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趣味游戲活動方案

時間:2023-04-23 14:11:34 活動方案 我要投稿

趣味游戲活動方案(集合15篇)

  為有力保證事情或工作開展的水平質量,就常常需要事先準備方案,方案是綜合考量事情或問題相關的因素后所制定的書面計劃。方案應該怎么制定呢?下面是小編為大家整理的趣味游戲活動方案,歡迎大家分享。

趣味游戲活動方案(集合15篇)

趣味游戲活動方案1

  1歲——1歲半寶寶:

  親子熱身運動:健康歌

  游戲一:小蝸牛去旅行

  目標:發(fā)展寶寶鉆、爬動作的靈活性。

  準備:蝸牛頭飾若干弓形門4個

  玩法:寶寶帶頭飾做小蝸牛,從起點開始爬行,爬過弓形門,早到達終點者獲勝。

  游戲二:裝豆豆

  目標:培養(yǎng)寶寶的手眼協(xié)調本事。

  準備:礦泉水瓶每位參賽寶寶一個豆豆若干

  玩法:鼓勵寶寶把豆豆裝到礦泉水瓶里,裝豆豆多者獲勝。

  游戲三:彩帶飄飄

  目標:練習走和初步跑,體驗與家長共同游戲的歡樂,增進親子之間的情感。

  準備:自制彩帶玩具、音樂伴奏磁帶。

  玩法:家長手持彩帶玩具向前跑,同時引導寶寶去追逐彩帶,家長跑得慢一些,讓寶寶們體驗到成功的歡樂。

  1歲半——2歲半寶寶:

  親子熱身運動:喜唰唰

  游戲一:袋鼠媽媽運水果

  目標:體驗與親人、同伴一齊游戲的歡樂。

  準備:自制的大樹二棵,自制的水果圖片若干

  玩法:

  (1)將大樹上掛滿水果并放在場地的一端(終點),家長和孩子在場地的另一端(起點)應對面的站立,同時幼兒將自我的腳踩在家長的腳上,家長用雙手提住幼兒的雙肩準備,說兒歌:

  袋鼠媽媽,有個袋袋,

  袋袋里面,裝著乖乖,

  媽媽和乖乖,相親又相愛。

  (2)游戲開始后,幼兒與家長一齊往前走,到達果樹后家長抱起幼兒摘下一個水果,兩人一齊學回跑,以先回到起點為勝。

  規(guī)則:在前進的過程中幼兒的'腳必須踩在家長的腳面上。

  游戲二:小白兔拔蘿卜

  目標:培養(yǎng)寶寶跑、跳的本事和競爭意識。

  準備:小白兔頭飾若干自制蘿卜若干

  玩法:寶寶扮演小白兔,從起點學白兔往前跳,到達蘿卜筐處拔蘿卜回到起點,在規(guī)定時間內,以拔蘿卜最多者獲勝。

  游戲三:串珠子比賽

  目標:培養(yǎng)寶寶的手眼協(xié)調本事。

  準備:帶孔的玩具若干繩子每位寶寶一條。

  玩法:請寶寶把帶孔的玩具穿在繩子上,在規(guī)定時間內以穿的數(shù)量多的寶寶為勝。

  2歲半——3歲半寶寶:

  親子熱身運動:歡樂天使

  游戲一:美麗的彩虹傘

  目標:1、發(fā)展寶寶鉆、爬動作的靈活性。

  2、引導寶寶體驗親子游戲的歡樂。

  準備:彩虹傘一把。

  玩法一:

  兒歌

  彩虹傘,轉轉轉,

  躲在傘下看不見,

  彩虹傘,轉轉轉,

  爬到上頭看得見。

  1、教師先帶領寶寶說兒歌。2、教師和家長撐起傘,一邊說兒歌一邊做游戲。先將彩虹傘轉動起來,寶寶在家長的帶領下鉆到彩虹傘下頭,再將彩虹傘轉動起來,變成“小山”,并鼓勵寶寶向上爬。3、游戲可反復多次進行,家長和教師可變換語氣調動寶寶的興趣。

  玩法二:

  兒歌

  卷呀卷呀卷,

  我來卷面包,

  彩虹面包香噴噴,

  送給媽媽嘗一嘗。

  教師邊帶領寶寶說兒歌,邊握著彩虹傘邊卷面包,看哪位寶寶卷的面包又大又緊。

  游戲二:貼五官

  目標:培養(yǎng)幼兒的動手協(xié)調本事和認知本事。

  準備:娃娃臉一張五官(眼、鼻、口、耳朵)若干。

  玩法:請寶寶在媽媽那里取五官并說出名稱,然后跑到娃娃臉處貼到準確位置,以最先貼好者為勝。

  游戲三:揪尾巴(父母和孩子)

  目標:培養(yǎng)寶寶的敏捷反應本事。

  準備:布尾巴15條,場地上畫好大圈。

  玩法:父母和孩子都把尾巴的一端放進背后的褲腰帶里,另一端露在外面,10個大人站在一個圈里,5個孩子站在另一個圈里。聽到音樂后,大人們互相揪尾巴,孩子間互相揪尾巴。音樂一停,游戲就結束。尾巴揪得多的家庭為勝。

趣味游戲活動方案2

  一、活動背景:為了豐富殘疾人的娛樂生活,讓更多的人關注了解殘疾人的生活。希望通過我們的努力,讓愛的`呼聲傳到他們的耳畔,流入他們的心中。希望我們街道的關愛能讓感受到社會對他們的關心。

  二、活動主題:傳遞愛的呼聲

  三、活動時間:20xx年10月20日下午

  四、參加人員:殘疾人康復中心成員及工作人員

  五、活動準備:1、提前做好準備,商議安排活動。

  2、工作人員可以準備一些自己的節(jié)目,如唱歌蹈,笑話等。(質量并不重要,重要的是調動殘疾人參與活動的積極性,帶去快樂和愛心)

  3、安排好所要進行的游戲,準備好游戲道具

  4、購買游戲所需的小獎品

  5、帶上相機,記錄殘疾人游戲的歡樂瞬間

  六、活動內容:1、首先進行工作人員和殘疾人的互動活動,調動現(xiàn)場氣氛,盡快進入游戲氛圍。

  2、進行多個趣味游戲活動,游戲獲勝者有獎勵。

  3、游戲結束后進行后一起拍照留念。

  活動效果:通過此次趣味游戲活動,

趣味游戲活動方案3

  活動背景:

  我院即將來臨的文體活動月,文藝部和體育部都準備了大量的節(jié)目,但大部分文體節(jié)目都需要有特長的同學參加,致使普通同學無法參與。

  活動目的及意義:

  為了讓大多數(shù)同學參加到游戲中,團結同學,促進同學之間的友誼。讓同學們感到一種新意,同時豐富同學們的業(yè)余生活。

  活動對象:

  06、07級全體同學

  活動地點:

  彗星樓門前

  活動時間:

  xx年4月16日下午1:00

  承辦單位:

  遼寧大學數(shù)學院分團委學生會宿舍工作部生活部

  活動內容:

  游戲一:連坐

  游戲規(guī)則:1、分為兩大組,每組四班(抽簽決定),每組取前兩名;獲勝的四個班級一同進入決賽(一組),評出前三名,頒發(fā)獎狀。

  2、每班派出24人,圍成圓形站好(男女間開,班級男生或女生少的剪開后剩余連著),距離自己控制(便于坐下)。主裁判發(fā)令,各班參加者前一人以半蹲狀坐于后一人腿上,待所有人坐穩(wěn)后,參加者同時開始走(同時要保持前一人坐于后一人腿上這一狀態(tài))。

  勝負判斷:按照到達終點的先后順序排名

  游戲二:滾“紙?zhí)ァ?/p>

  器具:報紙(五十張),膠帶。(各班自備,報紙上交后統(tǒng)一發(fā))

  游戲規(guī)則:1、同游戲一1

  2、每班派出14人,站成一豎排。第一名同學貼報紙,并帶領隊伍前行。待參賽隊的所有同學都站與報紙上后(繼續(xù)貼報之前行)。最后一名同學,將尾端余下的報紙用手托起,經頭上向前傳,直到傳到第一名同學手中,并且與前端報紙貼在一起而構成一個圈為止。(注意:行走時若貼好的某處報紙破裂至斷開,則從斷開處起至尾端貼好的地方作廢,繼續(xù)向前粘貼)

  勝負判斷:按報紙貼成圈的時間先后排名

  注意事項:1、報紙準備需要充分,避免不夠。

  2、班級同學的.協(xié)調。

  游戲三:十六人十七足

  器具:玻璃繩,或其他非彈性繩

  游戲規(guī)則:1、同游戲一1

  2、每個班出8名男生8名女生肩并肩交替站成一排,相鄰兩人的腳用繩子(玻璃繩,或其他非彈性繩)綁在一起。

  勝負判斷:按照到達終點的先后順序排名

  最后,希望此次活動能得到老師和同學們的喜愛。

趣味游戲活動方案4

  為豐富同學們的課余生活,加強同學們的體育素質,學生會體育部將于近期舉行“沙中首屆趣味運動會”,運動會包括個人項目和集體項目,希望同學們和各班級踴躍報名參加。

  一、個人項目比賽內容及規(guī)則

  (一)項目內容:一分鐘跳繩、一分鐘踢毽子

 。ǘ﹨①悓ο蟆M瑢W(自愿報名)

 。ㄈ┚唧w時間安排

  報名時間——即日起至11月30日下午放學前

  初賽時間——12月3日下午5:10分開始

  決賽時間——12月4日下午5:10分開始

 。ㄋ模┍荣惖攸c——校操場跑道(一分鐘跳繩、一分鐘踢毽子)

 。ㄎ澹﹫竺绞健獏①愅瑢W先在本班體育委員處報名,各班體育委員于11月30日放學前將本班參賽同學的名單統(tǒng)一上交至 高二(5)班 陳偉豪 同學處

  (六)比賽規(guī)則

 。1)一分鐘“跳繩”及“踢毽子”比賽時間為1分鐘,按報名人數(shù)確定每輪20至30人一組分別進行比賽。

 。2)按報名人數(shù)的20%比例選出進入決賽的同學,如“踢毽子”有100名同學報名,則選出前20名進入決賽。初賽成績和決賽成績相加,就是每位進入決賽選手的最后成績。

 。3)按參賽人數(shù)的5%設獎,如跳繩有200名同學報名參加,則按各位選手的最后成績設前十名獎項。

 。4)如在規(guī)定時間內,初賽和決賽成績相加后的最后成績出現(xiàn)雷同的,則加時1分鐘進行總決賽。

  二、集體項目一“十人十一足”比賽內容及規(guī)則

  (一)項目內容:“十人十一足”

 。ǘ﹨①悓ο蟆咧心昙

 。ㄈ┚唧w時間安排

  報名時間——11月30日下午放學前

  抽簽時間——12月3日上午9:00(課間操時間)

  比賽時間——14日下午4:15分開始

 。ㄋ模┍荣惖攸c——校足球場(從操場主席臺至升旗臺之間的足球場距離,約20—25米左右)

 。ㄎ澹﹫竺绞健叨4)班 馬澤鵬 同學

 。┍荣愐(guī)則

  1)以班為單位組隊,自愿報名參加,每隊成員十人,要求至少要有4名女隊員,班主任可作為隊員參加;

  2)按報名隊伍數(shù)的30%設獎;

  3)兩支隊伍為一組按抽簽順序進行比賽,按每支隊伍最后一個到達終點的同學的時間為準,最早到達終點的隊伍為勝;

  4)比賽途中隊員之間出現(xiàn)腳脫離的.,則取消該隊成績,如在排名中出現(xiàn)時間相同的隊伍,則再進行一輪比賽定勝負;

  5)本次活動所有解釋權歸學生會所有。

  三、集體項目二“集體跳繩”比賽內容及規(guī)則

 。ㄒ唬╉椖績热荩骸凹w跳繩”

  (二)參賽對象——初中年級

 。ㄈ┚唧w時間安排

  報名時間——11月30日下午放學前

  初賽時間——12月10日下午5:10分開始

  決賽時間——12月11日下午5:10分開始

 。ㄋ模┍荣惖攸c——校運動場跑道

  (五)報名方式——高二(4)班 馬澤鵬 同學

 。┍荣愐(guī)則

 。1)以班為單位,每班選派12名隊員參賽;

 。2)比賽時間為3分鐘。10人跳繩,2人甩繩,跳繩的10名隊員要求男、女同學各半,班主任可作為跳繩隊員參賽;

 。3)選前6名的隊伍進入決賽,初賽成績和決賽成績相加,就是每支隊伍的最后成績,設前三名獎項;

 。4)如初賽和決賽成績相加出現(xiàn)雷同的,則加時1分鐘進行總決賽。

趣味游戲活動方案5

  一、活動目的:讓教師在游戲活動過程中緩解工作壓力,放松身心,增強教師之間的交流,培養(yǎng)團隊意識;同時也為了讓教師在活動過程中增進與孩子的溝通交流,使親子關系得到加強。

  二、活動流程及提示:

  1、請參加游戲的家庭到指定處抽取一張序號卡,并保管好您的序號,游戲結束時我們將要抽取幸運獎。

  2、為了讓活動更加有序,請教師們準時帶著孩子到羽毛球館,我們將按下頭的游戲資料序號進行,沒有輪到游戲的教師帶好孩子在旁邊觀看助威,以保證游戲順利進行。

  3、最終團體拍照,留住完美時刻。

  4、請教師們注意游戲當天自我和孩子的著裝,最好穿運動服和運動鞋。

  三、游戲安排順序:

  1、變廢為寶,紙球大戰(zhàn)

  游戲簡介:給一個家庭30張報紙,把每一張報紙裹成一個球,媽媽、爸爸和孩子輪流扔紙球,每人扔10個,看誰扔進籃子里的球最多。在單位時間內以進籃子里的球最多者為勝。這個游戲適合2歲以上的孩子,游戲中,孩子手的動作、對動作的.控制、空間距離的確定,有利于右腦的開發(fā)。

