NOC多媒體教學(xué)工具簡(jiǎn)介
梅傳俊
第一章 NOC多媒體教學(xué)工具簡(jiǎn)介
1.1 NOC多媒體教學(xué)工具的特點(diǎn)
本軟件具有以下特功能與特點(diǎn):
易學(xué)易用:只要會(huì)使用計(jì)算機(jī)操作,很快就可以學(xué)會(huì)使用。
界面友好:所見(jiàn)即所得的操作方式,操作界面靈活簡(jiǎn)捷。
制圖能力:可以繪制出精美的無(wú)極放大矢量圖。
動(dòng)畫能力:能夠制作實(shí)現(xiàn)平移、控制點(diǎn)平移、旋轉(zhuǎn)、顯示或隱藏、特技效果、改變層、卡
通動(dòng)畫等動(dòng)畫功能,而且以上功能可進(jìn)行任意組合。
交互功能:動(dòng)畫可以通過(guò)鼠標(biāo)鍵盤或時(shí)鐘觸發(fā)控制。
組合能力:可以對(duì)象進(jìn)行任意組合,對(duì)象分層管理。
媒體支持:支持多數(shù)常見(jiàn)圖片和媒體素材文件格式。
素材管理:以目錄方式將素材按圖片、影像、聲音分類管理,素材可以用預(yù)覽或視聽(tīng)方式
直接選用。
節(jié)目組織:節(jié)目按頁(yè)面方式組織,直觀方便、符合大眾習(xí)慣。
制作環(huán)境:集多媒體材料編輯、動(dòng)畫制作、交互性設(shè)計(jì)、節(jié)目和素材組織管理、節(jié)目合成
為一體,無(wú)需借助其他工具即可獨(dú)立制作出完整的節(jié)目。
打包輸出:能夠打包生成自動(dòng)安裝程序或可執(zhí)行文件。打包后的節(jié)目能夠脫離平臺(tái)獨(dú)立運(yùn)
行。
積件功能:能夠輸入輸出動(dòng)畫功能元素積件庫(kù);畫功能元素庫(kù)可以重新組合使用。
1.2 安裝注冊(cè)
用組委會(huì)提供的注冊(cè)號(hào)57700000進(jìn)行安裝注冊(cè)。
1.2.1 安裝
1、雙擊進(jìn)行安裝
2、一路單擊“下一步”繼續(xù)
3、輸入57700000單擊“下一步”繼續(xù)
4、單擊“典型”繼續(xù),完成安裝
1. 2. 2 注冊(cè)賬號(hào)
1、打開(kāi)網(wǎng)站,單擊“免費(fèi)注冊(cè)”
2、填寫用戶名、密碼、郵箱等個(gè)人信息
3、單擊“同意以下協(xié)議并注冊(cè)”完成。
1. 2. 3 啟動(dòng)
1、啟動(dòng)軟件
2、輸入節(jié)目名稱,單擊繼續(xù)
3、選擇默認(rèn)服務(wù)器,輸入在NOC網(wǎng)站上注冊(cè)得到的用戶名、密碼后單擊確認(rèn)
1.3 界面介紹
NOC多媒體教學(xué)工具采用流行的Windows操作界面風(fēng)格,使用過(guò)Windows的人對(duì)此極易上手。打開(kāi)NOC多媒體教學(xué)工具,建立新節(jié)目(如何新建,可參照第二章內(nèi)容),看到畫面中有如下幾個(gè)部分,如圖:
主界面
各部分分別是:
菜單:可完成軟件的主要功能。
編輯區(qū):擺放和編輯對(duì)象的地方,每一個(gè)頁(yè)面對(duì)應(yīng)一個(gè)編輯區(qū)。
工具箱:生成對(duì)象的工具按鈕箱。
效果窗:修飾對(duì)象外觀的按鈕箱。
屬性窗:設(shè)置對(duì)象的外觀、動(dòng)作和交互的窗口,是NOC多媒體教學(xué)工具最重要的窗口之
一,按F4鍵或在頁(yè)面空白處點(diǎn)擊鼠標(biāo)左鍵,選擇屬性窗,可以彈出該屬性窗。
管理窗:管理頁(yè)、圖元、圖片、聲音、影像和積件的窗口。
1.3.1 菜單加速條
菜單加速條也叫菜單工具條,是菜單功能項(xiàng)的圖標(biāo)化。每個(gè)圖標(biāo)對(duì)應(yīng)一個(gè)菜單項(xiàng)的功
能。在下面的介紹中,凡是對(duì)象的編輯,都需要在選中對(duì)象后才能進(jìn)行的操作。 新頁(yè):創(chuàng)建新的頁(yè)面。在一個(gè)節(jié)目中創(chuàng)建新頁(yè)面。
打開(kāi)節(jié)目:打開(kāi)一個(gè)NOC多媒體教學(xué)工具格式的多媒體節(jié)目。
保存頁(yè):保存當(dāng)前頁(yè)面。
打。捍蛴‘(dāng)前頁(yè)面。
剪切:對(duì)象的編輯。清除選中的對(duì)象,并將對(duì)象保存在剪切板中。
復(fù)制:對(duì)象的編輯。復(fù)制選中的對(duì)象。
粘貼:對(duì)象的編輯。粘貼復(fù)制了的對(duì)象。復(fù)制后的對(duì)象與原對(duì)象重疊。
恢復(fù):對(duì)象的編輯。恢復(fù)上一步的操作,俗稱反悔操作。
重做:對(duì)象編輯;謴(fù)的逆操作,即撤消恢復(fù)。
復(fù)合:對(duì)象的編輯。將多個(gè)對(duì)象組合成一個(gè)新對(duì)象,這個(gè)對(duì)象稱為復(fù)合對(duì)象。在NOC多媒體教學(xué)工具中,復(fù)合對(duì)象的內(nèi)部對(duì)象仍可保持原有的屬性,復(fù)合對(duì)象又作為一個(gè)新的對(duì)象,可以擁有新的屬性。
拆解:復(fù)合操作的逆操作。將復(fù)合對(duì)象還原為原獨(dú)立對(duì)象。
連接:復(fù)合對(duì)象編輯。將兩個(gè)對(duì)象結(jié)束部分連接在一起。
軌跡:軌跡開(kāi)關(guān)按鈕。通過(guò)該按鈕可將普通的線段、矩形、橢圓、多邊形等幾何對(duì)象設(shè)置成“軌跡對(duì)象”,使其成為其它對(duì)象的運(yùn)動(dòng)軌跡。在NOC多媒體教學(xué)工具中,對(duì)象做平移
運(yùn)動(dòng)和控制點(diǎn)平移運(yùn)動(dòng)時(shí)需要指定運(yùn)動(dòng)的軌跡。當(dāng)一個(gè)對(duì)象被設(shè)置成軌跡后,其顏色發(fā)生變化,一般為紅色,并且有標(biāo)志綠色的起點(diǎn)和紅色的終點(diǎn),利用畫點(diǎn)工具可改變起點(diǎn)和終點(diǎn)位置。
