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大班游戲《尋寶》教案
作為一名默默奉獻(xiàn)的教育工作者,總歸要編寫(xiě)教案,教案有利于教學(xué)水平的提高,有助于教研活動(dòng)的開(kāi)展。那么問(wèn)題來(lái)了,教案應(yīng)該怎么寫(xiě)?以下是小編整理的大班游戲《尋寶》教案,歡迎大家借鑒與參考,希望對(duì)大家有所幫助。
大班游戲《尋寶》教案1
設(shè)計(jì)思路:如何讓幼兒在快樂(lè)的運(yùn)動(dòng)中復(fù)習(xí)數(shù)學(xué)知識(shí),共同協(xié)作完成任務(wù),體驗(yàn)運(yùn)動(dòng)游戲的歡樂(lè)。
活動(dòng)目標(biāo)
1.結(jié)合數(shù)字規(guī)律練習(xí)單腳跳、雙腳跳等多種跳的能力及動(dòng)作的協(xié)調(diào)能力。
2.復(fù)習(xí)單雙數(shù)和10以?xún)?nèi)的數(shù)的規(guī)律排序。
3.培養(yǎng)幼兒協(xié)作能力,體驗(yàn)游戲帶來(lái)的快樂(lè)。
一、活動(dòng)準(zhǔn)備
知識(shí)準(zhǔn)備:初步學(xué)了10以?xún)?nèi)數(shù)的規(guī)律排序和單雙數(shù)
物品準(zhǔn)備:寶藏若干,大圈、小圈、1-10的數(shù)字卡
音樂(lè)《最好的未來(lái)》和簡(jiǎn)單歡快的音樂(lè)
二、活動(dòng)過(guò)程
1.活動(dòng)引入
聽(tīng)說(shuō)前面有個(gè)很大的.密室,里面有很多寶貝,我們一起去尋找寶好不好?尋寶的路上會(huì)遇到很多困難,你們怕不怕?有沒(méi)有信心?
熱身活動(dòng):出發(fā)前以?xún)焊璧男问交顒?dòng)四肢。
2.尋寶行動(dòng)開(kāi)始
提出要求:地板很滑要小心,會(huì)遇到很多困難,大家怕不怕?
1)小跑步來(lái)到小樹(shù)林,繞S型跑,來(lái)到小河邊,我們游泳過(guò)河吧!先蛙泳、自由泳、仰泳。
到達(dá)密室前方,調(diào)整呼吸,深呼吸三次。
2)以隊(duì)列形式復(fù)習(xí)數(shù)的規(guī)律排序
想要進(jìn)入密室需要打開(kāi)兩重密碼鎖,這個(gè)密碼鎖可不是一般的鎖哦,不是一般的鑰匙就能打開(kāi),他的鑰匙很特別,需要小朋友拼排來(lái)做成鑰匙才能打開(kāi)。
第一把鑰匙:男女按AB的規(guī)律排隊(duì),把手臂高舉站著,B蹲著兩手放旁邊
第二把鎖:按AABB的規(guī)律排隊(duì)。動(dòng)作相反。
3)游戲:《跳跳樂(lè)》——通過(guò)練習(xí)雙腳并攏跳和張開(kāi)腿跳復(fù)習(xí)單雙數(shù)。
我們順利的打開(kāi)了寶藏大門(mén),大家慶祝一下。
不過(guò),雖然進(jìn)入寶藏大門(mén),但離寶藏還有一段距離,大家有信心嗎?
前面是一個(gè)大水池,上面有什么?到底是做什么的?我們單腳跳過(guò)去看看吧。▎文_跳到草皮地)
這里的圈和數(shù)字分別表示什么意思?我們可以怎么過(guò)去?