  參加對象:有2—4周孩子的家庭

  2、團體協(xié)作,背球賽跑

  游戲簡介:以各團隊為單位,每隊成員再以親子兩人(家長一組,孩子一組)一組背對背而站,互相挽住胳膊,用后背頂住排球賽跑。當兩人跑到指定地點后再回到起點位置,并把球傳給隊內的下兩名隊員,最終看哪個團隊完成任務所用的時間最短,時間短者為勝。

  參加對象:有6周以上孩子的家庭

  3、親子二人學企鵝

  游戲簡介:游戲中寶寶與家長必須始終手拉手,寶寶腳踩父(母)腳上,不得踩地,起點準備,聽口令向終點走去,以到先到終點者為勝。

  參加對象:有3周以下孩子的家庭

  4、爸爸當馬我來騎

  游戲簡介:一位孩子加一位家長,家長膝蓋著地趴在起點上,幼兒爬在家長的背上,聽口令一齊爬行出發(fā),誰先到達終點誰為勝。家長必須膝蓋著地爬行,行進過程中要保證幼兒的雙腳不能落地。

  參加對象:有三周以下孩子的家庭

  5、爸爸媽媽抬花轎

  游戲簡介:爸爸媽媽先用右手握住自我的左腕,再用左手握住對方的右腕做成花轎并蹲下。當孩子坐上轎子后(兩只腳分別伸進父母的兩臂之間),爸爸媽媽站起來抬著孩子往前走。當跑到指定地點后再回到起點位置,下一個家庭出發(fā),最終看哪個團隊完成任務所用的時間最短,時間短為勝者。

  參加對象:不限

  6、你的尾巴我來揪

  游戲簡介:爸爸或媽媽抱著孩子,孩子必須臉朝外,身上每人貼三條彩帶當“尾巴”。每個人相距1、5米遠應對面站立,主持人數(shù)“1、2、3”孩子開始互相揪對方的尾巴,家長只要做好保護工作,不參與揪尾巴,以先揪完對方“尾巴”者為勝。

  參加對象:有4-5歲孩子的家庭。

  7、親子閱讀,其樂融融

  游戲簡介:以兩至三個家庭為一組,每組約五張報紙、兩把剪刀、兩卷膠紙及白紙一張。以最快時間,從報張里剪下本次活動的標語里有的字,并按順序砌貼在白紙上,以最快及最齊全者為勝。

  參加對象:小學生

  8、羊角球接力賽(此游戲能夠現(xiàn)場報名,不占規(guī)定的兩項游戲資料)

  游戲簡介:將參與游戲的孩子隨機分成兩組,在起點抓球起跳,騎羊角球從起點到終點,然后由另一個孩子之后跳回起點,這樣來回接力,在規(guī)定時間內誰到達終點者為勝。

  參加對象:會跳球的孩子

  9、擊鼓傳花,團體共樂(游戲結束,團體拍照)

  花落誰家,哪個家庭就派代表表演一個節(jié)目,表演者即可得到一份禮物。與此同時,我們將請出五位嘉賓請取五個幸運獎,能夠獲得幸運大獎。

  注:以上游戲資料可能根據(jù)現(xiàn)場情景稍作變動,屆時通知。

趣味游戲活動方案6

  主辦單位:經濟與管理學院

  活動主題:小型趣味活動

  指導老師:xxx

  活動簡介:該小型趣味活動是由:“打保齡球”、“你來比劃我來猜”、“七彩連環(huán)炮”、“吹蠟燭”、“背靠背”、“夾彈珠”、“千鈞一發(fā)”、“信任前行”八個環(huán)節(jié)組成。比賽是展現(xiàn)校園新生青春活力的平臺。此外,通過在活動插入與觀眾互動的環(huán)節(jié),增進學生之間的相互溝通與了解。

  一、承辦單位:

  20xx級經濟與管理學院的四個專業(yè)團支部:

  經濟學團支部、電子商務團支部、市場營銷團支部、信息管理團支部、

  二、活動目的:

  為了積極響應學院團委“文明溝通”的持久開展,也為了促進各班級同學之間的合作交流,加強彼此間的聯(lián)誼與溝通,塑造良好的組織文化與和諧氣氛,形成正確的價值觀,增強團隊意識,增進大家的友誼,也為了讓同學們更好的感受趣味游戲的非凡魅力,享受活動帶來的歡樂。

  三、活動人員:

  以20xx級經管學院學生為主,本校其他學院的.學生自愿參與。

  四、活動時間及地點:

  10月25日中午,第一食堂前空地。

  五、活動流程:

  (1)本學院的同學在自己所在的班級文藝委員處報名,各班文藝委員與活動前確定好參賽同學的人數(shù),其他學院的同學可現(xiàn)場報名;

 。2)活動過程中的裁判及各活動負責人從各專業(yè)選出活動前各裁判需要對各個活動的規(guī)則詳細了解,做到公正嚴明,班級的出場次序及賽程安排由組織委員安排決定;

  (3)比賽始終堅持”友誼第一,比賽第二“的原則;

  (4)各班宣傳委員組織好宣傳工作,積極組織活動的相關工作,搞好活動預期效果,擬定好具體宣傳方案并粘貼在校展覽板上。

  六、活動器材:

  由各個負責人根據(jù)賽程需要準備,羅列出器材清單統(tǒng)一發(fā)配。

  七、獎項及獎品設置:

  起草賽程相應的獎品設置的方案,制定獎券,制定獎勵規(guī)則,統(tǒng)一到生活委員負責處(設置獎品領取處)領取。

  八、活動賽程內容及規(guī)則

  活動一(背靠背);

  游戲方法:每次比賽由4組隊員同時進行(負責人可根據(jù)實際情況稍做調整),每組兩人。每組參賽人員使用背部、臀部、手臂合力將氣球壓破,不得使用尖狀物品觸碰氣球。限時2分鐘。

  獎勵方法:壓破氣球多的一組獲得該回合的勝利(組內成員每人一張獎券)

  活動二(夾彈珠);

  游戲規(guī)則:把一個裝著水的和若干彈珠的小盒放在桌子上。兩個參賽的同學用筷子分別從這個盒子中夾取彈珠,放到各自旁邊的小杯子中,時間為一分鐘。在這一分鐘內,看誰夾的彈珠數(shù)量最多,多者獲勝。贏家將得到獎券一張。

  注意事項:

 。1)彈珠在被夾到杯子的過程中,滑落就作廢,不能重新將其夾起來放到杯子里。

 。2)夾取彈珠時,必須用筷子,不能用手拿去,否則犯規(guī)。

  獲獎方法:夾球最多者獲得該輪的勝利

 。ㄎ募挥山洕鷮W統(tǒng)一負責,負責人:劉媛,徐安穩(wěn))

  活動三(千鈞一發(fā));

  游戲規(guī)則:將兩張桌子拼在一起,參與者手握水

  杯,從桌子一頭推往另一頭,但水杯不能掉下桌子,用卷尺測量水杯與桌邊界距離最短即為勝利者(距離相同者以杯內水多者勝出)。

  獎勵辦法:從規(guī)定位置將此水杯推出停止后,根據(jù)水杯距離桌面距離依次頒發(fā)一,二等獎。

  活動四(信任前行);

