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小學“數(shù)學節(jié)”活動方案

時間:2024-11-03 10:35:22 活動方案 我要投稿
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小學“數(shù)學節(jié)”活動方案

  為有力保證事情或工作開展的水平質量,往往需要預先制定好方案,一份好的方案一定會注重受眾的參與性及互動性。那么我們該怎么去寫方案呢?下面是小編精心整理的小學“數(shù)學節(jié)”活動方案,歡迎大家分享。

小學“數(shù)學節(jié)”活動方案

小學“數(shù)學節(jié)”活動方案1

  為了弘揚溫州市“數(shù)學家搖籃”、“數(shù)學家之鄉(xiāng)”的優(yōu)良文化傳統(tǒng),營造青少年學生從小學數(shù)學、愛數(shù)學、鉆研數(shù)學的文化氛圍,讓一批有數(shù)學天賦的青少年學生得到更好的鼓勵和培養(yǎng)。特舉辦校第三屆數(shù)學節(jié),活動將結合市“三小”培養(yǎng)方案的精神,以數(shù)學文化、數(shù)學游戲為抓手,開展形式多樣的.數(shù)學活動,具體內容如下:

  一、活動時間:20xx年3月24日——4月11日

  二、活動宗旨:激發(fā)學生數(shù)學興趣,激活學生數(shù)學思維。

  三、活動主題:數(shù)學為伴,智慧同行。

  四、人員分工

  活動總策劃:z

  具體策劃:z

  總負責:z

  項目負責:z

  宣傳報道:z

  攝影:每項活動負責老師

  五、活動程序和內容:

  (1)最強大腦——心算比賽

  (2)火眼金睛——找規(guī)律比賽

  (3)最強大腦——過目不忘比賽

  (4)神機妙算——24點pk賽

  (5)數(shù)獨博士——數(shù)獨比賽

  (6)巧思妙解——趣味數(shù)學比賽

  (7)魔方比賽

  項目 參加對象 負責人 時間地點 內容

  最強大腦

  ——心算比賽

  一、二、三年級每班5人

  3月31日(周一)12點一樓電教室

  通過心算直接寫出最終答案。每份卷4組題,每組10個數(shù)。按正確率和時間確定名次。一年級20以內加減,二年級100以內加減,三年級100以內加減。

  火眼金睛

  ——找規(guī)律比賽

  二、三年級每班5人

  4月2日(周三)12點一樓電教室

  以紙筆形式完成一份找規(guī)律的試卷。

  最強大腦

  ——過目不忘比賽

  一、二年級每班4人

  4月3日(周四)12點一樓電教室

  出示一串數(shù)字、一串幾何圖形、一串箭頭方向等,給選手15秒鐘時間的記憶,然后選手按順序把記憶的東西寫在紙上,難度逐漸增大,根據正確率排出名次。

  巧思妙解

  ——趣味數(shù)學比賽

  三、四、五、六年級每班4人

  3月19日(周三)和4月9日(周三)12點一樓電教室

  以紙筆形式完成一份趣味數(shù)學的試卷。

  數(shù)獨博士

  ——數(shù)獨比賽

  五、六年級每班3人

  4月14日(周一)12點一樓電教室

  采用記時速度賽,以一張數(shù)獨表格為內容進行比賽,負責老師需及時記錄所用時間,填寫全對的學生以時間順序排出名次。

  魔方比賽

  全校每班0—3人

  4月8日(周二)12點一樓電教室

  要求完成魔方的六個面,以完成所用的時間順序排出名次。

  神機妙算

  ——24點pk賽

  三、四、五、六年級每班4人

  三四年級:4月10日,五六年級:4月11日,12點一樓電教室

  比賽利用撲克牌以現(xiàn)場pk的形式分兩個階段——“4人pk初賽”和“2人pk決賽”

  六、其它注意事項

  (1)每項活動第一位為主要負責人,需認真組織好比賽和賽后的評獎工作。

  (2)各負責人需編好學生比賽的試題,交游培紅老師審閱。于3月28日前傳到游培紅老師郵箱,以便及時復印。郵箱地址:zz

  (3)部分項目活動需由負責老師在賽前10至30分鐘先介紹活動的規(guī)則。

  (4)各個班級的數(shù)學老師需做好數(shù)學節(jié)的宣傳工作,并提醒學生提前5分鐘到達比賽場地,遲到將取消比賽資格。

  溫州市南城小學教導處

小學“數(shù)學節(jié)”活動方案2

  一、活動目的:

  通過活動,進一步培養(yǎng)學生的'數(shù)學意識,讓數(shù)學活動滲透課堂,在生動、活動、實踐的數(shù)學活動中,讓數(shù)學闊別枯燥,讓數(shù)學煥發(fā)光彩,在全校掀起愛數(shù)學、學數(shù)學、用數(shù)學的***,從而全面進步學生的數(shù)學素養(yǎng),構成良好的數(shù)學校園文化。

  二、活動主題:

  三、活動時間:

  四、具體安排:

  (一)11月份啟動階段

  1、進行環(huán)境布置,創(chuàng)設良好的活動氛圍。

  2、11月10日進行校首屆數(shù)學節(jié)啟動儀式。

  3、各年級數(shù)學教師根據活動方案在班內展開相應的數(shù)學活動,組織班內學生進行海選。

  4、推薦數(shù)學瀏覽。

 。1)推薦觀看數(shù)學動畫片《數(shù)學荒島歷險記》。

 。2)推薦數(shù)學瀏覽。

  (二)12月份實施階段

  1、各年級活動項目:

  一年級:玩轉七巧板

  活動時間:12月8日下午第二節(jié)課后。

  活動地點:三樓科學實驗室。

  活動方式:班級海選后,每班選派8名學生參加級段比賽,抽簽分組,要求在規(guī)定時間內拼出指定名稱圖形若干個。

  負責教師:xx(負責出題、拍照整理)、xx(負責場地布置)。

  二年級:巧移火柴棒

  活動時間:12月9日下午第二節(jié)課后

  活動地點:三樓科學實驗室

  活動方式:班級海選后,每班選派8名學生參加級段比賽,抽簽分組,要求在規(guī)定時間內完成題目多者為勝。

  負責老師:xx(負責出題、拍照整理)、xx(負責場地布置)

  三年級:數(shù)獨嗨客

  活動時間:12月10日下午第二節(jié)課后

  活動地點:三樓科學實驗室

  活動方式:班級海選后,每班選派8名學生參加級段比賽,要求完成指定的數(shù)獨題目,費時少者為勝。

  負責教師:xx(負責出題、拍照整理)、xx(負責場地布置)。

  四年級:玩轉魔方

  活動時間:12月10日下午第二節(jié)課后

  活動地點:四樓會議室

  活動方式:班級海選后,每班選派8名學生參加級段比賽,抽簽分組,每8人一組,進行計時淘汰賽,最后以成功翻轉6面花時最少者為勝。

  負責教師:xx(負責場地布置)。

  五年級:速算“24點”

  活動時間:12月11日下午第二節(jié)課后。

  活動地點:三樓科學實驗室。

  活動方式:班級海選后,每班選派8名學生參加級段比賽。采取抽簽分組,每人預備一副撲克牌,每人每次出兩張牌,要求根據四張牌上的數(shù)字,用加減乘除進行計算,每個數(shù)只能計算一次,使得數(shù)為24。比賽采取淘汰制進行。

  負責教師:xx負責場地布置。

  六年級:玩轉尺規(guī)

  活動時間:12月12日下午第二節(jié)課后。

  活動地點:三樓科學實驗室。

  活動方式:班級海選后,每班選派8名學生參加級段比賽,要求在規(guī)定時間內利用三角板、圓規(guī)設計美麗圖形。

  負責教師:xx(負責拍照整理)、xx(負責場地布置)。

  1、12月27日上午第一節(jié)課全校進行數(shù)學基本功比賽。

  一、二年級:“小小口算王”

  三、四年級:“計算小能手”

  五、六年級:“解題小達人”

  2、12月31日之前請各級段數(shù)學教師整理活動資料和照片發(fā)送到郵箱。

  3、1月5日利用晨會進行表彰活動。

小學“數(shù)學節(jié)”活動方案3

  一、活動目的:

  通過活動,進一步培養(yǎng)學生的數(shù)學意識,形成良好的數(shù)學校園文化,增強學好數(shù)學的信心,讓數(shù)學文化滲透課堂,走進學生,讓智慧閃光,在全校掀起愛數(shù)學、學數(shù)學、用數(shù)學的熱潮,從而全面提高學生的數(shù)學素養(yǎng)。

  二、活動時間:

  20xx年6月10日 ~ 6月14日

  三、具體安排

 。ㄒ唬┬麄靼l(fā)動階段

  1、進行環(huán)境布置,創(chuàng)設良好的活動氛圍。

  2、各年級數(shù)學教師根據活動方案組織學生準備參賽項目。

  3、數(shù)學節(jié)啟動儀式,由校長宣布數(shù)學節(jié)開幕。

  (二)組織實施階段

  1、一年級(口算)。(吳明兒具體負責)

  2、二年級口算和筆算)。(徐杭媛具體負責)

