拿出了冰水,媽媽在烤肉串,爸爸端出了綠豆湯,一家人忙的團(tuán)團(tuán)轉(zhuǎn)。爸爸請寶寶去上學(xué),寶寶很不愿意,令爸爸失望。隨后,老師帶著小朋友來到點(diǎn)心店吃漢堡,服務(wù)員熱情周到有禮貌,小朋友們吃的很滿意,但是點(diǎn)心店里的很不衛(wèi)生,箱子里所有的點(diǎn)心都混在一起,生意也沒有。

  反思

  在游戲中幼兒園里的老師有一定的組織能力和應(yīng)變能力,能根據(jù)天氣的變化,組織小朋友開展一些安靜的活動;顒又泻⒆觽兊囊(guī)則意識較強(qiáng),養(yǎng)成了良好學(xué)習(xí)態(tài)度和習(xí)慣,做事認(rèn)真專心,很聽老師的話。老師機(jī)智勇敢,為了保護(hù)好孩子,關(guān)鍵時刻能想出各種辦法對付壞人,培養(yǎng)了幼兒遇事會解決問題的能力。活動中孩子們表現(xiàn)靈活,能根據(jù)天氣的變化,想出多種讓客人涼快的`好辦法,學(xué)會了以物代物,發(fā)展了游戲情節(jié),同時處事能力也得到了相應(yīng)的提高。對于在游戲中出現(xiàn)的問題,我們在評價活動中通過商討的方式一一得到了解決。問題一:為什么點(diǎn)心店沒生意?幼:天氣熱,不想吃。師:怎樣吃涼快的點(diǎn)心?幼:建議一:做涼拌的點(diǎn)心。建議二:開一個冷飲店。師建議幼兒回去準(zhǔn)備材料,周一帶來,為下次游戲做好準(zhǔn)備。問題二:寶寶為什么不肯上學(xué)?(寶寶:沒有新書包)怎么辦?(幼建議一讓爸爸去買一個。建議二遇事要跟爸爸商量。)

  游戲活動策劃方案 5

  一、活動準(zhǔn)備:

  1、各班教師提供親子活動的想法,設(shè)計(jì)親子活動的相關(guān)資料。

  2、幼兒園誠邀全園家長參與此項(xiàng)活動,并說明此項(xiàng)活動對于幼兒發(fā)展的重大意義,尋求配合,共同為幼兒的發(fā)展努力。

  3、做好開展活動的準(zhǔn)備工作,策劃相關(guān)的流程、安排。

  4、幼兒園誠邀市教育局領(lǐng)導(dǎo)參加本次活動。

  二、活動地點(diǎn):

  1、親子游戲活動地點(diǎn)設(shè)在本園戶外活動場地。

  2、本次親子活動開幕式設(shè)在本園戶外場地。

  3、本次親子活動閉幕式設(shè)在庫爾勒市廣場。

  三、活動目的:

  我園通過本次親子游戲積極引導(dǎo)家長與幼兒親密接觸,形成互相關(guān)愛的感情氛圍,為幼兒全面發(fā)展創(chuàng)造好的環(huán)境,為幼兒一生的良好發(fā)展打下基礎(chǔ)。

  四、活動類型及規(guī)則;

  1、小班組游戲:

  游戲1:《戴帽子》

  游戲材料:大帽子若干

  游戲玩法:孩子騎在爸爸的脖子上,待口令發(fā)出既跑向?qū)γ娴膵寢專瑡寢尠咽掷锏拿弊哟髟诤⒆宇^上,三人一起返回。

  游戲規(guī)則:中途若帽子掉了媽媽撿起帽子戴在孩子頭上繼續(xù)返回。

  游戲2:《兜兜水果》

  游戲材料:小床單水果模型水果筐

  游戲玩法:爸爸媽媽抓住床單的四個角成兜狀,站在孩子對面,中間一條平行線,口令發(fā)出孩子將水果從筐子投向兜里,家長可移動兜兜來接水果,但不超過平行線,在規(guī)定的時間內(nèi)接的水果多的為勝。游戲規(guī)則:在規(guī)定的時間內(nèi),水果多者為勝,雙方都不可跨越平行線。

  游戲3:《跳圈》

  游戲材料:小呼啦圈

  游戲玩法:每個家庭兩個呼啦圈,孩子依次在兩個呼啦圈內(nèi)跳過,爸爸(媽媽)立即將后面的圈放在前面,連成一條路,先跳到終點(diǎn)者為勝。

  游戲規(guī)則:孩子必須從圈內(nèi)跳到終點(diǎn)。

  游戲4:《小螞蟻》

  游戲材料:地毯

  游戲玩法:家長和孩子站在起點(diǎn)線后,手、膝著地,孩子在最前面,媽媽抓住孩子的兩腳,爸爸抓住媽媽的兩腳,一起爬行,快者為勝。游戲規(guī)則:雙手不得松開,若松開抓上繼續(xù)爬。

  2、中班組游戲:

  游戲1:《抬花轎》

  游戲材料:無

  游戲玩法:父母雙手交叉,孩子坐在上面,父母把孩子從起點(diǎn)抬到指

  定的.位子,孩子自己原路跑回。

  游戲規(guī)則:父母必須把孩子抬到指定的位子后放下孩子,由孩子自己原路跑回。

  游戲2:《投籃》

  游戲材料:沙包若干小桶人手一個

  游戲玩法:爸爸(媽媽)站在指定的位子,幼兒站在指定的位子雙手抱桶,爸爸(媽媽)把沙包投到桶里,在規(guī)定的時間多者為勝。游戲規(guī)則:雙方不可跨越指定的位子

  游戲活動策劃方案 6

  游戲名稱:

  捕魚

  游戲目標(biāo):

  1、通過游戲,體驗(yàn)捕捉到魚的快樂。

  2、練習(xí)快跑、快躲閃,提高幼兒動作敏捷性。

  3、又互相協(xié)作的'意識。

  游戲準(zhǔn)備:

  幼兒手拉手圍成"池塘"(圓圈)、漁網(wǎng)一張(用尼龍紗巾代替)

  游戲過程:

  1、做游戲前熱身準(zhǔn)備。

  2、觀察"池塘",說一說,你們有沒有見過捕魚的場景沒?你們是怎么樣捕魚的?你們想怎么玩游戲?

  3、了解游戲規(guī)則,玩游戲?

