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幼兒園中班數(shù)學教案

時間:2023-06-04 13:55:47 數(shù)學教案 我要投稿

【實用】幼兒園中班數(shù)學教案范文集錦5篇

  作為一名教學工作者,時常會需要準備好教案,借助教案可以提高教學質(zhì)量,收到預期的教學效果。怎樣寫教案才更能起到其作用呢?以下是小編精心整理的幼兒園中班數(shù)學教案5篇,歡迎閱讀與收藏。

【實用】幼兒園中班數(shù)學教案范文集錦5篇

幼兒園中班數(shù)學教案 篇1

  活動目標:

  1、鞏固對10以內(nèi)數(shù)的點數(shù)。

  2、能做到數(shù)物的對應。

  3、引導幼兒積極與材料互動,體驗數(shù)學活動的樂趣。

  4、發(fā)展幼兒邏輯思維能力。

  5、引發(fā)幼兒學習的興趣。

  活動準備:

  物質(zhì)準備:帶有秋天背景的七星瓢蟲圖片,課件《可愛的小瓢蟲》、數(shù)字卡片、數(shù)字胸卡。

  材料配套:幼兒活動操作手冊《主題活動·可愛的小瓢蟲》。

  活動過程:

  1、觀看七星瓢蟲圖片,進入課題。

  小結(jié):七星瓢蟲身上有七個點,所以我們叫它七星瓢蟲。

  2、觀看課件,加深認識。

  小結(jié):小瓢蟲身上有幾個點,我們就叫它幾星瓢蟲,如二星瓢蟲,四星瓢蟲,七星瓢蟲,十星瓢蟲等。

  3、游戲"我是小瓢蟲"。

  規(guī)則:幼兒喜歡幾星瓢蟲,就去找相應的數(shù)字胸卡,取下來掛在脖子上,教師依次出示不同的數(shù)字,請相同點數(shù)的"瓢蟲寶寶"飛到教師這兒來。

  4、完成操作材料,鍛煉數(shù)物對應的'能力。

  活動反思:

  幼兒對圖片以及瓢蟲這種生活中常見的小昆蟲都非常感興趣,因此在講述過程中幾乎沒有人下座位或到處講話,也能比較積極地通過自己的思考和老師的引導提示來做出猜想,大部分幼兒也勇于表達自己的想法,雖然表達欠缺完整性,但還是很值得鼓勵和高興的。

幼兒園中班數(shù)學教案 篇2

  一、活動目標

  (一)引導幼兒認識8和9的相鄰數(shù)。

  (二)培養(yǎng)幼兒探索數(shù)量關系的興趣。

  二、教學準備

  1、課程軟件

  2、教案

  3、教具

  三、活動過程

  1、教學游戲

  (一)認知學習:學習10以內(nèi)的序數(shù)。

  游戲操作:進入游戲:畫面會出現(xiàn)一排等候公交車的小動物,點擊小動物會出現(xiàn)紅色光圈,以及提示音。一共10個小動物,反復點擊小動物,鞏固復習認讀數(shù)字,提高點數(shù)1-10的能力。

  老師:"青蛙排在隊伍的第幾名?"老師:"熊貓排在隊伍的第幾名?"老師:"小狗排在隊伍的第3名,它后面的小貓是第幾名?"

  2、教學游戲

  (二)課程體驗:按照提示音的要求,給相關的.小動物涂上顏色。

  游戲操作:進入游戲,畫面會出現(xiàn)按照站牌排好隊伍的小動物。

  根據(jù)提示音的要求給小動物涂上顏色。如果選錯小動物顏色是涂不上的。完成關卡后進入下一關卡說出排在第一、第五、第七的都是什么小動物。完成后點擊返回按鈕。

  老師:"排在第二的是什么小動物?"老師:"排在第七的是什么小動物?"老師:"排在第九的是什么小動物?"