  3、三年級(口算和解決問題)。(章森寶具體負責)

  4、四年級(口算、填空和解決問題)。(項家生具體負責)

  5、五年級(口算、計算和解決問題)。(劉斌具體負責)

  6、六年級(口算、計算和解決問題)。(劉有才具體負責)

  注:

  1、參加對象:全體學生

  2、活動方式:40分鐘內完成所有題目。

  3、數(shù)學老師一起評選出一、二、三等獎,一、二、三等獎的名額為1、

  2、3人,評選后的試卷和名單上交到數(shù)學教研組。

 。ㄈ┰u比表彰展示階段:

  1、作品展示。

  優(yōu)秀作品,各班以展板或墻報的形式進行展示。

  2、發(fā)放各種競賽證書。

  獲獎者,頒發(fā)喜報。

  一、指導思想

  堅持面向全體學生,人人參與的宗旨,有效利用學校體育資源,推進學校體育工作的發(fā)展,樹立健康第一的思想以及終生鍛煉的意識和習慣,培養(yǎng)學生合作、自信、果斷、公平競爭及團隊精神等良好品質,發(fā)展學生個性特長,促進學生在身體、心理及社會適應能力等方面健康和諧的發(fā)展,提高團結協(xié)作,抵御挫折的意識和能力,發(fā)展個性,增強創(chuàng)新意識和創(chuàng)造能力,加強校園精神文明建設,推動我校體育運動向更高水平發(fā)展。

  二、活動目的:

  豐富學生的課余生活,鍛煉學生身體,增強體質。培養(yǎng)學生不怕困難,團結向上的集體主義精神。

  三、體育節(jié)活動主題:“我運動,我健康,我快樂,”

  四、體育節(jié)領導小組名單:

  組 長:xx

  副組長:xx

  成 員:xx 攝影:xx

  四、體育節(jié)活動過程:

  1、組織籌備宣傳發(fā)動階段(6月17日—6月21日)

 。1)6月17日在陽光體育時向全體師生發(fā)起開展校園體育節(jié)的.倡議書。

 。2)6月17日周前會,征集活動項目,確定體育節(jié)有關事項(比賽項目 比賽規(guī)程等),體育組負責布置工作。

 。3)學校將利用標語形式進行宣傳,積極動員全校師生踴躍報名參加。

  (4)進行體育節(jié)的籌備工作,向師生宣傳體育節(jié)有關活動安排。

  2.報名

  各班級按要求組織填寫好報名表,并按規(guī)定日程安排報送體育組辦公室(體育組負責組織,抓好落實)。

  五、組織實施階段

  本次體育節(jié)分二個板塊進行,第一板塊為知識傳授;第二板塊為競賽活動。

  第一板塊:知識傳授(各班主任利用晨會、班會組織開展)

  1、以“體育明星知多少、中國傳統(tǒng)體育和全民健身活動知多少”為活動內容開展講座、主題班會等。

  第二板塊:競賽活動

  1、廣播操比賽、眼保健操比賽。(6月19日舉行眼保健操和廣播操比賽。)

  2、小型趣味運動會。(低段托球跑,中段你拋我接、擲毽球,高段對號入座植樹活動)。

  3、校園運動會(6月20日大操場全校學生運動會)。

  低段:踢毽子、跳短繩 中段:仰臥起坐、跳短繩 高段:立定跳遠、跳短繩

  集體項目:乒乓球團體賽(由社團活動小組負責)

  五、活動時間:

  20xx年6月17日至20xx年6月21日

  六、總結表彰階段

  體育節(jié)結束后,學校將根據各班級的工作表現(xiàn)情況,結合所取得的成績認真進行總結,表彰做出突出貢獻和取得優(yōu)異成績的集體和個人。

  七、有關要求和注意事項:

  1、學校的體育工作是學校教育教學的重要組成部分,是素質教育的重要內容。因此,學校領導重視對舉辦體育節(jié)的宣傳和組織,將成立以校長為組長、吸收各方面人員參與的學校體育節(jié)領導小組,全面負責體育節(jié)期間的各項活動和賽事,用心組織好,使體育節(jié)獲得圓滿成功。還要重視安全教育,層層加強管理,使體育節(jié)順利開展,確保學生在活動期間不發(fā)生任何體傷事故。

  2、本屆體育節(jié)的宗旨是“面向全體學生,人人參加體育鍛煉”,因此,要求各班師生全員參加。

  3、通過辦體育節(jié),要促進我校各項工作的和諧發(fā)展,振奮師生精神,優(yōu)化學生成長環(huán)境,增進凝聚力,鑄造良好的校風。

  4、學校要加強體育節(jié)的宣傳工作,通過板報、宣傳欄等,讓體育節(jié)的宗旨和主題人人皆知,以構建學?鞓敷w育園地,實施快樂體育活動。

  為了豐富學生的課外活動,給學生提供展示自己特長的平臺,同時結合學校社團活動的開展,推進學校素質教育發(fā)展,我校決定開展第二屆藝術節(jié)活動,具體活動安排如下:

  活動一:文藝節(jié)目表演

  每班至少準備一個節(jié)目,形式不限,于5月27日前上報至少先隊輔導員處。各班要精心準備,所推選的節(jié)目將在5月31日學校慶六一活動中進行表演。

  活動二:繪畫比賽

  結合研愛會獅子隊開展以“我的夢想”為主題的現(xiàn)場繪畫比賽,每班選取五名選手,于5月31日參加全校性的比賽,比賽時間30分鐘。屆時將評選出一等獎2名,二等獎4名,三等獎6名,優(yōu)勝獎若干名。一二三等獎作品將送至研愛會獅子隊評比。

  活動三:書法比賽

  在學校書法社團成員中開展現(xiàn)場硬筆書法比賽,由學校統(tǒng)一提供書寫材料。請各位參賽選手自行準備黑色中性筆于5月31日準時參加比賽,比賽時間為30分鐘。屆時將評選出一等獎2名,二等獎4名,三等獎6名,優(yōu)勝獎若干名。

  活動四:剪紙比賽

  在學校剪紙社團成員中開展剪紙比賽。此次比賽主題為:預防溺水,珍愛生命,同學們在一周時間內(6.3——6.9)精心構思,并于6月10日上交作品。屆時將評選出一等獎1名,二等獎2名,三等獎3名,優(yōu)勝獎若干名。

  活動五:手抄報比賽

  在四五六年級全體學生中開展“預防溺水,珍愛生命”為主題的手抄報比賽,要求主題突出,版面美觀整潔。請各位同學于5月30日前以班級為單位將作品上交至少先隊輔導員徐燕青老師處,班級、名字統(tǒng)一寫在作品背面右下角。

小學“數(shù)學節(jié)”活動方案4

  一、活動目標:

  為了倡導和諧數(shù)學,給每一個學生營造一個展示自己的舞臺,拓展學生的思維,營造良好的數(shù)學文化環(huán)境,鼓勵學生積極參與,大膽創(chuàng)新,使學生在活動中學會數(shù)學,培養(yǎng)他們良好的學習習慣,激發(fā)他們學習數(shù)學的興趣,提高他們使用數(shù)學的能力。同時把枯燥的數(shù)學以“知識性、實踐性、趣味性”為形式展現(xiàn)在學生的面前,以激發(fā)學生對數(shù)學的`興趣,從而引導學生探究數(shù)學的奧秘。

  二、活動內容:

  1.活動主題:感受數(shù)學智慧成長

  2.活動標語:與數(shù)學共同成長同智慧一起飛翔

  3.活動對象:全校學生

  三、活動項目:

  數(shù)學思維沖浪、口算、玩轉魔尺、數(shù)學電影

  四、活動實施:

  宣傳發(fā)動(5月6日——7日)

  組織實施(5日8日——20日)

  評價總結(5月21日——21日)

  展示表彰(5月22日——26日)

  五、具體活動安排表:

  活動時間 活動內容 活動地點

  5.6 數(shù)學節(jié)開幕式 大操場

  5.12 數(shù)學思維沖浪 多功能廳

  5.13 口算比賽 多功能廳

  5.6--5.18 玩轉魔尺 各自教室

  5.19-5.21 數(shù)學電影 各自教室

  5.23 數(shù)學節(jié)閉幕式 大操場

  六、具體活動要求與說明

  1、數(shù)學思維沖浪

  活動要求:一年級每班推選10名優(yōu)秀學生孩子參加,最終評出10名同學為“數(shù)學之星”。

  2、口算比賽

  活動要求::一年級全班學生參加,每人100道題,在規(guī)定的時間內。學生的口算成績作為口算過關的一次成績,不合格者要再次申請過關。

  3、玩轉魔尺

  活動要求:在兩周內練習指定的幾個形狀。在規(guī)定的時間內,拼搭出6種魔尺造型,用時短者勝出。每班選出5名同學參加級段評比,最后選出10名優(yōu)勝者評為“玩轉魔尺之星”,并在閉幕式上表演。