師小結(jié):大圈就是單腳跳進(jìn),小圈就要看里面的數(shù)字,單數(shù)就是雙腳并攏跳進(jìn)圓圈,雙數(shù)就是要雙腳打開(kāi)跳過(guò)。
A.先聽(tīng)口令原地進(jìn)行練習(xí)
B.按順序一個(gè)接一個(gè)跳過(guò)水池,提醒幼兒想好再跳。
4)結(jié)合生活經(jīng)驗(yàn),把找到的寶貝用不同方式運(yùn)回家,鼓勵(lì)能力強(qiáng)的孩子可以多拿幾個(gè)。
這里好多寶藏啊,我們這么辛苦來(lái)了,就全部把它帶回家吧!你想怎么拿?等會(huì)還要跳過(guò)水池,你們想想怎么拿比較合適。除了用手提還有沒(méi)有其他好辦法,(讓幼兒自由選擇拿袋子的方式,可以手上提,抱、也可以手臂提,或者背)
幼兒帶著寶藏原路跳回
3.活動(dòng)結(jié)束——放松舞
1)拿到這么多的寶貝大家開(kāi)心嗎?辛苦不辛苦?讓我們來(lái)跳個(gè)舞放松一下。播放《最好的未來(lái)》音樂(lè),和孩子一起跳。
2)去和小朋友分享你們的勝利吧!(播放歡快音樂(lè))
反思活動(dòng)
本次綜合性體育活動(dòng)是我自己設(shè)計(jì)的,在數(shù)學(xué)活動(dòng)中總是局限于桌面的操作,盡管老師們花著心思想讓活動(dòng)活躍起來(lái),但總覺(jué)得枯燥,所以我就想著怎樣讓孩子喜歡的體育游戲和數(shù)學(xué)內(nèi)容有效的整合,因此設(shè)計(jì)了這一活動(dòng),活動(dòng)之前因?yàn)橄掠辏匕搴芑行⿹?dān)心但孩子興趣濃厚絲毫不受這個(gè)影響,在之前的熱身活動(dòng)中利用園舍的特殊環(huán)境,讓他們繞著樹(shù)跑S型,然后學(xué)習(xí)做各種游泳姿勢(shì),孩子很喜歡,改變了以往的模式,老師和孩子都體驗(yàn)到了體育游戲帶來(lái)的快樂(lè),達(dá)到了預(yù)期效果。
當(dāng)活動(dòng)進(jìn)入主要環(huán)節(jié)時(shí)以幼兒的合作來(lái)完成復(fù)習(xí)排序的任務(wù),既符合大班幼兒有效合作的提倡又有效完成任務(wù)。當(dāng)順利開(kāi)鎖時(shí)變化聲音告訴幼兒順利闖關(guān),孩子們可興奮了,因?yàn)樽约旱呐Χ@勝很有成就感。
活動(dòng)要求進(jìn)一步加深,孩子們必須在分清單雙數(shù)后再做相應(yīng)動(dòng)作,培養(yǎng)靈敏性,為了能順利過(guò)關(guān),老師在闖關(guān)前讓孩子在原地先練習(xí)后再進(jìn)行。
最后到達(dá)藏寶的地方,面對(duì)一大堆的寶藏,教師引導(dǎo)幼兒可以以什么方式把它拿走,這就是引導(dǎo)孩子應(yīng)有已有生活經(jīng)驗(yàn)進(jìn)行游戲,以“抱、扛、背、提、對(duì)于特別大的可以合作進(jìn)行”。
最后以?xún)?yōu)美的舞蹈來(lái)慶祝取得的勝利,讓活動(dòng)有個(gè)圓滿(mǎn)終結(jié)。
在整個(gè)活動(dòng)中老師和孩子的興趣都很高漲,這也就是我這節(jié)課所需要達(dá)到的目標(biāo)之一,一次體育游戲活動(dòng)并不一定要為了完成某一動(dòng)作而活動(dòng),而是在快樂(lè)不經(jīng)意中完成一些列的活動(dòng),這樣孩子的積極性和參與性會(huì)更加的濃厚。
雖然這次活動(dòng)沒(méi)有獲獎(jiǎng),但我覺(jué)得只要敢于創(chuàng)新有自己的想法才是一名幼兒老師該努力的方向。
大班游戲《尋寶》教案2
活動(dòng)目標(biāo)
1.在熟悉音樂(lè)的基礎(chǔ)上積極參與游戲,體驗(yàn)隨音樂(lè)游戲帶來(lái)的快樂(lè)。
2.了解樂(lè)曲輕快、活潑的性質(zhì)特點(diǎn),能找出樂(lè)曲中的重音部分;結(jié)合寶物知道健康是身體最重要的寶物。
3.能根據(jù)音樂(lè)特點(diǎn)自主探索游戲規(guī)則,在游戲中發(fā)展幼兒隨音樂(lè)反應(yīng)的靈敏性。
活動(dòng)準(zhǔn)備
1.老虎頭飾一個(gè),山洞模型一個(gè)。
2.電視機(jī),音樂(lè):撥弦,PPT。
3.蔬菜、水果、喝水、皮球圖片若干。
活動(dòng)過(guò)程
一、創(chuàng)設(shè)森林尋寶的情境
引導(dǎo)幼兒初步感知游戲音樂(lè)
在森林里有一個(gè)神秘的山洞,傳說(shuō)在山洞里有許多寶物,大家想不想去尋寶?在尋寶之前,我們要先聽(tīng)一首音樂(lè),里面有尋寶的`線索,請(qǐng)小朋友仔細(xì)聽(tīng),這首曲子給你怎樣的感覺(jué)?