  游戲規(guī)則:參賽者兩人一組,一名選手蒙上雙眼,由隊友言語指揮參賽者由起點手持乒乓球通過設定的障礙物,在規(guī)定的2分鐘內最先將乒乓球投入指定位置,即為勝利。

  注意事項:

 。1)參賽者不能隨意摘下眼罩,碰倒障礙物需重新返回起點再次開始。

 。2)裁判注意參賽選手的違規(guī)現(xiàn)象,做到公正嚴明。

 。3)場外人員不要大聲喧嘩,以免干擾參賽者。

  獎勵辦法:從規(guī)定位置出發(fā),在相關規(guī)定時間范圍內,分設一,二等獎。

 。ㄎ募呻娮由虅战y(tǒng)一負責,負責人:王雪、趙霞)

趣味游戲活動方案7

  為了進一步貫徹落實《全民健身計劃綱要》確定的目標,迎接"五一"勞動節(jié)到來,樹立"每天鍛煉半小時,健康工作每一天,幸福生活一輩子"的體育意識,掀起全民健身的高潮,展示我校教師嶄新的`精神風貌。學校工會將舉行"趣味體育運動",具體安排如下:

  一、比賽時間:

  xx年4月18日-4月30日

  國際象棋比賽4月27日下午1:10~5:00

  xx米健身走比賽4月27日下午4:10

  二、比賽地點:

  校園操場體育館乒乓球館

  三、比賽項目:

  1.國際象棋比賽

  2.xx米健身走比賽

  3.羽毛球比賽

  4.乒乓球比賽

  5.兩分鐘投籃比賽

  四、比賽形式:

  集中比賽和分組比賽相結合

  五、比賽流程:

  1.以辦公室為單位,每人選好一項體育項目后,于4月20日前交工會小組長;

  2.xx米健身走比賽分成40周歲以下年齡組和40周歲以上年齡組;其他比賽項目根據(jù)報名情況進行抽簽分組;

  3.國際象棋比賽和xx米健身走比賽采用定時定點比賽形式,羽毛球比賽、乒乓球比賽和兩分鐘投籃比賽采用分組不定時、自行評分決定勝負的形式進行比賽。

  4.獎項的設置:原則上按1:1:2的比例確定各組一、二、三等獎名額;人人有獎。

  5.比賽規(guī)則

 、艊H象棋比賽、羽毛球比賽、乒乓球比賽:采用"三局兩勝"定勝負。

 、苮x米健身走比賽:統(tǒng)一令下后,沿著操場走10圈,以最先完成者為勝。不能跑,不能繞道,違者以三等獎處置。

 、莾煞昼娡痘@比賽:在兩分鐘時間內,用一個

  籃球進行投籃,投中一個得2分,得分多者為勝。

趣味游戲活動方案8

  一、活動思想:

  今年的9月10日是我國的第xx教師節(jié),為發(fā)揚光大尊師重教傳統(tǒng),進一步推進師德建設,弘揚尊師重教的良好風尚,激勵廣大教師熱愛教育事業(yè),開展主題為學會感恩師生同樂系列活動。同時通過這次活動加強師生交流,增進師生感情,改善師生關系。

  二、活動內容:

  金秋的9月,教師節(jié)踏著輕盈的步子緩緩而來,今年9月10日是全國第xx個教師節(jié)。老師,是最值得我們尊重和感恩的人。他們時刻情系祖國未來,心聯(lián)學子之心。教師節(jié)到了,學生們以何種方式來慶祝這個節(jié)日才更有意義呢?其實同學們的一句問候、一份心意、一次進步就是給老師最好的禮物,在教師節(jié)來臨之際,學生會建議各班按以下幾種方式祝賀:

  1、給老師寫一段表露感激之情的祝福語,或者發(fā)一封慶祝教師節(jié)的.電子郵件、短信或者感謝信。

  2、由各班統(tǒng)一組織制作賀卡或者手抄報,讓每位同學寫上深情的問候和祝福的話語,獻給每位教師。

  3、以教師節(jié)為主題,更換班級黑板報。

  4、早上見到老師時送上一聲親切的問候。

  5、當老師走進教室時,能看到黑板上寫的祝教師節(jié)快樂的話。

  6、以全班同學的名議,在講臺上放一束鮮花。

  7、給老師買一包潤喉糖,讓老師保護好嗓子。

  8、全校開展看,這是我的老師繪畫活動,并可以寫一句感謝教師的話。

  9、以班級為單位,搞一次錄音比賽,題目:

  老師,我的愛對你說。

  三、活動要求:

  1、祝福語征集比賽:

  祝福語可以是一句祝愿、一聲問候,還可以是一段感想,或俏皮或真摯。50字以內。班長統(tǒng)一收齊全班每位同學的祝福語,評選出3-5份優(yōu)秀作品上交到團委,由團委進行全校統(tǒng)一評獎,優(yōu)秀祝福語將在大屏幕展示。

  2、老師,我的愛對你說錄音比賽。老師開啟了我們的智慧之門;老師給了我們生活的勇氣;老師給了我們發(fā)奮發(fā)圖強的動力,老師給了我們奔向好前程的希望。在這個特別的日子,讓我們盡情說出我們對老師那份愛?梢酝ㄟ^歌聲唱出你們聲音、通過朗誦作品表達內心感激或者直接說出你的心聲等形式,為你最喜愛的老師送出你的祝福。要求

 、偻ㄊ謾C、MP

  3、錄音筆或者電腦等形式錄下來。

 、阡浺糇髌沸Ч逦⒃谧髌分姓f明是送給哪些老師和作者姓名班別,時間不要超過5分鐘。

 、鄹靼嘀辽僖辖灰环葑髌贰N覀儗⒃趯W校廣播站播出時間進行為期一周的播放,并評選出優(yōu)秀作品給予獎勵。

  3、教師形象漫畫創(chuàng)作或自由創(chuàng)作比賽:

  看,這是我的老師。捕捉身邊教師教育教學中的片斷,通過漫畫形式表現(xiàn)教師敬業(yè)愛崗、愛護學生等優(yōu)秀品質。漫畫人物可以是本校教師,也可以是心中的教師形象,形式可以是一幅或一組故事完整的連環(huán)畫,可以手工繪畫或電腦制作完成。

趣味游戲活動方案9

  一、指導思想

  為幫助家長營造家長與孩子間的交流、交往,從而促進兒童健康成長的氛圍,提高家長科學育兒的理念和技能,促進兒童的健康成長,為家庭提供一流的服務和教育指導,我校xx部特根據(jù)學生實際特點及情況,特制定如下活動方案:

  二、活動參與對象

  培智部全體學生、家長及教師

  三、活動時間

  xx年1月21日(星期三)上午9點

  四、活動場地

  學;@球場

  五、活動準備

  1、按年齡組策劃游戲

  2、擴音器及游戲材料(釘子球8個、羊角球5個、)