小學“數(shù)學節(jié)”活動方案5

  一、指導思想

  在新課程理念指導下,按照扎實有效、穩(wěn)步推進的課改思路,立足課堂教學,積極開展教學研訓活動,全面提高課堂教學效率。進一步規(guī)范以校中心數(shù)學教研組為龍頭的校本主題系列化教研活動,扎實完成省農村教師素質提升工程的培訓任務。加大對青年教師的培養(yǎng)指導力度,全面提升我組教師的整體素質,全面推進素質教育,提高教育質量。

  二、主要工作及措施:

  1、扎實有效開展課改研討活動。

 。1)認真做好新課程的備課工作。期初組織任課教師參加市備課活動,使參與新課程教學的教師充分理解教材,為扎實有效地實施新課程打下基礎。

 。2)積極開展新課程教學研討活動。本學期將開展“在新課程背景下的計算教學結構的和諧性研究”——“筆算課教學設計的實踐與反思”主題系列活動,對新課程背景下的計算教學出現(xiàn)的新問題,進行深入的研究。

 。3)本學期的中心組成員將進行網絡新課程研討活動,要求青年數(shù)學教師注冊“奉化小數(shù)論壇”會員,并積極參與本校和市組織的新課程網絡研討活動。

  2、有效開展校本研修活動。

 。1)進一步規(guī)范主題化系列研訓活動。認真實施“一個主題,四個階段”的研修活動,做到每次活動有實質性的記錄備案。

  主題:筆算課教學設計的實踐與反思。內容:四年級數(shù)學教材:三位數(shù)乘兩位數(shù)(第一課時)

 。2)以“主題化系列”活動為平臺,有效完成“農村教師素質提升工程”的`培訓計劃——《新課程教學設計與案例分析》和《E環(huán)境下小學數(shù)學專題培訓》的考前復習工作。

 。3)開展規(guī)范教研組活動。各組要對照教研組建設規(guī)范條例認真落實。

  本學期中心教研組老師必須在奉化小數(shù)論壇上發(fā)表一份教學設計,點評一份設計(教學設計要求:有教材分析、目標、重難點、過程、反思);每周四要開展“新課程教學設計”網絡研討活動。

  3、加強師資隊伍建設。

  (1)落實教研組集體備課制度,提高教師的教材意識。在期初組織各年級數(shù)學教師開展以整體梳理教材為住的集體備課活動,引導教師深入鉆研教材、理解教材、處理加工教材,提高自身的教學水平。

 。2)開展年度教學論文評比工作活動。每位45周歲以下的教師在11月20日前上交一篇論文參加評選。

 。3)加強教學反思。要求45周歲以下的教師堅持每周寫一篇教育、教學反思或教育、教學隨感,每學期“執(zhí)教一節(jié)公開課,設計一篇典型教案,撰寫一篇教學論文,命一份學科試卷,制作一則教學課件”。

  4、加強優(yōu)秀學生培養(yǎng)。

 。1)要提高學生學習的興趣。教師要努力提高課堂教學質量,每堂課要以新課程理念為指導,根據學生的實際情況,設計教學方案。力求數(shù)學課上得生動、有趣,使學生樂學、愛學。

  (2)提倡教師均應精心設計各類作業(yè),要多設計一些活動性、實踐性、創(chuàng)造性的作業(yè)。

  (3)針對學生的個別差異,抓好培優(yōu)補差的工作。

 。4)組建“華數(shù)”興趣小組,并扎實有效地開展活動,為六年級參加全國“華杯賽”打好基礎,輸送人才。

  三、分月工作安排:

  8月份:

  農村教師素質提升工程“新課程教學設計與案例分析”培訓。(8月27、28日)

  9月份:

  1、新課程學科教學備課活動。(9月2、3日)

  2、學校教研組期初集體備課活動。(9月7日)

  3、參加小學數(shù)學“計算課教學結構和諧性研究”教學研討活動。(9月29日)(錦溪小學)

  4、小學數(shù)學“新課程教學設計”網絡研討活動。(9月21日)

  5、主題化系列研訓暨“素提工程”校本培訓第一階段活動。(9月30日前)

  10月份:

  1、《E-環(huán)境下的中小學學科教學研修》課程省統(tǒng)考。(10月28日)

  2、主題化系列研訓暨“素提工程”校本培訓第二階段活動。(10月30日前)

  3、“新課程教學設計方案”網絡交流活動。(10月19日)

  11月份:

  1、創(chuàng)建“校本研修先進學校、規(guī)范(示范)教研組”評比驗收工作。(11月上旬)

  2、農村教師素質提升工程“新課程教學設計與案例分析”培訓。(11月24日)

  3、小學數(shù)學“新課程教學設計”網絡研討活動。(11月29日)

  4、主題化系列研訓暨“素提工程”校本培訓第三階段活動。(11月30日前)

  5、年度學科教學論文評比。(11月20日前)

  12月份:

  1、市年度學科教學論文評比。(12月15日前)

  2、主題化系列研訓暨“素提工程”校本培訓第四階段活動。(12月30日前)

  07年1——2月:

  工作總結。(1月下旬)

小學“數(shù)學節(jié)”活動方案6

  一、指導思想:

  為營造校園數(shù)學學習氛圍,弘揚數(shù)學文化,激發(fā)提高學習興趣,培養(yǎng)數(shù)學學習方面創(chuàng)新能力。我們通過開展豐富多彩的各項數(shù)學活動,為學生提供一個了解數(shù)學、獲取數(shù)學知識的舞臺,在校園里形成濃郁的數(shù)學文化氛圍,讓學生充分感受數(shù)學魅力,發(fā)現(xiàn)數(shù)學的無盡樂趣與無窮奧妙,進而產生一個良性循環(huán),服務與提高自己數(shù)學的學習。

  二、活動事項

  活動主題:傳播數(shù)學文化,展現(xiàn)數(shù)學魅力

  活動口號:我動手,我思考,我快樂

  活動時間:20xx.10.12-10.25

  1.10月13日升旗儀式數(shù)學節(jié)活動開幕式

  2.10月30日活動小結 (頒發(fā)獎狀,數(shù)學組全體老師負責)

  活動目的:

  1、通過此次活動培養(yǎng)學生對學習數(shù)學的興趣,讓學生感受到生活中處處有數(shù)學,學會用數(shù)學的.眼光去關心環(huán)境,關心社會,去獲取和發(fā)現(xiàn)新的知識。

  2、促進教師思考與實踐課改下的數(shù)學教學與活動該如何開展,如何提高課堂活動的數(shù)學內涵,如何在培養(yǎng)數(shù)學能力及素養(yǎng)上下功夫,促進學生自主地展示數(shù)學才能,體驗數(shù)學價值。

  三、活動領導小組

  組長: 副組長:

  組員: (以及全體數(shù)學教師)

  四、活動對象:

  1--6年級全體學生,全體數(shù)學老師

  五、活動形式與具體安排:

  學生活動:

  (一) 數(shù)學手抄報、七巧板評比(七周)

  負責人:

  參加對象:手抄報3--6年級。七巧板1-2年級

  1、手抄報:以“傳播數(shù)學文化展現(xiàn)數(shù)學魅力”為主題,要求規(guī)范、整潔、美觀,做出個性。比賽統(tǒng)一用a3紙張,右下角寫明姓名、班級、指導師。手抄報內容可包括:數(shù)學家的故事、數(shù)學名人名句、數(shù)學名題、數(shù)學趣題(符合本年級孩子思維水平)……。

  2、七巧板:必須是學生自己寫作品,內容最好是所學知識在生活情境中的運用,目的讓學習充分感知,數(shù)學源于生活,用于生活。

  3、以上兩項都是先在每個班級進行評比,然后選出3份優(yōu)秀作品參加校級評比。(稿紙統(tǒng)一a3紙)

  注:作品上交到教研組長處,年級組的數(shù)學老師一起評選出一 二 三等獎。

  (二)100題口算無錯比賽(第八周)負責人:

  參加對象:一、二年級

  比賽規(guī)則:10分鐘100道題,每個班級由數(shù)學老師自行選拔5位學生參加比賽,根據個人成績評出一、二、三等獎若干名。

  (三)30題筆算無錯比賽(第九周)負責人:xx

  參加對象:3-6年級

  比賽規(guī)則:20分鐘30道題,3-6年級的每個班級數(shù)學老師自行選拔5位學生參賽,比賽的內容為適合本年級的各種豎式計算題。

  根據班年級的總體成績評出一、二、三等獎。

  (四)總結表彰。(第十周)

  備注:1、作品收集時間、評選工作等具體安排另行通知。

  各項內容的具體工作另行通知到老師本人。

  附:(負責部分具體工作的老師名單)

  (1)一年級“百題口算”題由xx老師負責。

  (2)二年級“百題口算”題由xx老師負責。

  (3)三年級“筆算題”題由xx老師負責。

  (4)四年級“筆算題”題由xx老師負責。

 。5)五年級“筆算題”題由xx老師負責。

 。6)六年級“筆算題”題由xx老師負責。

小學“數(shù)學節(jié)”活動方案7

  一、活動主題

  分享智慧,數(shù)學好玩

  二、活動時間

  3月23日——3月30日

  三、活動安排

 。ㄒ唬傲槐睌(shù)學解題能力競賽

 。ǘ⿺(shù)學游藝擂臺

 。ㄈ⿺(shù)學閱讀答題

 。ㄋ模﹦邮肿鰯(shù)學展評

  四、具體方案

 。ㄒ唬傲槐睌(shù)學解題能力競賽

  5月25日下午2:40——3:40,筆試。

 。ǘ皠邮肿鰯(shù)學”展評

  學生制作正多面體等立體圖形,或者數(shù)學小報,參評。

  (三)數(shù)學閱讀答題

  精選一些數(shù)學故事,印制成冊,同時下發(fā)一張答題紙,后期回收。

 。ㄋ模⿺(shù)學游藝擂臺

  1.24點游戲

  2.Algo牌比賽

  3.四巧板拼圖

  4.數(shù)獨

  5.魔方

  6.九連環(huán)

