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幼兒游戲的放與導(dǎo)論文
《幼兒園教育指導(dǎo)綱要(試行)》(下文簡稱“《綱要》”)指出“幼兒園教育應(yīng)為幼兒提供自由活動(dòng)的機(jī)會(huì),支持幼兒自主地選擇、計(jì)劃活動(dòng)。為每個(gè)幼兒提供表現(xiàn)自己長處和獲得成功的機(jī)會(huì),增強(qiáng)其自尊心和自信心!边@就要求幼兒園要為幼兒提供自由成長和自由發(fā)展的空間。
而區(qū)角游戲正是以小組為形式的區(qū)域活動(dòng),活動(dòng)具有自選性、自主性、自發(fā)性。這種獨(dú)特的活動(dòng)形式尊重了幼兒的個(gè)體差異,滿足了幼兒個(gè)性發(fā)展及與同伴交往的需要。但幼兒的游戲如果離開了老師的指導(dǎo),便會(huì)失去應(yīng)有的活力,對(duì)幼兒的發(fā)展也起不到相應(yīng)的促進(jìn)作用。所以游戲中教師是否能夠適時(shí)、適宜地指導(dǎo),對(duì)幼兒的游戲發(fā)展水平起到?jīng)Q定性的作用。
放
兒童是活動(dòng)的主體,兒童是獨(dú)立的發(fā)展著的個(gè)體,只有在自主活動(dòng)的過程中,兒童才能充分體驗(yàn)自身的存在與價(jià)值,更好地獲得發(fā)展,因此,在游戲中,教師要提供給幼兒充足的自由活動(dòng)、自由交流的空間,讓幼兒在與同伴及環(huán)境的交往、實(shí)踐中不斷發(fā)展自己,保證幼兒在區(qū)角活動(dòng)中的主體地位。幼兒可以根據(jù)自己的需要和意愿自由選擇游戲項(xiàng)目及游戲同伴,老師不要加以干涉,以保證幼兒在沒有任何壓力,沒有任何干擾的情境下游戲,體驗(yàn)游戲過程中的喜怒哀樂,體驗(yàn)成功與失敗帶來的不同感受。
1、自由選擇游戲。
在幼兒游戲中,為了保證幼兒在游戲中思維的活躍與情感的投入,為了激發(fā)幼兒的主動(dòng)意識(shí),我們應(yīng)盡可能滿足幼兒的意愿,給幼兒充分的選擇游戲的自由,真正讓他們?cè)谧约合矚g的“游戲王國”里盡情玩樂。
月月特別喜愛表演,只要學(xué)會(huì)故事,她就會(huì)帶領(lǐng)幾個(gè)伙伴按故事中的情節(jié)進(jìn)行角色表演,別的孩子總是對(duì)他們投去羨慕的目光。有一次上級(jí)領(lǐng)導(dǎo)來園檢查區(qū)角游戲的開展情況,老師為了保證游戲的效果,安排月月繼續(xù)玩表演過的故事《小猴郵遞員》,沒想到月月卻說她已經(jīng)約好伙伴玩跳棋了。老師雖然擔(dān)心其他的孩子表演不夠精彩,但考慮到要尊重孩子,就沒有再勉強(qiáng)月月。結(jié)果讓老師意外的是,沒有了月月的參與,其他的孩子竟然表演的同樣精彩。這讓老師非常感慨:不要讓個(gè)別孩子的光芒遮住自己的視線,要善于發(fā)現(xiàn)被隱藏的亮光。
2、自由選擇同伴。
區(qū)角游戲中有許多都是需要幼兒相互合作才能完成的,但如果老師給他們安排了他們不愿合作的伙伴,幼兒在游戲中就不能有很好的發(fā)揮和創(chuàng)造,不能夠更好的分享合作帶來的快樂。有了自己樂意合作的伙伴,在與材料的相互作用中,幼兒就會(huì)很享受與同伴一起合作的樂趣,感受合作帶來的成功體驗(yàn)。
導(dǎo)
在區(qū)角活動(dòng)中,幼兒是充滿活力,不斷活動(dòng)的,往往易出現(xiàn)某些意外反應(yīng)或偶發(fā)事件。這就要求教師有一定的靈活應(yīng)變能力,將指導(dǎo)的計(jì)劃性與隨機(jī)性結(jié)合,隨時(shí)抓住適宜的指導(dǎo)時(shí)機(jī),恰當(dāng)、靈活的介入游戲,指導(dǎo)幼兒。我們通常在以下情況下介入:
1、當(dāng)幼兒不愿參與操作活動(dòng)時(shí)。
如在小超市游戲中,老師可以通過增加一些幼兒自己制作加工的環(huán)節(jié)或指導(dǎo)幼兒搞一些促銷活動(dòng)來吸引顧客,以此吸引幼兒的參與,并注意把握操作活動(dòng)難易程度,用生動(dòng)性、趣味性的教學(xué)語言激起孩子的興趣與好奇心。