二、結(jié)合ppt
分析理解樂(lè)曲的節(jié)奏和情緒特點(diǎn)
1.教師指圖引導(dǎo)幼兒完整欣賞,初步感知樂(lè)曲中的重音部分。
熱心的小動(dòng)物給我們送來(lái)一幅尋寶圖,它還告訴我要小心路上的障礙物,障礙物會(huì)在什么時(shí)候出現(xiàn)呢?我們仔細(xì)聽(tīng)音樂(lè)找一找。
2.通過(guò)拍擊身體不同部位,熟悉節(jié)奏,感受樂(lè)曲的性質(zhì)特點(diǎn)和重音處。
障礙物是什么?障礙物出現(xiàn)時(shí)音樂(lè)感覺(jué)怎樣?
在障礙物出現(xiàn)時(shí),我們可以拍打身體一個(gè)部位,你想怎樣拍?我們?cè)囈辉嚒?/p>
穿越森林的音樂(lè)聽(tīng)起來(lái)有什么不一樣?穿越森林時(shí),我們可以怎么做呢?
3.結(jié)合身體動(dòng)作表演,感知樂(lè)句的速度變化。
快到山洞時(shí)音樂(lè)變得怎么樣了?還有哪里是變快的?那在音樂(lè)變快的時(shí)候,我們應(yīng)該怎么做呢?(引導(dǎo)幼兒完整聽(tīng)音樂(lè)嘗試。)
三、引導(dǎo)幼兒探討游戲規(guī)則
體驗(yàn)隨音樂(lè)游戲帶來(lái)的快樂(lè)
1.引出游戲情境,引導(dǎo)幼兒探索、討論歸納游戲規(guī)則。
老虎也要去尋寶,它已經(jīng)趕在我們前面,它耳朵很尖,每遇到障礙物就會(huì)回頭仔細(xì)看,怎樣才能不被發(fā)現(xiàn)呢?
2.師幼分角色,初步聽(tīng)音樂(lè)按規(guī)則進(jìn)行游戲老師來(lái)扮演老虎,幼兒聽(tīng)音樂(lè)走走看。
3.加入道具調(diào)動(dòng)幼兒情緒,能聽(tīng)音樂(lè)迅速作出反應(yīng)這一次老虎真的來(lái)了,你還敢嗎?看看誰(shuí)能不被老虎發(fā)現(xiàn),跟好老虎出發(fā)!
4.引導(dǎo)幼兒通過(guò)創(chuàng)編重音部分嚇老虎的聲音與動(dòng)作,增強(qiáng)游戲的趣味性。
老虎回頭的時(shí)候我們想個(gè)辦法嚇走它好不好?老虎害怕什么?來(lái)試試,能不能?chē)樧撸?(引導(dǎo)幼兒在創(chuàng)編的基礎(chǔ)上游戲)
四、出示寶物
引導(dǎo)幼兒懂得健康是身體的最好寶物。
發(fā)現(xiàn)寶物,師:小朋友猜一猜,寶盒里面會(huì)有什么寶物呢?(幼兒想象)出示寶物,請(qǐng)幼兒討論并介紹喝水、運(yùn)動(dòng)、多吃水果蔬菜對(duì)身體健康的作用。
小結(jié):我們今天找到的是有益于我們身體健康的寶物,健康對(duì)我們每個(gè)人來(lái)說(shuō)就是最最好的寶貝。所以每個(gè)小朋友一定要多運(yùn)動(dòng)、多喝水、多吃有營(yíng)養(yǎng)的東西,才會(huì)讓我們的身體長(zhǎng)得棒棒的!