前移:對(duì)象的編輯。將對(duì)象向前移一層。選中對(duì)象后,點(diǎn)擊此按鈕即可。在NOC多媒體教學(xué)工具系統(tǒng)中,頁(yè)面上的對(duì)象是有層次的,兩對(duì)象重疊時(shí),層數(shù)大的對(duì)象在層數(shù)小的對(duì)象之上。有的軟件中也稱為上移。
后移:類似于前移操作。有的軟件中也稱為下移。 移到最前:對(duì)象的編輯。將對(duì)象移到最前,此時(shí)該對(duì)象層數(shù)最大。 移到最后:對(duì)象的編輯,將對(duì)象移到最后,此時(shí)層數(shù)為1。
方圓調(diào)整:對(duì)象的編輯。將矩形調(diào)整為正方形、橢圓調(diào)整為圓。
全屏:將編輯方式設(shè)置為全屏方式,以便觀察全屏幕效果。利用鼠標(biāo)右鍵的菜單也可實(shí)現(xiàn)編輯窗口和全屏兩種方式的切換。
教學(xué):將編輯方式設(shè)置為教學(xué)方式,運(yùn)行當(dāng)前頁(yè)
網(wǎng)絡(luò):用來(lái)設(shè)置編輯狀態(tài)時(shí)的網(wǎng)絡(luò),是一種“開(kāi)關(guān)”。網(wǎng)格可作為調(diào)整對(duì)象位置的參照。 坐標(biāo)系:在頁(yè)面中設(shè)置坐標(biāo)系,是一種“開(kāi)關(guān)”。進(jìn)行此操作后,在編輯狀態(tài)下顯示坐標(biāo)系,可以精確定位。
錄音:用于錄制聲音,是一種“開(kāi)關(guān)”按鈕。按下按鈕后,就開(kāi)始錄制;再次按下按鈕,便停止錄音。錄制好的聲音文件存放在該節(jié)目文件的RES目錄中,擴(kuò)展名為WAV文件。 運(yùn)行:運(yùn)行節(jié)目起始頁(yè)。運(yùn)行時(shí)并不一定是從當(dāng)前頁(yè)開(kāi)始,而是從起始頁(yè)開(kāi)始。結(jié)束運(yùn)行可單擊鼠標(biāo)右鍵選擇“退出”或按ESC鍵即可。節(jié)目的起始頁(yè)可以在菜單條上的“節(jié)目?設(shè)置?運(yùn)行設(shè)置”中進(jìn)行設(shè)置。
幫助:提供相關(guān)幫助內(nèi)容。
1.3.2 工具箱
效果欄圖
下面具體介紹各按鈕的大致功能:
選擇:對(duì)象選擇按鈕。編輯對(duì)象時(shí)必須先選中對(duì)象,然后才能進(jìn)行其它操作。使用最為頻繁。
點(diǎn):畫點(diǎn)按鈕。點(diǎn)擊此工具后,出現(xiàn)如圖的選項(xiàng)
畫點(diǎn)------最常用。直接產(chǎn)生一個(gè)點(diǎn)。
起點(diǎn)------設(shè)定軌跡的起點(diǎn),常用于運(yùn)動(dòng)軌跡的調(diào)整。
終點(diǎn)------設(shè)定軌跡的終點(diǎn),常用于運(yùn)動(dòng)軌跡的調(diào)整。
添加點(diǎn)------給折線或曲線增加控制點(diǎn),以調(diào)整形狀。
直線:畫直線的工具。基本操作為按住鼠標(biāo)左鍵拖動(dòng)、松開(kāi)。
矩形:畫矩形工具;静僮鳛榘醋∈髽(biāo)左鍵拖動(dòng)、松開(kāi)。在畫矩形時(shí)先按住鍵盤的Shift鍵可畫正方形。
圓角矩形:畫圓角矩形工具;静僮魍嬀匦巍A角的大小可鼠標(biāo)拖動(dòng)右上角的黑點(diǎn)(非邊界點(diǎn))來(lái)調(diào)整。在畫圓角矩形時(shí)先按住鍵盤的Shift鍵可畫圓角正方形。
橢圓:畫橢圓工具。基本操作同畫矩形,即按住鼠標(biāo)左鍵拖動(dòng)、松開(kāi)。按住鍵盤的Shift鍵可畫圓。
多邊形:畫多邊形工具;静僮魇鞘髽(biāo)的多次單擊和移動(dòng),雙擊鼠標(biāo)結(jié)束操作。畫多邊形時(shí)注意效果欄上的狀態(tài),此按鈕選中時(shí)則繪制的是封閉線段。
曲線:畫光滑曲線工具。基本操作類似于畫多邊形。在曲線中的黑色點(diǎn)稱為控制點(diǎn),在NOC多媒體教學(xué)工具系統(tǒng)中,多邊形或者曲線的控制點(diǎn)位置、數(shù)量都可以調(diào)整。
文字:文字工具。按住鼠標(biāo)左鍵,拖動(dòng)鼠標(biāo)、松開(kāi),生成文字對(duì)象。雙擊該對(duì)象,可進(jìn)入文字輸入狀態(tài)。單擊文字對(duì)象外區(qū)域可結(jié)束操作。
圖片:創(chuàng)建圖片對(duì)象;静僮黝愃朴谖淖止ぞ摺T趫D片對(duì)象放置相應(yīng)圖片文件有幾種方法,可雙擊圖片對(duì)象,也可在屬性窗中輸入文件名,也可在管理區(qū)(圖片)中直接選取。
聲音:創(chuàng)建聲音對(duì)象。基本操作同創(chuàng)建圖片對(duì)象。
動(dòng)畫:創(chuàng)建動(dòng)畫對(duì)象;静僮魍瑒(chuàng)建圖片對(duì)象。
截。嚎蓪(dāng)前頁(yè)面編輯窗內(nèi)選擇區(qū)域捕捉,存為BMP文件。
沾色筆:用來(lái)取得屏幕區(qū)域的顏色,也可指定對(duì)象中的某顏色作透明。
填色:以選定的顏色填充一個(gè)封閉區(qū)域。
1.3.3 效果欄
1.3.4 屬性窗
對(duì)象或頁(yè)面的屬性設(shè)置窗口。在NOC多媒體教學(xué)工具系統(tǒng)中,對(duì)象屬性的設(shè)置是非常重要的。其中,最上面的下拉選擇框稱為“對(duì)象選擇框”,用來(lái)顯示當(dāng)前所的對(duì)象名(如圖6中的矩形0)或通過(guò)下拉按鈕進(jìn)行對(duì)象的選擇。所有對(duì)象(包括頁(yè)面)的屬性都分為圖中所示的三項(xiàng)。其中“外觀”項(xiàng)用于調(diào)整對(duì)象的外部屬性(如顏色、是否可見(jiàn)等),“動(dòng)作”項(xiàng)用于設(shè)定對(duì)象的運(yùn)動(dòng)變化,“交互”項(xiàng)用于設(shè)置對(duì)象的交互功能。可按F4鍵或在頁(yè)面編輯區(qū)單擊鼠標(biāo)右鍵,將“屬性窗”彈出。當(dāng)然也可以通過(guò)菜單條中的“顯示”,將“屬性窗”彈出。
1.3.5 管理區(qū)
管理區(qū)可完成頁(yè)面和素材的基本管理。在圖元、圖片、聲音、影像等標(biāo)簽上單擊鼠標(biāo)左鍵,可以預(yù)覽指定位置的素材。
