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創(chuàng)設情景 寓教于樂

時間:2024-03-04 01:04:49 好文 我要投稿
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創(chuàng)設情景 寓教于樂

  對于一年級小學生來說,學習的積極性首先來源于興趣。“興趣是最好的老師”,它促使學生探索知識的奧秘。因此,小學美術(shù)教育要寓教于樂,要從兒童的年齡特點出發(fā),刻意探索教學的積極性,寓學習于快樂的探索之中。

  一、創(chuàng)設生活情景,激發(fā)學習興趣

  心理學研究表明:當學習內(nèi)容和學生熟悉的生活實際越來越貼近,學生自覺接納的知識的程度就越高。根據(jù)這一特點,再講授新課內(nèi)容之前,教師借用有關(guān)生活實例,為學生創(chuàng)設與教學內(nèi)容有關(guān)的情境,提出有關(guān)問題,以引起學生的好奇與思考,激發(fā)學生的學習興趣和求知欲,使學生樂于探索。例如:在教學五年級《歡樂的節(jié)日》一課時,我結(jié)合“六一”兒童節(jié)與春節(jié)這兩個學生都很感性趣的大節(jié)日,抓住契機,教師提出“六一”兒童節(jié),我們舉行過哪些有趣的聯(lián)歡活動,大家表演的節(jié)目肯定也很多,老師現(xiàn)在想知道大家喜歡什么節(jié)目。聽說各種聯(lián)歡活動,同學們興趣馬上來了,你一言,我一語,說出自己喜歡和參與的節(jié)目。這對我是個機會,“大家想到的有趣活動這么多,描述的有聲有色,我們把這些場面畫下來是不是更好呢?”這樣同學們通過合作,都積極投入到美術(shù)創(chuàng)作活動中。

  二、創(chuàng)設游戲情境,體驗快樂教學。

  低年級學生具有好奇、好動、喜新和注意力不持久的年齡特點,教師通過創(chuàng)設一些有趣的游戲情境,讓學生在玩中學、學中玩,玩可以使學生始終處于一種興奮和積極的心態(tài)下參與新的知識的學習,延長注意力的集中時間,又可以讓學生在游戲中親身經(jīng)歷探究知識和鞏固知識的過程,體驗學習的快樂。例如,在教學《畫迷宮》一課,我緊緊抓住學生對迷宮游戲的興趣,讓學生談談在玩迷宮游戲時的樂趣和情境,把學生帶入到一個游戲的情境中,然后,根據(jù)自己玩迷宮的體會進行創(chuàng)作。有趣的游戲情境,不同層次的練習組合,學生在相互學習相互觀察和相互交流的過程中,在嘻嘻哈哈的笑聲中,圓滿完成了教學任務,進一步體會了情境教學的含義,可謂是“學習并快樂著”。

  三、運用信息技術(shù),滿足學生學習興趣。

  當今社會處在科學技術(shù)突飛猛進,高度信息化的時代,計算機越來越廣乏的應用于人們的生活學習中,計算機教學在小學的開展勢在必行,課堂教學是一個由教學目標,教師、學生、課件等多種因素構(gòu)成的相互作用的整體,要實現(xiàn)課堂教學的最優(yōu)化,首先要確定教學目標,然后選擇適當?shù)拿襟w,運用媒體計算機輔助教學既激起學生的求知欲。如在二年級《我們愛運動》一課的教學中,教師設計播放一些學生熟悉的運動形態(tài)的課件,學生興趣盎然,馬上活躍起來,積極主動的觀察,尋找發(fā)現(xiàn)人體運動的規(guī)律,大膽發(fā)言,不知不覺的在愉悅的氣氛中探索到了新的知識點,收到了良好的教學效果。

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