大班游戲《尋寶》教案3
1、游戲目標(biāo):
(1)能提出問(wèn)題"什么地方有什么東西?"
(2)在提出問(wèn)題后,能夠迅速反應(yīng)出問(wèn)題的答案。
2、游戲準(zhǔn)備:
。1)藏寶圖路線圖
。2)兩種大小的不同顏色的圓片若干
3、玩法及規(guī)則:
參與游戲的幼兒圍成一個(gè)圓圈,每個(gè)幼兒身上貼上一個(gè)不同顏色的大圓片,其相對(duì)應(yīng)的顏色的小圓片都貼在藏寶路線圖的起點(diǎn)。
開(kāi)始游戲,每個(gè)幼兒先拍手兩次,再拍桌子兩次,重復(fù)做動(dòng)作。首先一個(gè)幼兒開(kāi)始提出問(wèn)題(如:花園里面有什么花?),幼兒開(kāi)始按照順時(shí)針?lè)较蜷_(kāi)始回答,回答的內(nèi)容不能重復(fù),回答的速度越來(lái)越快,對(duì)于遲疑的幼兒倒數(shù)5秒還沒(méi)回答出來(lái)的,視為游戲失敗,失敗的幼兒在藏寶路線圖上對(duì)應(yīng)的顏色的圓片就不能前進(jìn),其余成功的幼兒則可以在藏寶路線圖上前進(jìn)一步;游戲繼續(xù)開(kāi)始,上一輪失敗的幼兒開(kāi)始提問(wèn),重復(fù)游戲,直到到達(dá)藏寶路線圖的終點(diǎn),游戲結(jié)束。先到達(dá)的.幼兒給予獎(jiǎng)勵(lì)。
備注:在這個(gè)游戲過(guò)程中,當(dāng)幼兒到達(dá)藏寶圖的某些地方時(shí),可以開(kāi)啟路旁的房門(mén),在房子里面找到拼圖的一小塊兒,當(dāng)?shù)竭_(dá)終點(diǎn)時(shí),收齊了所有的拼圖,幼兒合作將拼圖拼好,按照拼圖的指示,在活動(dòng)室里找到寶箱。
活動(dòng)反思
由于活動(dòng)前做了充分準(zhǔn)備,為每個(gè)孩子準(zhǔn)備了一套游戲用的卡片,充分調(diào)動(dòng)起了孩子們的積極性。在此次活動(dòng)中,孩子們表現(xiàn)出對(duì)數(shù)學(xué)活動(dòng)的濃厚興趣。特別是游戲環(huán)節(jié),孩子們以《剪子、包袱、錘》決勝負(fù)的形式進(jìn)行游戲。掌握了3以?xún)?nèi)的組成、加減,初步理解了加法互換,系。培養(yǎng)了幼兒的速算能力。只有個(gè)別幼兒,如董雨桐、王子恒學(xué)的不太好加減互逆的關(guān)系。
大班游戲《尋寶》教案4
1、游戲目標(biāo):
(1)能提出問(wèn)題"什么地方有什么東西?"