  讓三分之二的小朋友圍成一個圓圈做"池塘",兩名幼兒各拿紗巾一端,做"漁夫",其他幼兒充當(dāng)"大魚"在池塘內(nèi)四散站立。

  游戲開始,大魚在池塘內(nèi)四處游動,當(dāng)老師發(fā)出"捕大魚哦"的信號時,"漁夫"立即向池塘跑,用網(wǎng)去"捕魚"。"漁網(wǎng)"碰到"魚兒"就算被捕住,就要離開池塘到岸上去,被捕到的"魚兒"替換圍成圓圈做"池塘"的幼兒?筛鶕(jù)時間替換"漁夫",調(diào)換角色,讓每一名幼兒都能進(jìn)入到"池塘"里來。

  游戲規(guī)則:

  (1)"漁網(wǎng)"碰到"魚兒"身體任何部位"魚兒"就算被捕住。"漁夫"要行動一致、配合得好,要用漁網(wǎng)捕魚,不能用手抓。

  (2)扮演"大魚"的小朋友要在池塘里面躲閃,不能跑出圈外,若跑出圈外就算被捕到。

  4、游戲反復(fù)進(jìn)行。教師注意讓幼兒輪換做"漁夫"、"小魚兒"鼓勵幼兒遵守規(guī)則

  5、放松小結(jié),結(jié)束游戲。

  游戲活動策劃方案 7

  一、指導(dǎo)思想

  1、落實(shí)“健康第一,快樂體育”措施,提高全校師生身體素質(zhì),和健身技能。

  2、把開展大課間活動作為重要途徑之一,保證學(xué)生每天一小時體育鍛煉時間,培養(yǎng)學(xué)生體育活動的興趣和愛好,形成健身習(xí)慣。

  二、活動目標(biāo)

  1、豐富師生校園課余生活,營造積極向上的校園氛圍。

  2、提高全校師生身體素質(zhì),和健身技能。

  3、促進(jìn)師生間、生生間的溝通交流,促進(jìn)校園和諧。

  4、培養(yǎng)競爭意識和合作能力,增強(qiáng)班集體凝聚力。

  三、活動內(nèi)容

  室外活動:

  1、齒輪轉(zhuǎn)

  各小隊(duì)圍成圈,面朝順時針方向轉(zhuǎn),前面一人的臀部坐在后一人的膝部上面,后面一人的雙手扶住前面一人的肩膀上,等到大家都坐穩(wěn)了,一起有節(jié)奏地喊:“一二、一二!”一步一步向順時針方向走動,賽一賽,哪隊(duì)不散架,走的圈數(shù)多。接著,二個小隊(duì)合作做,再三個小隊(duì)合作做,直至全體同學(xué)一起上場做這個游戲。

  2、跳繩奪帕

  二個組的甲乙丙先將手帕的一角掖在衣領(lǐng)后面,然后依次相對跳進(jìn)長繩里,邊跳邊找機(jī)會奪取對方的手帕,先奪到者得分,積分多的.組為勝。平局加賽,直至決出勝負(fù)。

  3、拉網(wǎng)捕魚

  把(男生或女生)分成人數(shù)相等的兩隊(duì),雙方猜拳確定漁民和魚的角色。漁民必須3人或3人以上結(jié)網(wǎng)捕魚,不準(zhǔn)抓魚,魚在規(guī)定的場地內(nèi)自由跑動,魚筐設(shè)在場內(nèi)一角,捕到的魚在魚筐內(nèi)不能跑走。

  室內(nèi)活動:

  1、東西南北

  用彩紙折一個東西南北,每個方位寫出幾個搞笑的名稱,讓其他同學(xué)來猜一猜。

  2、猜字

  一位同學(xué)在另一位同學(xué)的背上寫字,讓對方憑感覺猜猜寫的是什么字。猜出的則獲勝。

  3、巧算24點(diǎn)

  一副撲克牌去掉“大王”、“小王”和超過10以上的牌,任意抽出四張牌,用加、減、乘、除和小括號來計(jì)算出24點(diǎn),每張牌不能不用,但只能用一次。

  游戲活動策劃方案 8

  一、活動目標(biāo):

  1、經(jīng)過趣味的親子游戲,體驗(yàn)活動所帶來的樂趣,增進(jìn)與家人之間的情感。

  2、促進(jìn)家長與幼兒園、家長與幼兒、家長與家長之間的溝通與交流。

  3、培養(yǎng)幼兒與父母或同伴共同克服困難奪得勝利的精神。

  4、培養(yǎng)幼兒參加體育活動的興趣,親身體驗(yàn)體育活動的魅力。

  二、活動時間:

  20xx年4月至5月

  三、活動地點(diǎn):

  幼兒園操場

  四、活動準(zhǔn)備:

  1、通知家長來園參加親子活動。

  2、準(zhǔn)備游戲需要的材料。

  3、布置活動場地,準(zhǔn)備獎品。

  五、具體活動方案:

 。ㄒ唬┗顒恿鞒蹋

  1、主持人致歡迎詞。

  2、主持人講注意事項(xiàng)。

  (1)請您在活動中看好您的寶寶,以免其受到傷害。

 。2)請?jiān)诨顒舆^程中遵守活動規(guī)則。

 。3)在活動中請勿擁擠。

  (4)在活動中表現(xiàn)棒的小朋友能夠領(lǐng)取小禮品哦!

  3、主持人介紹幾種游戲的名稱。

  小班親子游戲:

 。1)蹦蹦跳跳摘糖果

  目標(biāo):

  1、喜歡和教師,同伴一起做游戲

  2、學(xué)習(xí)跳起摘糖果

  3、激發(fā)幼兒愛家人的情感

  準(zhǔn)備:一張用繩編的網(wǎng),網(wǎng)上掛著幼兒愛吃的糖果卡片

  玩法:

  1、教師和保育員一起舉起網(wǎng),請幼兒分組鉆到網(wǎng)下,跳起摘糖果。

  2、請幼兒看看、說說自己摘到什么“糖果”。

  3、幼兒把摘到的“糖果”給家長。

  (2)采蘑菇

  目標(biāo):練習(xí)雙腳向前跳躍,發(fā)展協(xié)調(diào)能力。

  準(zhǔn)備:兔子頭飾與幼兒人數(shù)相等,做好的紅、白蘑菇

  玩法:

  1、教師扮兔姐姐,帶領(lǐng)“小兔”一起去“采蘑菇”

  2、告訴幼兒地上有兩種顏色的“蘑菇”,“小兔”要跳著去采“蘑菇”,回來告訴姐姐采到了什么顏色的“蘑菇”。

  3、讓幼兒把采到的“蘑菇”放入筐內(nèi)抬著回家給家人。

 。3)推小車

  目標(biāo):訓(xùn)練上肢力和平衡感,訓(xùn)練空間知覺。

  準(zhǔn)備:軟墊數(shù)塊

  玩法:

  1、讓幼兒趴在軟墊上,又手撐地,成人一人抓住幼兒的兩條腿,使幼兒兩腿向上呈倒立狀。

  2、四個家庭為一組進(jìn)行此游戲,以先到終點(diǎn)者為勝。

  中班親子游戲:

 。1)小雞出殼

  目的:培養(yǎng)孩子動作的靈活性、細(xì)心和自信心。

  材料:大張的廢報(bào)紙若干,每張畫大雞蛋,分散放在地上。

  玩法:讓孩子發(fā)令說:“預(yù)備——起!”父母和孩子趕快拿起報(bào)紙,細(xì)心機(jī)靈地從蛋中間撕破一個洞,然后將頭、肩、軀干和腳從報(bào)紙中鉆過,再跨出報(bào)紙。發(fā)出“嘰、嘰”聲,一只小雞肉孵成了。能夠之后再撕再鉆,要是將報(bào)紙撕破了,就算失誤。最終孵出小雞最多的人為優(yōu)勝。

  (2)剝桔子

  目標(biāo):

  1、鼓勵幼兒為爸爸、媽媽剝橘子。

  2、萌發(fā)幼兒愛爸爸、媽媽的`情感。

  準(zhǔn)備:人手一只桔子。

  玩法:

  1、幼兒人手一只桔子,站在家長對面。

  2、聽口令開始剝桔子。

  3、剝完桔子后,迅速將桔子交給爸爸、媽媽,并說一句感激的話。

  4、家長以最快的時間吃完桔子。

  5、游戲能夠分組進(jìn)行。

  (3)大腳小腳

  目標(biāo):訓(xùn)練寶寶如何邁步,體會走路的動作感覺。

  玩法:

  1、家長和幼兒應(yīng)對面站好。

  2、用雙手拉著寶寶的手,寶寶的小腳踩在家長的大腳上,帶動寶寶向前邁步。

  3、游戲分組進(jìn)行。

  4、教師及時獎勵獲勝幼兒。

 。4)送彩球?qū)殞毣丶?/p>

  目標(biāo):練習(xí)走、跑、蹲、站、抓的動作,提高幼兒全身動作的協(xié)調(diào)性。

  準(zhǔn)備:紅、黃、藍(lán)、綠的紙箱各一個;紅、黃、藍(lán)、綠的海洋球各十個。

  玩法:

  1、將海洋球四散放在場地一圓圈內(nèi),幼兒和家長拿一個紙箱站在圓圈外的場地上。游戲開始前家長請幼兒說說認(rèn)認(rèn)紙箱的顏色,準(zhǔn)備參加游戲。

  2、活動開始后,請幼兒去撿和自己紙箱一個顏色的球,家長站在紙箱邊等待。若看見自己的孩子撿錯了請幼兒放回去重?fù)欤幌虻綋焱昵蚪Y(jié)束。

  規(guī)則:一共為十個球,以先撿完的幼兒獲勝。

  (5)送水果

  目標(biāo):體驗(yàn)與親人、同伴一起游戲的歡樂。

  準(zhǔn)備:自制的大樹二棵,自制的水果圖片若干

  玩法:

  1、將大樹上掛滿水果并放在場地的一端(終點(diǎn)),家長和孩子在場地的另一端(起點(diǎn))應(yīng)對面的站立,同時幼兒將自己的腳踩在家長的腳上,家長用雙手提住幼兒的雙肩準(zhǔn)備。

  2、游戲開始后,幼兒與家長一起往前走,到達(dá)果樹后家長抱起幼兒摘下一個水果,兩人一起手拉手往回跑,以先回到起點(diǎn)為勝。

  規(guī)則:在前進(jìn)的過程中幼兒的腳必須踩在家長的腳面上。

  (6)找寶寶

  準(zhǔn)備:每位家長自己準(zhǔn)備一塊紗巾。

  玩法:家長蒙上紗巾站在圓圈中間,幼兒坐在圓圈的蘭色點(diǎn)子上。音樂聲起家長就蒙眼尋找自己的寶寶,音樂結(jié)束后家長拿掉紗巾,看看自己是不是找對了寶寶。

  規(guī)則:寶寶不能發(fā)出聲音或做任何動作來表露自己在哪里。此游戲?yàn)閮砂嘁黄鹜妗?/p>

  四、請園領(lǐng)導(dǎo)頒發(fā)獎狀。

  大班親子游戲:

 。1)猜爸爸媽媽

  目標(biāo):加深親子依戀之情,培養(yǎng)孩子熱愛自已父母的情感。

  準(zhǔn)備:小椅5-6把,蒙眼巾5-6條。

  玩法:幼兒5-6人,蒙眼坐成一排,父母分別走到幼兒面前,主持人說出此人特征,如發(fā)式,衣著,由幼兒猜出自己的爸爸媽媽。

  注意:

  1.猜不著時能夠讓幼兒聽被猜人的聲音。

  2.猜對時可由父母對孩子做親昵的動作,以表示獎勵。

  (2)傳達(dá)室動作

  目標(biāo):體會親子共同游戲時的平等,和諧的愉悅。

  過程:父母孩子圍坐在一起,由一人做一個動作如拍肩,每二個人跟做此動作,當(dāng)?shù)诙䝼人做完后,第一一個有之后做其它動作,第三人跟第二人傳的拍肩的動作,看能傳多久動作不斷。

  注意:

  1、至少三人參加此游戲,所傳動作最好是手上動作。

  2、做傳的動作前雙手合拍一次,堅(jiān)持拍手兩個重復(fù)動作的節(jié)奏,速度由慢到快,初玩時可將所傳動作做幾遍才換。

 。3)毛毛蟲

  準(zhǔn)備:小呼拉圈兩個。

  玩法:每個家庭派出一個小孩和兩個大人,三人排成一列縱隊(duì),第一個圈套在前面兩人身上,第二個圈套在后兩人身上,比比哪組跑完規(guī)定路線,為了增加難度,可在路線上設(shè)置獨(dú)木橋、山洞等障礙物。

  (4)踩氣球

  目標(biāo):

 、馘憻捰變盒⊥燃∪;

  ②培養(yǎng)幼兒勇敢精神和合作能力。

  準(zhǔn)備:氣球若干、氣筒10只、毛巾若干、塑料筐20只。

  玩法:

  1、活動身體:重點(diǎn)腳及小腿按摩。

  2、吹氣球:母(父)子合作吹氣球,在規(guī)定時間內(nèi)比一比,哪個家庭吹得多。(讓幼兒數(shù)數(shù),比較,給最多家庭發(fā)一樣小獎品)

  3、水中踩氣球:

  1)把氣球仍進(jìn)水池里:母(父)子比賽,看誰仍得遠(yuǎn)。

  2)踩氣球:母(父)子在水中踩氣球,數(shù)一數(shù),踩破了幾只氣球?

  4、放松身體:用毛巾擦小腿,母(父)子互相交流。

  提議:為幼兒準(zhǔn)備好更換的褲子。

 。5)摘果子

  目標(biāo):

  1、練習(xí)向上跳躍的動作。

  2、經(jīng)過練習(xí)發(fā)展幼兒的創(chuàng)造性和動作的協(xié)調(diào)性。

  準(zhǔn)備:自制水果若干掛在樹枝上,略高于幼兒、家長一手臂。籃子20只。

  玩法:

  1、活動身體:重點(diǎn)下肢運(yùn)動

  2、摘果子:

  1)看一看樹上有什么果子?