  3、小禮物人手一份(小手套43份)

  4、照相機

  5、小獎品12份

  六、人員工作分工:

  1、程xx:給活動優(yōu)勝者頒獎并做總結發(fā)言

  2、范xx:直接指導整個活動并做開場發(fā)言。

  3、葛xx:負責活動音響設備

  4、戴xx、宋xx:負責活動材料購置

  5、華xx:負責整個活動拍照(華會計請假,蔣xx替代)

  6、徐xx:策劃、主持本次親子戶外活動及后期新聞報道。

  7、馮xx:場地賽道準備

  8、各班班主任:組織本班學生積極參加活動

  9、相關老師:示范活動規(guī)則、計時

  七、活動內容及安排

  1、螃蟹夾球

  規(guī)則:一名家長與孩子手拉手,將一個球放在上面,身體側向迅速前進,先將球運到終點者為勝。

  道 具:釘子球8個

  道具準備者:黃xx

  示范者:袁xx

  參與者:仰xx家長

  計時者:陳xx

  2、袋鼠跑

  規(guī)則:孩子面對家長,雙手抱住家長的脖子,雙腿勾住家長的`腰。家長雙手不能碰孩子,快速跑到對面。用時最短者為勝。

  示范者:戴xx

  參與者:張xx家長

  畢xx家長

  計時者:馮瓊芳

  3、羊角球比賽

  規(guī)則:家長和孩子面對面站在相距一定距離的起跑線上。游戲開始后,由家長騎坐羊角球向孩子方向跑去,然后將球交給孩子。孩子再騎坐羊角球向家長起跑線跑去。誰先到誰為勝。

  道 具:羊角球5個

  道具準備者:陳xx

  示范者:馮xx

  參與者:仰xx家長 楊xx家長

  計時者:黃xx

  4、托球跑

  規(guī)則:孩子與家長面對面站立;孩子拿起一個乒乓球送給對面的家長,家長隨即將球用乒乓球拍托著走到終點。誰先到誰為勝。

  注意:運球過程中,乒乓球如有掉落,請家長立即撿起來,回到起點繼續(xù)向前跑。

  道 具:乒乓球7個,乒乓球拍7個

  道具準備者:余xx

  示范者:黃xx

  參與者:儲xx及家長 丁xx及家長

  劉xx及家長

  計時者:余xx

  xx部

  xx年元月20日

趣味游戲活動方案10

  為了加強公司精神文明建設和企業(yè)文化建設,豐富員工體育文化生活,活躍公司運動文化氣氛,提高公司全體員工的凝聚力,向心力。我公司將舉辦首屆趣味運動會,現(xiàn)將有關方案制定如下:

  一、運動會主題

  團結、合力、拼搏、超越

  二、組織機構及職責

  (一)運動會組織委員會名單

  1、名 單

  2、職 責:負責活動的.組織領導工作和對各比賽中有關問題的最終裁決。

 。ǘ┙M委會辦事機構及成員名單

  負責人:

  1、籌備組:辦公室 2、會務組

  負責賽場布置、組織頒獎及賽事的各項協(xié)調工作 負責道具準備

  負責會場秩序及突發(fā)事件處理(醫(yī)務和安全保障) 負責比賽結果檢錄

  3、宣傳組

  負責組稿 負責攝影

  4、裁判組

  (起點發(fā)令員)、張鶴齡 賈立業(yè)(現(xiàn)場監(jiān)督員) (終點裁判員)、安雪言 楊 林(機動裁判員)

  三、運動會時間、地點

  待定

  四、比賽項目及規(guī)則

  二人三足跑(每隊男女隊員各1名)

  1、比賽規(guī)則:賽前每對兩位運動員各一條腿用兩條帶子捆綁在一起(捆

  在踝關節(jié)部位和小腿靠近膝關節(jié)部位,捆牢)。站立式起跑,鳴起跑信號后,兩人同時起跑,螺旋式前進,以兩人軀干到達終點線后沿垂直面,方為到達終點。按比賽時間少者名次列前。

  2、用時:約5分鐘

  3、場地:50米長、10米寬

趣味游戲活動方案11

  “舞動青春 快樂人生”趣味游戲活動方案 為了迎接七夕的到來,同時也為了豐富員工的業(yè)余生活,加強同事們彼此之間的交流,增進員工的感情,特舉辦“舞動青春 快樂人生”的趣味活動。

  一、指導思想

  為切實加強我所員工的身體健康,樹立“健康第一”的教育理念,認真落實陽光體育行動,增強員工的體質,促進員工健康、和諧發(fā)展。

  二、活動目標

  通過有趣的游戲體驗和互動,使員工們開心快樂,懂得生命在于運動,陽光心態(tài)是健身之本,科學地開展豐富多采的健身娛樂活動,提升生活質量、管理能力和促進工作高績效。通過活動,培養(yǎng)員工的'團隊意識、競爭意識、合作交流能力和創(chuàng)造能力,豐富員工的業(yè)余生活,激發(fā)員工的運動熱情,弘揚個性特長,促進員工全面健康地發(fā)展。讓管理所成為發(fā)展個性的樂園和溫馨和諧的家園。

  三、活動主題

  舞動青春 快樂人生

  四、活動內容:

  活動前,全體員工抽簽分為紅隊、藍隊、綠隊、紫隊、黃隊,然后根據(jù)活動項目要求,派隊員參加活動,記總分多者為勝,凡獲勝的隊員可獲得精美的禮品一份。

 。ㄒ唬┒巳闩

  參賽者并排站在起跑線后,用繩子將二人的內側腿捆好,比賽開始,二人向前跑出,到達終點后再返回起跑點,解開繩子交給下一組成員直至最后一組成員成功返回起跑線,用時最短的一組獲勝。

  游戲規(guī)則:必須向前走跑,不得跳躍,中途繩子散開必須回到起點重新開始。

 。ǘ┱鎼塾懒鱾

  每隊所有人嘴Y叼支吸管,第一個人把吸管上的飾物順次放到第二個人的吸管上,以傳遞速度決定勝負。

  游戲規(guī)則:隊員傳遞過程中手不得碰觸吸管及飾物,中途飾物掉落必須重新開始。

  (三)快樂抱抱爆

  比賽開始后第一組隊員背靠背(或胸對胸)夾住氣球向場地的終點線移動,(其他隊員可以協(xié)助放好球),跨過終點線后將球擠爆后下一組才能出發(fā),所有隊員最先通過者獲勝。

  游戲規(guī)則:隊員移動途中手不得觸球(除掉球外),球掉落須將球重新放好后在掉落處繼續(xù)行進。

 。ㄋ模┐筇蚯皼_

  比賽開始后隊員鉆入麻袋中,快速的跳向終點線,到達終點線后鉆出麻裝并快速的跑回起跑線將麻袋傳給下一位組員,以速度決定勝負。

  游戲規(guī)則:參賽者必須向前跳躍,不得走跑。

 。ㄎ澹﹦游锎筮B蹲

  各隊派出三名隊員,頭戴動物頭飾,剪刀石頭布分哪組隊員先喊 “猩猩蹲、猩猩蹲,猩猩蹲完大象蹲”,然后大象接著邊做動作邊喊,蹲錯或者被叫到沒反應的那對輸,游戲進行3次,每勝一次100分。

