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小王子歷險(xiǎn)記數(shù)學(xué)教案設(shè)計(jì)
活動(dòng)背景:
中班幼兒對(duì)于樣式的排列規(guī)律已經(jīng)有了一定的經(jīng)驗(yàn),能掌握或者創(chuàng)編一定的樣式排練。但對(duì)于一些特殊的樣式,如遞進(jìn)樣式(ababbabbb……)、環(huán)形樣式的認(rèn)知與理解,還是存在一定的困難的。
本活動(dòng)讓孩子在游戲或者其他感興趣的活動(dòng)形式中,去了解、認(rèn)知這些樣式。但是認(rèn)知樣式似乎對(duì)孩子來說有些枯燥,怎樣才能很投入的參與到活動(dòng)中呢?融入情境,有趣的情境故事應(yīng)該是不錯(cuò)的辦法
。童話故事是每個(gè)孩子都喜歡的,利用童話的生動(dòng)故事穿插數(shù)的問題在其中,這樣的設(shè)計(jì)思路在我的腦海中浮現(xiàn)。以小王子這個(gè)主人公的歷險(xiǎn)經(jīng)歷為線索,將不同的樣式排練展現(xiàn)在孩子們的眼前,在幫
助王子渡過重重難關(guān)的過程中創(chuàng)編、續(xù)編樣式。這便是《小王子歷險(xiǎn)記》誕生的初衷。
活動(dòng)目標(biāo):
。ㄒ唬┌礃邮揭(guī)律進(jìn)行直線、圓形排列,嘗試多種變化的樣式。
。ǘ┩ㄟ^討論,集體或小組解決故事中遇到的問題。
。ㄈ┏浞职l(fā)揮孩子喜歡故事的天性,把故事中有用的辦法運(yùn)用到日常生活中。
活動(dòng)準(zhǔn)備:
圓形底盤、故事情節(jié)中涉及到的人物、建筑造型、彩色積木塊。
活動(dòng)過程:
一、鋪設(shè)直線:城堡前的小路
1、引言:美麗的城堡里,住著一位漂亮的公主,城堡對(duì)面的小王子,深愛著這位公主。
2、王子想要見到公主,可是城堡前的小路還沒鋪好,怎么辦(討論)
3、根據(jù)已給的樣式提示,繼續(xù)鋪小路(直線樣式)
4、鋪設(shè)多條小路,嘗試其他的樣式
二、圓形排列:花園舞會(huì)
1、王子終于見到了公主,決定舉行盛大的花園舞會(huì),可小花園還沒建好,嘗試。利用樣式進(jìn)行圓形排列,小組合作建造小花園
2、展示每個(gè)小組的作品,隨著音樂聲與王子公主一起跳舞。
三、高矮排列:怪獸入侵
1、就在大家快樂的舞動(dòng)著的時(shí)候,城堡對(duì)面來了個(gè)大怪獸,要把公主帶走。
2、城堡里的高個(gè)子矮個(gè)子士兵們要排隊(duì)保護(hù)公主了。
。ㄓ懻摚汗肢F可以從任何一條小路進(jìn)城堡,士兵應(yīng)該怎么排隊(duì)形呢?)
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