  2)按家長的要求摘不一樣數(shù)量、不一樣的果子。

  3)母(父子)子一起摘果子。在規(guī)定時間內(nèi)比賽哪個家庭摘得最多。

  3、數(shù)果子:數(shù)一數(shù)誰摘得多,一共摘了多少只。

  提議:教育幼兒愛護(hù)樹木,不拉樹枝。

  (6)水果大比拼

  目標(biāo):練習(xí)雙手抱物跑的能力。

  準(zhǔn)備:水果:橘子,蘋果,香蕉梨。

  玩法:將幼兒排成四路縱隊(duì),每一排第一個幼兒拿好一樣水果,聽口令后幼兒迅速將手中的水果遞給站在終點(diǎn)的爸爸(媽媽),爸爸(媽媽)接到水果后立即將水果吃完,先吃完的為優(yōu)勝。

  (7)兩人三足走

  游戲準(zhǔn)備:繩子、小紅旗

  參加人員:幼兒、爸爸或媽媽

  游戲玩法:把小朋友與家長相鄰的腳綁在一起,當(dāng)口哨響起時一起向前方走直到拿到前方的小紅旗才可往回走,哪隊(duì)先回到起點(diǎn)處為勝出者。

 。8)小小領(lǐng)路人

  游戲準(zhǔn)備:蒙眼布,礦泉水制的障礙物

  參加人員:幼兒和家長

  游戲玩法:家長用布蒙上眼睛,當(dāng)口哨響起時由幼兒當(dāng)領(lǐng)路人,帶領(lǐng)家長穿躍障礙,在走到終點(diǎn)后,哪隊(duì)先拿到小紅旗的為勝出者。

  游戲規(guī)則:若在途中將障礙拌倒則必須回到起點(diǎn)處重新開始。

  (9)大西瓜、小西瓜

  目標(biāo):增進(jìn)親子情感交流,培養(yǎng)對學(xué)習(xí)的興趣。訓(xùn)練反應(yīng)的靈敏性。

  玩性:家長和孩子應(yīng)對面站立,家長說:"大西瓜",孩子就做"小西瓜"的手勢。家長說:"小西瓜",孩子就做"大西瓜"手摯。錯者淘汰,最終未被淘汰者為勝。每二次游戲開始后,互換主角進(jìn)行。

  注意:

  1.此游戲也可由主持人發(fā)出信號,家長和孩子一起做。

  2.可別選一些詞語,如高、矮、胖、瘦來進(jìn)行這種游戲。

 。10)釣瓶子

  目的:培養(yǎng)幼兒動作的準(zhǔn)確性,協(xié)調(diào)配合能力。

  材料:飲料空瓶、細(xì)線、小木棍、“釣魚桿”

  玩法:用系有小木棍的釣魚桿將瓶子釣起,家長與孩子比賽,在規(guī)定的時間、范圍內(nèi),誰釣的多為勝。

 。11)找媽媽

  目的:讓幼兒和家長的關(guān)系更密切。

  玩法:家長坐在椅子上,蒙住雙眼,手背后,不能出聲。孩子蒙住雙眼去找自己的媽媽,能夠用手摸,用鼻子聞,找到自己的“媽媽”后要抱緊媽媽,等教師命令雙方相互看的時候,才能把蒙眼布摘下,看看是不是找對了自己的媽媽。

 。12)投球

  游戲準(zhǔn)備:自制的球數(shù)個,小框框數(shù)個

  參加人員:幼兒、家長(4個家庭為一組)

  游戲玩法:幼兒站在起點(diǎn)處,家長站在終點(diǎn)處,當(dāng)口哨響起時幼兒開始往家長手里的小框框投球,以進(jìn)框的球數(shù)為準(zhǔn),限時2分鐘,哪隊(duì)進(jìn)球最多者為獲勝者。

  游戲規(guī)則:比賽結(jié)果以框中的球數(shù)計(jì)算,多著為勝。

  (13)夾豆子比賽

  目的:能夠鍛煉孩子的手眼協(xié)調(diào)能力,提高精細(xì)動作水平。

  材料:筷子、球

  玩法:從一個盤子里用筷子把球夾到另一個盤子里,在規(guī)定時間內(nèi),看誰夾的多。

  游戲活動策劃方案 9

  一、活動目標(biāo):

  讓老師在游戲活動過程中緩解工作壓力,放松身心,增強(qiáng)老師之間交流,培養(yǎng)團(tuán)體意識;同時也為了讓老師在活動過程中促進(jìn)和孩子溝通交流,使親子關(guān)系得到加強(qiáng)。

  二、活動步驟及提醒:

  1、請參與游戲家庭到指定處抽取一張序號卡,并保管好您序號,游戲結(jié)束時我們將要抽取幸運(yùn)獎。

  2、為了讓活動愈加有序,請老師們按時帶著孩子到羽毛球館,我們將按下面游戲內(nèi)容序號進(jìn)行,沒有輪到游戲老師帶好孩子在旁邊觀看助威,以確保游戲順利進(jìn)行。

  3、最終集體拍照,留住美好時刻。

  4、請老師們注意游戲當(dāng)日自己和孩子著裝,最好穿運(yùn)動服和運(yùn)動鞋。

  三、游戲安排次序:

  1、變廢為寶,紙球大戰(zhàn)游戲介紹:給一個家庭30張報(bào)紙,把每一張報(bào)紙裹成一個球,母親、父親和孩子輪番扔紙球,每人扔10個,看誰扔進(jìn)籃子里球最多。在單位時間內(nèi)以進(jìn)籃子里球最多者為勝。這個游戲適合2歲以上孩子,游戲中,孩子手動作、對動作控制、空間距離判定,有利于右腦開發(fā)。

  參與對象:有2—4周孩子家庭

  2、團(tuán)體協(xié)作,背球賽跑游戲介紹:以各團(tuán)體為單位,每隊(duì)組員再以親子兩人(家長一組,孩子一組)一組背對背而站,相互挽住胳膊,用后背頂住排球賽跑。當(dāng)兩人跑到指定地點(diǎn)后再回到起點(diǎn)位置,并把球傳給隊(duì)內(nèi)下兩名隊(duì)員,最終看哪個團(tuán)體完成任務(wù)所用時間最短,時間短者為勝。

  參與對象:有6周以上孩子家庭3、親子二人學(xué)企鵝游戲介紹:游戲中寶寶和家長必需一直手拉手,寶寶腳踩父(母)腳上,不得踩地,起點(diǎn)準(zhǔn)備,聽口令向終點(diǎn)走去,以到先到終點(diǎn)者為勝。

  參與對象:有3周以下孩子家庭4、父親當(dāng)馬我來騎游戲介紹:一位孩子加一位家長,家長膝蓋著地趴在起點(diǎn)上,幼兒爬在家長背上,聽口令一起爬行出發(fā),誰先抵達(dá)終點(diǎn)誰為勝。家長必需膝蓋著地爬行,行進(jìn)過程中要確保幼兒雙腳不能落地。