。2)在提出問(wèn)題后,能夠迅速反應(yīng)出問(wèn)題的答案。
。3)愿意大膽嘗試,并與同伴分享自己的心得。
。4)通過(guò)小組合作的形式,運(yùn)用自己喜歡的的方式表達(dá)表現(xiàn)。
大班游戲課教案《尋寶》
2、游戲準(zhǔn)備:
。1)藏寶圖路線圖
。2)兩種大小的不同顏色的圓片若干
3、玩法及規(guī)則:
參與游戲的幼兒圍成一個(gè)圓圈,每個(gè)幼兒身上貼上一個(gè)不同顏色的大圓片,其相對(duì)應(yīng)的顏色的小圓片都貼在藏寶路線圖的起點(diǎn)。
開(kāi)始游戲,每個(gè)幼兒先拍手兩次,再拍桌子兩次,重復(fù)做動(dòng)作。首先一個(gè)幼兒開(kāi)始提出問(wèn)題(如:花園里面有什么花?),幼兒開(kāi)始按照順時(shí)針?lè)较蜷_(kāi)始回答,回答的內(nèi)容不能重復(fù),回答的速度越來(lái)越快,對(duì)于遲疑的幼兒倒數(shù)5秒還沒(méi)回答出來(lái)的`,視為游戲失敗,失敗的幼兒在藏寶路線圖上對(duì)應(yīng)的顏色的圓片就不能前進(jìn),其余成功的幼兒則可以在藏寶路線圖上前進(jìn)一步;游戲繼續(xù)開(kāi)始,上一輪失敗的幼兒開(kāi)始提問(wèn),重復(fù)游戲,直到到達(dá)藏寶路線圖的終點(diǎn),游戲結(jié)束。先到達(dá)的幼兒給予獎(jiǎng)勵(lì)。
備注:在這個(gè)游戲過(guò)程中,當(dāng)幼兒到達(dá)藏寶圖的某些地方時(shí),可以開(kāi)啟路旁的房門(mén),在房子里面找到拼圖的一小塊兒,當(dāng)?shù)竭_(dá)終點(diǎn)時(shí),收齊了所有的拼圖,幼兒合作將拼圖拼好,按照拼圖的指示,在活動(dòng)室里找到寶箱。
課后反思:
幼兒對(duì)體育游戲很感興趣,積極性很高,活動(dòng)中教師與幼兒的交流自然輕松。聽(tīng)到老師說(shuō)要讓大家一起去“尋寶”,孩子們表現(xiàn)出了異常的興奮和創(chuàng)意,這時(shí),師生互動(dòng)和生生互動(dòng)的頻率也大幅度的提高了。
大班游戲《尋寶》教案5
【活動(dòng)設(shè)計(jì)】
整個(gè)活動(dòng),始終以游戲“尋寶藏”來(lái)調(diào)動(dòng),幼兒活動(dòng)的積極性,從接到命令發(fā)現(xiàn)有怪獸,到想辦法找工具打怪獸,到打敗怪獸尋寶藏,最后得到勇士獎(jiǎng)?wù)。幼兒始終在有趣的游戲情景激勵(lì)下,在“復(fù)雜”的地理位置中,進(jìn)行活動(dòng)。整個(gè)活動(dòng)旨在發(fā)展幼兒動(dòng)作的協(xié)調(diào)能力、相互合作以及學(xué)習(xí)自我保護(hù)的能力,讓幼兒在有趣的游戲情景中,充分體驗(yàn)野外活動(dòng)的快樂(lè)。
【活動(dòng)目標(biāo)】
1、喜歡在小區(qū)自然的環(huán)境中,嘗試新奇的、有野趣的活動(dòng),培養(yǎng)親近自然的情感。
2、初步培養(yǎng)勇敢、不怕困難的意志力。
3、能積極參加游戲活動(dòng),并學(xué)會(huì)自我保護(hù)。
4、在活動(dòng)中將幼兒可愛(ài)的一面展現(xiàn)出來(lái)。
【活動(dòng)重點(diǎn)難點(diǎn)】
1、重點(diǎn):嘗試野外游戲,體驗(yàn)野外活動(dòng)的快樂(lè)。
2、難點(diǎn):提醒幼兒在活動(dòng)的過(guò)程中注意安全,提高幼兒自我保護(hù)的意識(shí)。
【活動(dòng)準(zhǔn)備】
1、怪獸,寶藏,勇士獎(jiǎng)?wù)赂魅舾伞?/p>
2、投擲工具:海洋球,沙包,酸奶瓶,報(bào)紙團(tuán),可樂(lè)罐等。
3、活動(dòng)前,在個(gè)別體弱幼兒后背上墊好毛巾,以便于在出汗時(shí)及時(shí)抽取。
4、錄音機(jī)一臺(tái)。
【活動(dòng)過(guò)程】
一、熱身活動(dòng)。
1、利用小區(qū)中的自然環(huán)境:如街沿石、石路、間隔石板路等。
2、教師以游戲語(yǔ)言,引發(fā)幼兒參與活動(dòng)的興趣。
3、教師引導(dǎo)幼兒走過(guò)獨(dú)木橋,跳過(guò)大石頭,來(lái)到森林里。
二、引出游戲主題。
1、接到電話:森林里發(fā)現(xiàn)寶藏,可是卻有很多怪獸守衛(wèi)著這些寶藏,我們只有打敗了怪獸才能得到珍貴的寶藏。
討論:“我們?cè)撛趺崔k?”鼓勵(lì)幼兒自由說(shuō)說(shuō)消滅怪獸的各種方法。(說(shuō)明:怪獸是前幾天幼兒在區(qū)域活動(dòng)中制作完成的)
2、引導(dǎo)幼兒做些活動(dòng)前的準(zhǔn)備。
壓壓腿、乘飛機(jī)、偵察怪獸、跳傘、打怪獸等。
3、委派幾名勇士偵察并報(bào)告怪獸躲藏的地點(diǎn)。
4、安全教育:提醒勇士們注意森林里的“危險(xiǎn)地帶”(注意觀察幼兒的活動(dòng)地帶,盡量遠(yuǎn)離小湖),初步學(xué)會(huì)保護(hù)自己。
5、老師提供多種打怪獸的武器和野戰(zhàn)裝備,鼓勵(lì)幼兒挑選自己最喜歡的武器打怪獸。
教師:“蘋(píng)果隊(duì)的勇士們你們有沒(méi)有信心打敗怪獸?”