管理區(qū)圖
在圖中已選標(biāo)簽的相應(yīng)位置或節(jié)目窗內(nèi)單擊鼠標(biāo)右鍵,會(huì)出現(xiàn)“設(shè)置”欄。鼠標(biāo)左鍵點(diǎn)擊“設(shè)置”,彈出如下對(duì)話框(如下圖),可對(duì)此類素材的路徑進(jìn)行設(shè)置。
管理區(qū)目錄選擇圖
這是專門用于設(shè)置素材文件夾的路徑,單個(gè)素材文件不會(huì)顯示其中。當(dāng)然您要保證設(shè)置的文件夾內(nèi)有與該標(biāo)簽類型相符的`文件,否則設(shè)置后節(jié)目窗中該標(biāo)簽內(nèi)容會(huì)為空。
第二章 NOC多媒體教學(xué)工具基礎(chǔ)應(yīng)用
2.1 建立一個(gè)新節(jié)目
節(jié)目:就是一個(gè)多媒體作品,形象一點(diǎn)說(shuō)就象一本書。對(duì)于教師來(lái)說(shuō),就是一個(gè)節(jié)目,它一般含有多個(gè)頁(yè)面。在建立一個(gè)新節(jié)目之前,我們先認(rèn)識(shí)幾個(gè)名詞。 頁(yè)面:形象一點(diǎn)說(shuō)就象一本書的書頁(yè),可以記載文字、圖象等信息。在多媒體節(jié)目中還包含著聲音、動(dòng)畫、交互信息等。
對(duì)象:頁(yè)面中的基本單位,如書上的文字或圖片。在多媒體節(jié)目還包含著聲音、動(dòng)畫等。
舉例說(shuō)明:如何建立一個(gè)新節(jié)目
步驟:
1、打開(kāi)NOC多媒體教學(xué)工具,打開(kāi)有兩種方式,一是從桌面上的快捷方式進(jìn)入,另一種是點(diǎn)擊桌面左下方的“開(kāi)始”按鈕,從“程序”中找到NOC多媒體教學(xué)工具,點(diǎn)擊NOC多媒體教學(xué)工具,即可打開(kāi)NOC多媒體教學(xué)工具。如圖1所示界面。
進(jìn)入NOC多媒體教學(xué)工具圖(圖1)
2、單擊菜單項(xiàng)中“文件(F)”選擇“新節(jié)目”,這時(shí)會(huì)出現(xiàn)以下對(duì)話框。
新建節(jié)目圖(圖2)
節(jié)目名:是即將要做的節(jié)目的名字。
存放目錄:你要做的節(jié)目存放在什么地方,可直接從鍵盤上敲入路徑或點(diǎn)擊右邊的按鈕,從目錄樹(shù)中選擇要存放目錄。
? 節(jié)目名、存放目錄都起好后,按下確認(rèn)就建好了一個(gè)新節(jié)目。例如:要建立一個(gè)“動(dòng)畫”的新節(jié)目,存放“c:\noc”目錄中。
? 如果存放目錄為空,應(yīng)該先指定目錄,否則要重新輸入節(jié)目名。
2.1.1 添加新頁(yè)
每個(gè)節(jié)目都會(huì)包含一個(gè)或多個(gè)頁(yè)文件,這就涉及到添加新頁(yè),添加新頁(yè)可以從菜單上點(diǎn)擊“文件”中“新頁(yè)”,當(dāng)然最方便的是直接點(diǎn)擊菜單加速條上的 ,系統(tǒng)會(huì)自動(dòng)依次給頁(yè)起名為頁(yè)面1、頁(yè)面2? ?。當(dāng)然可以改變頁(yè)名,方法是點(diǎn)擊頁(yè)面的空白處,按F4鍵彈出屬性窗,在屬性窗的“外觀”標(biāo)簽下“頁(yè)名”選項(xiàng)中改變名稱即可。
? 節(jié)目窗的“頁(yè)面”中存放節(jié)目所有的頁(yè)面文件名。
2.1.2 刪除頁(yè)面
要?jiǎng)h除頁(yè)面,在“節(jié)目窗”上單擊“頁(yè)面”標(biāo)簽,如果樹(shù)狀結(jié)構(gòu)已出現(xiàn),選中要?jiǎng)h除的頁(yè)面,按下鍵盤上的“Delete”鍵即可。若不是,單擊節(jié)目名前“+”或雙擊節(jié)目名,依照上述做法便可。
2.1.3 調(diào)整頁(yè)面順序
在如圖7所示,在頁(yè)面管理區(qū)內(nèi)用鼠標(biāo)左鍵按住左邊的圖標(biāo)上下拖動(dòng)即可調(diào)整頁(yè)面的順序。
2.1.3 修改頁(yè)面名
步驟:
1、 點(diǎn)擊頁(yè)面的空白處,保證選擇的是頁(yè)面,在“屬性窗”上的選擇“外觀”標(biāo)簽。
2、 修改“頁(yè)名”右邊的文字,點(diǎn)按“確定”即可。
2.1.4 頁(yè)面背景圖的設(shè)置
步驟:
1、點(diǎn)擊頁(yè)面的空白處,保證選擇的是頁(yè)面,在“屬性窗”上的“對(duì)象選擇框”可以查看。
2、選擇“屬性窗”中“外觀”標(biāo)簽,將“使用背景圖”設(shè)為“是”。在“文件名”項(xiàng)中直接鍵入圖片文件名及路徑,或點(diǎn)擊右邊的按鈕找到自己要設(shè)置背景的圖片文件名,按下確認(rèn)。若要設(shè)置“管理區(qū)”中的圖片作為背景,直接點(diǎn)擊自己要的圖片即可。
在“屬性窗”中,你還可以修改頁(yè)面的大小。
? 圖片大小沒(méi)有頁(yè)面大時(shí),可以設(shè)“拉伸背景圖”為“是”,將圖片對(duì)象拉成頁(yè)面一樣大,但可能會(huì)影響圖片的顯示效果。設(shè)為“否”則可能會(huì)出現(xiàn)多個(gè)相同圖片。
2.2 幾何對(duì)象的編輯
幾何對(duì)象:包括點(diǎn)、線、面對(duì)象。下面我們具體看看這些幾何對(duì)象是如何編輯的。
2.2.1 點(diǎn)的編輯
步驟:
1
、在“工具窗”里選中畫點(diǎn)按鈕
,這時(shí)會(huì)出現(xiàn)相應(yīng)的按鈕可供選擇,如圖
所示
,鼠標(biāo)左鍵點(diǎn)擊左邊的第一個(gè)按鈕
2、將光標(biāo)移到頁(yè)面編輯區(qū),點(diǎn)擊鼠標(biāo)左鍵即可。
大小、顏色的調(diào)節(jié)
步驟:
1、選中點(diǎn)對(duì)象,通過(guò)“效果欄”中的調(diào)節(jié)點(diǎn)大小。右邊的按鈕,可將其變粗,左邊的按鈕,可將其變細(xì),但最小值為1,最大值為50。
2、要改變顏色,用鼠標(biāo)左鍵點(diǎn)擊效果欄的調(diào)色板,選擇要改變的顏色,然后選中筆色圖標(biāo)?
