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英語(yǔ)微課題研究報(bào)告

時(shí)間:2024-11-22 12:56:21 學(xué)人智庫(kù) 我要投稿
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英語(yǔ)微課題研究報(bào)告

研究背景:

英語(yǔ)微課題研究報(bào)告

在越來(lái)越提倡素質(zhì)教育為中心的現(xiàn)在,英語(yǔ)教學(xué)不再偏向填鴨式的啞巴英語(yǔ),而是偏向了更為活潑,積極的趣味性課堂。所謂的趣味性并不是單一的指課堂上的娛樂(lè)性,而是擴(kuò)展為教學(xué)環(huán)節(jié)的趣味性提高,更為新奇,活潑,吸引學(xué)生的注意,提高學(xué)習(xí)的興趣,另一方面也是指學(xué)習(xí)目的的延展性的提升。

研究的方法和對(duì)象:

對(duì)象:3-4年級(jí)的低年級(jí)學(xué)生。3-4年級(jí)處于初步接觸英語(yǔ)的階段。他們對(duì)英語(yǔ)學(xué)習(xí)的目的性還不夠明確,加上英語(yǔ)學(xué)習(xí)不同于母語(yǔ)學(xué)習(xí),很容易引起學(xué)生的厭學(xué)情緒。所以在這一階段,創(chuàng)設(shè)良好的英語(yǔ)環(huán)境,設(shè)計(jì)很好的游戲環(huán)節(jié),鼓勵(lì)學(xué)生,提高他們學(xué)習(xí)的興趣是很重要的。

方法:觀察法—對(duì)3-4年級(jí)學(xué)生的英語(yǔ)學(xué)習(xí)情況進(jìn)行隨堂的觀察

比較法---對(duì)游戲環(huán)節(jié)的任務(wù)型游戲,功能型游戲,反應(yīng)型游戲,心理型游戲?qū)W(xué)生產(chǎn)生的學(xué)習(xí)效果進(jìn)行比較

文獻(xiàn)法---查閱參考材料

統(tǒng)計(jì)分析法-----對(duì)3-4年級(jí)學(xué)生的學(xué)習(xí)情況進(jìn)行分析統(tǒng)計(jì),總結(jié)出不同類(lèi)型的游戲達(dá)成的教學(xué)效果

研究的表格:

游戲類(lèi)型

分類(lèi)根據(jù)

具體游戲舉例

課堂運(yùn)用效果

功能型

英語(yǔ)教學(xué)法中的功能法(The Functional Approach)功能法注重培養(yǎng)學(xué)生的交際能力,倡導(dǎo)課堂教學(xué)交際化而提出的。

對(duì)話游戲(work in pairs)講故事(telling story)傳話,或者頭腦風(fēng)暴等。

功能型游戲往往注重學(xué)生的口頭訓(xùn)練,希望學(xué)生可以通過(guò)游戲?qū)⒁恍┤粘6Y貌用語(yǔ)或者日常交際用語(yǔ)融入學(xué)生生活,來(lái)達(dá)到交際能力鍛煉的目的。

此類(lèi)游戲往往操作簡(jiǎn)單,也無(wú)需特殊道具,只需要教師加以引導(dǎo),啟發(fā)學(xué)生的思維能力并訓(xùn)練他們的口頭能力。

例如:在講授4A unit2 in a toy  shop中的時(shí)候,可以設(shè)計(jì)讓學(xué)生work in pairs來(lái)模擬商店中買(mǎi)東西的情景。店員和顧客之間的對(duì)話,既可以幫助學(xué)生掌握已學(xué)的的知識(shí),又可以很好的讓學(xué)生通過(guò)情景模擬來(lái)在實(shí)際環(huán)境下運(yùn)用。學(xué)生往往樂(lè)于參與,課堂氣氛很活躍。很適合在對(duì)話,句型教學(xué)時(shí)使用。

反應(yīng)型

英語(yǔ)教學(xué)法中的全身動(dòng)作反應(yīng)法(Total Physical Response)強(qiáng)調(diào)學(xué)生的主體作用,使學(xué)習(xí)充滿樂(lè)趣,特別適合小學(xué)生,符合小學(xué)生的生理和心理特點(diǎn)。

西蒙說(shuō)(simon says),缺了什么(what’s missing),賓果(bingo)等

反應(yīng)型游戲著重于學(xué)生的反應(yīng)速度的訓(xùn)練以及對(duì)單詞,句型的鞏固訓(xùn)練。

操作起來(lái)往往充滿樂(lè)趣,使學(xué)生有一定的競(jìng)爭(zhēng)意識(shí)。從而達(dá)到訓(xùn)練目的.