  (六)踩氣球

  當場一個組出2個人,一男一女搭配,左右腳捆綁三至四個汽球,在活動開始后,互相踩對方的汽球,并保持自已的汽球不破,或破得最少,則勝出。

 。ㄆ撸⿸伬C球

  一局每隊出2名選手,一人拿筐,一人投球。拿筐者努力接住球,接球多的一組獲勝。

 。ò耍┋B報紙:將2張4開的報紙放在地上,每張報紙上站5個人(一個小組),每個小組派一個代表與對方猜拳(剪刀石頭布),輸?shù)舻男〗M須將腳下的報紙對折后再站在上面(所有的雙腳都不許著地),直到其中一方站不上去為止。

 。ň牛┤吮С蓤F

  每次參與活動為10人,在樂曲中聽主持人的口令“三人抱成團”,參與者在最短的時間內找到兩人抱好,這樣就剩一人被淘汰!主持人可按實際情況喊口令!

  十二、活動要求及注意事項:

  1、安全第一。員工應服從工作人員的指揮,不做無把握的冒險;小心行事,注意安全。

  2、保護環(huán)境,活動中產生的垃圾請勿隨處亂扔,請用垃圾袋裝好!在活動結束時,集體打掃戰(zhàn)場!

  3、此次活動內容是休閑游戲為主,希各位朋友以休閑裝出行,請勿穿正裝,女員工們最好勿穿高跟鞋,以免扭傷腳,影響本隊成績。

  4、中途有事需提前離開的員工請報告工作人員,因人數(shù)較多,請大家聽從指揮及安排,讓我們共同把此次活動順利完成。

  方案二:團隊趣味游戲活動方案

  各位親愛的兄弟姐妹: 我們計劃在下周六舉行一次趣味活動,提前慶祝圣誕節(jié)的到來。您是否正為日?菰锏墓ぷ鞫鵁⿶溃磕欠裾秊楦邚姸鹊墓ぷ鞫陡袎毫?來參加我們的活動吧,一起走向戶外感受清新的空氣,和這幫常伴身邊的同事及朋友一起游樂,它將令您忘卻憂愁,體驗生活帶來的樂趣。 我們將在旗峰公園舉行一系列的戶外活動(活動方案詳情請參閱附件),活動完畢后我們將會宴請所有同事一起共進晚餐。您只需要攜帶一份小小的禮物就可以參加,禮物不分大小輕重,能代表您的心意就行。別忘了在禮物中送上你溫馨的祝福哦~~ 歡迎您攜帶您的家屬參加!

  提前祝大家“生蛋”快樂!

趣味游戲活動方案12

  地點:籌建處籃球場

  時間:20xx年1月1日(元旦節(jié)) 15:00~17:30 活動內容具體如下:

  以集體游戲為主,現(xiàn)場報名,自由組隊,游戲強調團隊協(xié)作,各項游戲中獲得第一名的將獲得禮品。

  本著“娛樂第一,比賽第二”的原則,重在參與!希望大家可以在歡樂與笑聲中度過一個愉快的下午!

  活動項目:

  1、齊心協(xié)力

  游戲方法:現(xiàn)場報名,自由組隊,3位員工一組,3名隊員站成一排,將中間相鄰的腳綁在一起,做3人4足,然后用筷子夾著乒乓球運到5米外的另一邊(可左右手同時進行),兩分鐘內看哪組運得最多的勝出,(乒乓球掉地上的做廢,不能再夾起來)。

  2、當仁不讓

  游戲方法:(經典老游戲“搶板凳”)游戲開始先把凳子成圓形(按參加人數(shù)減一計算,即8人擺7張),然后,參加人員在凳子外面圍成一圈,主持人敲鼓或放音樂時參加人員就沿著圓形順時針或逆時針跑動(注意不能插隊),當鼓聲或音樂停下時參加人員要訊速找到一張凳子座下,因為凳子少一張,所以會有一人沒凳子座,這個人就算是被淘汰了,這時要把凳子減少一張,其余的人繼續(xù)玩,直到剩下最

  后一人為止,這人就算贏了。贏的人給予獎勵。

  3、馬蘭花

  游戲方法:多人游戲,大家在順時針跑動時隨主持共同大聲朗誦童謠““馬蘭花,馬蘭花。風吹雨打都不要怕,勤勞的人們在說話,請你馬上就開花。開幾朵?”“開*朵”(主持人),大家根據(jù)主持人說指令,就近迅速抱攏,人數(shù)為主持人宣布的數(shù)量,多了少了都為失敗,失敗者即遭淘汰。剩下的人繼續(xù)游戲,最后,主持人根據(jù)情況宣布勝利者(原則上3人以內)

  4、“水!水!水!”

  游戲規(guī)則:每個組出5個人站成一列,每人嘴上叼一只紙杯,然后從前往后傳水,不能用手,全憑嘴和頭的動作,在規(guī)定時間內按傳到最后的水的`多少算勝負。

  5、混合接力

  籃球、排球、乒乓球(嚴肅規(guī)則,籃球彈兩次為違例,排球、乒乓球落地為違例,違例者返回起點重新開始)

  6、飄來飄去

  參加人員:兩組對抗(每組一般為3人到7人)

  游戲規(guī)則:游戲開始前先把繩子沿場地的正中間拉開(像網球網一樣),然后雙方排開用頭頂球,哪方先落地為輸,雙方輪流發(fā)球。體現(xiàn)配合能力和競爭能力。(注意只能用頭,不能用身體的其它部位)

  7、投圈套物

  游戲規(guī)則:每隊5人,每人有5次投圈的機會,套一瓶啤酒,累

  計套中最多的隊有獎品,而最少的隊,需在眾人監(jiān)督下,喝完一瓶啤酒。(單組進行,計數(shù))

  8、背部運球

  游戲方法:現(xiàn)場報名,三人一組;一人將氣球吹大,二人背對背,將氣球放于兩人背部之間,從起點開始,兩人用背部夾住氣球共同行進20米往返 (于10米處設置折返點),同時攜帶一個未充氣的氣球,如氣球中途落地,則需返回起點重新再運,到終點后由兩人用背部將氣球擠爆,另一人將未充氣的氣球吹爆,游戲動作完成。用時最短者獲勝。(單組進行,計時)

  9、吸星大法

  游戲規(guī)則:

  人數(shù):分2~4隊

  器材:吸管、一次性紙杯、椅子、黃豆

  方法:在距離起點約十公尺放置椅子、一次性紙杯及黃豆,然后讓隊員拿吸管從起點出發(fā)至椅子處,用吸管將杯中黃豆吸起跑回起點,將黃豆放到免洗杯中,黃豆多者勝。

  10、“滾來滾去”

  游戲規(guī)則:持棒趕球,20米往返 (于10米處設置折返點),每個隊3名隊員同時站在起點處排成一路縱隊,第一名隊員手持木棒,當聽到裁判發(fā)令后,利用木棒將球趕至并繞過障礙物,然后再趕球返回起點交與下一名隊員,用時最少的隊伍獲勝。