,點(diǎn)擊欲改變顏色的點(diǎn)即可。通過(guò)調(diào)色板下的 和可以查看填充色 按鈕作用是改變軌跡的起點(diǎn)、終點(diǎn)。綠色表示起點(diǎn),紅色表示
是“續(xù)接”按鈕,可給折線或曲線添加控制點(diǎn)而終點(diǎn)-----綠燈行,紅燈停嘛。
達(dá)到續(xù)接目的。
2.2.2 直線的編輯
步驟:
1、選中,將鼠標(biāo)移到頁(yè)面編輯區(qū),這時(shí)鼠標(biāo)呈“+”型,按住鼠標(biāo)左鍵,在頁(yè)面上拖動(dòng),松開(kāi)則成一直線。要將鼠標(biāo)還原回選擇狀態(tài),點(diǎn)擊工具箱上的即可。
2、對(duì)準(zhǔn)線上的黑點(diǎn)(控制點(diǎn)),光標(biāo)變?yōu)椤蟿?dòng)即可調(diào)節(jié)其長(zhǎng)短,粗細(xì)、顏色調(diào)節(jié)同點(diǎn)的編輯,也可改變線型。
例如:畫一條紅色的粗虛線
步驟:
1、 畫一條直線:選中畫直線工具,在頁(yè)面上按住鼠標(biāo)左鍵并拖動(dòng)鼠標(biāo),松開(kāi)即成一直線。此時(shí)默認(rèn)的顏色為黑色,粗細(xì)為1。
2、 將直線變粗:選中該直線,點(diǎn)擊,可將直線粗細(xì)值調(diào)大,例如為8。
3、 將直線著色:選中此直線,點(diǎn)擊工具窗中的著色按鈕,然后在效果窗的調(diào)色板中選取紅色,再移動(dòng)鼠標(biāo)時(shí),鼠標(biāo)光標(biāo)變?yōu)楣P型,點(diǎn)擊該直線,即看到直線變?yōu)榧t色(如果先選色,則可免去著色這一步)。
4、 線變?yōu)樘摼::選中此直線,點(diǎn)擊效果窗中的線段類型按鈕
箭頭按鈕,選中虛線類型,此時(shí)可看到該直線變?yōu)樘摼了。 ,點(diǎn)擊向下
2.2.3 畫折線和光滑曲線
工具:
和
步驟:
1、 選中畫線工具,將鼠標(biāo)移到頁(yè)面編輯區(qū),點(diǎn)擊鼠標(biāo)左鍵,松開(kāi)鼠標(biāo)(注意:不是按住左鍵拖動(dòng)),移動(dòng)到需要轉(zhuǎn)折的地方再點(diǎn)擊一下鼠標(biāo)左鍵。
2、 如此反復(fù),結(jié)束時(shí)快速雙擊左鍵,便可完成隨心所欲畫線。
?
選擇“續(xù)接”按鈕,移到需要續(xù)接的地方,點(diǎn)擊鼠標(biāo)左鍵,則看到此點(diǎn)與已有折線或曲線的最后一點(diǎn)連接了起來(lái)。
2.2.4 矩形的編輯
方法:
選中
,與畫直線對(duì)象方法相同,即可畫成矩形。
舉例說(shuō)明:作一個(gè)內(nèi)部為紅色的矩形
步驟:
1、在工具窗中選中畫矩形按鈕
。
,選中它讓其變?yōu)榘枷;或在屬性窗里?2
、在效果欄里找到“可填充”按鈕
矩形“透明”設(shè)為“否”。
3、在工具窗中選中填色按鈕,然后在效果窗的調(diào)色板上點(diǎn)擊要填的顏色----紅色。
4、移動(dòng)鼠標(biāo)的光標(biāo)到填色區(qū)域,此時(shí)鼠標(biāo)的光標(biāo)已變?yōu)轭伭贤靶蜖,點(diǎn)擊被選中的矩形區(qū)域,即發(fā)現(xiàn)矩形區(qū)域已被染成紅色。
?
選擇顏色有兩種方法,一種是從調(diào)色板上直接選色;另一種是利用沾色筆沾取顏色,這個(gè)顏色可以從節(jié)目編輯區(qū)內(nèi)的任何對(duì)象上沾取。
? 如果要畫正方形、圓等標(biāo)準(zhǔn)圖形,可以按住Shift鍵。
2.2.5 圓角矩形的編輯
圓角矩形比矩形多了一個(gè)特性,即可以調(diào)整圓角的大小。類似畫矩形,調(diào)節(jié)圓角大小時(shí),用鼠標(biāo)拖住圓角矩形區(qū)域內(nèi)部的一個(gè)“黑點(diǎn)”,我們稱為圓角控制點(diǎn),向外則可以變?yōu)榫匦,向?nèi)則可以調(diào)成橢圓。
舉例說(shuō)明:劃一個(gè)圓角矩形,增大圓角程度,并將其內(nèi)部填充網(wǎng)格圖案
步驟:
1、畫一個(gè)圓角矩形:選中畫圓角矩形工具
圓角矩形。
2
、改變圓角的大小:選中
即成。 ,在頁(yè)面上拖放鼠標(biāo),生成一個(gè),拖拽右上角內(nèi)部的控制點(diǎn),往里拖動(dòng),松開(kāi)
2.2.6 閉合曲線的編輯 選中,操作和多邊形完全相似。
按鈕去調(diào)節(jié)。 ? 所有的幾何對(duì)象都可以旋轉(zhuǎn),方法是用加速條上的旋轉(zhuǎn)
2.3 媒體的編輯:包括文字、聲音、圖像和動(dòng)畫
2.3.1 文字的編輯
操作方法:選中按鈕,在頁(yè)面上按住鼠標(biāo)左鍵并拖動(dòng)鼠標(biāo),形成一個(gè)文字框,雙擊該對(duì)象,然后直接在框內(nèi)輸入文字即可。
編輯:改變文字的字體、大小、顏色和排列方式,可打開(kāi)屬性窗,在外觀欄中“字體”項(xiàng)中可以改變文字的字體、字體樣式、大小,外觀中的“文字色”項(xiàng)用來(lái)改變文字的顏色,選擇并編輯。在這之前需選中文字對(duì)象。
??? 在word、寫字板等編輯的純文本,可復(fù)制到NOC多媒體教學(xué)工具。具體做法:將word、寫字板中的文本復(fù)制,然后回到NOC多媒體教學(xué)工具多媒體創(chuàng)作中,在文本框上雙擊兩下,進(jìn)入文字編輯狀態(tài),然后單擊鼠標(biāo)右鍵,選擇“粘貼”即可。
2.3.2 聲音的編輯
操作方法:選中按鈕,在頁(yè)面上(光標(biāo)變成‘+’后)按住鼠標(biāo)左鍵,并拖動(dòng)鼠標(biāo)即可。
編輯:聲音的編輯用三種方式。選中聲音對(duì)象后,然后在屬性窗,選擇“外觀”標(biāo)簽,選擇“文件名”項(xiàng)右邊的按鈕,設(shè)定對(duì)應(yīng)的聲音文件。
? ?如果管理區(qū)中的聲音圖標(biāo)為空,鼠標(biāo)在管理區(qū)的聲音標(biāo)簽上點(diǎn)擊,單擊右
鍵選中“設(shè)置”,指定聲音存放的目錄。
? NOC多媒體教學(xué)工具創(chuàng)作工具支持wav 、midi、 mp3文件格式.