  參與對象:有三周以下孩子家庭

  5、父親母親抬花轎游戲介紹:父親母親先用右手握住自己左腕,再用左手握住對方右腕做成花轎并蹲下。當(dāng)孩子坐上轎子后(兩只腳分別伸進(jìn)父母兩臂之間),父親母親站起來抬著孩子往前走。當(dāng)跑到指定地點(diǎn)后再回到起點(diǎn)位置,下一個家庭出發(fā),最終看哪個團(tuán)體完成任務(wù)所用時間最短,時間短為勝者。

  參與對象:不限6、你尾巴我來揪游戲介紹:父親或母親抱著孩子,孩子必需臉朝外,身上每人貼三條彩帶當(dāng)“尾巴”。每個人相距1.5米遠(yuǎn)面對面站立,主持人數(shù)“1、2、3”孩子開始相互揪對方尾巴,家長只要做好保護(hù)工作,不參與揪尾巴,以先揪完對方“尾巴”者為勝。

  參與對象:有4-5歲孩子家庭。

  7、親子閱讀,其樂融融游戲介紹:以兩至三個家庭為一組,每組約五張報(bào)紙、兩把剪刀、兩卷膠紙及白紙一張。以最快時間,從報(bào)張里剪下此次活動口號里有字,并按次序砌貼在白紙上,以最快及最齊全者為勝。

  參與對象:小學(xué)生8、羊角球接力賽(此游戲能夠現(xiàn)場報(bào)名,不占要求兩項(xiàng)游戲內(nèi)容)

  游戲介紹:將參與游戲孩子隨機(jī)分成兩組,在起點(diǎn)抓球起跳,騎羊角球從起點(diǎn)到終點(diǎn),然后由另一個孩子接著跳回起點(diǎn),這么往返接力,在要求時間內(nèi)誰抵達(dá)終點(diǎn)者為勝。

  參與對象:會跳球孩子9、擊鼓傳花,集體共樂(游戲結(jié)束,集體拍照)

  花落誰家,哪個家庭就派代表演出一個節(jié)目,演出者即可得到一份禮品。和此同時,我們將請出五位嘉賓請取五個幸運(yùn)獎,能夠取得幸運(yùn)大獎。

  注:以上游戲內(nèi)容可能依據(jù)現(xiàn)場情況稍作變動,到時通知。

  游戲活動策劃方案 10

  一、活動目標(biāo):

 。ㄒ唬┌l(fā)展幼兒的觀察力、想象力和創(chuàng)新能力。

 。ǘ┡囵B(yǎng)動手操作能力和探究能力。

  (三)嘗試運(yùn)用折剪的技能變化圖形以及運(yùn)用各種圖形拼擺出不同的物體。

  二、活動準(zhǔn)備:

  (一)掛圖兩幅。一幅為正方形娃娃和圓形娃娃;一幅為教師拼貼的熊貓吃竹子的圖畫。

 。ǘ┐笮〔灰坏母鞣N圖形卡紙或蠟光紙若干;每人一把剪刀;膠水;衛(wèi)生紙或手絹,魔術(shù)箱。

 。ㄈ┹p音樂磁帶。

  三、活動過程:

 。ㄒ唬┙處煶鍪灸g(shù)箱,引出圖形娃娃。

  師:“今天是兩位小客人的生日,我們一起唱生日歌,把他們請出來吧。”讓幼兒從魔術(shù)箱中取出正方形和圓形娃娃。

 。ǘ﹪L試剪圖形。

  1、說一說!皥D形娃娃過生日,想請它的圖形家族們一起過,它的家里還有誰?”引導(dǎo)幼兒回憶已有經(jīng)驗(yàn),說出自己認(rèn)識的圖形。

  2、折一折,剪一剪。

  (1)給幼兒提供圓形、正方形、剪刀,讓幼兒進(jìn)行第一次操作嘗試,運(yùn)用折、剪的技能“變”出自己見過的圖形。

 。2)第二次嘗試,“這些圖形還能不能變?”再小些或再細(xì)些等。讓幼兒充分發(fā)揮折紙和運(yùn)用剪刀的能力。

  教師對幼兒的創(chuàng)造及時給予鼓勵。

  (三)“變、變、變”,利用圖形巧組合,啟發(fā)幼兒由易到難嘗試拼貼單個物體形象。

  1、教師邊演示邊說:“變變變,我用半圓、細(xì)長方形變小花!

  “你的圖形能變小花嗎?誰的花兒更漂亮?”鼓勵幼兒變出不同樣的花兒。

  2、“變變變,我用半圓形、正方形、長方形變成小房子,你的圖形能變房子嗎?誰的房子跟我的不一樣!惫膭钣變捍竽懴胂,運(yùn)用各種圖形變出不同樣的'房子。

  3、“變變變,我用半圓形、圓形變小兔,你變什么小動物?”

  分享創(chuàng)作:教師發(fā)現(xiàn)誰的作品有特色,就讓他到投影儀下擺一擺,給大家看。

  (四)給圖形娃娃送禮物,引導(dǎo)幼兒發(fā)揮想象,組合豐富的畫面。

  1、引導(dǎo)幼兒看教師送給圖形娃娃的禮物,——熊貓吃竹子的范例,鼓勵幼兒創(chuàng)作更好的禮物。

  2、幼兒創(chuàng)作。

  師:“圖形變變變,圖形真有趣,圖形還能組合成什么?看誰想的多,拼的巧,做一份禮物送給圖形娃娃吧!

  此過程重在激發(fā)、鼓勵幼兒大膽創(chuàng)新,在提供原有圖形的基礎(chǔ)上,讓幼兒根據(jù)創(chuàng)作的需要剪出自己需要的圖形,體驗(yàn)剪剪、拼拼來創(chuàng)作的快樂。教師支持幼兒富有個性的創(chuàng)造,對表現(xiàn)形式和技能技巧給予適時適當(dāng)?shù)闹笇?dǎo)。

  3、讓幾名幼兒講述自己的作品:什么禮物?用到哪些圖形?

  4、全體幼兒互相欣賞、評價拼帖的作業(yè)。

 。ㄎ澹⿺U(kuò)展思維:除了圖形能組合,我們生活中還有什么是組合的?給我們帶來了哪些方便?好處?

 。⿴熒黄鸾o圖形娃娃送禮物,唱生日歌,活動結(jié)束。

  游戲活動策劃方案 11

  游戲活動:

  小貓學(xué)本領(lǐng)

  活動目標(biāo):

  1、理解故事內(nèi)容,讓幼兒懂得只有用心學(xué)習(xí),才能學(xué)會本領(lǐng)。

  2、幫助幼兒理解:東看看、西瞧瞧、用心等詞組。

  活動準(zhǔn)備:

  背景圖一幅,小動物若干。

  活動過程

  1、激發(fā)幼兒興趣。

  師:今天老師帶來了幾個動物朋友,我們一起來認(rèn)識一下他們(出示動物圖片):

  帶著圍巾的是貓媽媽;穿著黃色衣服的是小黃貓;穿著花衣服的師小花貓;還有一只小灰鼠。一起跟他們打個招呼(小動物們好)。小動物們說:小一班的寶寶你們好,今天我們?yōu)槟銈儙硪粋好聽的故事,你們要聽嗎?