  華能瀾滄江水電有限公司如美水電工程籌建處

  二〇xx年十二月三十一日

趣味游戲活動方案13

  主 題:促穩(wěn)定團結,送快樂幸福,建和諧校園

  時 間:20xx 年 4 月中旬

  地 點:操場

  參加對象:五大組織與各組織團隊

  主辦單位:學生會

  承辦單位:文體部

  協(xié)辦單位: 校學生會其它各部門

  活動負責人:學生會文體部各干事

  活動意義: 活動意義 以豐富校園生活為初衷,促進我校同學之間的情感交流及提高團隊相互之間的合作精神。 進一步展現(xiàn)我院大學生的活動能力,并不斷加強南信 院五大組織的交流與溝通,以促進學院學生工作更有 效更成功的進行。 以游戲競賽的方式來傳承南信精神, 發(fā)揚南信風貌。

  活動介紹:

  1、活動形式:

  校園趣味游戲活動分為競賽環(huán)節(jié)和娛樂環(huán)節(jié),兩個 環(huán)節(jié)都進行體育關、智力關、趣味關游戲。

  2、活動方式

  (1)競賽環(huán)節(jié)(14:30——15:30)

  五大組織每組織精選后派一組代表參賽,其它組 合自愿組隊參加,取第一個報名的參賽隊在競賽環(huán)節(jié) 中比賽(每只參賽隊為 4 人,男、女各 2 名) 只參 ,6 賽隊抽簽, 2 只參賽隊同時進行“闖三關”游戲。

 。2)娛樂環(huán)節(jié)(15:50——18:00) 由同學自由組隊,老師也可參加(每只參賽隊 4 人,至少有 1 名女隊員) ,參加“游戲闖三關”游戲。

  3、活動流程

 。1)比賽器材的借取與場地布置。

  (2)賽組參賽選手在引導下于侯場區(qū)準備,6 組進行 對 編號并選出小組內一人留下電話號碼,并備注于得分 統(tǒng)計表該組編號的'上端,以便于最終的獲獎通知。

 。3)引導干事對比賽規(guī)則進行講解。

 。4)選手入場開始依次進行體育關, 智力關, 趣味關的 闖關。

  (5)比賽結束后, 將統(tǒng)計表送至獎品臺, 由秘書部做最 終統(tǒng)計。

  (6)干事進行娛樂組活動場地布置。

 。7)娛樂組選手在引導下于后場區(qū)準備, 同上進行編號 但以 4 組為一次編號。

 。8)選手入場依次進行闖關, 取每小組的第一名進行智 力終極 PK。

 。9)賽結束后, 統(tǒng)計表送至獎品臺, 由秘書部做最終統(tǒng) 計。評出優(yōu)勝。

 。10)通知獲獎隊伍,與獎品臺領獎。

 。11)干事收拾場地,整理物品。

  備注: 備注: 每個參賽隊伍將有一名干事于整個賽事中進

  行全程跟進,進行一對一計分, 行全程跟進,進行一對一計分,以避免總裁判由于各 種原因的計分錯誤, 種原因的計分錯誤,并于全程隨時解答選手關于活動 計分錯誤 的任何疑問。 的任何疑問。

  4、獎項設置與經費統(tǒng)計 獎項設置與經費統(tǒng)計

  (1)競賽環(huán)節(jié) 6 只參賽隊根據(jù)“游戲闖三關”成績排名,取前 三名。

  一等獎:1 個,電話卡

  二等獎:2 個,電話卡 50 元×2×4 50 元×8 400 元 400 元 144 元

  三等獎:3 個,筆記本,筆 12 元×12 合計 :400+400+144=944 元

 。2)娛樂環(huán)節(jié) 每只參賽隊都有參與獎,最終進行統(tǒng)計。

趣味游戲活動方案14

  一、競賽時間及地點:

  時間:20xx年4月25日下午2:30

  地點:**鎮(zhèn)政府大院內

  二、參賽人員安排:

  參賽對象為全體機關干部職工(含編外用工及**征地拆遷公司工作人員),共分為8個小組,每個組15人左右,五一趣味活動方案。(具體安排見附表)

  三、比賽項目及順序:

  比賽共分為四個項目,按順序進行,每個項目均以團體方式參加競技,按名次排定積分,最后以每個團體四個項目的總積分進行排名。

  (一)五人拔河(3:00—4:00) 主持人:、

  1、每組參賽人員5人,其中三男兩女。

  2、抽簽分組對抗賽,均為淘汰賽,一局定勝負。

  (二)踩氣球(4:10—4:30) 主持人:

  1、比賽分兩場,一場4個組參加。每個小組須派兩名隊員參賽(必須為一男一女),兩人各有一只腳捆綁在一起,然后在腳上綁10個氣球(要求:氣球綁在褲腿以下,參賽人員均需穿運動鞋)

  2、每場比賽時間:30秒,在有效時間內,在圈定的場地內,參賽隊員互踩對方的氣球,以所剩氣球多少依次排名計分。

  (三)袋鼠接力跳(4:40—5:20) 主持人:

  1、比賽分四場進行,每場2組參加,每組6人(四男兩女)。

  2、每場12名隊員統(tǒng)一站在賽場一邊指定區(qū)域,每名隊員前進20米左右環(huán)繞障礙物折回,到起點處將布袋交給下一位運動員,規(guī)劃方案《五一趣味活動方案》。

  3、比賽時,運動員雙腳套進布袋中,手持袋沿從起跳點出發(fā),提著袋口雙腳向前跳躍前進至接力點處,方可將布袋交給下一位運動員。參賽隊員依次接力,直至最后一位隊員抵達終點,完成比賽。

  4、越過終點的瞬間,必須做到人袋合一,否則視為違規(guī),交接布袋時必須在劃定的位置進行,隊員之間可以幫助,但在賽道內不得協(xié)助。

  5、最終以每組完成所用時間多少排名計分。

  (四)混合投籃(5:25—6:00) 主持人:

  1、每組派3名隊員(兩男一女)參加,站在指定的'位置上投籃。

  2、在指定地點,第一位隊員聽到信號后,進行定點投籃,進球后方能輪到下一位隊員,直至三名隊員在各自指定的位置上全部投中后結束,以所花時間最少者優(yōu)勝。

  3、注意:投籃時,腳不能踩線,也不能離開指定位置,否則視為違規(guī)。

  (五)運球接力

  (六)搬球

  道具:

  1、 拔河繩子2條

  2、 哨子2個

  3、 喇叭2個

  4、 籃球2個

  5、 麻袋4個

  6、 氣球300個

  7、 標簽8組(標明數(shù)字,區(qū)別顏色),每組18個

  8、 秒表2個

趣味游戲活動方案15

  武漢軟件工程職業(yè)學院乒乓球協(xié)會趣味乒乓球游戲及有關乒乓球知識競答活動方案 為了活躍校園文化,宣傳貫徹大學生強身健體的號召,給更多的同學提供娛樂交流、增進友誼的機會,更好的服務廣大的同學,我院乒乓球協(xié)會特開展這次形式靈活多樣,娛樂性強的趣味乒乓球游戲活動。

  活動目的:為了塑造積極向上,富有特色的青年文化。豐富同學們的課余生活,活躍校園氣氛,倡導積極健康的學習和生活方式,展現(xiàn)我院青年的精神風貌。為了普及大家對乒乓球的認識和了解。,為了活躍協(xié)會的氣氛,增進會員之間的友誼;為了增強協(xié)會的凝聚力,也為了給會員們一個展示才華的舞臺,展示新時代大學生的蓬勃朝氣!