2.3.3 圖片的編輯
圖片的編輯類似聲音的編輯,NOC多媒體教學(xué)工具創(chuàng)作工具支持*.bmp、*.wmf、*.jpg、*.gif *.png、*.emf等多種格式的圖片文件。
2.3.4 影像的編輯:
類似于聲音的編輯。NOC多媒體教學(xué)工具創(chuàng)作工具支持*.avi 、*.mpeg文件格式。
2.4 動(dòng)作
所謂動(dòng)作,是指對(duì)象具有進(jìn)行某種操作或行為的能力,如旋轉(zhuǎn)運(yùn)動(dòng)等。
在NOC多媒體教學(xué)工具中,其強(qiáng)大的動(dòng)畫功能是通過(guò)對(duì)對(duì)象動(dòng)作的設(shè)置來(lái)實(shí)現(xiàn)的。對(duì)象具有平移、旋轉(zhuǎn)、特技效果、頁(yè)面切換、退出、調(diào)用外部程序、顯示或隱藏、控制點(diǎn)平移和更換背景圖等動(dòng)作(影像和聲音只有播放和停止的動(dòng)作),而且對(duì)象的動(dòng)作可以任意次添加。
“動(dòng)作”位于“屬性窗”中,它的設(shè)置是NOC多媒體教學(xué)工具的重點(diǎn)和難點(diǎn)。下面我們將一個(gè)動(dòng)作、一個(gè)動(dòng)作地講解(旋轉(zhuǎn)運(yùn)動(dòng)、調(diào)用外部程序和改變層將在“提高篇”里講述),每個(gè)動(dòng)作都通過(guò)一個(gè)具體的例子來(lái)說(shuō)明。一旦掌握,您將在短時(shí)間內(nèi)制作出豐富多彩的多媒體節(jié)目,令您自己都驚訝不已、激動(dòng)不已!
2.4.1 平移運(yùn)動(dòng)
概念:對(duì)象的中心點(diǎn)沿著指定軌跡的運(yùn)動(dòng)稱之為平移運(yùn)動(dòng)(對(duì)象的形狀、大小不發(fā)生變化)。在NOC多媒體教學(xué)工具系統(tǒng)中除影像和聲音以外的對(duì)象都可沿著指定軌跡做單向、雙向、循環(huán)等形式的平移運(yùn)動(dòng)。
例1:移動(dòng)的矩形
步驟:
1、先在頁(yè)面編輯區(qū)畫一矩形。
2、再畫一條直線,單擊菜單加速條上的軌跡按鈕,使直線變成軌跡;軌跡顏色一般為紅色,并標(biāo)有綠色的起點(diǎn)和紅色的終點(diǎn)。軌跡的起點(diǎn)和終點(diǎn)都可以重新設(shè)置。
在工具欄處單擊
出現(xiàn)其中綠色用來(lái)改變起點(diǎn),紅色用來(lái)改變終點(diǎn)。
3、選中矩形框,單擊屬性窗中的“動(dòng)作”標(biāo)簽,在“動(dòng)作選擇”中選擇“平移運(yùn)動(dòng)”,軌跡名和平移速度都采用默認(rèn)值,出現(xiàn)如圖1。
平移運(yùn)動(dòng)圖(圖1)
4、單擊確認(rèn),設(shè)置完畢。此時(shí)單擊加速條中的去測(cè)試一下,便可看到矩形從直線的一端平移到另一端。
? 如果只想看到矩形平移,不想看到平移的軌跡即直線0,怎么實(shí)現(xiàn)呢?很簡(jiǎn)單,只需選中直線0,將其“外觀”中的“可見(jiàn)”變?yōu)椤胺瘛薄?/p>
? 動(dòng)作對(duì)話框里有“循環(huán)平移”和“雙向平移”二欄, 當(dāng)“循環(huán)平移”為“是”時(shí),對(duì)象作單向循環(huán)移動(dòng);當(dāng)“雙向平移”選擇“是”時(shí),對(duì)象沿著軌跡作雙向運(yùn)動(dòng),即從起點(diǎn)運(yùn)動(dòng)到終點(diǎn),再?gòu)慕K點(diǎn)平移回起點(diǎn),當(dāng)二者均為“是”時(shí),對(duì)象的動(dòng)作是二者的累加。
? 當(dāng)“持續(xù)時(shí)間”為“-1”時(shí),不論“循環(huán)平移”或“雙向平移”設(shè)為“是”或“否”,單擊確定后,系統(tǒng)默認(rèn)的時(shí)間都是一次單向運(yùn)動(dòng)的時(shí)間,所以要想實(shí)現(xiàn)循環(huán)平移及雙向平移,需要改變?cè)搫?dòng)作的“持續(xù)時(shí)間”,建議改為單向運(yùn)動(dòng)時(shí)間的倍數(shù)。
? 選中頁(yè)面的一個(gè)對(duì)象,單擊“動(dòng)作”標(biāo)簽,彈出對(duì)話框(如圖2)。其中的“動(dòng)作類型”只顯示一個(gè)“平移運(yùn)動(dòng)”,令大家都迷惑不解:是否NOC多媒體教學(xué)工具里只有這么一種運(yùn)動(dòng)方式?其實(shí)不然。只要你在“平移運(yùn)動(dòng)”上單擊一下,會(huì)彈出圖3的下拉菜單標(biāo)志,單擊會(huì)拉出如圖3中的“旋轉(zhuǎn)運(yùn)動(dòng)”等動(dòng)作!皩傩源啊崩镄柽x擇的項(xiàng)目均如此實(shí)現(xiàn)的。
動(dòng)作設(shè)置圖(圖2) 動(dòng)作設(shè)置圖(圖3)
2.4.2 控制點(diǎn)平移運(yùn)動(dòng)
概念:讓對(duì)象上的某一個(gè)點(diǎn)(稱之為控制點(diǎn))沿著設(shè)定的軌跡運(yùn)動(dòng),使對(duì)象產(chǎn)生縮放、拉伸等變形效果的動(dòng)作叫控制點(diǎn)平移運(yùn)動(dòng)。
例2:圖形方圓變換
1、 在頁(yè)面上畫一圓角矩形,再畫一條從右上到中心的一直線,并將直線設(shè)為軌跡。
2、 選定矩形,在“動(dòng)作類型”中選擇“控制點(diǎn)平移運(yùn)動(dòng)”,此時(shí)圓角矩形的十個(gè)