  四、活動建議

  利用兒歌等形式,鞏固幼兒對相鄰數(shù)的認識。

幼兒園中班數(shù)學教案 篇3

  中班數(shù)學活動教案:我猜,我猜,我猜猜猜

  設計意圖:

  研究表明:游戲是幼兒最感興趣的活動形式,幼兒游戲中蘊藏著發(fā)展的需要和教育契機,新《綱要》中指出,幼兒園教育應“以游戲為基本活動”,基于這一理念,我把猜想游戲定為該教案的主要游戲形式。同時,中班幼兒注意集中時間短,如果注意對象單調(diào)無變化,不符合幼兒興趣,注意的穩(wěn)定性就小,為了讓計算“復習5以內(nèi)的數(shù)”這一抽象的數(shù)學概念具體化、趣味化,吸引幼兒的注意力,讓幼兒主動的去學,除了以猜想游戲的形式,我還設置了情境化,采用水果娃娃這些幼兒生活常見的事物來引起幼兒的注意。從猜水果娃娃的數(shù)字、給水果娃娃的數(shù)字排序、點數(shù)結(jié)合拼水果、運水果環(huán)環(huán)相扣環(huán)節(jié),讓幼兒在猜猜、想想、看看、數(shù)數(shù)的輕松的游戲中自我探索復習5以內(nèi)的數(shù)數(shù),序數(shù)和排序。發(fā)展幼兒的觀察力,提高幼兒對計算活動的興趣。

  活動目標:

  1、讓幼兒在猜猜、想想、看看、數(shù)數(shù)的游戲中復習5以內(nèi)的數(shù)數(shù),序數(shù)和排序。

  2、發(fā)展幼兒的觀察力,提高幼兒對計算活動的興趣。

  3、趣味識字:橘子、葡萄、梨子、蘋果、西瓜、桃子、草莓香蕉等。

  活動準備:

  1、貼絨水果娃娃5個(背后貼有水果),顏色不同的卡車5輛,二進制游戲圖片一張,各種水果拼圖20張。

  2、每組1----5數(shù)字卡片若干。識字卡:橘子、葡萄、梨子、蘋果、西瓜、桃子、草莓、香蕉等。

  活動過程:

  一、開始部分出示水果娃娃,引起興趣!敖裉欤蠋熣垇砹怂尥,我們來看看都有些什么水果?”(橘子、葡萄、梨子、蘋果、西瓜、桃子、草莓、香蕉)我們來數(shù)數(shù),一共有幾種水果娃娃呢?

  二、基本部分

  1、猜數(shù)和排序

 。1)猜數(shù)

  水果娃娃要和小朋友玩?zhèn)猜數(shù)的游戲,每個水果娃娃背后都藏有一個數(shù)字,你們想知道是數(shù)字幾嗎?

  a、梨子娃娃說;“我比2多1”,誰知道這個數(shù)字是幾呢?

  B、葡萄娃娃說“我比5少1”

  C、橘子娃娃說“我是1-----5數(shù)字中最小的那個數(shù),是數(shù)字幾呢?

  D、你們看看1----5數(shù)字中還剩下哪兩個數(shù)呢?那西瓜娃娃和蘋果娃娃誰是2誰是5呢?

  西瓜娃娃說:“我的數(shù)字比蘋果娃娃大,誰能告訴大家是幾?那蘋果娃娃是數(shù)字幾?

  (2)鞏固

  現(xiàn)在老師看看你們記住了沒有,加以驗證。師指認每個水果娃娃,讓幼兒說出背后的

  (3)猜猜少了哪個數(shù)?

  現(xiàn)在老師任意拿走一樣水果,問少了幾,是什么水果,重復指認水果和數(shù)字。

 。4)排序

  現(xiàn)在,我要請小朋友給水果娃娃身上的數(shù)字從小到大排隊,其余的小朋友在位子上排

  我們先來看看他排的對不對?(集體檢查)請小朋友數(shù)數(shù),自己排的對不對?幼兒手口一致點數(shù)一遍。

  2、復習序數(shù)和認數(shù)

 。1)你們喜歡吃水果嗎?我們到水果店里去看看有些什么水果。(出示二進制圖)我們幫

  水果點運點水果去好嗎?