  2、聽故事:小貓學(xué)本領(lǐng)(結(jié)合圖片)

  師幫助幼兒理解詞組:用心就是很認(rèn)真的意思。東看看、西瞧瞧就是一會兒看這里,一會兒看那里,不認(rèn)真的意思。并要求幼兒學(xué)一學(xué),加深理解。

  故事講完后提問:

  師:小貓學(xué)到了哪些本領(lǐng)?

  幼兒:跳高、爬樹、捉老鼠。

  師:在學(xué)習(xí)這些本領(lǐng)的時候誰比較用心、認(rèn)真?

  幼兒:小花貓。

  師:小黃貓是怎樣學(xué)本領(lǐng)的?

  幼兒:東看看、西瞧瞧,一點(diǎn)也不用心。

  師:小花貓是怎樣學(xué)本領(lǐng)的?

  幼兒:眼睛瞪得大大的,看的可仔細(xì)啦。

  師小結(jié):是呀,兩只小貓學(xué)本領(lǐng)時完全不一樣的,所以小黃貓學(xué)不到本領(lǐng),而小花貓很快就學(xué)會了本領(lǐng)。

  師:后來小黃貓學(xué)會了跳高、爬樹、捉老鼠的`本領(lǐng)了嗎?是怎樣學(xué)會的?

  幼兒:學(xué)會了,后來小黃貓和小花貓一樣天天跟著媽媽用心學(xué)本領(lǐng),就學(xué)會了跳高、爬樹和捉老鼠。

  師:這個故事還沒有名字,誰來給它取個好聽的名字?

 。ㄗ層變鹤杂捎懻摚

  師提醒幼兒:故事里講了小貓?jiān)诟墒裁矗浚▽W(xué)跳高、爬樹、捉老鼠)這些叫學(xué)本領(lǐng)。

  3、表演故事:小貓學(xué)本領(lǐng)

  師完整講述故事內(nèi)容,要求幼兒根據(jù)故事內(nèi)容進(jìn)行簡單的表演。突出小黃貓東看看、西瞧瞧的動作。

  4、學(xué)本領(lǐng)。

  師:小貓的本領(lǐng)學(xué)好了,我們寶寶也來學(xué)學(xué)本領(lǐng)好嗎?只要我們用心學(xué)習(xí),一定會學(xué)好本領(lǐng)的。小貓會捉老鼠,是因?yàn)樾∝埖哪_底下有一個肉墊子,走起路來很輕很輕的緣故。今天我們來學(xué)學(xué)小貓輕輕走路的樣子,看誰的聲音很輕很輕,一點(diǎn)聲音也沒有。(幼兒學(xué)本領(lǐng),可以反復(fù)練習(xí)幾次)

  5、活動延伸:游戲《貓捉老鼠》,規(guī)則略。

  游戲活動策劃方案 12

  游戲名稱:

  幸福更長久

  游戲人數(shù):

  每組4~6人,最少2組。(也可以兩人進(jìn)行)

  游戲規(guī)則

  首先,必須要說明,游戲開始前一定不要泄露游戲內(nèi)容,防止有人提前準(zhǔn)備。

  1、在舞臺或場地中間畫一條直線,然后參加比賽的隊(duì)伍站成一個方向;

  2、主持人宣布游戲開始后,每個隊(duì)伍需要用自己隨身所帶物品練成一條直線,要求:所有物品必須相連,必須是游戲參加人員身上的物品,嚴(yán)禁向觀眾借物品;

  3、限時3分鐘,那隊(duì)鏈接的物品最長,那隊(duì)獲勝。

  另外如果場地不夠大的話,游戲也可以兩人進(jìn)行比賽,畢竟光一根皮帶就會很長。

  游戲討論

  在一個論壇看到有朋友說可以將隊(duì)內(nèi)女生的頭發(fā)拔下來幾根,聽起來不錯,但是這樣會導(dǎo)致惡性競爭,且女同胞就要遭殃了,大家要懂得憐香惜玉哦,不過脫下一條褲子我想作用也會比頭發(fā)大的多。

  因?yàn)樵撚螒蚓哂斜荣愋再|(zhì),且沒有底線,玩起來絕對非常的瘋狂,想想年會的'時候大家穿的肯定都不少,我說能脫就脫吧,主持人必須要有煽動性游戲才好玩。

  游戲活動策劃方案 13

  一、指導(dǎo)思想

  豐富學(xué)生校園文化、體育生活,促進(jìn)億萬學(xué)生“陽光體育運(yùn)動”的開展。辦好家長學(xué)校,使家長和孩子更加了解、更加親密、更加和諧。樹立“每天鍛煉一小時,健康工作三十年,幸福生活一輩子”的思想理念,讓學(xué)生長大后能夠成為合格的社會主義建設(shè)者和接班人。

  二、活動目標(biāo)

  讓家長走進(jìn)學(xué)校與老師、學(xué)生共同參與活動、促進(jìn)相互了解,建立和諧的學(xué)校,達(dá)到育人、育體、育智的教育效果。

  三、活動內(nèi)容

  1、體育與健康知識問答

  2、趣味體育比賽

  四、參加人員

  本班學(xué)生及家長

  五、活動順序

  1、體育健康知識問答

  2、趣味體育比賽

  六、比賽辦法

  1、體育與健康知識問答:每班可派出5個家庭參加比賽,每個家庭必須回答一個問題(選擇題、判斷題)待抽簽后20秒鐘內(nèi)必須作答,正確得1分,錯誤不得分,問答題待抽檢后30秒鐘內(nèi)必須作答,正確得2分,錯誤扣1分。(只要答出要點(diǎn)即可)。以上比賽,即可由該家庭的家長回答,也可以由學(xué)生回答,原則上不與啦啦隊(duì)商量。

  2、趣味體育比賽:

  ⑴春播秋收:20個家庭按自己編排的.順序站在起跑線后,聽到發(fā)令后,第一個學(xué)生手持5個乒乓球跑到對面(10米)盆子處,將球全部放在盆子里后跑回與自己的家長擊掌后,家長再跑向盆子處用筷子將球一個一個夾出來,全部拿在手里跑回起點(diǎn)交給下一個學(xué)生。如此往返進(jìn)行,直到最后一組完成。按先后順序評出名次:第一名得8分,第二名得6分,第三名得4分,第四名的2分。

 、瓢岵葔|子過河:家長、學(xué)生兩人一組,共20組,分成10組一邊,分別站在相距10米的線后,聽到發(fā)令后,第一組跨或跳到前面的墊子上,(兩人都必須站在同一塊墊子上),然后,只能用棍子將后面的墊子移動到前面。按次方法移動到另一邊的起點(diǎn),將棍子交給第二個家庭;第二個家庭照次方法完成,直到最后一個家庭完成。按完成的先后順序決出一至四名。(分別計(jì)8分、6分、4分、2分)

