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繪畫專業(yè)的就業(yè)方向

時間:2024-10-25 10:45:20 學人智庫 我要投稿
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繪畫專業(yè)的就業(yè)方向

  繪畫專業(yè)培養(yǎng)具有一定的馬克思主義基本理論素養(yǎng),并具備繪畫藝術創(chuàng)作、教學、研究等方面的能力,能在文化藝術領域、教育、設計、研究、出版、管理單位從事教學、創(chuàng)作、研究、出版、管理等方面丁作的高級專門人才。以下是小編整理的繪畫專業(yè)的就業(yè)方向,歡迎閱讀。

繪畫專業(yè)的就業(yè)方向

  一、漫畫師

  漫畫師的主要工作是根據(jù)劇本安排分鏡,設計臺詞、畫出人物以及背景。

  筒子們?nèi)绻蔀橐幻嫀煟紫纫邆湓鷮嵉拿佬g功底如手繪、構(gòu)圖等,漫畫的鏡頭感和空間感要強。還要有較強的創(chuàng)意能力,能獨立進行漫畫原創(chuàng)形象的設計,情節(jié)安排要張弛有度。漫畫師還要具備優(yōu)秀的理解分析能力,這樣才能將文字的腳本轉(zhuǎn)化為漫畫。除此之外,漫畫師還要熟練運用photoshop,SAI,AI等軟件。

  二、插畫師

  過去,插畫師主要是為文字類作品配插畫,例如兒童書籍、教科書、小說、報紙等,而現(xiàn)在插畫的范圍擴大到了廣告、游戲、影視和動漫等領域。和漫畫相比,插畫的繪制更為細致,往往一張畫就是一部作品。

  插畫師是對多種職業(yè)的統(tǒng)稱,主要包括針對媒體出版行業(yè)的插圖作者、兒童插畫作者、針對廣告行業(yè)的寫實插畫家、卡通吉祥物設計師、游戲和影視插畫設計師等等。插畫師工作的領域不同,工作內(nèi)容和理念也會有所差異。例如在廣告插畫的創(chuàng)作中,設計師的創(chuàng)意常常要和廣告營銷目的相結(jié)合,以達到設計和宣傳效果的平衡。

  對一名插畫師來說,深厚的美術功底尤為重要,在此基礎上還要思維廣闊、富有創(chuàng)意。一名繪畫專業(yè)出身的畢業(yè)生要在插畫領域擁有一席之地,就要重視自身獨特風格的形成。畫風的形成意味著繪畫能力的成熟,這需要一個長時期的積累過程。當你開始具有一定知名度,就會有工作來找你。除此之外,良好的溝通技巧有利于插畫師將自己的創(chuàng)意推薦給客戶,也有利于按照客戶要求創(chuàng)作出對方滿意的作品。

  三、動畫繪制員

  動畫繪制員主要是繪制出動態(tài)角色造型、動態(tài)中間圖及不同場景的變化。和前幾類工作相比,動畫繪制員的工作在動畫設計領域是較為簡單基礎的,更看重同學們的手繪能力,對設計能力的要求較小。

  目前動畫繪制員大多是為國外的動畫公司代工手繪,一名熟練的動畫繪制員的薪水在3k-6k。雖然動畫繪制員的工作內(nèi)容主要是繪畫且工作量大,但如果筒子們有意識地培養(yǎng)、探索自己的原創(chuàng)能力,那么這份工作就會成為跳板,未來可以創(chuàng)作自己的作品,發(fā)展空間也會變大。

  以上這些工作都偏重繪畫,非?粗厥掷L能力,和咱們繪畫專業(yè)很對口。筒子們?nèi)绻麑ο嚓P的基礎繪圖軟件掌握的不夠,就要督促自己多加練習,將這塊短板補起來。假如你對動畫設計感興趣,也可以從這些基礎的繪畫工作入手,學習3ds Max或Maya及其他三維相關軟件,然后轉(zhuǎn)到三維動畫設計上。暢想一下,假如有一天你的動漫作品也像《秦時明月》一樣風靡全國,你也很驕傲啊有木有!

  四、美術老師

  做老師一直是咱們專業(yè)傳統(tǒng)的就業(yè)方向,不同的是,過去咱們主要在學校做有編制的美術老師,現(xiàn)在咱們的就業(yè)范圍擴大到了少年宮和社會上的興趣班、藝術培訓機構(gòu)等。

  在學校做美術老師比較穩(wěn)定,工作時間比較規(guī)律,有周六日和寒暑假。美術老師在學校的教學任務不多,壓力小,適合那些喜歡穩(wěn)定工作的筒子們。有的同學想要找一份工作獨立生活,又想有充足的時間繼續(xù)研究繪畫,建議你們考慮一下這份工作。

  除了學校,教育培訓機構(gòu)和興趣班等地方也是美術老師的好去處。這些機構(gòu)對老師的教學能力要求比較高,可以使筒子們盡快積累教學經(jīng)驗。不過,這些單位的工作時間大多是周末和寒暑假,筒子們?nèi)绻谶@里工作,工作和休閑時間剛好和家人朋友相反,會有一些不方便。

  在培訓類機構(gòu)工作不是長久之計,建議小伙伴們做好職業(yè)規(guī)劃,最終創(chuàng)辦一家屬于自己的培訓班。

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