三、幼兒活動(dòng)。
(一)打怪獸(配合緊張的音樂(lè))
1、幼兒扣上小挎包,選擇喜歡的武器裝備準(zhǔn)備出發(fā)。
要求:必須將前進(jìn)路上的怪獸全部消滅才能尋找寶藏。
2、引導(dǎo)幼兒嘗試相互合作的方式,以最快的時(shí)間,勇敢地消滅怪獸。
3、小結(jié)交流:讓幼兒互相交流、討論哪種武器最能很快的消滅怪獸。
4、蘋(píng)果隊(duì)的勇士們?cè)俅螜z查怪獸是否全部消滅。(引導(dǎo)個(gè)別幼兒更換原來(lái)的武器)
5、師提醒個(gè)別幼兒熱了及時(shí)用干毛巾擦擦汗,避免著涼。幫助個(gè)別易出虛汗的體弱兒抽取毛巾,保持內(nèi)衣的干爽。
(二)尋寶藏(配合柔和的音樂(lè))
鼓勵(lì)幼兒耐心、細(xì)致地尋找寶藏(幼兒之間相互幫助)。
【延伸活動(dòng)】
1、休閑活動(dòng):交流分享找到的寶藏,和同伴說(shuō)說(shuō):你找到了什么?
2、幼兒根據(jù)自己的運(yùn)動(dòng)情況擦擦汗。
3、為找到寶藏的勇士們頒發(fā)“勇士獎(jiǎng)?wù)隆薄?/p>
4、整理,收拾好武器裝備回家了。
【活動(dòng)反思】
選取的內(nèi)容與幼兒生活密切聯(lián)系,符合幼兒的.生活經(jīng)驗(yàn)。整個(gè)活動(dòng),我始終以游戲“尋寶藏”來(lái)調(diào)動(dòng)幼兒活動(dòng)的積極性,從接到命令發(fā)現(xiàn)有怪獸,到想辦法找工具打怪獸,到打敗怪獸尋寶藏,最后得到勇士獎(jiǎng)?wù)隆?/p>
幼兒始終在有趣的游戲情景激勵(lì)下,在“復(fù)雜”的地理位置中,進(jìn)行活動(dòng)。整個(gè)活動(dòng)旨在發(fā)展幼兒動(dòng)作的協(xié)調(diào)能力、相互合作以及學(xué)習(xí)自我保護(hù)的能力,讓幼兒在有趣的游戲情景中,充分體驗(yàn)野外活動(dòng)的快樂(lè)。
不足之處:
1、小區(qū)內(nèi)的人力資源沒(méi)有充分選擇利用。幼兒在小區(qū)內(nèi)的共場(chǎng)所進(jìn)行活動(dòng),引得了小區(qū)居民住足觀看,對(duì)孩子們的活動(dòng)非常感興趣,有的小區(qū)居民還主動(dòng)與幼兒對(duì)話,但是孩子回應(yīng)的積極性不高。我可以鼓勵(lì)幼兒主動(dòng)與小區(qū)內(nèi)居民交流,鼓勵(lì)幼兒在“尋找藏寶”路線的過(guò)程中遇到不能解決的困難,可以請(qǐng)小區(qū)居民幫助;請(qǐng)物業(yè)管理人員向幼兒介紹對(duì)小區(qū)的概況等,邀請(qǐng)他們參與到幼兒的活動(dòng)中,這樣可讓幼兒在活動(dòng)中進(jìn)一步學(xué)習(xí)與他人交往的態(tài)度和方式,發(fā)展幼兒的社會(huì)性。
2、整個(gè)活動(dòng)較偏重小區(qū)內(nèi)硬件設(shè)備的利用,忽視了“軟件”的開(kāi)發(fā)。在整個(gè)活動(dòng)中我比較偏重讓幼兒認(rèn)識(shí)小區(qū)內(nèi)的配套設(shè)施的種類(lèi),忽視了配套設(shè)備與小區(qū)居民生活的關(guān)系,感受和體驗(yàn)小區(qū)居民愉快休閑的社區(qū)生活。這兩點(diǎn)不足之處將會(huì)在下次延伸活動(dòng)中進(jìn)行改善。
大班游戲《尋寶》教案6
一、游戲目標(biāo)
。1)能提出問(wèn)題”什么地方有什么東西?”