 。2)(出示卡車)“嘀嘀,什么車開來了?開來了幾輛卡車?”第一輛是什么顏色?那么第三輛?……

 。3)幼兒動手拼水果

  現(xiàn)在我們要幫水果店準備水果,請小朋友先取一張有圓點的卡片,數(shù)數(shù)有幾個圓點,再找它的另一半,拼成一個長方形,反過來就是一個水

  果,你別說出來,呆會讓我來猜猜好嗎?

 。4)二進制游戲“我知道你的水果是什么?”

  你們都拼好了嗎?誰愿意讓我來猜猜你的水果是什么?當老師猜出幼兒的水果后,讓幼兒把水果送到第幾輛卡車上去,游戲重復幾次。

  三、結(jié)束部分

  小朋友真能干,把水果都裝上車了,水果店的阿姨要謝謝你們幫了一個大忙,現(xiàn)在讓我們一起開著車把水果運到水果店里去吧。(幼兒開車出教室)

  課后反思:

  游戲是幼兒最感興趣的活動,中班幼兒注意力意志還比較薄弱,如果活動過程不能激發(fā)他們的'興趣,并使他們產(chǎn)生積極的情感體驗,很難說服和強制他們真正全身心的投入到活動中去。針對這些特點,我采用游戲化的方法創(chuàng)設教學情景,貫穿活動的整個過程!段也隆愤@節(jié)課通過猜想游戲容易被幼兒所接受,讓幼兒主動參與到活動中來,在猜想的過程中鞏固復習5以內(nèi)的數(shù)。請水果娃娃來做客的導入活動,一開始就吸引了

  孩子們的注意,水果娃娃要和小朋友玩猜數(shù)字的游戲,在這一過程中我激發(fā)了孩子們參與活動的熱情,猜數(shù)先從簡單的數(shù)字開始,由易到難,多變的提問方式,讓幼兒分別猜出這5個數(shù)字,這一環(huán)節(jié)的展開,幼兒和老師都起到了熱身的效果。緊接著馬上讓幼兒猜猜少了哪個水果,又是一輪“猜”的開始,孩子的注意力一直被吸引,積極性相當高,通過教具的操作,讓孩子們給水果娃娃身后的數(shù)字排序、拼水果,猜水果這些絲絲相扣的環(huán)節(jié),讓幼兒一直在用所有的感官參與活動,充分體現(xiàn)了活動的游戲化、趣味化、生活化的特點,通過他們自己的“猜”、“動”、“學”,自然的跟著老師的思路走。在幼兒“猜”得差不多的時候,我讓他們根據(jù)要求送水果,這里做到動靜交替,讓幼兒感覺不到疲勞,也自然的過渡到結(jié)束部分.這個活動總的來說孩子們的積極性是非常高的,興趣都很濃厚,也達到了課前制定目標我自己也在這個活動中有了很大的收獲。同時,我也發(fā)現(xiàn)二進制游戲?qū)χ邪嗟挠變簛碚f,還有一定的理解難度,幼兒沒能理解老師能猜出水果的原因,需要老師進一步思考。

幼兒園中班數(shù)學教案 篇4

  活動內(nèi)容:數(shù)學《哪里一樣》

  活動目標:

  1、 啟發(fā)幼兒找出圖形間兩個相同點,并作記錄。

  2、 培養(yǎng)幼兒抽象概括圖形特征的能力。

  活動準備:

  教具:掛圖2幅、標記若干。

  學具:幼兒操作材料、籃子、膠水、小標記。

  活動重點、難點分析:

  重點:通過教師講解提問啟發(fā)幼兒找出圖形間的兩個相同點,并作記錄。

  難點:讓幼兒通過說、作操作材料,從而培養(yǎng)幼兒抽象概括圖形特征的能力。

  活動過程:

  1、 集體活動。

 。1) 引導部分,引起幼兒興趣。

  “小朋友你們看今天我請誰到我們班里來做客?(小兔)小兔子告訴我它有好多好朋友是圖形寶寶,我們來看看都是誰?可是圖形寶寶今天給小兔子出了幾個難題,小兔子不會做了,要我們小朋友一起來幫幫它。”

 。2) 出示掛圖一,概括兩個圖形間相同點。

  “你們看圖上有什么?(三角形)它們什么地方是一樣的?(顏色、形狀一樣)是什么顏色?什么形狀?你們看我這里還準備了好多小標記,我要把這些小標記送給圖形寶寶。請你們再說一說都是什么顏色?什么形狀?”教師按照先記顏色,再記形狀的順序來記!拔覀円黄饋碜x一讀?(紅色的三角形)!