,然后將鼠標(biāo)移到編輯區(qū),此時(shí)鼠標(biāo)變成‘?’,當(dāng)‘?+’,單擊左鍵,此點(diǎn)變成藍(lán)色,成為我們指定的控制點(diǎn),我們選擇圓角矩形內(nèi)右上的哪個(gè)點(diǎn)為控制點(diǎn)。將“持續(xù)時(shí)間”設(shè)為2222,“循環(huán)平移”為“是”,“雙響平移”為“是”,單擊“確定“,便設(shè)置成功了
(見(jiàn)圖4)。
方圓變換圖(圖片4)
2.4.3 旋轉(zhuǎn)運(yùn)動(dòng)
例3:旋轉(zhuǎn)的文字
步驟:
1、單擊“工具欄”上的在頁(yè)面編輯區(qū)拖出一文字對(duì)象,雙擊進(jìn)入文字編輯區(qū)(為白色的編輯框),輸入一段文字。
2、然后通過(guò)“屬性窗”中的“外觀”,利用“字體”改變字體類型、樣式、大小,利用“文字色”改變文字顏色,將“水平對(duì)齊方式”設(shè)置為“左對(duì)齊”。
3、 選中文字對(duì)象,在“屬性窗”中的“動(dòng)作”中,將“動(dòng)作類型”設(shè)為“旋轉(zhuǎn)運(yùn)
動(dòng)”,按下“確認(rèn)”即可,如圖5。
旋轉(zhuǎn)運(yùn)動(dòng)圖(圖5)
2.4.4 GIF動(dòng)畫
GIF文件為互聯(lián)網(wǎng)上比較流行圖片格式,GIF文件的標(biāo)準(zhǔn)很多,但可以簡(jiǎn)單的分為靜態(tài)GIF和動(dòng)態(tài)GIF。
靜態(tài)GIF文件就是單張的圖片,而動(dòng)態(tài)GIF則由多張圖片組合起來(lái),以某一速度每次播放一張圖片,形成動(dòng)畫效果。
本系統(tǒng),支持靜態(tài)和動(dòng)態(tài)GIF文件,且系統(tǒng)可自動(dòng)識(shí)別這兩種格式。當(dāng)圖片對(duì)象所選的是動(dòng)態(tài)GIF文件時(shí),在“屬性窗”動(dòng)作欄的“動(dòng)作類型”選擇中,將添加一個(gè)“GIF動(dòng)畫”動(dòng)作,如圖
“GIF動(dòng)畫”動(dòng)作就是使動(dòng)態(tài)的GIF圖片可以不斷的播放。動(dòng)態(tài)GIF圖片不但可以具有“GIF動(dòng)畫”的動(dòng)作,與其它圖片對(duì)象一樣,還可以擁有平移運(yùn)動(dòng)、顯示或隱藏等其它動(dòng)作。因此GIF動(dòng)畫可以與其它動(dòng)作一起組合,做出更多動(dòng)畫效果。
例4:鳥類飛行
操作步驟:
1、分別新建一個(gè)圖片和軌跡對(duì)象,將圖片選取為動(dòng)態(tài)的GIF圖片,如圖10中的bird.gif為一鳥類飛行圖片。
2、添加圖片的“GIF動(dòng)畫”動(dòng)作,從“動(dòng)作類型”中選擇“GIF動(dòng)畫”,如圖
10。如果“動(dòng)作類型”沒(méi)有該動(dòng)作,則可能沒(méi)有選中圖片對(duì)象或者該圖片沒(méi)有指向動(dòng)態(tài)GIF文件。
3、添加圖片的“平移運(yùn)動(dòng)”動(dòng)作。選擇圖片對(duì)象,從“動(dòng)作類型”中選擇“平移運(yùn)動(dòng)”,軌跡為所繪制的曲線。
GIF動(dòng)畫圖片(6)
2.4.5 卡通動(dòng)畫
NOC多媒體教學(xué)工具中的復(fù)合對(duì)象擁有“卡通動(dòng)畫”動(dòng)作,該動(dòng)作可以使組合對(duì)象中的各內(nèi)部對(duì)象逐個(gè)間斷顯示,利用該動(dòng)作可以方便的制作一些卡通效果,就象放動(dòng)畫片一樣。
例5:跑動(dòng)的人
操作步驟:
1、先畫三副人跑動(dòng)動(dòng)作的畫,用按鈕將他們分別復(fù)合成對(duì)象,如圖7上部分的三個(gè)圖。
2、將這三副人跑動(dòng)動(dòng)作的復(fù)合對(duì)象,再?gòu)?fù)合成如圖7下部分一個(gè)復(fù)合成對(duì)象。
3、選擇該復(fù)合對(duì)象,從“動(dòng)作類型”中選擇“卡通運(yùn)動(dòng)”,設(shè)置時(shí)間間隔為“5”,持續(xù)時(shí)間為“2222”,循環(huán)顯示為“是”。
卡通動(dòng)畫圖片(7)
2.5 交互設(shè)定
概念:所謂交互功能,通俗地講是指電腦和操作者之間相互的信息交流和作用反饋,如人對(duì)電腦進(jìn)行操作,輸入一些指令或數(shù)據(jù),電腦對(duì)人的操作作出反饋和響應(yīng),給出計(jì)算結(jié)果。交互功能是軟件智能化的主要體現(xiàn),好的節(jié)目也應(yīng)具備較好的交互功能。
交互功能的實(shí)現(xiàn),常見(jiàn)的方法是利用“熱區(qū)”這一特殊的對(duì)象。熱區(qū)是能夠響應(yīng)交互的一種對(duì)象。如當(dāng)鼠標(biāo)點(diǎn)擊這個(gè)熱區(qū)對(duì)象時(shí),會(huì)讓電腦作出相應(yīng)的反饋,如演奏一段音樂(lè)等,在這個(gè)例子中,“按下鼠標(biāo)左鍵”是一種“觸發(fā)條件”,“演奏音樂(lè)”是對(duì)象所能做的“動(dòng)作”。
NOC多媒體教學(xué)工具系統(tǒng)中,交互功能是通過(guò)定義對(duì)象的交互來(lái)實(shí)現(xiàn)的。NOC多媒體教學(xué)工具系統(tǒng)中任何一個(gè)對(duì)象都可設(shè)為熱區(qū),這也是這套系統(tǒng)強(qiáng)大的地方。
我們舉個(gè)生活常例來(lái)說(shuō)明交互。貓是會(huì)叫的,但不是有事沒(méi)事就叫,如果你踢它一腳,它能不叫嗎?這就是一個(gè)活生生的交互啊!貓會(huì)叫是自己具有這種能力即動(dòng)作,不是隨時(shí)都叫,就是有條件即“交互”為“是”,你踢它一腳不就是觸發(fā)條件嗎?電腦不能出腳,只好委屈你按鼠標(biāo)了。你用腳踢的是貓,那貓顯然是被害者即被觸發(fā)對(duì)象,至于被觸發(fā)動(dòng)作不就是叫嗎?你踢了它一腳,也該輪到它叫了。