  7.魯班鎖

小學“數(shù)學節(jié)”活動方案8

  一、活動目的:

  通過活動,進一步培養(yǎng)學生的數(shù)學意識,讓數(shù)學活動滲透課堂,在生動、活動、實踐的數(shù)學活動中,讓數(shù)學遠離枯燥,讓數(shù)學煥發(fā)光彩,在全校掀起愛數(shù)學、學數(shù)學、用數(shù)學的熱潮,從而全面提高學生的數(shù)學素養(yǎng),形成良好的'數(shù)學校園文化。

  二、活動主題:玩轉數(shù)學

  三、活動時間:

  20xx年11月10日 ~ 12月30日

  四、具體安排:

 。ㄒ唬11月份啟動階段(時間:11月10日~31日)

  1、進行環(huán)境布置,創(chuàng)設良好的活動氛圍。

  2、11月10日進行校首屆數(shù)學節(jié)啟動儀式。

  3、各年級數(shù)學教師根據活動方案在班內開展相應的數(shù)學活動,組織班內學生進行海選。

  4、推薦數(shù)學閱讀:

 。1)推薦觀看數(shù)學動畫片《數(shù)學荒島歷險記》

  (2)推薦數(shù)學閱讀:

  李毓佩數(shù)學童話集(小學低年級)

  李毓佩數(shù)學故事集(小學中年級)

  李毓佩數(shù)學歷險記(小學高年級)

  (二)12月份實施階段(時間:12月1日~12月30 日)

  1、各年級活動項目:

  一年級:玩轉七巧板

  活動時間:12月8日下午第二節(jié)課后

  活動地點:三樓科學實驗室

  活動方式:班級海選后,每班選派8名學生參加級段比賽,抽簽分組,要求在規(guī)定時間內拼出指定名稱圖形若干個。

  負責教師:Xx(負責出題、拍照整理)、Xx(負責場地布置)

  二年級: 巧移火柴棒

  活動時間:12月9日下午第二節(jié)課后

  活動地點:三樓科學實驗室

  活動方式:班級海選后,每班選派8名學生參加級段比賽,抽簽分組,要求在規(guī)定時間內完成題目多者為勝。

  負責老師:Xx(負責出題、拍照整理)、Xx(負責場地布置)

  三年級:數(shù)獨嗨客

  活動時間:12月10日下午第二節(jié)課后

  活動地點:三樓科學實驗室

  活動方式:班級海選后,每班選派8名學生參加級段比賽,要求完成指定的數(shù)獨題目,費時少者為勝。

  負責教師:Xx(負責出題、拍照整理)、Xx(負責場地布置)

  四年級:玩轉魔方

  活動時間:12月10日下午第二節(jié)課后

  活動地點:四樓會議室

  活動方式:班級海選后,每班選派8名學生參加級段比賽,抽簽分組,每8人一組,進行計時淘汰賽,最后以成功翻轉6面花時最少者為勝。

  負責教師:Xx(負責場地布置)、Xx

  五年級:速算“24點”

  活動時間:12月11日下午第二節(jié)課后

  活動地點:三樓科學實驗室

  活動方式:班級海選后,每班選派8名學生參加級段比賽。采取抽簽分組,每人準備一副撲克牌,每人每次出兩張牌,要求根據四張牌上的數(shù)字,用加減乘除進行計算,每個數(shù)只能計算一次,使得數(shù)為24。比賽采取淘汰制進行。

  負責教師:Xx(負責場地布置)、Xx

  六年級:玩轉尺規(guī)

  活動時間:12月12日下午第二節(jié)課后

  活動地點:三樓科學實驗室

  活動方式:班級海選后,每班選派8名學生參加級段比賽,要求在規(guī)定時間內利用三角板、圓規(guī)設計美麗圖形。

  負責教師:Xx(負責拍照整理)、Xx(負責場地布置)

  2、12月27日上午第一節(jié)課全校進行數(shù)學基本功比賽。

  一、二年級:“小小口算王”

  三、四年級:“計算小能手”

  五、六年級:“解題小達人”

  3、12月31日之前請各級段數(shù)學教師整理活動資料和照片發(fā)送到郵箱。

  3、1月5日利用晨會進行表彰活動。

  Xx市Xx小學教導處

  20xx年10月27日

小學“數(shù)學節(jié)”活動方案9

親愛的同學們:

  大家好!

  一年一度的數(shù)學文化節(jié)即將來臨啦!我們三年級的老師們?yōu)榇蠹揖臏蕚淞素S盛的文化節(jié)“大餐”,你們可以根據自己的興趣來選擇喲,“單點”和“套餐”都可以呢!單點的意思是可以只參加一項活動;套餐的意思是可參加多項活動,任意組合。

  我們來看看有哪些大餐吧:

  一、綜合實踐活動

  制作一份精致有趣的數(shù)學手抄報,內容是你了解的特別有趣的數(shù)學趣事、數(shù)學故事、內容范圍不限,例如:美麗的`分數(shù)、小數(shù)等等(圖片可以打。C堪噙x15份展出。

  具體要求:選用A4紙,顏色自選,手寫字,不能打印,自行設計版面,有主題,內容可為一個專題或多個專題。

  二、數(shù)學游戲比賽

  24點游戲說明:四人一組比賽,每人隨機發(fā)放8張撲克牌,共32張(1-13各兩張,再加2,3,4,6,8,12各一張)。每次每人出牌一張共4張,開始計算24,先計算出來者獲勝,拿走所有四張牌。游戲至一人無牌時結束,此時手中牌最多者晉級下一輪;或者32次出牌后,手中牌最多者晉級下一輪。

  具體操作:每班內四人一組,決出10人;再兩人一組決出5人,相鄰兩班10人再兩人一組決出5人,參加年級比賽。35人分為7組,每組決出1個優(yōu)勝者,7人為一等獎,兩班的5人為二等獎,各班的10人為三等獎。

  三、數(shù)學解題競賽

  六一杯數(shù)學解題能力競賽,統(tǒng)一時間測試,評出一、二、三等獎

  同學們!趕快報名參加。∠M麅(yōu)秀的你脫穎而出!期待著你!

小學“數(shù)學節(jié)”活動方案10

  一、活動主題:

  快樂數(shù)學,讓思維飛翔

  二、活動目的:

  1、以新課程理念為指導,通過開展系列豐富多彩、充滿趣味的數(shù)學活動,激發(fā)全校學生數(shù)學學習興趣,讓學生感受數(shù)學與生活的緊密聯(lián)系,認識數(shù)學的應用價值和文化內涵,并從數(shù)學知識的運用中獲得成功的情感體驗。

  2、通過本次活動,促使全校教師以先進的教育理念為引導,積極踐行小學數(shù)學課程改革,開展教育教學實踐探索,構建并豐富具有慈城中心小學特色的數(shù)學課程文化。

  三、活動時間:

  4月15日~4月19日

  四、活動對象:

  全校學生

  五、活動內容:

  (一)數(shù)學小報(3至6年級)

  1、用8開美術紙制作,版面布局合理,色彩鮮明,主題明確,體現(xiàn)數(shù)學與藝術的和諧統(tǒng)一,可獨立或合作完成。

  2、內容:數(shù)學家的故事、數(shù)學名人名言、數(shù)學名題、數(shù)學趣題、腦筋急轉彎、數(shù)學日記、尋找規(guī)律、數(shù)學笑話等內容。

  3、三、四年級每班上交2-3件優(yōu)秀作品,五、六年級每班上交3-4件優(yōu)秀作品參加學校統(tǒng)一評比。

  4、分中、高年級兩個組分別進行評比。

  5、聘請美術教師擔當評委。

  6、各班優(yōu)秀作品可在教室外墻進行展示。

 。ǘ┥衿嫫咔砂澹1至2年級)

  1、每班在班級活動的基礎上,挑選3名學生參加年段決賽

  2、活動共分三輪進行,第一輪要求用一幅七巧板拼出指定圖形;第二輪要求用兩幅七巧板拼出指定圖形;第三輪利用1至2副七巧板自創(chuàng)圖案。

  3、比賽按年級分兩組分別進行。

  4、指定圖案由大屏幕顯示,學生觀察一定時間后,根據評委口令統(tǒng)一開始拼圖。拼完圖形后立刻起立,評委記錄選手順序,以用時少者為優(yōu)。用時最少者計10分,第二名計9.8分,以此類推。