  ⑶背靠背夾球接力:將20組家長、學(xué)生,分成5組,一組分別站在相距10米的兩邊:聽到發(fā)令后,第一組的家長、學(xué)生兩人側(cè)對跑道,手臂互挽,背靠背夾住籃球,用側(cè)身跑或側(cè)向滑步的方法移動到對面,將球交給下一組。如此往返進(jìn)行,直到最后一個家庭完成。按完成的先后順序決出名次。(分別計(jì)8分、6分、4分、2分)

  七、名次錄取及發(fā)獎

 、虐锤鹘M參加知識問答,五個題的得分和參加三個趣味體育比賽的得分相加的總分,評定出1—4名。

 、 家長、學(xué)生按得分總和分別發(fā)給紀(jì)念獎品。

  游戲活動策劃方案 14

  活動目標(biāo):

  1、讓幼兒熟悉身體的一些部位以及這些部位的功用。

  2、發(fā)展幼兒動作的協(xié)調(diào)性及敏捷的反應(yīng)。

  活動準(zhǔn)備:

  事先熟悉兒歌

  活動過程:

  (一)激趣:

  五指歌:“大拇哥,二拇弟,中三娘”。

 。ǘ┲笇(dǎo)認(rèn)知:

  1、以提問方式導(dǎo)入:

  師:小朋友,你們的小手指可真棒!那么誰知道我們每個人有幾只手?每只手上有幾個手指?它們的名字都叫什么?(幼兒分別回答)

  2、教師驗(yàn)證:

  我們每個人有兩只手,每只手上有五個手指,它們的名字叫大拇指、食指、中指、無名指和小拇指。

  3、師講解游戲玩法及要求、規(guī)則。

  師:小朋友,我們現(xiàn)在再用小手指們做個游戲,要求:仔細(xì)聽。

  玩法:小朋友用自己的`小手指著相應(yīng)的部位,如大拇指、食指、中指、無名指、小拇指、手腕兒、胳膊肘兒、肩膀、嘴、鼻子、耳朵、眼睛、頭,唱道:

  “大拇哥,二拇弟,三掌柜的,李四哥,小妞妞,胳膊腕兒,別花籃兒,挑水擔(dān)兒,話匣兒,聞香兒,聽風(fēng)兒,眼鏡兒,大腦袋殼!”

  規(guī)則:邊念兒歌過指出相應(yīng)的部位。

  (三)復(fù)習(xí)鞏固:

  幼兒可分組練習(xí):男孩一組,女孩一組,進(jìn)行反復(fù)游戲。

  (四)遷移運(yùn)用:

  師:小朋友,除了小手指,我們身體上還有哪些部位可以和我們做游戲呢?教師引導(dǎo)幼兒說出(腿、腳)等部位。我們也可以把這些身體部位的名稱編成兒歌,也可以用它來做游戲。

 。ㄎ澹⿺U(kuò)展放松:

  幼兒自由結(jié)伴,進(jìn)行游戲。

  游戲活動策劃方案 15

  教學(xué)目的:

  1.學(xué)習(xí)用正方形的紙折疊風(fēng)琴和簸箕。

  2.認(rèn)識折紙圖示符號,學(xué)會按步驟.要求折疊。

  教學(xué)準(zhǔn)備:

  圖示步驟,正方形紙每人兩張,電子琴,范例教學(xué)過程:

  1.“小朋友,你們都知道唱歌的時候老師要彈琴,小朋友也喜歡彈琴,對不對?今天老師教小朋友做一架風(fēng)琴,它和我們教室的琴可不一樣,讓我們一起來看看!保▽(dǎo)入活動)

  2.教師出示范例,幼兒觀察。

  3.小朋友想不想折一個風(fēng)琴?(幼兒:想)在折風(fēng)琴之前我們先來認(rèn)識幾種折紙符號。(出示黑板畫,知道:-----表示要折的線,-----(虛線)表示中心線,→表示要折的方向)4.觀察一下黑板上老師畫的.折疊步驟,風(fēng)琴怎么疊?(按折紙符號幼兒自己理解)5.看老師做一次,仔細(xì)看老師是怎么折的?(教師示范,幼兒觀察)

  6.請小朋友和老師一起做,用正方形紙按照折紙步驟,認(rèn)清折紙符號,自己試一試。(幼兒制作,教師巡回指導(dǎo))

  7.小朋友真聰明,拿好自己的風(fēng)琴,看一下折出來的風(fēng)琴還會變成什么?(拉開風(fēng)琴變成簸箕)

  8.讓我們彈著自己做成的風(fēng)琴,唱一首好聽的歌吧。ㄓ變汉徒處熞黄饛椪鄢傻娘L(fēng)琴唱歌,結(jié)束活動)

  游戲活動策劃方案 16

  活動費(fèi)用:

  130元/人(含車、門票、領(lǐng)隊(duì)、10元旅行社意外險)

  活動地點(diǎn):

  南部山區(qū)

  活動用時:

  半天

  活動內(nèi)容:

  1、濟(jì)南市區(qū)往返空調(diào)旅游大巴車;

  2、到達(dá)目的地后以家庭為單位分別進(jìn)行拍照、品嘗、采摘活動(40分鐘);請自備小剪刀

  3、采摘完后進(jìn)行娛樂活動:

  1)家庭競足賽:

  分組進(jìn)行,以家庭為單位比賽開始,協(xié)力跑向終點(diǎn),終點(diǎn)設(shè)有氣球,每隊(duì)搭檔到達(dá)終點(diǎn)后,折返返回。最早完成所有比賽的隊(duì)伍獲勝。

  2)拼圖:

  將參與的家庭分為若干組,將幾幅畫撕成若干片,混合放到一起,然后分成份發(fā)放到各組,各組必須保持自己的碎片不被別的組搶走,同時要搶到其他組的圖案碎片,以完成自己的'圖畫。最早完成拼圖的隊(duì)伍獲勝。

  3)你演我猜

  簡單的猜字游戲,表演者不可以說話只能以動作顯示另一人背靠字板猜表演者的意思,根據(jù)參加家庭孩子年齡情況確定主題

  4)驛站傳書

  每隊(duì)隊(duì)員一字排開。數(shù)字從最后一面到第一名的傳遞,速度最快最準(zhǔn)確的一隊(duì)獲勝,共進(jìn)行4組活動結(jié)束后為勝出者頒發(fā)紀(jì)念獎品

  4、采摘的產(chǎn)品需另外按時價自行付費(fèi)

  游戲活動策劃方案 17

  活動目標(biāo):

  1.聽辨小兔和狼兩種不同的音樂形象,在愉快和緊張兩種不同的游戲氣氛中,體驗(yàn)隨音樂游戲的快樂。

  2.在游戲過程中逐步發(fā)現(xiàn)躲藏的規(guī)則,形成初步的自我控制意識。

  活動準(zhǔn)備

  1.狼頭飾一個;樹、石頭等背景四塊

  2.熟悉歌曲,能跟隨音樂做簡單的模仿動作

  活動過程

  1.聽音樂進(jìn)活動室,引導(dǎo)幼兒熟悉“森林”場景。

  “今天,兔媽媽要帶你們?nèi)淞掷锿,快跟上吧!?/p>

  幼兒聽音樂進(jìn)教室,教師帶幼兒在樹林中隨意活動。

  2.復(fù)習(xí)歌曲《兔子和狼》,引導(dǎo)幼兒有感情地演唱。

  “玩得真累呀,我們快來找一個小椅子休息一下!闭堄變鹤。

  “兔寶寶們,樹林里漂亮嗎?你們玩得開心嗎?那我們一起來唱唱歌吧!”