例如:講授4A unit7 一課的詞匯部分時(shí),可以運(yùn)用simon says類(lèi)的游戲。讓一個(gè)學(xué)生來(lái)報(bào)數(shù),聽(tīng)到的學(xué)生選出所聽(tīng)到的數(shù)字。

這樣的游戲,既可以幫助學(xué)生鍛煉他們的反映速度,又可以強(qiáng)化學(xué)生記憶,幫助學(xué)生記憶住新學(xué)的詞匯,并且印象深刻。此類(lèi)游戲進(jìn)行的時(shí)候,往往會(huì)讓課堂氣氛活躍,學(xué)生互相有競(jìng)爭(zhēng)的意識(shí),激發(fā)他們的興趣。比較適合在詞匯教學(xué)時(shí)使用。

任務(wù)型

英語(yǔ)教學(xué)法中的“任務(wù)型”的教學(xué)法(Task-based Approach)培養(yǎng)學(xué)生綜合語(yǔ)言運(yùn)用能力。游戲法強(qiáng)調(diào)了學(xué)生的主體性,要求學(xué)生共同參與,而不是教師唱獨(dú)角戲,體現(xiàn)了教師主導(dǎo)與學(xué)生主體作用的發(fā)揮。

自我介紹(self -produce),編對(duì)話(make a dialogue)

任務(wù)型游戲側(cè)重于完成任務(wù),通過(guò)布置任務(wù)讓學(xué)生去自己獨(dú)立思考,并且引導(dǎo)他們,為完成任務(wù)而充分運(yùn)用上所學(xué)的詞匯與句型。從而達(dá)到訓(xùn)練的目的。

此類(lèi)游戲的操作往往需要學(xué)生之間互相合作,也鍛煉了他們的交際能力,并且可以結(jié)合實(shí)際,趣味性濃。另外一定程度上,任務(wù)型的游戲目的明確也能更好的完成教學(xué)目標(biāo)。

例如:在講授完3A unit11以后,可以讓學(xué)生仿照課文內(nèi)容,編一段自己的自我介紹。此課文的內(nèi)容比較難設(shè)計(jì)雙人的對(duì)話,布置一個(gè)自我介紹的任務(wù)型作業(yè),既可以讓學(xué)生鞏固所學(xué)的知識(shí),同時(shí)也是一種鼓勵(lì)他們與周?chē)嘟涣鞯姆绞健?/p>

在班上布置這一作業(yè)以后,很多學(xué)生顯示出了關(guān)心和興趣,并且積極準(zhǔn)備。交流過(guò)后,效果良好,達(dá)到了知識(shí)與交際相結(jié)合的目標(biāo)。很適合在整篇文章學(xué)習(xí)完后,利用此類(lèi)游戲進(jìn)行鞏固訓(xùn)練。

心理型

根據(jù)兒童心理學(xué)中,兒童喜歡模仿,具有很強(qiáng)的好奇心,這一兒童期心理特征而提出的游戲。游戲中強(qiáng)調(diào)了以學(xué)生為主體,讓學(xué)生根據(jù)課文內(nèi)容,來(lái)進(jìn)行人物,對(duì)話,甚至是行為的模仿。從而幫助學(xué)生利用所學(xué)的英語(yǔ)來(lái)進(jìn)行交流,從而也完善了學(xué)生對(duì)社會(huì),以及成人的好奇心。

分角色朗讀(role reading),情景。╝ct talking)等

心理型的游戲,趣味橫生,緊跟課文內(nèi)容,需要學(xué)生之間通力合作,互相合作交流,便于學(xué)生理解,也在寓教于樂(lè)的同時(shí)很好的完成了教育目標(biāo)。

例如:在講授4A unit8 的時(shí)候,通讀全篇的時(shí)候,可以采用角色扮演朗讀的方式,一個(gè)學(xué)生扮演老師,一個(gè)學(xué)生扮演遲到的同學(xué),其余的同學(xué)則仍舊是學(xué)生。這樣一來(lái),學(xué)生既可以復(fù)習(xí)整篇文章的讀法,含義,又可以明白句型,對(duì)話在實(shí)際情況下的應(yīng)用。另一層,這種類(lèi)型的游戲,也符合學(xué)生愛(ài)模仿的心理,同時(shí)滿足了學(xué)生做主人公的心態(tài)。

此類(lèi)游戲比較適合用于通篇文章整體教學(xué)的時(shí)候,幫助學(xué)生熟練運(yùn)用所學(xué)的知識(shí)。

[英語(yǔ)微課題研究報(bào)告]

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