  5、經評委認定選手所拼圖形有誤,則該輪比賽不得分。

  6、一年級指定圖案,全部顯示中間分割線。二年級指定圖案,第一輪不顯示中間分割線,第二輪顯示。

  7、自創(chuàng)圖案,由學生自由想象,不限主題,學生可事先進行構思。由評委根據創(chuàng)意與美觀進行打分,滿分10分。

  8、三輪比賽得分相加為選手最后總得分,按從高到低評出一、二、三等獎若干名。

 。ㄈ┣墒旨魧ΨQ(2年級)

  1、每班在班級活動的基礎上,挑選五名學生參加年段比賽。

  2、運用所學的軸對稱的知識,自創(chuàng)一幅作品,主題自定。

  3、參賽選手自帶彩紙、剪刀、鉛筆等工具,可以先進行構圖再剪,但不允許將事先畫好的圖紙帶進比賽場地。

  4、安排統(tǒng)一時間進行創(chuàng)作,要求在規(guī)定時間現(xiàn)場完成作品并上交。

  5、根據學生作品的創(chuàng)意與美觀排定名次。

  (四)速算24點(3至6年級)

  1、在班級活動的基礎上,每班選派5名學生參加年段決賽。

  2、比賽分兩輪進行。第一輪為筆試,提供試卷,在規(guī)定的時間內答題,寫出想的過程即綜合算式,可以不寫結果。第二輪為視算,根據呈現(xiàn)的四個數(shù)字,在答題卡中寫出綜合算式,出題的速度會根據情況加快或減慢。按兩輪的分數(shù)合計總分。

  3、三、四年級數(shù)字范圍為1-10;五、六年級數(shù)字范圍為1-13

  4、筆試為40題,答題限時10分鐘。

  5、視算為20題,出題時間為30秒/題.

  6、答題時書寫要清楚,如看不清以錯誤處理

  7、綜合兩輪成績評出一、二、三等獎。

 。ㄎ澹┪遄悠謇夼_賽(3年級)

  1、在班級活動的基礎上,各班挑選5名學生參加年段決賽,按班內水平高低排名后上報名單。

  2、按抽簽順序決定先后手,每五人為一個小組

  3、比賽第一輪為組內單循環(huán)賽,每局限時5分鐘,勝者積2分,負者積0分,限定時間內仍未分出勝負,則為平局,雙方各積1分。每小組積分前兩位進入第二輪比賽。如遇并列,則看并列的選手之間比賽勝利者為先,如為平手,則附加一賽,勝者進入第二輪。共計8人進入第二輪比賽。 4、第二輪為淘汰賽,一局定勝負,勝者進入下一輪,共計4人進入第三輪,負者即為優(yōu)秀獎

  5、半決賽采用三局兩勝淘汰制,勝者進入決賽,共計2人進入決賽,負責為三等獎。

  6、決賽仍采用三局兩勝淘汰制,勝者即為一等獎,負責為二等獎。

  7、先后手由現(xiàn)場抽簽決定,三局兩勝時,第一輪抽簽決定,后面兩輪為交換。

  8、賽制采用無禁手

  9、比賽在電腦上進行。

  (六)旋轉魔方(1至6年級)

  1、全校學生自愿參加,分為初級組與高級組兩個組別,初級組完成一面(必須為正確的,形成四個“T”),高級組為拼完整個。各班參賽名單于4月11日之前上報數(shù)學組。

  2、比賽所用魔方為三階魔方

  3、參賽者需自帶一個比賽用的三階魔方,所用魔方須在比賽開始前通過評委的檢查,要符合標準。

  4、初級組參賽選手為一人一組,由指定的高級組參賽選手負責將魔方打亂,打亂時間在30秒左右。這樣進行兩輪比賽,以兩輪的總時間排定名次。兩輪的中間休息2分鐘。

  5、高級組參賽選手分為兩人一組,在比賽中一人參與比賽,另一人負責賽前將魔方打亂,打亂時間在1分鐘左右。結束之后兩人互換,這樣為一輪。每個選手都要參加同樣的'兩輪比賽,以兩輪的總時間排定名次。

  6、當魔方故障發(fā)生時,參賽者可以選擇自己修復魔方繼續(xù)比賽,但只能修復發(fā)生故障的塊,否則將取消本場比賽成績。如果不能修復只能放棄比賽,不能途中另換魔方。

  7、每輪次轉魔方的時間初級組限定在2分鐘內,高級組限定在5分鐘內,超時視為未完成。

  8、魔方互相打亂后,把魔方放在桌子上,比賽選手只能坐著,手自然放在桌下不能與魔方有任何接觸。比賽時選手只能坐著轉動魔方,完成后把魔方放在桌上,雙手不能接觸并起立示意,此時計時結束。停止計時后,評委需檢查魔方是否為完成狀態(tài),如果未完成則為失敗,不計本輪次得分。

  9、五、六年級不得參加初級組比賽,高級組不限年級。

  10、根據選手的比賽完成時間,評出一、二、三等獎若干。

 。ㄆ撸⿺(shù)學日記(4至6年級)

  1、選題范圍:寫與現(xiàn)行小學數(shù)學教材有關內容,寫從日常生活中發(fā)現(xiàn)的數(shù)學問題,利用所學的數(shù)學知識解釋生活中的某些現(xiàn)象;自己發(fā)現(xiàn)的數(shù)學奧秘、趣事;對書本知識的質疑;對課堂教學活動的體驗;游戲中的數(shù)學技巧;對數(shù)學活動的情感體驗;圍繞數(shù)學課外閱讀,寫讀書心得等等。題材不限,文體不限,題目自定。

  2、數(shù)學日記必須是學生本人所寫,不得在網上下載或抄襲他人作品。

  3、數(shù)學日記的篇幅不宜過長,一般不超過700字,用A4紙格式,字體為宋體,字號小四,行距1.5倍。標題下應標明班級和學生姓名

  4、每班上交2-3篇,已參加區(qū)數(shù)學日記評比的作品不再參加本次評比。

  5、按質量評出一、二、三等獎若干名。

  (八)智慧數(shù)獨(5至6年級)

  1、共進行兩輪比賽,每輪一道題,每題100分

  2、每道題完全做答正確獲得該題分值,有錯誤則要扣分。

  3、在每輪比賽規(guī)定時間內完成全部做答且答案正確者,根據完成的速度快慢,最快的選手獲得參賽選手個數(shù)的加分,第二名完成的選手獲得(參賽選手-1)的加分,以此類推。

  4、雖提前完成所有做答,如答案出現(xiàn)錯誤者,只以其實際答對情況計分,計時附加分不計入其成績。其余全部答對者計時順序依次提升。

  5、如果出現(xiàn)總分相同的情況,則以選手錯誤格數(shù)較少者為優(yōu),仍有相同,則按比賽時間決定名次,總計時附加分高者為優(yōu)。

  6、按總分評出一、二、三等獎若干名。

 。ň牛┢渌

  1、各班出一期以“數(shù)學與智慧”為主題的黑板報。

  2、根據各班在本次數(shù)學活動周中的表現(xiàn),評選“優(yōu)秀組織獎”若干名

  六、具體安排

  除數(shù)學日記與小報外,參加其他項目活動比賽的名單于4月12號之前上報數(shù)學組。

  七、評委安排

  神奇七巧板:徐靜波、金清燕

  巧手剪對稱:沈冬萍、鄭瑩瑩

  速算24點:王可登、張璐

  五子棋擂臺賽:周靜、王佩芳、傅君力

  智慧數(shù)獨:馬佳貞、姚謀林

  旋轉魔方:陳金花、金清燕、馬佳貞

  數(shù)學日記:陳志梅、徐靜波

  數(shù)學小報:吳鳳、鄭瑩瑩

小學“數(shù)學節(jié)”活動方案11

  為了弘揚溫州市“數(shù)學家搖籃”、“數(shù)學家之鄉(xiāng)”的優(yōu)良文化傳統(tǒng),營造青少年學生從小學數(shù)學、愛數(shù)學、鉆研數(shù)學的'文化氛圍,讓一批有數(shù)學天賦的青少年學生得到更好的鼓勵和培養(yǎng)。特舉辦校第三屆數(shù)學節(jié),活動將結合市“三小”培養(yǎng)方案的精神,以數(shù)學文化、數(shù)學游戲為抓手,開展形式多樣的數(shù)學活動,具體內容如下:

  一、活動時間:

  20xx年3月24日——4月11日

  二、活動宗旨:

  激發(fā)學生數(shù)學興趣,激活學生數(shù)學思維。

  三、活動主題:

  數(shù)學為伴,智慧同行。

  四、人員分工

  活動總策劃:XX

  具體策劃:XX

  總負責:XX

  項目負責:XX

  宣傳報道:XX

  攝影:XX

  五、活動程序和內容:

 。1)最強大腦——心算比賽

  一、二、三年級每班5人

  3月31日(周一)12點一樓電教室

  通過心算直接寫出最終答案。每份卷4組題,每組10個數(shù)。按正確率和時間確定名次。一年級20以內加減,二年級100以內加減,三年級100以內加減。

 。2)火眼金睛——找規(guī)律比賽

  二、三年級每班5人。

  4月2日(周三)12點一樓電教室。

  以紙筆形式完成一份找規(guī)律的試卷。

 。3)最強大腦——過目不忘比賽

  一、二年級每班4人

  4月3日(周四)12點一樓電教室

  出示一串數(shù)字、一串幾何圖形、一串箭頭方向等,給選手15秒鐘時間的記憶,然后選手按順序把記憶的東西寫在紙上,難度逐漸增大,根據正確率排出名次。

 。4)巧思妙解——趣味數(shù)學比賽

  三、四、五、六年級每班4人

  3月19日(周三)和4月9日(周三)12點一樓電教室

  以紙筆形式完成一份趣味數(shù)學的`試卷。

 。5)數(shù)獨博士——數(shù)獨比賽

  五、六年級每班3人

  4月14日(周一)12點一樓電教室。

  采用記時速度賽,以一張數(shù)獨表格為內容進行比賽,負責老師需及時記錄所用時間,填寫全對的學生以時間順序排出名次。

 。6)魔方比賽

  全校每班0—3人。

  4月8日(周二)12點一樓電教室。

  要求完成魔方的六個面,以完成所用的時間順序排出名次。

 。7)神機妙算——24點pk賽

  比賽利用撲克牌以現(xiàn)場pk的形式分兩個階段——“4人pk初賽”和“2人pk決賽”。

  六、其它注意事項

 。1)每項活動第一位為主要負責人,需認真組織好比賽和賽后的評獎工作。

 。2)各負責人需編好學生比賽的試題,交游培紅老師審閱。于3月28日前傳到游培紅老師郵箱,以便及時復印。

 。3)部分項目活動需由負責老師在賽前10至30分鐘先介紹活動的規(guī)則。

  (4)各個班級的數(shù)學老師需做好數(shù)學節(jié)的宣傳工作,并提醒學生提前5分鐘到達比賽場地,遲到將取消比賽資格。

小學“數(shù)學節(jié)”活動方案12

  一、活動主題:

  我與數(shù)學同樂

  宣傳標語:學數(shù)學,其樂無窮;愛數(shù)學,受益終身。

  感受數(shù)學魅力,享受學習樂趣。

  二、活動目的

  為給學生提供一個展示聰明才智的平臺,讓不同層次的孩子感受數(shù)學之魅力,培養(yǎng)動手操作能力,啟迪數(shù)學思維,提升數(shù)學核心素養(yǎng),在延續(xù)原特色的基礎上舉辦第五屆校園數(shù)學節(jié),評出首屆校園小數(shù)學家。

  三、活動時間、對象

  啟動時間:4月1日(周五)

  具體時間:20xx年4月11日-17日(一周)

  活動對象:全體學生

  四、各校區(qū)負責人:

  龜湖校區(qū):z 橋兒頭校區(qū):z

  雙井頭校區(qū):z 黎明校區(qū):z

  五、活動內容及具體安排:

  【動手操作篇】

  活動一、數(shù)學風鈴制作評比:

  展覽時間:展覽時間:4月11日(周一)

  地點:各班教室的走廊

  參加對象:一、二年級學生

  要求:一年級主要編寫20以內的加減法算式;二年級段用口訣寫乘除法算式。具體做法:先做好算式卡片或口訣卡片,然后把卡片進行分類、整理,再把同類的卡片串成一串,底部掛上鈴鐺,最后把一串串的卡片系到事先做好的圓盤上,就成了卡片風鈴。

  形式:突出創(chuàng)新(可以參考校園報道《讓孩子在作業(yè)中享受快樂》中的圖片),每班由數(shù)學老師評出30%的“數(shù)學創(chuàng)意優(yōu)秀獎”。

  各校區(qū)負責人:

  龜湖校區(qū)橋兒頭校區(qū)黎明校區(qū)雙井頭校區(qū)

  z

  活動二:“我心中的數(shù)學”想象畫比賽

  評比時間:4月13日(周三下午1:00-2:05)

  地點:各校操場

  參加對象:三、四年級學生

  規(guī)則:以“我心中的數(shù)學“為題,想象作畫。要求能用數(shù)字、幾何圖形等數(shù)學元素表現(xiàn)心中的數(shù)學,繪畫形式不限,比賽統(tǒng)一用A3美術紙。學生可以先構思,周三下午統(tǒng)一在操場上現(xiàn)場作畫。然后在各班選出30%優(yōu)秀作品貼到各班的走廊墻壁上供同學們展覽。

  龜湖校區(qū)橋兒頭校區(qū)黎明校區(qū)雙井頭校區(qū)

  z

  活動三、數(shù)學手抄報

  評比時間:4月11日(周一)

  參加對象:五、六年級學生

  要求:要有主題,有創(chuàng)意,內容以知識整理為主線。比賽統(tǒng)一用A3美術紙。各班選出30%優(yōu)秀作品貼到各班的走廊墻壁上供同學們展覽。

  活動四、魔方比賽:

  參加對象:五、六年級學生

  評比時間:4月14日(周四下午第三節(jié))

  地點:各校區(qū)功能室

  要求:先進行班內評選,再由班級推薦5名學生參加級段現(xiàn)場比賽,以6面全拼出時間最短為贏。評出一、二、三等獎獲得者(分別按參賽人數(shù)的10%評出一等獎、20%評出二等獎、30%評出三等獎)。

  活動四、五各校區(qū)負責人:

  龜湖校區(qū)橋兒頭校區(qū)黎明校區(qū)雙井頭校區(qū)

  z

  【智力沖浪篇】

  活動一、口算接龍爭奪賽

  參加對象:一、二年級學生

  評比時間:4月12日(周二下午第三節(jié))

  地點:一、二年級的教室(由組長自定)

  要求:先進行班內選拔,再由班級推薦6名學生參加級段現(xiàn)場接龍比賽;以班級為單位6位選手同做一張試卷,每位選手做20題,第一位選手完成后交給第二選手,以此類推,共6分鐘時間。先比正確率,同分者以速度快者優(yōu)先。評出一、二、三等獎獲班級。

  各校區(qū)負責人:

  龜湖校區(qū)橋兒頭校區(qū)黎明校區(qū)雙井頭校區(qū)

  zz

  活動三、算24點競賽:

  參加對象:三年級學生

  評比時間:4月14日(周四下午第三節(jié))

  地點:各校區(qū)功能室

  要求:先進行班內評選,再由班級推薦4-5名學生參加級段現(xiàn)場比賽,2人一組淘汰賽進行評選,評出一、二、三等獎獲得者(分別按參賽人數(shù)的10%評出一等獎、20%評出二等獎、30%評出三等獎)。

  活動各校區(qū)負責人:

  龜湖校區(qū)橋兒頭校區(qū)黎明校區(qū)雙井頭校區(qū)

  z

  活動三、趣味數(shù)學知識競賽

  參加對象:四、五、六年級學生

  評比時間:4月15日(周五下午第三節(jié))

  地點:各校區(qū)年級段的教室(由校區(qū)組長自定)

  要求:先進行班內評選,再由班級推薦20%的學生人數(shù)參加級段現(xiàn)場比賽。評出一、二、三等獎獲得者(分別按參賽人數(shù)的10%評出一等獎、30%評出二等獎、40%評出三等獎)。

  龜湖校區(qū)橋兒頭校區(qū)黎明校區(qū)雙井頭校區(qū)

  zz

  【互動篇】

  活動一、數(shù)學小論文評比

  參加對象:五六年級學生

  要求:五、六年級學生數(shù)學小論文的'撰寫,根據上學期的結果進行公布。

  活動二、專家引領

  參加對象:全體數(shù)學老師及四、五、六年級部分學生和家長(每班選出5-8人)。

  時間和地點:以信息為準

  活動形式:專家講座、評講學生作品,學生與專家互動。

  【評價篇】

  根據以上評比內容評出校小小數(shù)學家

  校級小數(shù)學家的評分標準:

  1、參評對象:五、六年級學生。

  2、數(shù)學知識競賽(50%)小論文(20%);魔方(10%)、手抄報(10%);并結合平時學生的數(shù)學成績素養(yǎng)(10%)綜合評定;

  3、全校共推出30個提名獎,根據學生數(shù)比例,提名獎名額分配如下:龜湖校區(qū):12名;橋兒頭校區(qū):6名;黎明校區(qū):4名;雙井頭校區(qū):8名;

  4、推選出的30名提名獎學生再進行聯(lián)評,根據綜合實力推出前10名獲得第二屆校“小數(shù)學家”稱號。

  溫馨提醒:每一項由帶組長負責做好宣傳報道、照片的拍攝及整理獲獎名單上傳。

小學“數(shù)學節(jié)”活動方案13

  一、活動目的:

  為了進一步增強學生學習數(shù)學的興趣和信心,培養(yǎng)學生的數(shù)學意識,在全校掀起愛數(shù)學、學數(shù)學、用數(shù)學的熱潮。我們學校開展以游戲為主的數(shù)學節(jié)活動,努力營造良好的校園數(shù)學文化氛圍,讓數(shù)學走近學生,讓數(shù)學思維閃光,全面提高學生的數(shù)學素養(yǎng)。

  二、活動主題:“讓快樂與數(shù)學同行”

  三、活動時間:3月14日———4月1日

  四、活動內容:

 。ㄒ唬┗顒踊I備:3月7日—3月14日

  1、大隊部組織特色晨會,主題圍繞數(shù)學節(jié)展開。

  負責老師:各校區(qū)大隊輔導員。

  2、數(shù)學節(jié)“節(jié)徽”設計大賽。3月7日—3月11日

  負責:林芒等美術老師。

 。ǘ⿲W生活動:分兩大版塊3月14日—4月1日

  版塊一:展現(xiàn)“數(shù)學之美”

 。ㄒ唬⿺(shù)學節(jié)“節(jié)徽”設計大賽

  參賽對象:一~六年級全體學生

  參賽作品要求:

  1、作品必須運用到數(shù)學中的有關知識,如:對稱、平面或立體圖形等,并在作品簡介中加以說明。

  2、作品可由美術老師加以指導,每件作品須配以文字簡介,署明班級、姓名及指導老師。

  大賽流程:

  1、公布大賽方案。

  2、由美術老師將方案向學生作說明,學生根據要求進行創(chuàng)作。

  3、班主任將本班作品交于各校區(qū)匯總負責老師參加聯(lián)評。

  4、獲獎作品制成宣傳板,于數(shù)學節(jié)期間進行展示。選中一幅作品作為數(shù)學節(jié)的節(jié)徽。作品上交截止時間:3月17日

  總負責:xx

  作品匯總負責老師:東校區(qū)——x 南校區(qū)——xx 校區(qū)——xx

  版塊二:感受“數(shù)學之趣”

  活動一速算接力游戲

  活動時間:3月25日下午第二節(jié)課后

  活動地點:各班教室

  參賽對象:全體一年級學生

  帶隊教師:各班班主任

  活動過程及要求:

  1、活動準備:全班學生分成10人一組(多余的人數(shù)為一組),在教室舉行。學校提供比賽口算題卡。(正反兩面各100題,每位學生完成一列20題。)

  活動開始:裁判吹響口哨,接力比賽開始。第一位學生開始寫口算卡,寫完一列后,交給同桌寫口算,兩人寫好后,交給后面的同學,依次進行。活動過程中的口算卡的分收均有裁判負責,要收齊張數(shù)。

  2、評獎方法:

 。1)按正確率和比賽時間綜合評獎。評獎排名原則上是參照比賽順序,以考卷的正確率為主,如遇到考試成績相同的情況,再以比賽時間來排名。

 。2)每個年級評出“優(yōu)勝班級獎”和“參與班級獎”,評出團體獎由學校頒發(fā)證書。

  活動負責人:

  本次活動由一年級數(shù)學教研組負責,其中東校區(qū)由x負責,南校區(qū)由x負責,李臻誠負責出卷工作。

  活動二“數(shù)獨”游戲

  游戲時間:3月23日下午第一節(jié)課后

  地點:各校區(qū)自定

  參加對象:二年級每班派10名代表。

  帶隊教師:各班數(shù)學老師

  活動過程及要求:

  1、活動準備:二年級任教老師利用數(shù)學課向學生講授“數(shù)獨”游戲,分發(fā)一些游戲練習,讓學生積極參與“數(shù)獨”游戲。通過班級的預賽,每班選拔10名學生參加游戲。

  2、游戲要求:

 。1)各參賽選手不得遲到,須在比賽開始前5分鐘進入比賽現(xiàn)場。遲到5分鐘不得參賽,作棄權處理。

 。2)獨立完成“數(shù)獨”比賽卷,比賽時間20分鐘。在比賽過程中不允許講話、走動,如有問題可舉手請主持人老師解決。

 。3)比賽時間一到,不管有沒有完成預定的內容,整個比賽階段結束。

  獎項設置:

  現(xiàn)場賽取個人每校區(qū)前20名(西校區(qū)10名),評為“數(shù)獨小能手”。

  活動負責人:

  由二年級數(shù)學組負責,黃海燕設計測試卷,具體負責人:xx

  活動三“巧移火柴棒”游戲

  游戲時間:3月25日下午第二節(jié)課后

  游戲地點:各校區(qū)自定

  參加對象:三年級每班派10名代表。

  帶隊教師:各班數(shù)學老師

  活動過程及要求:

  1、活動準備:三年級任教老師利用數(shù)學課向學生講授“巧移火柴棒”游戲,分發(fā)一些游戲練習,讓學生積極參與“巧移火柴棒”游戲。通過班級的預賽,每班選拔10名學生參加比賽。

  2、要求:

 。1)各參賽選手不得遲到,須在比賽開始前5分鐘進入比賽現(xiàn)場。遲到5分鐘不得參賽,作棄權處理。

 。2)獨立完成“巧移火柴棒”比賽卷,比賽時間20分鐘。在比賽過程中不允許講話、走動,如有問題可舉手請主持人老師解決。

 。3)比賽時間一到,不管有沒有完成預定的內容,整個比賽階段結束。請選手離開場地。

  獎項設置:現(xiàn)場賽,取個人每校區(qū)前20名,評為“巧移火柴棒小能手”。

  活動負責人:由三年級數(shù)學教研組負責活動,具體負責xx負責設計比賽卷。

  活動四“24點速算”游戲

  游戲時間:3月30日下午第一節(jié)課后

  游戲地點:各校區(qū)自定

  參加對象:四年級每班派8名代表。

  帶隊教師:各班數(shù)學老師

  活動過程及要求:

  1、活動準備:四年級任教老師利用數(shù)學課讓學生學會用撲克牌玩“24點速算”游戲,引導學生積極參與。通過班級的預賽,每班選拔8名學生參加比賽。

  2、游戲要求:

 。1)各參賽選手不得遲到,須在比賽開始前5分鐘進入比賽現(xiàn)場。參賽選手自帶撲克牌。

 。2)將參賽學生隨機分成四人小組。一小組提供一幅撲克牌,每人10張牌。比賽開始,每次四人同時出1張牌,先算而且算對的人贏得四張牌,如果算錯了,將由第二人來算,依次類推。比賽過程中,每10分鐘停一次,手中撲克牌張數(shù)最少的被淘汰,剩下的選手重新組成四人小組再比賽。

  獎項設置:現(xiàn)場賽取個人每校區(qū)前20名,評為“速算小能手”。

  活動負責人:

  由四年級數(shù)學教研組負責,東校區(qū)由x總負責,南校區(qū)x負責,xx擔任裁判。

  活動五“玩轉魔方”游戲

  游戲時間:4月1日下午第二節(jié)課后

  游戲地點:各校區(qū)自定

  參賽對象:五年級每班派10名代表。

  帶隊教師:各班數(shù)學老師

  活動過程及要求:

  1、活動準備:五年級任教老師利用活動課讓學生學玩“玩轉魔方”游戲,引導學生積極參與。每班選拔10名學生參加游戲比賽(5人參加單面復原,5人參加六面復原)。

  2、比賽要求:

 。1)各參賽選手須在比賽開始前5分鐘進入比賽現(xiàn)場,參賽選手自帶魔方。

 。2)比賽分兩場進行。第一場:單面復原比賽。四人一組,先將同伴的魔方轉亂。比賽開始,每組按時間先后取請兩名,勝出的選手繼續(xù)分組比賽。第二場:六面復原比賽,方法同上。

  獎項設置:現(xiàn)場賽取個人每校區(qū)前20名,評為“玩轉魔方小能手”。

  活動負責人:

  由五年級數(shù)學教研組負責,具體負責人xxx等擔任比賽裁判。

  活動六:我是數(shù)學小編輯

  活動要求:

  1、小報的內容是生活中的`數(shù)學,自然界中的數(shù)學,體現(xiàn)數(shù)學的用途(盡量避免出現(xiàn)數(shù)學題)。

  2、小報統(tǒng)一用a4大小的紙張,手抄報或電子小報(需打。┚伞

  3、小報背面務必寫清作者的班級、姓名。

  參加對象:六年級學生。

  活動流程:

  1、在全體六年級學生參與的基礎上,各班擇優(yōu)推選5—6幅作品參賽,于3月30日前交各校區(qū)教導處。

  2、各校區(qū)組織相關教師認真評選上交的“數(shù)學小報”,選出優(yōu)勝獎和鼓勵獎若干名,并選取其中的部分作品制成展板,在校園里進行展示。

  活動負責人:

  由六年級數(shù)學教研組負責。具體負責人:xx等。

  五、獎勵辦法:

  集體獎項:優(yōu)秀組織團隊獎(針對教研組、年級組組織活動的情況進行評定)

  最佳活動集體獎(針對班級組織活動的情況進行綜合評定)

  學生獎項:

 。1)分項目設立單項獎次。

 。2)根據各年級現(xiàn)場競賽得分累計情況評選“數(shù)學小博士”“數(shù)學小能手”等稱號。

小學“數(shù)學節(jié)”活動方案14

  為了進一步形成濃厚的校園數(shù)學文化氛圍,開展豐富多彩的數(shù)學活動,為學生提供親近與挑戰(zhàn)數(shù)學的舞臺,讓學生充分感受到數(shù)學的魅力,進一步激發(fā)學生愛數(shù)學、學數(shù)學、用數(shù)學的'熱情。策劃溫州市園籀小學第一屆數(shù)學節(jié)活動內容,具體安排如下。