  一、活動主題:娛樂身心、激揚青春

  三、活動口號:乒乒乓乓,健康你我!

  二、活動對象:全院學生

  四、主辦單位:院乒乓球協(xié)會

  五、活動地點:一號籃球場

  六、活動時間:

  (1)宣傳報名時間:5月10號至4月30號

 。2)活動進行時間:4月21號下午

  七、活動負責人:

  1、主要負責人:陳鵬、陳強、陶青、鄒寶靈、陶曉青、周慧

  2、宣傳負責人:羅丹、梅杰、陳朵朵

  3、主持人:待定

  4、安全負責人:宋選飛、陳鵬、陳強

  5、財務負責人:陶青、楊憂名、鄭兆函、

  八、活動方式:進行趣味乒乓球游戲和與乒乓球有關的知識競答

  九、宣傳安排:

  1、安排各棟公寓的負責人到會員的寢室進行宣傳;

  2、在寢室樓下寫通知宣傳;

  3、在乒協(xié)qq群上進行宣傳;

  4、乒協(xié)干事打電話或發(fā)信息宣傳;

  十、報名方法:

  1、會員直接在各棟公寓負責人手里報名;

  2、在協(xié)會qq群里報名;

  3、在協(xié)會干事宣傳時報名;

  十一、報名要求:全院學生

  十二、活動安排:首先,在20xx年十月份的`社團招新中,我們院乒乓球協(xié)會創(chuàng)新高,招收了173名愛好打乒乓球的新會員,為我們協(xié)會帶來了新的力量,為了回饋廣大會員,我院乒乓球協(xié)會決定:“在活動當天,所有的會員可憑會員證領取精美禮品一份(僅限參加活動的前三十名會員。在活動當天由主持人來負責開展此次活動)

  活動內容:

  (一)游戲項目:

  1、報紙拔河概要:在報紙上挖兩個洞來進行拔河的游戲道具:舊報紙方法:

  1)在報紙上挖兩個人頭大小的洞;

  2)2人對坐各自把報紙?zhí)咨线M行拔河(站著拔亦可);

  3)報紙破裂離開脖子的一方輸。

  注意事項:不可以用手去拉。

  2、“二人手”:可以由三對人同時參加,男女雙方各拿一個筷子,同時夾取乒乓球,在規(guī)定時間內,夾球數(shù)量最多者為獲勝者。

  最好是男女搭配的任務。比如雙方各派一對學生:一男一女

  3、螃蟹賽跑規(guī)則:

  1) 參賽隊員一雙人小組參賽,賽道長50米

  2) 一次七組同時比賽,成縱隊站在起點線。聽到預備信號時,同組兩人背對背用軀干夾抵住一籃球。聽到開始信號后,兩人像螃蟹狀橫著向終點線跑去,先完成的三隊獲勝。

  3) 聽到開始信號夾好球后方可離開起跑線

  4) 中途球落地,必須從落地處夾起才能繼續(xù)進行。

  5) 抱球跑者取消比賽資格。

  4、投擲——接乒乓球每隊2人,時間1分鐘,相距4米,一個人投擲,一個人站在畫線處用手握著桶接(可以橫向移動,不可越出線外)。以投進桶內的乒乓球多者為勝,決出前3名。分4組進行,每組2隊。

  5、乒乓接力賽規(guī)則:參賽者人數(shù)均勻的分配在起點與終點,第一個參賽者單手用乒乓球拍托著乒乓球,從起點出發(fā)把球傳給終點的另一個隊員,依次循環(huán)進行,傳的最快組獲勝。

  注意:傳球過程中不得掉球、手觸球。

 。ǘ┲R競答:選擇20道有代表性、針對性,答案標準的有關乒乓球知識的題目。

  十三、注意事項:

  (1)知識競答題目不得提前泄露,要保持活動的公平公正,不得徇私舞弊。

  (2)各工作人員應按規(guī)定的時間及時到位,做好活動前后的各項工作,工作人員應服從上級統(tǒng)一指揮,無故不得離開各自崗位。

 。3)參加活動者無故遲到15分鐘以上者,按自動棄權處理,同時取消其參加活動資格。

  (4)在活動中,主持人及相關負責人要注意調動好活動的氛圍,尤其是要注意與參加活動的同學互動。

  (5)參加游戲的同學應遵守活動的秩序,不得沖撞工作人員和相關負責人,如有違犯活動規(guī)則者,將取消其參加活動的資格;活動中應注意安全,避免受傷。

  (6)活動中各參加活動的同學要愛護體育器材,不得毀壞或損壞;如有違犯者將雙倍賠償。

 。7)此次活動應按“公平、公正、公開”的原則,不得徇私舞弊。

 。8)遇到突發(fā)狀況,由活動負責人視情況解決。

 。9)如果遇到天氣或其他情況,不能按時舉辦活動的,活動時間往后順沿。

  十四、獎勵辦法:設精美禮品數(shù)份,優(yōu)秀工作者數(shù)名,優(yōu)秀主持人數(shù)名

  十五、經費預算:見附表一

  十六、安全預案:見附表二

  十七、本次活動的最終解釋權歸院乒乓球協(xié)會所有

  財務預算:

  1.活動用球:100元紅紙白紙:8x1=8元白紙:3x1=3元

  2.打印復。25

  3.畫筆:15

  4.膠帶:5

  5.礦泉水6x18=108

  6.精美禮品40x2=80

  獎項設立(所有組)

  1.優(yōu)秀主持人4

  2.優(yōu)秀活動參加者10

  3.優(yōu)秀工作人員

  4.榮譽證書30張

  名獎品預計22x4=88元

  名獎品預計10x10=100元預計10名預計60元

  財務總計:944+248=1192元

  附表二

  安全預案

  一、 活動形式:進行趣味乒乓球游戲和與乒乓球有關的知識競答

  二、 活動人數(shù):依據(jù)報名情況

  活動時間:4月10號至4月30號

  三、 活動注意事項:

  1、由乒協(xié)組織部成立一個安全組活動當天到場維護秩序,以確;顒影踩行虻倪M行

  2、合理規(guī)劃活動場地和觀眾觀看場地

  3、工作人員提醒參加活動的同學注意人身安全和財產安全。

  四、突發(fā)情況的處理:

  在活動過程中若出現(xiàn)摔傷、扭傷、撞傷等情況,安全組負責人員應及時處理,如受傷較嚴重,立即送醫(yī)務室進行治療

  、安全小組成員:宋選飛、陳鵬、陳強、彭署

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