。2)在提出問(wèn)題后,能夠迅速反應(yīng)出問(wèn)題的答案。
二、游戲準(zhǔn)備
。1)藏寶圖路線圖
(2)兩種大小的不同顏色的圓片若干
三、玩法及規(guī)則
參與游戲的幼兒圍成一個(gè)圓圈,每個(gè)幼兒身上貼上一個(gè)不同顏色的大圓片,其相對(duì)應(yīng)的顏色的小圓片都貼在藏寶路線圖的起點(diǎn)。
開(kāi)始游戲,每個(gè)幼兒先拍手兩次,再拍桌子兩次,重復(fù)做動(dòng)作。首先一個(gè)幼兒開(kāi)始提出問(wèn)題(如:花園里面有什么花?),幼兒開(kāi)始按照順時(shí)針?lè)较蜷_(kāi)始回答,回答的內(nèi)容不能重復(fù),回答的速度越來(lái)越快,對(duì)于遲疑的幼兒倒數(shù)5秒還沒(méi)回答出來(lái)的,視為游戲失敗,失敗的幼兒在藏寶路線圖上對(duì)應(yīng)的顏色的圓片就不能前進(jìn),其余成功的.幼兒則可以在藏寶路線圖上前進(jìn)一步;游戲繼續(xù)開(kāi)始,上一輪失敗的幼兒開(kāi)始提問(wèn),重復(fù)游戲,直到到達(dá)藏寶路線圖的終點(diǎn),游戲結(jié)束。先到達(dá)的幼兒給予獎(jiǎng)勵(lì)。
備注:在這個(gè)游戲過(guò)程中,當(dāng)幼兒到達(dá)藏寶圖的某些地方時(shí),可以開(kāi)啟路旁的房門(mén),在房子里面找到拼圖的一小塊兒,當(dāng)?shù)竭_(dá)終點(diǎn)時(shí),收齊了所有的拼圖,幼兒合作將拼圖拼好,按照拼圖的指示,在活動(dòng)室里找到寶箱。
大班游戲《尋寶》教案7
設(shè)計(jì)意圖:
自實(shí)施課程游戲化以來(lái),我和孩子們?cè)谟螒蛑型砷L(zhǎng)、共快樂(lè)。在班級(jí)區(qū)域游戲活動(dòng)設(shè)計(jì)中,我和孩子們一起商量,創(chuàng)設(shè)了留白區(qū)。孩子們可以收集生活中的材料放在留白區(qū)進(jìn)行游戲,這個(gè)區(qū)域也成了孩子們的“藏寶屋”。有一次,可樂(lè)帶來(lái)了一副棋盤(pán)放在了留白區(qū)。區(qū)域游戲開(kāi)始了,幾個(gè)孩子圍坐在留白區(qū)里拿著棋子在上面跳來(lái)跳去,豆豆說(shuō):“我們來(lái)玩找寶藏的游戲吧。”說(shuō)著把棋子放在了棋盤(pán)的一邊,讓另一邊的祺祺拿著棋子來(lái)找寶藏。祺祺拿著棋子一下子“飛”了過(guò)去,豆豆說(shuō):“不對(duì)不對(duì),你要這樣過(guò)來(lái)。”說(shuō)著拿著棋子一格一格地走到了寶藏的地方。一旁的其他幾名小朋友很感興趣,紛紛拿出棋子一邊走一邊說(shuō):“我也想要找寶藏!”結(jié)合《指南》中對(duì)大班幼兒“能發(fā)現(xiàn)事物簡(jiǎn)單的排列規(guī)律、能按語(yǔ)言指示或根據(jù)簡(jiǎn)單示意圖正確取放物品”的要求和“與幼兒玩按指令找寶游戲”的建議,我設(shè)計(jì)了這次數(shù)學(xué)游戲活動(dòng)。