2.5.1 聲音播放
例:?jiǎn)螕糌垐D片,發(fā)出一聲叫聲。
1、 拖出一個(gè)圖片對(duì)象和一個(gè)聲音對(duì)象,并讓圖片變?yōu)樨埖膱D片,聲音為貓的叫聲。
2、 選中聲音對(duì)象,單擊“屬性窗”上的“動(dòng)作”標(biāo)簽,在“動(dòng)作類型”中設(shè)為“播放”,“交互”設(shè)為“是”,單擊“確認(rèn)”。如圖8。
3、 選中圖片對(duì)象,單擊“屬性窗”上的“交互”標(biāo)簽,在“交互類型”中使用默認(rèn)的“單擊鼠標(biāo)左鍵”,當(dāng)然由于只有一個(gè)對(duì)象設(shè)置了“交互”,所以“被觸發(fā)對(duì)象”和“被觸發(fā)動(dòng)作”都默認(rèn)即可。如圖9。
聲音的動(dòng)作圖(圖8)
圖片交互圖(圖9) 交互類型圖(圖10)
? 在NOC多媒體教學(xué)工具系統(tǒng)中,通過(guò)交互對(duì)象除了可以控制其它對(duì)象的動(dòng)作(該動(dòng)作“交互”設(shè)為“是”)外,還可控制自己本身的動(dòng)作。且一個(gè)對(duì)象可以有多個(gè)交互,一個(gè)具有“交互”的動(dòng)作也能被多個(gè)對(duì)象觸發(fā)。
? 當(dāng)有多個(gè)交互動(dòng)作或多個(gè)被觸發(fā)對(duì)象時(shí),要注意選擇被觸發(fā)對(duì)象和被觸發(fā)動(dòng)作。當(dāng)然,觸發(fā)條件也是可選擇的(如圖10)。
? 和動(dòng)作一樣,交互也可添加,方法和動(dòng)作類似。這種多對(duì)象的交叉響應(yīng)交互的能力,是NOC多媒體教學(xué)工具系統(tǒng)強(qiáng)大功能的一個(gè)方面。
2.5.2 頁(yè)面切換
概念:頁(yè)面切換即是在運(yùn)行時(shí)從一個(gè)頁(yè)面切換到另一頁(yè)面。
NOC多媒體教學(xué)工具的節(jié)目是由一個(gè)或多個(gè)頁(yè)面組成,要實(shí)現(xiàn)在多個(gè)頁(yè)面中自由切換,就需要使用“頁(yè)面切換”,系統(tǒng)提供了兩種切換方式供用戶選用。
1、順序式的切換:無(wú)須設(shè)置任何動(dòng)作,在節(jié)目播放的狀態(tài)下可通過(guò)鍵盤鍵(PageDown:下一頁(yè);PageUp:上一頁(yè);Home:首頁(yè);End:末頁(yè))進(jìn)行頁(yè)面切換,也可通過(guò)單擊鼠標(biāo)右鍵,在彈出的菜單中選擇要切換的項(xiàng)目。
有了該功能,你可以在你的節(jié)目中不設(shè)置任何頁(yè)面切換,便可順序播放。但順序切換只能按照頁(yè)面在節(jié)目窗中的排列次序播放,不利于節(jié)目的自由組織和用戶的自行指定,所以下面兩種頁(yè)面切換方式十分必要。
2、動(dòng)態(tài)頁(yè)面切換:節(jié)目制作時(shí),你可以隨意指定要切換的頁(yè)面,當(dāng)然前提是該頁(yè)面存在,節(jié)目播放時(shí)就可以切換到該頁(yè)面。
例7:動(dòng)態(tài)頁(yè)面切換
步驟:
1、 打開(kāi)一個(gè)節(jié)目,保證至少有兩個(gè)頁(yè)面(沒(méi)有請(qǐng)新建一個(gè)頁(yè)面)。
2、 在頁(yè)面1中,畫一個(gè)矩形。
3、在“屬性窗”的“動(dòng)作類型”中選擇“頁(yè)面切換”,其“交互”選擇“是”,在“頁(yè)名”中選擇“頁(yè)面2”,最后單擊確定(見(jiàn)圖11)。
4、單擊“屬性窗”中的“交互”標(biāo)簽,彈出對(duì)話框如(圖12),單擊“確認(rèn)”。
5、運(yùn)行節(jié)目,當(dāng)鼠標(biāo)箭頭移動(dòng)到矩形上時(shí),箭頭變成“手狀”,此時(shí)單擊便由頁(yè)面1切換到頁(yè)面2。
矩形動(dòng)作圖(圖-11) 矩形交互圖(圖-12)
2.6 生成可執(zhí)行文件
選擇“生成可執(zhí)行文件”,則彈出如下對(duì)話框單擊“確定”,將生成*.EXE文件,可脫離平臺(tái)獨(dú)立運(yùn)行。
第三章 NOC多媒體教學(xué)工具深入學(xué)習(xí)
3.1 漸變與透明
漸變是指顏色的過(guò)渡效果,創(chuàng)作系統(tǒng)中幾何圖形的填充色和邊框顏色都可實(shí)現(xiàn)單色或雙色的顏色過(guò)渡,漸變方式可以選擇或自行定義。
透明:在疊放的對(duì)象中,上層對(duì)象可以透視出下層對(duì)象形狀、大小等。創(chuàng)作系統(tǒng)中可任意設(shè)置透明度和透明顏色。
例1:橢圓的顏色漸變和透明
步驟:
1、單擊效果欄上的“填充”按鈕,使之凹陷,即為填充狀態(tài)。
進(jìn)入“填充”編輯。
2、新建一個(gè)橢圓對(duì)象,選中,單擊
填充/線型圖(圖1)
3、選擇“漸變效果”設(shè)置后,可以修改顏色類型、透明度、漸變方式等。 如圖2,修改完畢后,單擊確認(rèn)即可。
顏色漸變圖(圖2)
顏色類型:?jiǎn)紊碗p色。當(dāng)為單色時(shí),有亮暗調(diào)節(jié)。亮為過(guò)渡到白色,暗則過(guò)渡到黑色。
透明度:為兩種顏色(起始顏色和終止顏色)設(shè)置不同透明值(單色的另一種顏色為亮、暗色)。透明值越大,透明度越高。0為不透明,255為完全透明。 漸變方式:系統(tǒng)提供了6種漸變方式,若選擇“自選中心漸變”,則可改變漸變的中心。中心點(diǎn)的指定方法為:確認(rèn)“效果”對(duì)話框后,選中該對(duì)象,單擊工具欄中的點(diǎn)按鈕,選擇工具,在某位置單擊鼠標(biāo)左鍵即可。