  “一開始,我們在森林里玩開心嗎?那可以怎么唱呢?”(笑瞇瞇地唱)“用什么聲音唱呢?”(歡快)

  “狼來了時心里怎樣?那該怎么唱?”(緊張、害怕,慢)

  “那我們把玩的時候的開心和狼來了時的害怕唱出來吧!”

  3. 感受小兔和狼兩種不同的音樂形象。

  “有一天,兔媽媽帶小兔子到森林玩,他們唱歌、跳舞,玩得可開心啦,突然,他們看見一只大灰狼遠(yuǎn)遠(yuǎn)地走來了,聽聽后來發(fā)生了什么事。”(完整聽音樂)

  “大灰狼會來干什么呀?小兔子心里怎樣?那該怎么辦?”

  “后來大灰狼走了嗎?小兔子又出來玩了嗎?”

 。ㄈ绻變簺]有回答出來,可以再聽一遍音樂,教師在聽音樂過程中加以提醒。)

  4.了解游戲規(guī)則。

  “今天,兔媽媽又要帶你們到森林里玩了。等一會兒,大灰狼來了可怎么辦呀?躲哪里?”(啟發(fā)幼兒想出躲到大石頭、大樹、房子后面。)”

  “那什么時候躲?歌里是怎么唱的?”(唱到“哎呀,狼來了”時)

  “那我們一起來試一試!保ㄒ黄鸪鞍パ,狼來了”,做躲的動作。)

  5.完整游戲,進(jìn)一步了解規(guī)則,

 。1)“那我們一起邊唱歌邊到樹林里玩吧!”

  第一遍游戲時,請一名老師當(dāng)大灰狼。

  重點(diǎn)關(guān)注孩子們是否能分辨兩種不同性質(zhì)的音樂,并作出相應(yīng)的動作和表情。

  以及是否有孩子在藏的時候是否有聲音或動的。

  圍到教師身邊討論:剛才為什么被大灰狼抓住了呀?(說話了、動了)

  “那狼來了應(yīng)該怎么辦呢?”

  “大灰狼的耳朵很靈,眼睛也很尖。那我們怎樣才不會被大灰狼發(fā)現(xiàn)呢?”

 。2)第二遍游戲。

  加深幼兒對游戲規(guī)則的理解。

  “天黑啦,兔寶寶們,我們快回家吧!”

  “剛才我們玩得可真累,休息一下吧!

  幼兒回椅子隨舒緩的音樂休息。

  (3)說說游戲規(guī)則。

  “剛才兔寶寶們躲得可真好,大灰狼一只兔子也沒抓到,只好灰溜溜地走了!

  “你是怎么做到不被大灰狼發(fā)現(xiàn)的呀?”

 。4)改變情節(jié),增加游戲性,進(jìn)行第三次游戲。

  狼:“餓死我了,剛剛明明看到這么多小兔子,怎么一轉(zhuǎn)眼就不見了!肯定是躲到大樹和大石頭后面了。哼,我把它們都拔掉,看你們還往哪里藏!”(狼拔掉兩棵大樹)

  引導(dǎo)幼兒討論:這下可怎么辦?如果我們出去玩的`時候再碰到大灰狼,我們該往哪藏呢?(鼓勵幼兒積極想辦法?隙ê⒆硬灰粯拥南敕。)

  “聰明的兔寶寶們,你們都想好躲的地方了嗎?那我們又要去森林里玩嘍!”

  游戲一次。“你剛才躲在哪里啦?”

  “其實(shí),還有很多地方可以躲,不過,躲的時候一定要注意安全,不要躲到危險的地方!

  5.游戲結(jié)束,體驗(yàn)游戲快樂。

  “兔寶寶們,你們可真棒,都沒有被大灰狼捉住。大灰狼快要餓死啦!我們快到其他地方去玩吧!”隨音樂邊跳邊退場。

  游戲活動策劃方案 18

  一、設(shè)計(jì)意圖

  幼兒在和同伴交往的過程中,不僅學(xué)習(xí)如何與人友好相處,也在學(xué)習(xí)如何對待自己和看待他人,不斷發(fā)展適應(yīng)社會生活的能力,F(xiàn)代家庭,大都是一個孩子,部分孩子有霸道,唯我獨(dú)尊的一面,不善于進(jìn)行友好的`溝通與協(xié)作,我們可以通過一系列的活動改善并提高幼兒的交往能力,使他們更好地適應(yīng)社會生活。

  二、活動目標(biāo)

  1、喜歡和小朋友一起游戲,并有自己的好朋友。

  2、愿意并主動參加群體活動。

  3、感受規(guī)則的意義,并能遵守游戲規(guī)則。

  三、游戲準(zhǔn)備

  兒歌、歌曲、音樂、相關(guān)游戲

  四、游戲玩法及指導(dǎo)

  適合年齡:4—6歲

  游戲名稱:認(rèn)識新朋友

  游戲目標(biāo):

  1、積極主動地加入游戲。

  2、學(xué)習(xí)簡單的交往技能。

  游戲場地:

  活動室圍圈、活動室散座、戶外圍圈

  游戲規(guī)則:

  兒歌可以是小朋友和老師一同說,但介紹自己的話,必須幼兒自己大方的說出來。

  游戲玩法:

  1、參加游戲的小朋友圍成半圈或圓圈,一名幼兒站在半圈或圓圈中,走到一名小朋友前面,準(zhǔn)備游戲。

  2、老師或全體小朋友說兒歌,根據(jù)歌曲內(nèi)容“你呀(指向小朋友)我呀(指向自己),你呀(指向小朋友)我呀(指向自己)”,按照一定方向走,“我們是一對好朋友”結(jié)束后,停在一個小朋友前面,“握握手呀,轉(zhuǎn)個圈,點(diǎn)點(diǎn)頭呀”與小朋友握手、拉手轉(zhuǎn)圈、點(diǎn)頭。

  3、“我叫xx,認(rèn)識你呀真高興”向小朋友介紹自己,相互交換位置,新的幼兒繼續(xù)游戲。

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