2、當(dāng)孩子操作發(fā)生困難時(shí)。
孩子在游戲過程中,難免會(huì)遇到這樣或那樣的困難,這時(shí)教師要及時(shí)地給他一些幫助,孩子不僅會(huì)印象深刻,還會(huì)感受到老師對(duì)自己的關(guān)愛之情,這對(duì)孩子的一生發(fā)展都可能帶來影響。
3、當(dāng)孩子不能完全投入時(shí)。
不完全投入有這幾種情況:孩子在游戲中操作馬虎,不能反復(fù)嘗試操作,甚至游離活動(dòng)等。
婷婷一會(huì)到理發(fā)店當(dāng)理發(fā)師,一會(huì)到小醫(yī)院當(dāng)醫(yī)生,一會(huì)又跑去玩積木。等她再次游離時(shí),老師便以病人的角色介入游戲,“哎呀,我的肚子好痛,哪位醫(yī)生能幫我看看?婷婷,你是醫(yī)生嗎?”婷婷一聽,連連點(diǎn)頭:“我是。”婷婷一邊說著,一邊趕緊扶著老師到小醫(yī)院里坐下,又是詢問,又是聽診,又是拿藥,忙得不亦樂乎。老師及時(shí)對(duì)婷婷的熱情、認(rèn)真和專業(yè)的診斷給予評(píng)價(jià)。婷婷越聽越開心,越聽越起勁,又接著看了好幾個(gè)“病人”,一直到游戲結(jié)束,婷婷再也沒有離開過小醫(yī)院。
4、當(dāng)幼兒不能獨(dú)立思考時(shí)。
這常常發(fā)生在區(qū)角活動(dòng)中,幼兒由于受同伴操作方式或操作過程的影響,不能獨(dú)立思考,此時(shí)老師可以用語言進(jìn)行引導(dǎo),打開幼兒的思路。
如,在創(chuàng)意區(qū)進(jìn)行太陽的光芒想象畫時(shí),有的幼兒總是照著同伴的作品模仿,老師就可以引導(dǎo)幼兒動(dòng)腦筋,想一想太陽的光芒還可以變成什么樣?以此拓展幼兒的思維,發(fā)揮幼兒的想象,同時(shí)多給予關(guān)注,再根據(jù)幼兒具體的作品給予指導(dǎo)。
5、當(dāng)幼兒發(fā)生創(chuàng)造性的行為時(shí)。
此時(shí)教師一定要及時(shí)給予真誠而準(zhǔn)確的表揚(yáng)與鼓勵(lì),不是“你真聰明!”“你真棒!”的泛泛之談。
6、當(dāng)孩子出現(xiàn)糾紛與行為問題時(shí)。
教師應(yīng)根據(jù)情況靈活、巧妙地化解矛盾,或?qū)⒂變旱淖⒁饬D(zhuǎn)移到游戲情境中,促使游戲繼續(xù)進(jìn)行。
《綱要》指出:“教師在游戲中要發(fā)揮觀察者、組織者和協(xié)調(diào)者的作用,正確處理教師在游戲中的地位,注意角色身份的轉(zhuǎn)換。”因此,游戲中教師的身份要根據(jù)孩子游戲的需要靈活變化:當(dāng)幼兒對(duì)活動(dòng)缺乏熱情時(shí),教師以伙伴的角色出現(xiàn),能激發(fā)孩子的探索興趣,引導(dǎo)游戲的進(jìn)程;當(dāng)幼兒對(duì)游戲的玩法、規(guī)則、內(nèi)容不熟悉時(shí),教師可以以某種特殊的身份參與進(jìn)行指導(dǎo);當(dāng)幼兒在游戲中發(fā)生糾紛時(shí),教師要根據(jù)幼兒的年齡特點(diǎn)及情況,采取適宜的解決方法。
總之,教師的介入要根據(jù)不同的幼兒、不同的情境,要根據(jù)觀察、了解的實(shí)際情況進(jìn)行,介人的結(jié)果是促使幼兒的游戲不斷向進(jìn)一步的方向發(fā)展。
投
通常情況下,老師在按照幼兒的興趣或幼兒的發(fā)展需要?jiǎng)?chuàng)設(shè)區(qū)角時(shí),都會(huì)一次性地投放非常豐富的材料,有效的增加了幼兒對(duì)活動(dòng)的興趣,幼兒會(huì)根據(jù)自己的需要選擇材料,利用材料表現(xiàn)自己的思想、創(chuàng)造。但老師在投放材料時(shí)還應(yīng)考慮材料與活動(dòng)目標(biāo)的關(guān)系,做到有的放矢,加強(qiáng)材料投放的針對(duì)性、目的性和科學(xué)性,同時(shí)保證材料的鮮活性,并依據(jù)對(duì)幼兒活動(dòng)的觀察,進(jìn)行定期更換與補(bǔ)充。