  活動主題:認識數(shù)學、親近數(shù)學、挑戰(zhàn)數(shù)學。

  活動時間:第13、14周(20xx年5月13日——5月24日)

  活動項目:

  系列活動一:各段組織數(shù)學游戲。

  活動安排:

  活動年段

  一年級

  二年級

  三年級

  四年級

  五年級

  六年級

  活動內容

  “逗猴王”

  “魔尺”

  “24點”

  “數(shù)獨”

  “魔方”

  “魔方”

  活動時間

  周一中午

  周二中午

  周五中午

  周四中午

  周五中午

  周四中午

  活動地點

  體藝館

  三樓

  體藝館

  三樓

  體藝館

  三樓

  六樓微格教室

  階梯教室

  體藝館

  三樓

  負責老師

  zz

  系列活動二:數(shù)學圖片展。(負責:zz)

  活動形式:在學校知識長廊上展出相關數(shù)學圖片,各年級數(shù)學老師可利用數(shù)學思維訓練課或其它時間帶學生參觀。

  系列活動三:“園籀杯”趣味數(shù)學競賽

  時 間:5月21日(星期二)

  活動形式:3—6年級學生“園籀杯”數(shù)學競賽,每班不超過10人參加。監(jiān)考以及改卷人由高段組長負責落實,當天下午改卷。賽前由數(shù)學老師帶學生到餐廳比賽。

  三年級:(時間:13:00-14:05;地點:餐廳一樓)

  四年級:(時間:13:00-14:05;地點:東教一樓餐廳)

  五、六年級:(時間:12:40-14:05;地點:餐廳二樓)

  系列活動四:數(shù)學小課題研究報告評比

  活動形式:五六年級學生參加,每班推薦5篇以內數(shù)學小課題研究報告,上交時請任課教師填寫電子表格(根據模板填寫),于第十三周周五前上傳至“資料交流——數(shù)學組——園籀第一屆數(shù)學節(jié)——小課題評比”相應文件夾中(電子表格的模板也在這個文件中)。

  系列活動五:校小數(shù)學家評比

  活動形式:六年級每班推選3-4名學生參加,五年級每班推選2~3名學生參加。第14周周五前把推薦表格上傳至“資料交流—數(shù)學組—園籀第一屆數(shù)學節(jié)—小數(shù)學家推薦”中,第15周周三根據本屆園籀杯數(shù)學競賽、小課題研究報告兩項成績總分推選10名校級“小數(shù)學家”和10名數(shù)學“希望之星”。

小學“數(shù)學節(jié)”活動方案15

  一、活動主題

  智慧數(shù)學卓越人生

  二、活動口號

  學數(shù)學,其樂無窮;用數(shù)學,無處不在;愛數(shù)學,受益終身。

  三、指導思想:

  以“促進學生全面、持續(xù)、和諧發(fā)展”為宗旨,以數(shù)學活動為載體,為學生提供展示聰明才智的平臺,激發(fā)學生學習數(shù)學的興趣,啟迪數(shù)學思維,讓學生真正走進數(shù)學、感受數(shù)學、喜歡數(shù)學,在數(shù)學中得到快樂,提升數(shù)學素養(yǎng)。

  四、活動目的

  1、通過豐富有趣的校園數(shù)學活動,營造良好數(shù)學學習氛圍,展示學生的數(shù)學思維和創(chuàng)造才能,激發(fā)學生學數(shù)學、愛數(shù)學、用數(shù)學的熱情。

  2、進一步加強教學研究,強化課堂教學改革,使課堂更加務實高效,培養(yǎng)一支業(yè)務精、素質高、教學能力強的數(shù)學教師隊伍。

  3、進一步深入研究學生思維品質,指導學生掌握正確的學習方法,形成濃厚的學習興趣,有效實現(xiàn)“基礎扎實、思維靈活、高效輕負”的培養(yǎng)目標。

  五、工作小組

  組長:

  副組長:

  小組成員:

  通訊:

  六、活動時間

  XX年5月7日——5月28日

  七、具體活動安排:

 。ㄒ唬﹥(yōu)秀作業(yè)秀(5月8日—5月14日,責任人:各年級備課組長)

  活動對象:全校學生

  活動要求:各班評選出獲“優(yōu)秀作業(yè)”稱號的5名學生,照片形式在在校園網展出。

  1、內容:展示《作業(yè)本》、《同步訓練》。

  2、形式:各班級組織評選,選出5名同學的作業(yè)推薦到同年級,由年級組長負責展評,全體師生參加。(5.14)

  3、評價:優(yōu)秀作業(yè)蓋“優(yōu)秀”章,獲獎名單由年級組進行表彰公布。

  4、資料:照片、獲獎名單上傳。

 。ǘ⿺(shù)學創(chuàng)意坊

  1、“創(chuàng)意七巧板”拼圖比賽:(責任人:江靈芝)

  參賽對象:一年級及其他年級感興趣的學生

  參賽要求:教師向學生提供統(tǒng)一、標準的七巧板,學生涂色后剪、拼成各圖案,粘貼在a4紙上。右下角用鉛筆寫上“作品名稱”“作者姓名”和“所在班級”。

  截止日期:5月18日,每班上交5份推薦作品。

  評獎:評出一等獎10名,二等獎15名(其他年級作品不參與評獎)

  2、“數(shù)學想象畫”繪畫比賽(責任人:鄭婷)

  參賽對象:二年級及其他年級感興趣的學生

  參賽要求:以數(shù)字、符號、圖形等為基本素材,運用平移、旋轉、重復等規(guī)律作畫,形式不限。初稿統(tǒng)一用a3紙,展出時用美術紙。右下角用鉛筆寫上“作品名稱”“作者姓名”和“所在班級”。

  截止日期:5月18日,每班上交5份推薦作品。

  評獎:一等獎10名,二等獎10名(其他年級作品不參與評獎)

  3、“我的數(shù)學世界”講故事比賽(責任人:劉萍)

  參賽對象:三年級學生

  參賽要求:以故事會的'形式,講述數(shù)學家故事、數(shù)學童話故事及個人學習數(shù)學的故事。故事稿由學生從網絡或書籍中選取,也可以自己獨立撰寫。每班3名學生。

  時間及地點:5月17日下午(紅領巾電臺-午談)。

  評獎:評出6個一等獎,6個二等獎。

  4、“數(shù)學伴我成長”數(shù)學日記比賽(責任人:沃君平)

  參賽對象:四年級學生及其他年級感興趣的學生

  參賽要求:以日記形式記敘數(shù)學課趣事、想對數(shù)學老師說的話、學習數(shù)學的心得體會等與數(shù)學有關的內容,題材不限,可以是日記、兒歌、童話等。

  截止日期:5月21日,每班上交5份推薦作品

  評獎:評出一等獎10名,二等獎10名(其他年級作品不參與評獎)

  5、“我是小主編”數(shù)學小報比賽(責任人:陳勇)

  參賽對象:五年級學生及其他年級感興趣的學生

  參賽要求:參賽作品一律用a3紙,版面布局合理,色彩鮮明,主題明確,體現(xiàn)數(shù)學與藝術的和諧統(tǒng)一。內容可以為數(shù)學家的故事、數(shù)學名人名言、數(shù)學名題、數(shù)學趣題、數(shù)學日記、尋找規(guī)律、數(shù)學笑話等內容。右下角用鉛筆寫上“作品名稱”“作者姓名”和“所在班級”。

  截止日期:5月21日,每班上交5份推薦作品

  評獎:評出一等獎10名,二等獎10名(其他年級作品不參與評獎)

 。ㄈ疤魬(zhàn)神算王”計算比賽

  參賽對象:一、二、三、四、五年級學生

  比賽規(guī)則:以班級為單位,結合《口算本》進行選拔,根據完成的正確道數(shù)排名。

  評獎:各班按分數(shù)高低評出一等獎5名,二等獎5名。

  時間:各班自行安排,5月22日交班級獲獎名單。

  (四)“我們愛數(shù)學”數(shù)學節(jié)成果展

  要求:從全校范圍篩選優(yōu)秀數(shù)學繪畫、七巧板拼圖、數(shù)學手抄報、數(shù)學日記作品張貼在展板上。

  展出時間:5月22日—5月28日。

  (五)“終極大pk”數(shù)學節(jié)評比

  計分:①參加優(yōu)秀作業(yè)展計5分;②參加數(shù)學繪畫、七巧板拼圖、講故事、數(shù)學小報、數(shù)學日記、計算大比拼計2分,獲一、二等獎分別計10分、5分;③參加其他年級繪畫、手抄報、數(shù)學日記比賽每人次計2分,作品被展出另計5分;

  表彰:以年級為單位,按學生個人總成績評選出5名“數(shù)學小博士”、10名“數(shù)學小碩士”、15名“數(shù)學小學士”。按各班團體總分評出2個“數(shù)學智慧團隊”獎、4個“數(shù)學活躍團隊”獎。

 。╅]幕式:5月28日升旗時間組織進行,表彰先進,進行總結。

鎮(zhèn)安小學數(shù)學組

  XX年5月6日

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