與填充色的漸變和透明一樣,幾何對(duì)象的邊界也可實(shí)現(xiàn)漸變和透明,在“線型”的“顏色”中修改。
箭頭設(shè)置:只有未封閉的幾何圖形才能在首尾添加箭頭,添加方法:雙擊該幾何圖形,在“填充/線型”的“箭頭”中指定“始端”或“末端”的箭頭類型即可,如圖2-10。
首尾邊界設(shè)置(圖3)
線型為虛線時(shí),還可在效果欄中改變“邊界類型”,如圖 3.2 常見(jiàn)動(dòng)作類型
NOC多媒體教學(xué)工具為用戶提供了豐富的動(dòng)作類型,利用動(dòng)作類型,可以方便的制作出多種效果。
例 2:運(yùn)行軌跡
1、用橢圓工具繪制一個(gè)橢圓,選中閉合、不填充
2、單擊路徑工具,使之成為路徑。選擇“點(diǎn)”工具—結(jié)束點(diǎn),將起點(diǎn)與結(jié)束點(diǎn)重合。 3、用多邊形工具繪制一個(gè)三角形,填充
4、選中三角形,選中動(dòng)作,選擇“控制點(diǎn)平移”動(dòng)作,此時(shí)三角形的十個(gè)黑點(diǎn)有一
,然后將鼠標(biāo)移到編輯區(qū),此時(shí)鼠標(biāo)變成‘?’,當(dāng)‘?’+’,單擊左鍵,此點(diǎn)變成藍(lán)色,成為我們指定的控制點(diǎn),我們選擇三角形右下的那個(gè)點(diǎn)為控制點(diǎn)。 5、單擊“確定”完成設(shè)置,其設(shè)置如下圖
例 3:菜單
1、用文字工具建立文本“菜單”
2、分別用文字工具建立文本“橢圓漸變”和“軌跡運(yùn)動(dòng)”,并設(shè)為“可見(jiàn)”-否 3、給菜單文本設(shè)置顯示或隱藏動(dòng)作,被觸發(fā)對(duì)象
text1
4、給菜單文本添加顯示或隱藏動(dòng)作,被觸發(fā)對(duì)象
text2
5、給文本“橢圓運(yùn)動(dòng)”設(shè)置動(dòng)作“頁(yè)面切換”,
6、同理設(shè)置“軌跡運(yùn)動(dòng)”的動(dòng)作。
例 4:拖放練習(xí)題
1、輸入所需文字,做為題目提示
2、繪制一矩形,選取動(dòng)作,色彩變化,設(shè)置開(kāi)始終止顏色,交互選是,持續(xù)時(shí)間
3、制作文本“哈哈哈”,設(shè)置交互,選“拖放所選對(duì)象”,被觸發(fā)rect0 4、同理,設(shè)置鼓聲的交互。
例 5:布朗運(yùn)動(dòng)
1、繪制小點(diǎn)
2、設(shè)置其運(yùn)動(dòng)為隨機(jī)運(yùn)動(dòng),參數(shù)如下
例 6:星球運(yùn)動(dòng)
1、繪制太陽(yáng),調(diào)整漸變色 2、繪制地球,調(diào)整顏色
3、繪制橢圓不填充,調(diào)整角度,設(shè)成軌跡,調(diào)整起始點(diǎn) 4、給地球設(shè)置平移運(yùn)動(dòng)
5、給地球設(shè)置改變層動(dòng)作
3.3 創(chuàng)意制作 例 7:數(shù)學(xué)計(jì)算
1、制作如下的文字
2、制作文本框text0
3、用多邊形工具制作“√”,直線工具制作“×”并組合,并設(shè)為不可見(jiàn) 4、分別設(shè)置動(dòng)作“顯示或隱藏”,交互“是” 5、制作文本,帶邊框。
6、設(shè)置動(dòng)作,選按下鍵盤鍵,return,return,對(duì)象poly0,比較數(shù)據(jù)1132,觸發(fā)選是,確定
7、添加動(dòng)作,選按下鍵盤鍵,return,return,對(duì)象compound0,比較數(shù)據(jù)1132,觸發(fā)選否,確定
例 8:數(shù)學(xué)函數(shù)
1、用函數(shù)繪制函數(shù)坐標(biāo)系 2、制作文本框
3、給函數(shù)工具設(shè)置動(dòng)作,設(shè)置數(shù)據(jù),交互-是,數(shù)據(jù)來(lái)源text0,確定
4、給文本框設(shè)置交互,按下鍵盤鍵,return,return,function0,正確觸發(fā)“否”
3. 4 積件庫(kù)及素材使用
積件庫(kù):
對(duì)象是組成頁(yè)面的元素,每個(gè)對(duì)象都有其相應(yīng)的屬性。如果能將多個(gè)對(duì)象在保持各自屬性的情況下,保存在一個(gè)文件庫(kù)中,以后直接從庫(kù)中將該對(duì)象拖出且對(duì)象擁有保存前的所有屬性。我們稱該對(duì)象為積件對(duì)象,文件庫(kù)為積件庫(kù)。
使用積件庫(kù)的目的是簡(jiǎn)化制作過(guò)程,最大化的重用對(duì)象。你可以將頁(yè)面中的對(duì)象組合成一個(gè)或多個(gè)積件保存在積件庫(kù)中,這些對(duì)象可以完整的保留對(duì)象所有屬性,包括外觀、動(dòng)作和交互屬性。
NOC多媒體教學(xué)工具為用戶提供了與創(chuàng)意教育課程的積件庫(kù),供用戶可直接使用。積件庫(kù)的文件格式為:*.lib。
小豬家族積件庫(kù)(圖7)
積件導(dǎo)入:與導(dǎo)入圖片、聲音等文件一樣,直接通過(guò)管理區(qū),將積件文件導(dǎo)入,如(圖8)。
積件庫(kù)設(shè)置(圖8)
積件的使用:
使用方法非常簡(jiǎn)單,直接從預(yù)覽區(qū)中拖拽到頁(yè)面編輯區(qū)即可。如果預(yù)覽區(qū)為空,可以使用上面的方法輸出積件或者指定積件庫(kù)。
圖片、聲音、影像等的使用:
管理區(qū)中的圖片、聲音等工具為管理資源提供了方便。 設(shè)置:右擊圖片,選擇設(shè)置,可以管理目標(biāo)文件夾
使用:用圖片工具在編輯區(qū)繪制圖片,并選中該圖片,單擊管理區(qū)的圖片,則編輯取得圖片更改為所選圖片
聲音、影像等與之類似。
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