1、根據(jù)既定計(jì)劃,逐步豐富。
皮亞杰提出“兒童智慧源于操作”,兒童是在對(duì)材料的操作、擺弄過程中建構(gòu)的思維。教師在區(qū)角活動(dòng)中應(yīng)注重提供符合階段目標(biāo)和幼兒發(fā)展需要的材料,讓幼兒嘗試和探索。同時(shí)為保證區(qū)角活動(dòng)深入的開展,教師應(yīng)時(shí)刻關(guān)注幼兒在活動(dòng)中的表現(xiàn),對(duì)幼兒表現(xiàn)出的興趣傾向和提出的要求給予積極的回應(yīng),提供充足的新鮮、生動(dòng)的游戲材料,持續(xù)地支持幼兒延伸和拓展區(qū)角活動(dòng)的內(nèi)容。
如小班進(jìn)行分類游戲時(shí),剛開始是給同一顏色同一形狀的卡片按大小分類,接著是給不同形狀的卡片按大小分類,再接著給圓形圖片按顏色分類,再進(jìn)一步是按顏色與形狀分類等等。
2、根據(jù)實(shí)際需要,不斷調(diào)整。
預(yù)先投入的區(qū)角活動(dòng)材料隨著幼兒游戲的深人與情節(jié)的拓展,已不能夠滿足幼兒實(shí)際活動(dòng)的需要,這時(shí)教師要及時(shí)觀察和了解幼兒在當(dāng)前游戲的需要,及時(shí)調(diào)整和投放適宜的玩具材料。
在建筑游戲中,當(dāng)幼兒已不再對(duì)單純的積木搭建感興趣的時(shí)候,教師就可以為幼兒提供平面的材料或易拉罐等柱狀材料供幼兒創(chuàng)意使用,會(huì)讓幼兒繼續(xù)保持對(duì)建筑游戲的興趣。
3、根據(jù)反饋信息,不斷變化。
游戲結(jié)束要進(jìn)行及時(shí)的交流與評(píng)價(jià),教師要根據(jù)幼兒反饋的信息而不斷變化、調(diào)整游戲材料及學(xué)習(xí)內(nèi)容,以此不斷激發(fā)幼兒學(xué)習(xí)的興趣和參與活動(dòng)的積極性。
如在討論智力游戲小動(dòng)物找家中,有一個(gè)幼兒提到蚯蚓身體斷了還能存活時(shí),引起了其他幼兒的興趣,老師抓住了這一切入點(diǎn),及時(shí)提供了蚯蚓,和幼兒一起為蚯蚓造了一個(gè)家,供幼兒飼養(yǎng),并提供圖片資料,供幼兒研究。
思
因?yàn)楹⒆佣、游戲?xiàng)目多、材料多,因此每一次游戲都有可能發(fā)生很多問題,如在游戲的選擇、材料的使用、同伴間的爭執(zhí)、規(guī)則的遵守等方面。游戲結(jié)束后,老師通常會(huì)把這些情況做一個(gè)小結(jié),但大多數(shù)是教師講、幼兒聽,而游戲的主人幼兒卻很少有表達(dá)自己的機(jī)會(huì)。其實(shí),區(qū)角活動(dòng)后的游戲評(píng)價(jià)可以推動(dòng)區(qū)角活動(dòng)的不斷深入進(jìn)行,進(jìn)一步激發(fā)幼兒對(duì)活動(dòng)的興趣和愿望。因此,游戲結(jié)束后,教師一定要提供機(jī)會(huì)引導(dǎo)幼兒開展講述、討論、分析游戲的過程,幫助幼兒整理獲得的零散經(jīng)驗(yàn),引導(dǎo)幼兒修正錯(cuò)誤的經(jīng)驗(yàn)。
在交流中,幼兒不僅可以體驗(yàn)得到成功、滿足的快樂,還可以感受到失敗、不如意的情緒體驗(yàn),同時(shí)在大家的幫助下找出失敗的原因,便于下一次的再嘗試,這種經(jīng)歷了失敗后的成功幼兒會(huì)更珍惜,更有成就感。在這樣的交流中,游戲會(huì)變得更加豐富多彩,更加有吸引力。
此外,教師在聆聽了幼兒的感受和心聲后,也應(yīng)該及時(shí)進(jìn)行分析和反思。一是游戲材料是否要作調(diào)整,游戲中的介入行為是否及時(shí)、適宜,對(duì)幼兒的游戲是否有推動(dòng)作用;二是孩子的興趣在哪里,還存在什么問題,需要怎樣的幫助,等等。有了分析、反思才能體現(xiàn)指導(dǎo)的價(jià)值,增加活動(dòng)的生命力,從而促進(jìn)幼兒在游戲中得到進(jìn)一步發(fā)展。
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