我以棋盤(pán)當(dāng)做游戲盤(pán),讓幼兒結(jié)合生活中的`序數(shù)經(jīng)驗(yàn),體驗(yàn)棋盤(pán)上顏色與數(shù)字的作用,運(yùn)用坐標(biāo)的方法來(lái)確定位置。此外,在小兵走路的游戲中,我把上、下、左、右的方向要求加入其中,豐富了幼兒空間方位識(shí)別的經(jīng)驗(yàn),讓他們感受到數(shù)知識(shí)還可以用來(lái)玩游戲。游戲化的活動(dòng)環(huán)節(jié)層層遞進(jìn),讓孩子們通過(guò)直接感知、實(shí)際操作和親身體驗(yàn)來(lái)發(fā)現(xiàn)數(shù)的樂(lè)趣。整個(gè)活動(dòng)孩子們參與其中、樂(lè)在其中,不但激發(fā)了他們玩數(shù)游戲的興趣,還能讓幼兒在以后的生活中更加注意、發(fā)現(xiàn)周?chē)c數(shù)學(xué)有關(guān)的事物和現(xiàn)象。
一、活動(dòng)目標(biāo)
1、認(rèn)識(shí)棋盤(pán),能通過(guò)坐標(biāo)確定位置。
2、嘗試按照方位、數(shù)量的指令行動(dòng)。
3、體驗(yàn)跳格子游戲的樂(lè)趣。
二、活動(dòng)準(zhǔn)備
1、希沃一體機(jī)、課件
2、I pad 12個(gè),安裝好Pages軟件和3個(gè)小棋盤(pán)
3、寶箱1個(gè)、金幣若干
三、活動(dòng)過(guò)程
1、認(rèn)識(shí)棋盤(pán),確定“小兵”的位置
(1)認(rèn)識(shí)棋盤(pán),了解棋盤(pán)的構(gòu)成以及顏色、數(shù)字的作用。
(2)學(xué)會(huì)用坐標(biāo)來(lái)確定“小兵”的位置。
。3)游戲:通過(guò)任務(wù)卡找位置。
2、了解“小兵”的走法
(1)知道小兵可以向上、向下、向左、向右四個(gè)方向走不同數(shù)量的格子。
。2)聽(tīng)清指令要求,按照方位和數(shù)量走路。
第一次游戲:請(qǐng)一名幼兒聽(tīng)教師口令在一體機(jī)上操作。
第二次游戲:全體幼兒聽(tīng)口令在平板上操作
3、捉迷藏游戲
要求和規(guī)則:根據(jù)任務(wù)卡,確定城堡和馬的位置,用“小兵”走路的方法找到他們。
。1)第一次游戲:確定城堡位置,一名幼兒嘗試找城堡。其他幼兒用不同方法在平板上操作。
。2)第二次游戲:打開(kāi)第二張任務(wù)卡,確定馬的位置,幼兒自己找寶藏,分享走法。
4、藏炸彈找寶藏
要求和規(guī)則:根據(jù)地圖,放置炸彈,用“小兵”走路的方法找到寶藏,“小兵”不能走到炸彈上。
。1)第一次游戲:打開(kāi)地圖,確定炸彈位置,一名幼兒嘗試避開(kāi)炸彈找寶藏。其他幼兒用不同方法在平板上操作,分享走法。
。2)第二次游戲:終級(jí)挑戰(zhàn),增加炸彈數(shù)量,幼兒找寶藏,驗(yàn)證方法。
5、出示寶箱分享金幣
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