 。3) 教師出示圖二,讓幼兒在現(xiàn)有基礎上加以鞏固。

  “看這里還有一幅圖,看一看是什么圖形?它們哪里一樣?我請一個小朋友來幫幫忙。記錄方法同上!

  2、 小組活動。

  “小朋友們剛才我們把小兔字不會做的難題全都解決了,小兔子真高興,他讓我謝謝你們!可是圖形寶寶又想考考我們班的小朋友了,看看我們班哪一個小朋友最聰明。”

  第一組:給圖形做一樣的標記。

  分別是紅色長方形、藍色梯形。

  第二組:給圖形做一樣的.標記。

  分別是藍色長方形、黃色正方形。

  “請小朋友們把圖形一樣

  的地方用標記記錄下來,然后

  再說說這是什么樣的圖形?”

  3、 活動評價。

  請個別幼兒讀一讀操作材料紙,評價是否記錄了兩個相同點。

  4、 活動結(jié)束

  “圖形寶寶說你們真棒,我們先去喝點水,一會在跟它們做游戲。”

幼兒園中班數(shù)學教案 篇5

  活動目標:

  1、使幼兒學會比較物體的大小、長短等,培養(yǎng)幼兒觀察力,比較判斷能力及迅速排序的能力。

  2、學習按商品的標價付款。

  3、使幼兒在心情愉悅的.情況下,主動學習。

  4、體驗數(shù)學活動的快樂,并感受集體活動的快樂。

  5、發(fā)展幼兒邏輯思維能力。

  活動準備:

  帽子、手套、圍巾大中小若干,數(shù)字、圓點標簽若干。 三個紙盒做成的取款機

  活動過程:

  一、準備開商店

  早上你們到幼兒園來的時候感覺怎么樣?(早晨很冷!)

  今天你帶來了哪些可以讓我們暖和起來的東西?(圍巾,手套,帽子,...)

  圍巾可以讓我們哪里暖和起來?(脖子)我來的時候頭覺得好冷,你們建議我?guī)裁?(帽子)手很冷呢?(手套)

  我們今天來開一家《暖洋洋》商店好嗎?(師拿出一筐圍巾、帽子、手套等倒在桌上)

  因為冬天很冷,這些物品可以讓我們暖和起來。

  二、整理商店物品

  1、 請三個幼兒把亂成一堆的圍巾、帽子、手套分類整理好。

  2、 師講:可是我覺得這樣還是不能開張,為什么?(引導幼兒按大小、長短來排列)

  3、 教師把幼兒分成三組,分別整理圍巾、帽子、手套。引導幼兒給商品貼上價錢標簽。師出示4個圓點、5個圓點、6個圓點標簽,告訴幼兒帽子分別要賣4元、5元、6元。

  4、 師拿最小一頂帽子問幼兒:“這頂帽子賣多少錢?”再拿中號和大號分別問幼兒賣多少錢?師示范給最大的帽子貼上價錢標簽。

  5、 師以經(jīng)理的口吻給圍巾、手套定了價格。圍巾3元、4元、5元,手套2元、3元、4元。

  6、 請幼兒給每件商品貼上價錢標簽。

  三、商店開張了

  1、 商店開張,老師做經(jīng)理,幼兒做顧客。要求顧客先去取錢,不能亂哄哄。

  2、 請一個幼兒先示范買東西。先一次買一件商品。

  3、 幼兒取錢買東西,教師在店門口收錢檢查幼兒。

  4、試著買多件商品。買兩頂帽子和一條圍巾共多少錢?(或者其它搭配著買,買一件或多件,幫助幼兒學計算)

  5、對計算錯誤的幼兒進行講解,或買一件或少件,使幼兒計算能力逐步提高。

  四、游戲結(jié)束。

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